1 00:00:02,100 --> 00:00:09,699 Buenos días chicos, os he grabado un vídeo de tiro oblicuo que es el que tenéis en los apuntes 2 00:00:09,699 --> 00:00:17,000 y he decidido que igual es mejor que lo veáis en el vídeo aunque ya sabéis que en clase también lo hemos trabajado 3 00:00:17,000 --> 00:00:19,179 Entonces bueno, en el ejemplo nos dice 4 00:00:19,179 --> 00:00:22,739 Desde una ventana de un edificio situada a 25 metros del suelo 5 00:00:22,739 --> 00:00:27,059 se lanza una pelota con una velocidad de 20 metros por segundo 6 00:00:27,059 --> 00:00:29,960 formando un ángulo de 30 grados con la horizontal 7 00:00:29,960 --> 00:00:38,140 ¿Vale? Y que calculemos la altura máxima, el alcance y la velocidad con la que llega al suelo 8 00:00:38,140 --> 00:00:44,780 ¿Vale? Bien, pues bueno, si voy a ampliar un poquitico, ¿vale? Y lo vais a ver 9 00:00:44,780 --> 00:00:48,439 Aquí os he hecho un dibujo, ¿vale? De la situación que tenéis en el problema 10 00:00:48,439 --> 00:00:58,600 Entonces, bueno, aquí tendríamos la altura de 25 metros, ¿vale? Que sería la posición inicial en el eje Y 11 00:00:58,600 --> 00:01:09,599 Después tendríamos aquí nuestra velocidad que como habéis leído forma un ángulo de 30 grados 12 00:01:09,599 --> 00:01:17,760 Que sería este ángulo de aquí, son 30 grados con la horizontal 13 00:01:17,760 --> 00:01:26,719 Y evidentemente todos sabéis que estamos ante un ejemplo de tiro paraguay 14 00:01:26,719 --> 00:01:35,879 ¿No? Bueno, ¿cómo abordar este tipo de problemas de tiro parabólico y cómo hacerlo de una forma sistemática? 15 00:01:36,439 --> 00:01:41,719 Bueno, en primer lugar, lo que tenéis que tener claro es que en cuanto tengáis un tiro parabólico, 16 00:01:42,519 --> 00:01:53,739 vuestra velocidad, que es esta, que forma un ángulo con el eje horizontal, se va a descomponer en dos velocidades, 17 00:01:53,739 --> 00:02:02,439 en dos componentes, la velocidad inicial en el eje x y la velocidad inicial v0i, por eso pongo el 0 18 00:02:02,439 --> 00:02:07,079 porque recordad que esto es velocidad inicial, entonces lo primero que vamos a hacer es calcular 19 00:02:07,079 --> 00:02:21,490 entonces primer paso, calculo componentes, vale, calculo componentes iniciales, muy importante esto 20 00:02:21,490 --> 00:02:23,969 iniciales de v 21 00:02:23,969 --> 00:02:28,250 entonces vamos con ello 22 00:02:28,250 --> 00:02:33,729 la velocidad inicial en x será la velocidad inicial por el coseno 23 00:02:33,729 --> 00:02:37,469 del ángulo y la velocidad inicial en y 24 00:02:37,469 --> 00:02:41,210 será la velocidad inicial por el seno del ángulo 25 00:02:41,210 --> 00:02:45,389 entonces en nuestro caso serían la velocidad es 20 26 00:02:45,389 --> 00:02:50,930 por coseno de 30 y 20 por 27 00:02:50,930 --> 00:02:52,129 el seno de 30 28 00:02:52,129 --> 00:03:00,110 ¿Vale? Entonces, bueno, en este caso el seno de 30 es un medio, pues por tanto la velocidad inicial en y es 10 metros por segundo 29 00:03:00,110 --> 00:03:12,389 