1 00:00:00,430 --> 00:00:03,589 Buenos días, soy Alicia Flores Gutiérrez, profesora de Secundaria de Inglés, 2 00:00:03,990 --> 00:00:07,290 y os voy a presentar una secuencia de actividades diseñadas para alumnado primero de la ESO, 3 00:00:07,410 --> 00:00:10,789 de la materia que he mencionado, cuyo objetivo es atender la diversidad de alumnos. 4 00:00:11,669 --> 00:00:15,050 Vamos a seguir los principios del diseño universal para el aprendizaje, 5 00:00:15,169 --> 00:00:19,469 favoreciendo que sea inclusivo, personalizado y combinando diferentes formatos 6 00:00:19,469 --> 00:00:23,309 de presentación de la información para responder a distintos estilos de aprendizaje. 7 00:00:24,109 --> 00:00:26,730 Entonces, bueno, en primer lugar os voy a enseñar esta presentación, 8 00:00:26,730 --> 00:00:32,689 un curso saludable en el que los alumnos verán expuesta la tarea, qué es lo que tienen que 9 00:00:32,689 --> 00:00:37,090 realizar, en qué consiste este proyecto, qué será el producto final de la situación 10 00:00:37,090 --> 00:00:41,450 de aprendizaje, serán chefs por un día, tendrán que elaborar un menú saludable y 11 00:00:41,450 --> 00:00:46,969 además luego exponerlo paso a paso, lo harán en un formato podcast o biblio, podrán elegir. 12 00:00:48,630 --> 00:00:53,530 A continuación os muestro un vídeo de referencia que es el que les vamos a mostrar a los alumnos 13 00:00:53,530 --> 00:00:55,829 para que ellos lo utilicen como referencia, como veis aquí. 14 00:00:56,929 --> 00:01:00,390 Es un vídeo que sirve como ejemplo de programa de cocina infantil, 15 00:01:00,630 --> 00:01:03,630 porque no es un programa de pensado en adultos, sino dos niños pequeños. 16 00:01:03,789 --> 00:01:06,489 Entonces, bueno, incorpora diferentes medidas de accesibilidad, 17 00:01:06,689 --> 00:01:08,469 como por ejemplo los subtítulos. 18 00:01:09,230 --> 00:01:12,370 Y además es una manera de que practiquen también la comprensión oral, 19 00:01:12,609 --> 00:01:16,650 ya que es un vídeo interactivo en el que tienen diferentes preguntas, 20 00:01:16,650 --> 00:01:22,590 en este caso son 15 preguntas que hay que responder de manera colectiva. 21 00:01:23,530 --> 00:01:26,870 La secuencia también contempla diferentes dineros de aprendizaje, como podemos ver aquí. 22 00:01:27,370 --> 00:01:31,989 Hay un apartado para los fast finishers y otro para consolidar. 23 00:01:32,349 --> 00:01:36,549 Como veis, el de los fast finishers es un libro de retos. 24 00:01:36,790 --> 00:01:39,670 El primero es, bueno, tienen que hacer de qué tipos gastronómicos. 25 00:01:40,170 --> 00:01:42,950 Aquí les doy las instrucciones que tienen que utilizar, verbos modales. 26 00:01:42,950 --> 00:01:45,750 A continuación, son inventores en la cocina. 27 00:01:46,370 --> 00:01:53,409 Un reto tecnológico también, inventar un elemento para la cocina. 28 00:01:53,530 --> 00:01:55,510 A continuación, el gran debate de la nutrición. 29 00:01:55,689 --> 00:01:59,090 Y por último, viaje en el tiempo, para que utilicen el termo stairwear. 30 00:02:00,170 --> 00:02:08,789 A continuación, como veis, con este modo han podido adaptar el proceso de enseñanza a los diferentes ritmos de aprendizaje, ofreciendo apoyo o nuevos retos. 31 00:02:09,750 --> 00:02:18,650 Otro aspecto importante es que, como he mencionado antes, el alumnado puede elegir el formato, es decir, puede adjuntar un podcast en la tarea o un vídeo. 32 00:02:18,830 --> 00:02:23,509 Así, esta flexibilidad favorece la autonomía, la creatividad y la aplicación en el aprendizaje. 33 00:02:24,509 --> 00:02:28,729 Asimismo, voy a mostrar cómo la secuencia no sigue un recorrido idéntico para todos los estudiantes, 34 00:02:29,169 --> 00:02:32,430 sino que incorpora rutas de aprendizaje condicionadas mediante el aula virtual. 35 00:02:32,969 --> 00:02:36,169 Antes de comenzar el proyecto tienen una warm-up activity, actividad de introducción, 36 00:02:36,909 --> 00:02:41,129 que consiste en el pensamiento computacional mediante la detección y la corrección de errores. 37 00:02:41,750 --> 00:02:46,669 Y antes de elaborar el menú definitivo, ellos van a leer el menú elaborado por un chef despistado 38 00:02:46,669 --> 00:02:49,710 y tienen que detectar todos los errores. 39 00:02:49,710 --> 00:02:52,469 Y además, como veis aquí, el cuestionario del boobing challenge. 40 00:02:52,469 --> 00:03:09,569 Después de completar esta actividad y el cuestionario, si obtienen menos del 70, el aula virtual los dirige automáticamente a refuerzo de vocabulario y gramática, que es el que hemos visto aquí abajo hace un momento, y si no, si automáticamente vemos que superan más del 70%, pasan directamente a la realización del proyecto. 41 00:03:10,129 --> 00:03:12,909 Entonces, bueno, reciben una respuesta tan educativa ajustada a sus necesidades. 42 00:03:12,909 --> 00:03:42,590 Por último, os muestro por aquí una infografía que tenemos también en el propio aula virtual, como veis, una vez que tienen la explicación del proyecto, también tienen aquí una guía visual del proyecto para la industria que está adaptada totalmente, incorpora pictogramas, apoyos visuales, facilita que el alumno pueda participar en igualdad de condiciones con el resto del grupo porque además tiene los pasos a seguir, la información está presentada de una manera mucho más clara y visual con su checklist y su objetivo final, además de los materiales de ayuda. 43 00:03:42,909 --> 00:03:51,430 En definitiva, esta secuencia de actividades demuestra cómo las herramientas digitales permiten personalizar el aprendizaje y ofrecer distintos itinerarios. 44 00:03:51,810 --> 00:03:55,370 Eso también favorece la autonomía y garantiza una respuesta educativa mucho más inclusiva.