1 00:00:00,940 --> 00:00:05,519 A continuación voy a explicar la secuencia didáctica que desarrolla la siguiente infografía. 2 00:00:05,940 --> 00:00:10,519 Está destinada a cuatro alumnos y alumnas de cinco años con necesidades educativas especiales 3 00:00:10,519 --> 00:00:12,859 que reciben apoyo en el aula de audición y lenguaje. 4 00:00:13,359 --> 00:00:16,420 Y es en este contexto donde se va a desarrollar la situación de aprendizaje. 5 00:00:17,079 --> 00:00:18,559 Se titula de oruga mariposa. 6 00:00:19,059 --> 00:00:24,960 He utilizado la metodología de aprendizaje basada en proyectos que desarrollan las maestras de infantil en sus aulas, 7 00:00:24,960 --> 00:00:29,660 dando una continuidad al proyecto que están realizando de los insectos de forma globalizada, 8 00:00:30,100 --> 00:00:34,579 atendiendo a las necesidades de mi alumnado y favoreciendo su inclusión en las aulas de referencia. 9 00:00:35,259 --> 00:00:38,299 Todo ello lo abordaré desde las tres áreas de educación infantil, 10 00:00:38,799 --> 00:00:43,619 crecimiento en armonía, descubrimiento del entorno y comunicación y representación de la realidad. 11 00:00:44,979 --> 00:00:49,859 Esta situación de aprendizaje surge cuando un alumno trae al aula una caja de gusanos de seda 12 00:00:49,859 --> 00:00:52,840 donde ya se pueden ver formadas algunas crisálidas. 13 00:00:53,500 --> 00:00:58,840 A partir de este hecho y como actividad de motivación, en la primera sesión contaremos el cuento de la pequeña oruga glotona 14 00:00:58,840 --> 00:01:02,820 y observaremos con las lupas a los gusanos de seda en cada una de sus fases. 15 00:01:03,439 --> 00:01:07,219 Realizaremos fotografías y vídeos con la tablet para documentar el aprendizaje. 16 00:01:07,920 --> 00:01:12,459 En la segunda y tercera sesión nos plantearemos qué sabemos sobre las orugas en general 17 00:01:12,459 --> 00:01:17,540 y sobre los gusanos de seda en particular, y también lo que nos gustaría aprender sobre ellas. 18 00:01:18,200 --> 00:01:23,859 Utilizaremos la pizarra digital interactiva para escribir, dibujar y o poner pictogramas 19 00:01:23,859 --> 00:01:27,159 que reflejen lo que sabemos en una columna y lo que queremos saber en otra. 20 00:01:27,159 --> 00:01:33,420 Una vez que determinemos lo que queremos saber es el momento de pasar a la fase de cómo lo vamos a hacer 21 00:01:33,420 --> 00:01:37,680 A esta fase le vamos a dedicar primero cuatro sesiones donde aprenderemos 22 00:01:37,680 --> 00:01:44,340 Buscando información en libros de consulta y viendo vídeos explicativos a través de unos códigos QR que les facilitaré 23 00:01:44,340 --> 00:01:47,780 Y que podrán escanear con las tablets del aula móvil del centro 24 00:01:47,780 --> 00:01:51,640 Haciendo zonas de trabajo con contenidos utilizando el Viboot 25 00:01:51,640 --> 00:01:55,560 Disfrutando con la app Quiver de realidad aumentada 26 00:01:55,560 --> 00:02:00,480 jugando con el canva que creé con diversos juegos con la temática de la pequeña oruga glotona 27 00:02:00,480 --> 00:02:05,659 y realizando con masa de modelar todo el ciclo vital de la oruga hasta llegar a mariposa. 28 00:02:07,040 --> 00:02:12,099 Utilizaremos dos sesiones más para la creación de un powerpoint entre todos y con mi ayuda 29 00:02:12,099 --> 00:02:17,280 con las fotografías y vídeos realizados del proceso de aprendizaje y de todo lo aprendido 30 00:02:17,280 --> 00:02:23,539 y para practicar también la exposición oral que realizarán a sus compañeras y compañeros de las aulas de referencia. 31 00:02:23,539 --> 00:02:28,780 Para la realización de todas las sesiones utilizaremos el aula de audición y lenguaje 32 00:02:28,780 --> 00:02:33,219 excepto en la presentación a sus compañeros que utilizaremos el aula del futuro 33 00:02:33,219 --> 00:02:37,719 y reuniremos al alumnado de las dos aulas de educación infantil de 5 años 34 00:02:37,719 --> 00:02:43,280 Y de esta manera concluyo la exposición de la evidencia fundamental de innovación metodológica