Y la velocidad inicial en x sería 20 por coseno de 30, 17,32 metros por segundo 30 00:03:12,389 --> 00:03:17,069 ¿Vale? O sea, hemos calculado las componentes iniciales de esa velocidad 31 00:03:17,069 --> 00:03:22,050 ¿Vale? Bien, si esto lo habéis entendido, que yo creo que sí 32 00:03:22,050 --> 00:03:34,710 Y ahora el segundo paso, y esto tenéis que acostumbraros a hacerlo siempre en todos los movimientos, es diferenciar el tipo de movimiento que hay en cada uno de los ejes, ¿no? 33 00:03:35,449 --> 00:03:47,469 En el eje X recordad que teníamos un MRU, ¿vale? Lo voy a poner aquí, ¿vale? En el eje X tenemos un tipo de movimiento que es un MRU. 34 00:03:47,469 --> 00:04:03,560 Y en el eje Y, si os acordáis, tenemos un MRUA, pero es un lanzamiento vertical, ¿de acuerdo? 35 00:04:04,840 --> 00:04:07,819 Es un lanzamiento vertical. 36 00:04:09,800 --> 00:04:15,900 Bien, nosotros esto lo hemos trabajado en clase, ¿no? 37 00:04:15,900 --> 00:04:21,240 Y sabéis que el sistema de referencia lo vamos a poner aquí, ¿vale? 38 00:04:21,240 --> 00:04:29,139 que sería el suelo, ¿de acuerdo? Esto sería el suelo. Vale, pues bueno, lo más importante 39 00:04:29,139 --> 00:04:33,060 ahora es sabernos bien las ecuaciones de cada tipo de movimiento, ¿no? Entonces, bueno, 40 00:04:33,120 --> 00:04:39,180 en el MRU no hay ningún problema, puesto que la velocidad que hay aquí en x es la 41 00:04:39,180 --> 00:04:49,889 misma, es decir, siempre va a valer esto, v0x, entonces x es igual a x sub 0 más v0x 42 00:04:49,889 --> 00:04:58,430 por t, ¿vale? Y normalmente, bueno, normalmente no, si nosotros nos ponemos aquí a mirar 43 00:04:58,430 --> 00:05:04,790 el movimiento, ¿vale? Nos ponemos aquí a mirar el movimiento, realmente lo vamos a 44 00:05:04,790 --> 00:05:16,290 mirar desde aquí, x sub 0 va a ser 0, ¿no? Entonces, por tanto, x será igual a v0x por 45 00:05:16,290 --> 00:05:20,509 Bien, con esto no tenemos ningún problema 46 00:05:20,509 --> 00:05:23,370 ¿Pero qué pasa con el lanzamiento vertical? 47 00:05:23,970 --> 00:05:26,750 Pues bueno, que como es un MRUA 48 00:05:26,750 --> 00:05:29,129 Vamos a tener dos ecuaciones 49 00:05:29,129 --> 00:05:31,449 Una ecuación de posición 50 00:05:31,449 --> 00:05:36,410 Que sería igual a I sub 0 51 00:05:36,410 --> 00:05:40,970 Más, como es un lanzamiento vertical 52 00:05:40,970 --> 00:05:44,069 A y velocidad inicial, ¿no? 53 00:05:44,509 --> 00:05:47,959 ¿Pero qué velocidad inicial? 54 00:05:48,240 --> 00:05:51,560 Pues la velocidad inicial en y, ¿no? 55 00:05:51,660 --> 00:05:55,439 Porque estamos en la componente vertical del movimiento, ¿no? 56 00:05:55,439 --> 00:06:10,399 Entonces sería v0i, lo voy a poner así, v0i por el tiempo menos 4,9, que sabéis que es un medio de g, ¿de acuerdo? 