1 00:00:00,340 --> 00:00:17,339 4 minutos con Félix, propuestas didácticas para utilizar en tu aula, recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas. 2 00:00:18,420 --> 00:00:25,839 Hola, buenos días, pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial, ya la semana pasada empezamos a trabajar con los mensajes y ahora vamos a seguir. 3 00:00:25,839 --> 00:00:29,780 La verdad que trabajar con los mensajes nos da un poquito de problema 4 00:00:29,780 --> 00:00:32,960 porque tenemos que seleccionar muy bien quién manda el mensaje, 5 00:00:33,100 --> 00:00:38,520 quién recibe el mensaje y qué acción se va a realizar cuando se reciba el mensaje 6 00:00:38,520 --> 00:00:43,560 o cuándo, qué va a pasar y después de que pase algo se manda ese mensaje. 7 00:00:43,659 --> 00:00:46,119 Entonces vamos a hacer ahora una actividad muy sencilla. 8 00:00:46,320 --> 00:00:48,359 Vamos a mandar muchos mensajes. 9 00:00:48,539 --> 00:00:52,719 Hemos puesto cuatro personajes, pues el color verde, azul, rojo y rosa 10 00:00:52,719 --> 00:00:59,880 y va a mandar un mensaje al tocar sobre el objeto que nos va a presentar el color. 11 00:01:00,420 --> 00:01:08,939 Bueno, elegimos, escribimos las palabras y al hacer clic sobre el objeto, pues nos va a salir el color. 12 00:01:09,599 --> 00:01:16,579 La semana que viene, pues seguramente lo hagamos con los números, pero ya en vez de irnos a un personaje, 13 00:01:16,579 --> 00:01:21,599 nos vamos a ir a unos fondos, vamos a hacer fondos. 14 00:01:22,079 --> 00:01:25,060 Hay que darle un tiempo para que aparezca o desaparezca. 15 00:01:25,239 --> 00:01:27,739 Si tocamos todos a la vez, pues luego esto es un desastre. 16 00:01:28,239 --> 00:01:31,480 Pero bueno, como actividad se plantea muy fácil. 17 00:01:32,480 --> 00:01:33,799 Vamos a ver qué es lo que tenemos. 18 00:01:33,799 --> 00:01:38,799 Pues tenemos nuestros cuatro textos que lo podemos escribir. 19 00:01:39,640 --> 00:01:41,739 Y mira, lo podemos también poner en inglés. 20 00:01:42,040 --> 00:01:43,739 Bueno, eso ya lo que veamos. 21 00:01:44,019 --> 00:01:47,939 Vamos a hacerlo con este tipo de letra así que está como muy cuadriculada. 22 00:01:47,939 --> 00:01:58,920 Y ahí hemos creado todos nuestros personajes, el rojo, el azul, lo mismo, lo vamos a ir escribiendo, que cada vez vamos escribiendo mejor. 23 00:01:59,500 --> 00:02:16,439 Y luego tenemos estas figuras que son el círculo con el color que representa esa palabra, pero desde luego aquí podemos realizar o utilizar, por ejemplo, un gato y le ponemos todo de rojo, un personaje. 24 00:02:16,439 --> 00:02:23,580 Bueno, para eso tenemos la herramienta CuboSeguro, que dependiendo de los cursos, pues podremos hacerlo más complicado o menos complicado. 25 00:02:24,039 --> 00:02:28,860 Otra de las cosas que se ve es que es independiente de que sea primero o que sea sexto. 26 00:02:29,360 --> 00:02:36,219 Hay chicos y chicas de primero que llegan a hacer la actividad completamente y también de sexto. 27 00:02:36,400 --> 00:02:45,099 Ocurre que hay más cantidad de niños y niñas que lo hacen, pero que podemos encontrar que lo hagan bien en todos los niveles. 28 00:02:45,099 --> 00:02:52,960 Entonces ahora lo que vamos a hacer es darle una pequeñita vuelta a los códigos que estamos usando para mandar mensajes. 29 00:02:53,120 --> 00:02:55,599 Y aquí ya vamos a mandar cuatro mensajes. 30 00:02:56,099 --> 00:03:03,159 Lo primero es cuando hacemos clic sobre nuestro texto, es que hacemos clic, aquí lo tenemos. 31 00:03:04,159 --> 00:03:10,960 Este botón ya lo empezamos a usar el otro día para que el gatito saltara, comenzara a pulsar y manda el mensaje. 32 00:03:10,960 --> 00:03:16,199 Y de todos los mensajes que tenemos, pues vamos viendo que tenemos hasta seis. 33 00:03:16,539 --> 00:03:20,479 Podemos hacer seis mensajes. Aquí tenemos los seis colores. 34 00:03:20,699 --> 00:03:23,800 Hemos empezado por el naranja en azul. 35 00:03:25,659 --> 00:03:29,860 Luego el verde, el rojo, tal. Este es el código, sencillísimo. 36 00:03:30,000 --> 00:03:35,439 Al tocar, mandamos un mensaje y en el otro personaje, que sería su paralelo, 37 00:03:35,439 --> 00:03:37,960 pues aquí tenemos el rojo, tenemos el azul. 38 00:03:37,960 --> 00:03:46,639 el paralelo, cuando le llega el mensaje, del mismo color que tiene, va a aparecer durante un tiempo y luego desaparece. 39 00:03:47,259 --> 00:03:55,759 Todos siempre, al empezar el programa, pues van a desaparecer para dejarnos esta parte del escenario vacío. 40 00:03:56,039 --> 00:04:01,199 El escenario, pues seguramente le podremos poner otro mucho más atractivo. 41 00:04:01,199 --> 00:04:12,360 Pero bueno, para trabajar lo que son los mensajes, lo importante que son los mensajes y que otro personaje realice una acción, pues yo creo que nos va a ayudar a afianzarlo. 42 00:04:12,879 --> 00:04:15,639 Bueno, pues espero que le veáis utilidad. Muchas gracias.