1 00:00:00,000 --> 00:00:06,080 desarrollar la infografía realizada con Canva, en concreto de la unidad didáctica del aprendizaje 2 00:00:06,080 --> 00:00:12,199 del Animal Flow. Lo primero es poner la justificación que nos ayudará a mejorar el control de nuestro 3 00:00:12,199 --> 00:00:18,059 cuerpo a través del movimiento. Vamos a trabajar 30 movimientos básicos de Animal Flow que están 4 00:00:18,059 --> 00:00:25,839 centrados en tres de las partes o posturas estáticas que se denominan Beast, Ape o Crab, 5 00:00:25,839 --> 00:00:28,660 o en español, la bestia, el mono y el cangrejo. 6 00:00:29,339 --> 00:00:31,940 Las competencias específicas que vamos a trabajar aquí 7 00:00:31,940 --> 00:00:34,700 es controlar el cuerpo sin necesidad de materiales, 8 00:00:35,119 --> 00:00:37,719 desarrollar nuestra capacidad física y habilidad motriz 9 00:00:37,719 --> 00:00:40,479 y movernos de forma fluida a través de los flows. 10 00:00:41,240 --> 00:00:44,799 No necesitamos ningún recurso especial, tan solo nuestro propio cuerpo. 11 00:00:45,399 --> 00:00:50,939 Y a nivel de metodología, los alumnos van a aprender con el propio movimiento, 12 00:00:51,159 --> 00:00:53,780 solo tienen que ser muy conscientes de cómo se mueve su cuerpo. 13 00:00:53,780 --> 00:00:59,320 además van a trabajar la co-evaluación enseñando a otros compañeros a través de vídeos explicativos 14 00:00:59,320 --> 00:01:04,060 y además van a desarrollar su propio flow para practicarlo en clase con otros alumnos 15 00:01:04,060 --> 00:01:05,640 incluso con alumnos de fuera. 16 00:01:06,680 --> 00:01:12,060 Las sesiones que vamos a desarrollar se realizarán en dos semanas a tres sesiones cada una 17 00:01:12,060 --> 00:01:19,859 y aquí pongo un par de referencias en las que los alumnos pueden mejorar su conocimiento 18 00:01:19,859 --> 00:01:21,140 pinchando en esos recursos. 19 00:01:22,060 --> 00:01:31,900 A nivel de lo que los alumnos van a necesitar para realizar esta unidad didáctica son sus teléfonos móviles para grabar los movimientos sin materiales externos. 20 00:01:32,239 --> 00:01:41,739 Solo tienen que realizar esos movimientos y luego crear un flow para enseñárselo y esta parte motivacional de que sean lo más creativos posibles. 21 00:01:42,359 --> 00:01:50,640 Y a nivel de temporalización en la semana 1 practicaremos los movimientos, en la semana 2 nos vamos a grabar y en la semana 3 mostraremos el flow. 22 00:01:51,140 --> 00:01:52,859 que han realizado cada uno de ellos.