57 00:06:10,399 --> 00:06:15,259 La gravedad con nuestro sistema de referencia es negativa, ¿vale? 58 00:06:16,420 --> 00:06:17,959 Por el tiempo al cuadrado, ¿no? 59 00:06:18,240 --> 00:06:31,040 Bien, esta sería la ecuación de posición y la ecuación de velocidad, evidentemente en un lanzamiento vertical la velocidad va cambiando porque está sometida a una aceleración negativa, ¿no? 60 00:06:31,660 --> 00:06:41,139 Entonces en este caso la velocidad en y va a ir cambiando en todo el movimiento, que será la velocidad inicial en y, ¿de acuerdo? 61 00:06:42,360 --> 00:06:48,180 Menos g por t, ¿no? Es decir, menos 9,8 por t. 62 00:06:48,240 --> 00:06:59,000 Entonces, estas serían las dos ecuaciones que nosotros vamos a utilizar en este eje, que sería el eje vertical. 63 00:07:00,920 --> 00:07:12,339 Bien, pues vamos ahora a abordar lo que me van a preguntar normalmente en los ejercicios más clásicos de tiro parabólico. 64 00:07:12,339 --> 00:07:19,560 Y en este caso si os fijáis me preguntan la altura máxima y el alcance y velocidad con la que llega al suelo 65 00:07:19,560 --> 00:07:28,220 Bien, tenéis que tener claro que la altura máxima sería este punto de aquí 66 00:07:28,220 --> 00:07:30,399 ¿De acuerdo? Este punto de aquí 67 00:07:30,399 --> 00:07:41,779 Y el punto de altura máxima os tiene que quedar muy clarito que lo vamos a mirar siempre en el eje Y 68 00:07:41,779 --> 00:07:51,180 ¿Vale? Es decir, que vamos a mirar la componente I para mirar la altura máxima 69 00:07:51,180 --> 00:08:00,160 Pues vamos allá, para hacer la altura máxima no tenemos más que trabajar con el eje I 70 00:08:00,160 --> 00:08:05,720 Y por tanto trabajar con el lanzamiento vertical, ¿no? 71 00:08:06,139 --> 00:08:10,670 Pues vamos con ello 72 00:08:10,670 --> 00:08:14,569 Todo esto es muy importante que lo expliquéis, ¿eh? 73 00:08:14,569 --> 00:08:18,920 ¿Qué ocurre en la altura máxima? 74 00:08:19,019 --> 00:08:22,459 Pues en la altura máxima, esto ya lo hemos trabajado bastante 75 00:08:22,459 --> 00:08:27,860 Se cumple que la velocidad es cero 76 00:08:27,860 --> 00:08:33,480 Entonces el cuerpo sube, se para en esa altura máxima y luego pues baja 77 00:08:33,480 --> 00:08:37,840 Entonces en nuestro caso, la velocidad que es cero 78 00:08:37,840 --> 00:08:43,379 Como se trata del eje Y, recordamos que estamos trabajando por ejes 79 00:08:43,379 --> 00:08:46,120 la velocidad que se va a hacer cero 80 00:08:46,120 --> 00:08:48,500 es la velocidad en Y 81 00:08:48,500 --> 00:08:50,580 ¿vale? porque la velocidad 82 00:08:50,580 --> 00:08:52,620 en X va de manera 83 00:08:52,620 --> 00:08:54,340 independiente ¿vale? 84 00:08:54,440 --> 00:08:56,200 entonces ¿qué ocurre? 85 00:08:56,679 --> 00:08:58,299 pues que en un lanzamiento vertical 86 00:08:58,299 --> 00:09:00,559 la velocidad es cero y en nuestro 87 00:09:00,559 --> 00:09:02,200 caso V sub I 88 00:09:02,200 --> 00:09:04,799 va a ser cero 89 00:09:04,799 --> 00:09:06,539 ¿vale? 90 00:09:06,539 --> 00:09:08,440 porque estamos mirando solo el eje vertical 91 00:09:08,440 --> 00:09:10,779 ¿no? entonces ¿qué hago? 92 00:09:11,379 --> 00:09:11,980 saco 93 00:09:11,980 --> 00:09:17,120 el tiempo en llegar a esta velocidad 94 