1 00:00:00,000 --> 00:00:05,740 Soy Marta, tutora de un grupo de 21 niños y niñas de 4 años y a continuación voy a explicar y a 2 00:00:05,740 --> 00:00:10,640 mostrar mi aula virtual de EducaMadrid en la que incluyo actividades y recursos adaptados a las 3 00:00:10,640 --> 00:00:15,840 características de mis alumnos que están basados en el juego, principio fundamental en esta etapa 4 00:00:15,840 --> 00:00:22,440 y secuenciados didácticamente. Debido a la edad de mis alumnos tendrán que entrar en el aula 5 00:00:22,440 --> 00:00:27,560 virtual con sus familias y por esta razón el acceso a la plataforma se explicó a las familias en la 6 00:00:27,560 --> 00:00:32,800 primera reunión de tres años el curso pasado, se les entregó un díptico con las instrucciones a 7 00:00:32,800 --> 00:00:41,360 seguir. Esta es mi aula virtual, aparece mi nombre aquí arriba y el rol de profesor y aquí están los 8 00:00:41,360 --> 00:00:50,160 participantes de mi aula que son mis 21 alumnos que he matriculado. He estructurado mi aula en 9 00:00:50,160 --> 00:00:56,480 secciones como se puede ver en la parte izquierda de la pantalla, secciones como rutinas, lecto 10 00:00:56,480 --> 00:01:02,600 escritura, lógico-matemática o los proyectos que llevaremos a cabo en los distintos trimestres. En 11 00:01:02,600 --> 00:01:09,440 la primera sección está la guía didáctica del curso actual aquí y también he realizado actividades 12 00:01:09,440 --> 00:01:16,360 con herramientas digitales para evaluar a mis alumnos utilizando H5P, Kahoot, como por ejemplo 13 00:01:16,360 --> 00:01:26,080 en el apartado del primer trimestre, proyecto la mascota, encontramos algunos de estos recursos 14 00:01:26,080 --> 00:01:33,760 por ejemplo la alimentación del caballo en la que los niños tienen que señalar lo que come el 15 00:01:33,760 --> 00:01:41,240 caballo, comprueban y ven que han acertado o por ejemplo este otro en el que tienen que señalar 16 00:01:41,240 --> 00:01:48,560 los animales mamíferos. También tenemos otro en el trimestre primero con el proyecto de prehistoria 17 00:01:49,080 --> 00:01:54,960 por ejemplo este de aquí en el que tienen que señalar los errores que hay en la cueva 18 00:01:56,960 --> 00:01:59,320 y otro por ejemplo 19 00:02:04,240 --> 00:02:12,320 que no lo encuentro ahora, el de hacer parejas, un memory en el que he incluido imágenes y audio. 20 00:02:12,320 --> 00:02:25,200 Rueda, mamut, para que hagan las parejas, fuego, niño prehistórico. 21 00:02:27,880 --> 00:02:34,240 Otro recurso para evaluar lo podemos encontrar en la sección del proyecto los caballos 22 00:02:34,240 --> 00:02:45,840 con un Kahoot en el que los niños tendrán que acceder al juego a través del código QR 23 00:02:46,960 --> 00:02:54,120 y también he incluido contenidos digitales realizados con Excel Learning como por ejemplo 24 00:02:57,960 --> 00:03:03,160 un libro digital de los caballos siguiendo el diseño universal para el aprendizaje 25 00:03:04,640 --> 00:03:06,600 y en el proyecto de la prehistoria 26 00:03:10,880 --> 00:03:12,000 tenemos otro 27 00:03:16,400 --> 00:03:24,040 aquí estaría entraríamos y bueno aquí aparece. Se me ha olvidado comentar que el Kahoot que 28 00:03:24,040 --> 00:03:31,160 tenemos en el proyecto de los caballos al que los niños acceden con el código QR no servirá para 29 00:03:31,160 --> 00:03:36,520 la auto evaluación y la cuevaluación ya que los niños van a hacer esta actividad de forma personal 30 00:03:36,520 --> 00:03:42,400 de forma individual pero en la clase la haremos en pequeños grupos. Por último y para terminar 31 00:03:42,400 --> 00:03:50,760 la explicación del aula virtual en la parte derecha he incluido el bloque subes de nivel que 32 00:03:50,760 --> 00:04:00,960 incluye las insignias que son elementos motivadores para que los niños aprendan mejor y más 33 00:04:00,960 --> 00:04:12,360 motivados y te he puesto dos insignias una insignia de medalla de experto cuando realicen 34 00:04:12,360 --> 00:04:18,720 las actividades que he señalado y otra con un experto en prehistoria medalla de experto 35 00:04:18,720 --> 00:04:29,560 en prehistoria también cuando realicen las actividades seleccionadas y por último también 36 00:04:30,960 --> 00:04:40,480 he añadido un calendario pues para tener presente los acontecimientos y esto es todo