1 00:00:00,370 --> 00:00:09,890 Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria. 2 00:00:10,449 --> 00:00:18,530 Hola, buenos días. Pues estamos haciendo programas con Scratch para trabajar lo que es las propiedades de la materia. 3 00:00:18,730 --> 00:00:22,929 Ya hemos hecho de los sólidos a la toca de los líquidos que pueden ser volátiles o viscosos. 4 00:00:22,929 --> 00:00:29,170 nuestro gato nos va a preguntar volátil o viscoso y aquí vamos a mostrar pues 5 00:00:29,170 --> 00:00:34,189 imágenes esta vez sí que las hemos bajado de internet de líquidos pues que 6 00:00:34,189 --> 00:00:38,789 presenten esas propiedades nos lo pregunta y aquí vemos la gasolina que 7 00:00:38,789 --> 00:00:39,490 volátil 8 00:00:39,490 --> 00:00:46,829 pues aquí ahora sale la miel es viscosa 9 00:00:46,829 --> 00:00:52,729 Si te equivocas 10 00:00:52,729 --> 00:00:56,409 Ah, bueno, sí, te hace el sonido de que te has equivocado 11 00:00:56,409 --> 00:00:58,409 Vale, bueno, vamos a ver el código 12 00:00:58,409 --> 00:01:03,289 Tenemos aquí las etiquetas de volátil y viscoso 13 00:01:03,289 --> 00:01:06,829 Que lo único que hacen es, le fijamos el tamaño y una posición 14 00:01:06,829 --> 00:01:11,250 Si este está en el 170 en el X, ese está en el menos 170 15 00:01:11,250 --> 00:01:13,230 Pues también trabajamos esa matemática 16 00:01:13,230 --> 00:01:17,150 Y aquí lo que hacemos es que al hacer clic en el objeto envía un mensaje. 17 00:01:17,230 --> 00:01:17,969 ¿A quién se lo envía? 18 00:01:17,969 --> 00:01:25,269 Pues el gato lo único que hace es decir volátil y viscoso y cambiar fondo a un número entre 2 y 5. 19 00:01:26,069 --> 00:01:29,969 Al hacer clic en la bandera verde, decir viscoso volátil. 20 00:01:30,329 --> 00:01:36,989 Esto ya lo teníamos aquí y lo vamos a corregir poniéndole nueva pregunta. 21 00:01:37,349 --> 00:01:40,849 Envía nueva pregunta y ya nos sale directamente. 22 00:01:41,049 --> 00:01:41,609 Vamos a ver. 23 00:01:43,230 --> 00:01:44,650 Discos o volátil. 24 00:01:46,209 --> 00:01:51,129 Cambia el fondo a un número aleatorio y parece que no nos lo está haciendo. 25 00:01:51,250 --> 00:01:53,810 Vamos a ver el código de los fondos. 26 00:01:54,069 --> 00:01:57,810 Es que está eligiendo unos fondos muy raros entre el 2 y el 5. 27 00:01:58,430 --> 00:02:02,909 Y aquí tenemos los fondos que es en el 1, 2, 3 y 4. 28 00:02:05,409 --> 00:02:09,729 Fondo 1 y fondo 4. ¿Para qué va a salir el 5? 29 00:02:11,229 --> 00:02:12,110 Ahora sí. 30 00:02:13,229 --> 00:02:21,240 vale, ahora sí que ya lo podemos ver 31 00:02:21,240 --> 00:02:24,419 pues mira, esas cosas que nos vienen bien 32 00:02:24,419 --> 00:02:27,740 aquí teníamos fondo de escenario el 3 y el 4 33 00:02:27,740 --> 00:02:30,020 porque lo he querido, lo he hecho a propósito 34 00:02:30,020 --> 00:02:31,120 querer usar el O 35 00:02:31,120 --> 00:02:35,000 podríamos haber utilizado número de fondo menor 36 00:02:35,000 --> 00:02:36,460 y lo vamos a probar 37 00:02:36,460 --> 00:02:37,520 ya que estamos aquí 38 00:02:37,520 --> 00:02:39,039 es que hay que fijarse muy bien 39 00:02:39,039 --> 00:02:41,560 la verdad que para la atención 40 00:02:41,560 --> 00:02:44,139 la programación es de las mejores cosas 41 00:02:44,139 --> 00:02:47,539 Y esto es 1 y 2, este es menor de 3 42 00:02:47,539 --> 00:02:55,419 Aunque había querido usar este de low, porque no lo usamos mucho 43 00:02:55,419 --> 00:02:57,840 Pues lo voy a... ahí lo tenemos 44 00:02:57,840 --> 00:02:59,419 Y este otro, vamos a ver 45 00:02:59,419 --> 00:03:03,759 Viscoso 46 00:03:03,759 --> 00:03:05,719 Viscoso 47 00:03:05,719 --> 00:03:08,520 Volátil 48 00:03:08,520 --> 00:03:11,219 Ahora vamos a equivocarnos 49 00:03:11,219 --> 00:03:12,740 Vale 50 00:03:12,740 --> 00:03:17,620 Te equivocas y te manda otra, no te manda el mismo hasta que lo hagas bien 51 00:03:17,620 --> 00:03:33,800 Bueno, pues mira, estas cosas que tiene el preparar unos programas, que cuando los pruebas, no sé, te cambias el número, cambias aquí, teníamos entre 2 y 5, fíjate que hay números más raros, y luego pues lo tienes que corregir. 52 00:03:33,800 --> 00:03:42,659 Son, la verdad que los programas, en este caso, este tampoco es muy complicado, le podemos dedicar dos sesiones, terminarlo. 53 00:03:43,099 --> 00:03:52,680 Tiene el atractivo de podernos irnos con los Chromebook a internet y bajarnos fotos de un modo pues muy guiado 54 00:03:52,680 --> 00:03:57,699 y la verdad que elegir entre viscoso y volátil para las propiedades de los líquidos. 55 00:03:58,099 --> 00:04:02,919 Para tercero puede ser bien, no lo he llevado a la práctica, cuando lo lleve a la práctica pues ya veremos. 56 00:04:03,400 --> 00:04:05,900 Pero funciona perfectamente. 57 00:04:06,379 --> 00:04:08,379 Bueno, espero que le veáis utilidad. Muchas gracias.