00:09:17,120 --> 00:09:21,620 ¿con qué ecuación? con la de velocidad que tenemos aquí 95 00:09:21,620 --> 00:09:24,360 ¿vale? voy a moverlo un poquitito 96 00:09:24,360 --> 00:09:29,279 y vamos a hacerlo aquí en otro color, ¿vale? lo voy a poner yo que sé 97 00:09:29,279 --> 00:09:32,860 en verde mismo, pues yo sé que v en i 98 00:09:32,860 --> 00:09:37,240 es igual a v0i menos 99 00:09:37,240 --> 00:09:41,419 9,8 por t ¿no? pues v en i 100 00:09:41,419 --> 00:09:45,519 es 0 porque es el punto de altura máxima, v0i 101 00:09:45,519 --> 00:09:49,639 si os fijáis es la velocidad inicial en i que es la componente 102 00:09:49,639 --> 00:09:53,059 inicial de la velocidad que serían 10 metros por segundo 103 00:09:53,059 --> 00:09:57,679 que lo hemos calculado antes, es decir, los 10 metros por segundo de antes 104 00:09:57,679 --> 00:10:00,159 menos 9,8 por t 105 00:10:00,159 --> 00:10:05,299 y entonces si sacamos de aquí el tiempo que sería 106 00:10:05,299 --> 00:10:09,639 menos 10 entre menos 9,8 que me va a dar 107 00:10:09,639 --> 00:10:18,399 un tiempo positivo, siempre positivo, 10 entre 9,8 me da 1,02 segundos. Es decir, este es 108 00:10:18,399 --> 00:10:24,379 el tiempo que yo tardo en llegar a la altura máxima. ¿Cómo calculo entonces la altura 109 00:10:24,379 --> 00:10:32,220 máxima? Pues muy fácil, ya lo sabéis. La segunda parte es sustituir en la ecuación 110 00:10:32,220 --> 00:10:35,799 de posición del lanzamiento vertical 111 00:10:35,799 --> 00:10:43,429 entonces sustituyo en I 112 00:10:43,429 --> 00:10:48,629 entonces yo sé que I es igual a I0 113 00:10:48,629 --> 00:10:52,029 mi I0, he puesto aquí mi sistema de referencia 114 00:10:52,029 --> 00:10:56,210 aquí abajo, entonces son 25 metros, que es de donde yo lanzo la pelota 115 00:10:56,210 --> 00:11:00,529 más V0I que es 10 116 00:11:00,529 --> 00:11:03,190 por 1,02 117 00:11:03,190 --> 00:11:06,470 que es el tiempo que tarda en llegar 118 00:11:06,470 --> 00:11:15,090 menos 4,9 por 1,02 elevado al cuadrado 119 00:11:15,090 --> 00:11:18,389 entonces vamos a despejar 120 00:11:18,389 --> 00:11:23,409 entonces sería 25 más 10 por 1,02 121 00:11:23,409 --> 00:11:33,649 menos 4,9 por 1,02 elevado al cuadrado 122 00:11:33,649 --> 00:11:35,409 y cierro paréntesis 123 00:11:35,409 --> 00:11:40,850 Bueno, pues la altura me da 30,10 aproximadamente 124 00:11:40,850 --> 00:11:45,690 30,1 metros de altura máxima 125 00:11:45,690 --> 00:11:46,090 ¿De acuerdo? 126 00:11:46,629 --> 00:11:50,389 Entonces, bueno, este sería el resultado del apartado A 127 00:11:50,389 --> 00:11:52,610 ¿Vale? Que sería la altura máxima 128 00:11:52,610 --> 00:11:52,830 ¿Vale? 129 00:11:53,909 --> 00:11:58,009 Entonces, como podéis ver, pues esta sería 30,1 metros 130 00:11:58,009 --> 00:11:59,169 ¿De acuerdo? 131 00:12:00,149 --> 00:12:04,909 Vale, ahora vamos con el apartado B 132 00:12:04,909 --> 00:12:16,129 En el apartado B, si os fijáis, voy a mover esto, nos pregunta el alcance, que evidentemente siempre es el alcance máximo, ¿vale? 133 00:12:16,169 --> 00:12:20,070 Bueno, también es el alcance porque es cuando llega al suelo, ¿vale? El alcance máximo es cuando llega al suelo. 134 00:12:20,830 --> 00:12:25,009 Y la velocidad con la que la pelota llega al suelo, ¿vale? 135 00:12:25,409 --> 00:12:31,789 Entonces, bueno, lo que voy a hacer es borraros la parte del apartado A, que yo creo que ha quedado muy clara. 136 00:12:31,789 --> 00:12:34,190 voy a borrar aquí 137 00:12:34,190 --> 00:12:39,110 y vamos a hacer el apartado B 138 00:12:39,110 --> 00:12:41,649 vale, bueno 139 00:12:41,649 --> 00:12:44,169 voy a poner el negro 140 00:12:44,169 --> 00:12:47,350 y vamos primero con el alcance 141 00:12:47,350 --> 00:12:50,350 en este caso alcance máximo 142 00:12:50,350 --> 00:12:51,730 porque es cuando llega al suelo 143 00:12:51,730 --> 00:12:56,169 bien, pues para hacer el alcance 144 00:12:56,169 --> 00:12:59,090 ya lo hemos trabajado con el tiro horizontal 145 00:12:59,090 --> 00:13:02,169 el alcance no sería más que 146 00:13:02,169 --> 00:13:07,330 la distancia en x, es decir, esta distancia 147 00:13:07,330 --> 00:13:13,169 que he pintado aquí, alcance máximo, la distancia en x 148 00:13:13,169 --> 00:13:17,049 que se tiene cuando el objeto 149 00:13:17,049 --> 00:13:20,830 llega aquí, es decir, vuelve a llegar al suelo 150 00:13:20,830 --> 00:13:25,169 entonces, ¿cómo se calcula el alcance máximo? pues es muy fácil 151 00:13:25,169 --> 00:13:29,129 lo primero que tenemos que ver es con 152 00:13:29,129 --> 00:13:33,230 el eje y, calcular el tiempo 153 00:13:33,230 --> 00:13:36,090 en llegar al suelo 154 00:13:36,090 --> 00:13:44,250 y eso lo voy a hacer con el eje Y 155 00:13:44,250 --> 00:13:49,330 y luego, como el tiempo pasa de la misma manera 156 00:13:49,330 --> 00:13:51,570 para el movimiento vertical 157 00:13:51,570 --> 00:13:53,509 como para el movimiento horizontal 158 00:13:53,509 --> 00:13:57,769 ese tiempo lo voy a sustituir 159 00:13:57,769 --> 00:14:00,549 ahora en la ecuación 160 00:14:00,549 --> 00:14:04,409 del eje X, que sabéis que es un MRU 161 00:14:04,409 --> 00:14:08,289 entonces pues vamos a calcularlo 162 00:14:08,289 --> 00:14:10,389 Ese tiempo en llegar al suelo 163 00:14:10,389 --> 00:14:12,370 Pues bueno, el tiempo en llegar al suelo 164 00:14:12,370 --> 00:14:14,690 Lo haremos con la ecuación de posición 165 00:14:14,690 --> 00:14:15,769 ¿Vale? 166 00:14:15,769 --> 00:14:16,850 Del lanzamiento vertical 167 00:14:16,850 --> 00:14:19,889 Al final, aquí 168 00:14:19,889 --> 00:14:22,210 Si llegamos al suelo, la I es 0 169 00:14:22,210 --> 00:14:28,580 La I inicial 170 00:14:28,580 --> 00:14:32,759 Sabéis que son los 25 metros 171 00:14:32,759 --> 00:14:33,059 ¿Vale? 172 00:14:36,090 --> 00:14:37,769 Velocidad inicial en I son 173 00:14:37,769 --> 00:14:41,929 10 por T 174 00:14:41,929 --> 00:14:44,009 Menos 175 00:14:44,009 --> 00:14:45,470 4,9 176 00:14:45,470 --> 00:14:48,889 t al cuadrado 177 00:14:48,889 --> 00:14:52,929 y entonces ahí tenéis una ecuación de segundo grado 178 00:14:52,929 --> 00:14:57,350 bueno, voy a resolverla 179 00:14:57,350 --> 00:15:01,429 esta es la ecuación de segundo grado, entonces sería que t va a ser igual 180 00:15:01,429 --> 00:15:03,409 menos b que es menos 10 181 00:15:03,409 --> 00:15:07,470 más menos raíz de 10 al cuadrado 182 00:15:07,470 --> 00:15:13,830 menos 4 por a que es menos 4,9 183 00:15:13,830 --> 00:15:18,129 por c que es 25 184 00:15:18,129 --> 00:15:20,809 que se hace todo positivo 185 00:15:20,809 --> 00:15:22,690 partido 186 00:15:22,690 --> 00:15:27,350 partido de 2a 187 00:15:27,350 --> 00:15:30,149 es decir de 2 por menos 4,9 188 00:15:30,149 --> 00:15:34,649 lo hago así rápidamente 189 00:15:34,649 --> 00:15:36,029 entonces sería 100 190 00:15:36,029 --> 00:15:40,039 más 191 00:15:40,039 --> 00:15:46,080 4 por 4,9 por 25 192 00:15:46,080 --> 00:15:49,039 le hago la raíz 193 00:15:49,039 --> 00:15:57,559 Entonces queda menos 10 más menos 24,29 194 00:15:57,559 --> 00:16:02,240 Partido de menos 9,8 195 00:16:02,240 --> 00:16:05,919 Y bueno, aquí hay que tener cuidado porque nos van a salir dos soluciones 196 00:16:05,919 --> 00:16:09,620 Nos va a salir una solución que es negativa 197 00:16:09,620 --> 00:16:11,620 Que sería la primera 198 00:16:11,620 --> 00:16:14,980 Y nos va a salir una solución que va a ser positiva 199 00:16:14,980 --> 00:16:16,899 Que esto sería 200 00:16:16,899 --> 00:16:21,779 la voy a poner directamente la solución correcta 201 00:16:21,779 --> 00:16:23,419 de acuerdo, ya sabéis todos como se hace 202 00:16:23,419 --> 00:16:24,539 y como se resuelve 203 00:16:24,539 --> 00:16:29,080 y si hacéis la solución positiva 204 00:16:29,080 --> 00:16:33,600 os da un tiempo 205 00:16:33,600 --> 00:16:42,879 de 3,5 segundos 206 00:16:42,879 --> 00:16:45,440 la otra solución es negativa 207 00:16:45,440 --> 00:16:47,919 y el tiempo no puede ser negativo, ¿de acuerdo? 208 00:16:49,019 --> 00:16:51,799 Vale, entonces, ese sería el tiempo en llegar al suelo. 209 00:16:52,559 --> 00:16:56,840 Ahora bien, para hacer el alcance, pues bueno, el tiempo que la pelota tarda en caer 210 00:16:56,840 --> 00:17:00,460 es el mismo que el tiempo que la pelota tarda en recorrer esta distancia, ¿no? 211 00:17:00,679 --> 00:17:01,820 Que es el alcance máximo. 212 00:17:02,460 --> 00:17:03,460 Pues ahora, ¿qué hacemos? 213 00:17:06,460 --> 00:17:11,920 Vamos al eje X, porque es la distancia que a mí me interesa, ¿no? 214 00:17:11,920 --> 00:17:25,039 Y entonces el alcance va a ser igual a la velocidad inicial en X, que sabéis que nunca cambia porque estamos ante un MRU, por el tiempo. 215 00:17:26,059 --> 00:17:37,440 Entonces el alcance va a ser igual a velocidad inicial en X, que es 17,32, que es la que hemos calculado al inicio, por 3,5. 216 00:17:37,440 --> 00:17:51,470 Si calculáis eso, 17,32 por 3,5 os va a dar un alcance de 60,62 metros. 217 00:17:53,109 --> 00:17:57,769 Es decir, fijaros, estamos trabajando en componente X, es decir, este sería el alcance. 218 00:17:59,069 --> 00:18:06,950 Ahora vamos con algo que os preguntan bastante, que es la velocidad con la que llega al suelo. 219 00:18:06,950 --> 00:18:12,609 ¿Vale? Bien, la velocidad obviamente ya os tiene que quedar muy clara 220 00:18:12,609 --> 00:18:16,309 Que la velocidad es una magnitud vectorial 221 00:18:16,309 --> 00:18:19,890 Por tanto, cuando tengo que hacer velocidad, un cálculo de velocidad 222 00:18:19,890 --> 00:18:22,730 La tengo que expresar en forma de vector 223 00:18:22,730 --> 00:18:29,890 ¿Vale? Entonces voy a borrar esta parte que acabamos de hacer del alcance 224 00:18:29,890 --> 00:18:32,630 Y vamos a explicar la velocidad 225 00:18:32,630 --> 00:18:39,819 Bueno, para hacer la velocidad, ¿qué tenemos que tener claro? 226 00:18:40,339 --> 00:18:45,880 Pues lo acabo de decir, la velocidad es un vector 227 00:18:45,880 --> 00:18:51,920 Entonces, como vector va a tener siempre dos componentes, en este caso porque estamos en dos dimensiones 228 00:18:51,920 --> 00:18:58,119 Vamos a tener una componente x que llevará al vector unitario y 229 00:18:58,119 --> 00:19:02,819 Y una componente y que llevará al vector unitario j 230 00:19:02,819 --> 00:19:06,480 Esta sería la notación general de la velocidad 231 00:19:06,480 --> 00:19:08,500 ¿Vale? De forma vectorial 232 00:19:08,500 --> 00:19:13,160 Evidentemente, nosotros hay una componente que es esta 233 00:19:13,160 --> 00:19:14,859 Que ya sabemos su valor 234 00:19:14,859 --> 00:19:15,700 ¿Por qué? 235 00:19:16,200 --> 00:19:19,000 Porque en el eje X sabemos que es un MRU 236 00:19:19,000 --> 00:19:21,019 ¿Eso qué significa? 237 00:19:21,220 --> 00:19:25,859 Pues que la velocidad en un MRU, sabéis que es constante 238 00:19:25,859 --> 00:19:33,220 Entonces, ¿cuánto valdrá la componente X de la velocidad? 239 00:19:33,220 --> 00:19:38,039 pues la componente x de la velocidad de este movimiento 240 00:19:38,039 --> 00:19:44,240 será siempre la v0x que son los 17,32 metros por segundo 241 00:19:44,240 --> 00:19:48,339 eso es muy importante, esa componente no va a cambiar nunca 242 00:19:48,339 --> 00:19:50,339 ¿de acuerdo? 243 00:19:51,200 --> 00:19:52,779 y esa componente ya la tenemos 244 00:19:52,779 --> 00:19:55,539 y eso yo creo que ha quedado muy claro 245 00:19:55,539 --> 00:20:00,700 que esto, porque es un MRU 246 00:20:00,700 --> 00:20:04,420 por eso esa componente va a ser todo el rato la misma. 247 00:20:05,420 --> 00:20:08,220 Bien, ahora bien, ¿cuál es el problema que tenemos? 248 00:20:09,240 --> 00:20:11,980 El problema lo vamos a tener con esta componente que es la VI. 249 00:20:13,200 --> 00:20:19,900 La componente VI, que es esta, la ecuación para obtener la componente VI, 250 00:20:20,700 --> 00:20:23,259 sabemos que el movimiento es un lanzamiento vertical 251 00:20:23,259 --> 00:20:27,119 y obviamente como hay aceleración, que en este caso es la gravedad, 252 00:20:27,119 --> 00:20:32,859 la velocidad cambia a lo largo del tiempo 253 00:20:32,859 --> 00:20:35,720 entonces, ¿qué tenemos que hacer? 254 00:20:36,240 --> 00:20:39,480 como es velocidad con la que llega al suelo 255 00:20:39,480 --> 00:20:45,559 nosotros de antes sabemos el tiempo en llegar al suelo 256 00:20:45,559 --> 00:20:52,940 lo sabemos de antes, que lo hemos usado para alcance 257 00:20:52,940 --> 00:20:54,579 que era 3,5 segundos 258 00:20:54,579 --> 00:20:56,880 esto lo sabemos de antes, ¿de acuerdo? 259 00:20:57,759 --> 00:21:01,160 entonces, ¿qué hacemos ahora para hacer la componente Y? 260 00:21:01,440 --> 00:21:08,650 Pues saco la velocidad de la componente Y en este tiempo. 261 00:21:09,109 --> 00:21:17,529 La velocidad inicial en Y son los 10 menos 9,8 por 3,5. 262 00:21:18,089 --> 00:21:23,250 Obviamente si lo calculáis os va a dar negativo, ¿de acuerdo? 263 00:21:24,309 --> 00:21:31,430 9,8 por 3,5, 10 menos 9,8 por 3,5. 264 00:21:31,930 --> 00:21:34,289 Da menos 24,3. 265 00:21:34,509 --> 00:21:39,750 metros por segundo, ¿tiene sentido este signo? 266 00:21:39,789 --> 00:21:43,049 por supuesto, fijaros mi sistema de referencia está aquí abajo 267 00:21:43,049 --> 00:21:46,869 entonces mi velocidad en y, si yo la pintase 268 00:21:46,869 --> 00:21:51,589 mi velocidad en y en este punto iría hacia aquí, esta sería la velocidad en y 269 00:21:51,589 --> 00:21:55,130 la componente y, ¿hacia dónde pintaríamos 270 00:21:55,130 --> 00:21:58,769 la componente x? pues bueno, siempre para allá, para la derecha 271 00:21:58,769 --> 00:22:02,349 y siempre va a valer lo mismo, es decir, que esta sería la componente x 272 00:22:02,349 --> 00:22:07,359 que sabéis que es la v0x del movimiento 273 00:22:07,359 --> 00:22:12,160 entonces si expresamos el vector velocidad 274 00:22:12,160 --> 00:22:14,480 esta componente es negativa 275 00:22:14,480 --> 00:22:21,079 menos 24,3 j metros por segundo 276 00:22:21,079 --> 00:22:24,920 entonces bueno, lo tenemos ya 277 00:22:24,920 --> 00:22:28,319 la voy a marcar bien aquí 278 00:22:28,319 --> 00:22:30,339 esto es una vx 279 00:22:30,339 --> 00:22:34,519 y entonces mi expresión del vector velocidad 280 00:22:34,519 --> 00:22:36,680 Mi velocidad es esta 281 00:22:36,680 --> 00:22:39,019 Esto es súper importante 282 00:22:39,019 --> 00:22:41,339 Que si me preguntan velocidad 283 00:22:41,339 --> 00:22:44,359 O aceleración 284 00:22:44,359 --> 00:22:46,680 Tenemos que tener en cuenta que son 285 00:22:46,680 --> 00:22:48,279 Magnitudes 286 00:22:48,279 --> 00:22:51,059 Vectoriales 287 00:22:51,059 --> 00:22:51,819 ¿Vale? 288 00:22:54,920 --> 00:22:56,759 Al igual que si me preguntas en posición 289 00:22:56,759 --> 00:22:58,279 ¿De acuerdo? 290 00:22:58,980 --> 00:23:01,819 Entonces, cuando me pregunten por magnitudes 291 00:23:01,819 --> 00:23:03,680 Vectoriales estoy obligado 292 00:23:03,680 --> 00:23:05,460 A utilizar vectores 293 00:23:05,460 --> 00:23:09,140 ¿De acuerdo chicos? Venga pues hasta luego