1 00:00:00,500 --> 00:00:18,300 En esta secuencia didáctica se desarrolla con alumnos de primero de la ESO en el contexto del tema de fracciones para consolidar y aplicar lo que ya se ha trabajado en clase. La secuencia didáctica se desarrolla en el contexto de la gamificación como estrategia metodológica tratando de encontrar el punto de encuentro entre lo que es el juego tradicional y la digitalización. 2 00:00:18,300 --> 00:00:24,079 El juego tradicional es un contexto óptimo para desarrollar en el aula el trabajo en equipo y el trabajo cooperativo 3 00:00:24,079 --> 00:00:29,079 mientras que por otro lado la parte de digitalización además de contribuir al desarrollo de competencias esenciales 4 00:00:29,079 --> 00:00:33,320 de las que establece la normativa supone por un lado un extra de motivación para el alumnado 5 00:00:33,320 --> 00:00:37,259 y por otro lado facilita enormemente el registro del aprendizaje de los alumnos 6 00:00:37,259 --> 00:00:40,840 así como implementar diferentes estrategias de evaluación 7 00:00:40,840 --> 00:00:44,560 La secuencia finaliza con la elaboración de un doble producto final 8 00:00:44,560 --> 00:00:48,399 la realización de un domino de fracciones haciendo uso de herramientas digitales 9 00:00:48,399 --> 00:00:52,740 y una infografía relacionada con lo que es la difusión de la actividad. 10 00:00:53,100 --> 00:00:58,380 La primera sesión se desarrolla en el aula del grupo, se usaría una infografía similar a esta 11 00:00:58,380 --> 00:01:04,019 para presentarles la secuencia didáctica y la documentación que se va a utilizar a lo largo de toda la actividad. 12 00:01:04,760 --> 00:01:09,579 Por otro lado, para el buen desarrollo de la actividad es necesario obviamente que conozcan las reglas del juego del domino 13 00:01:09,579 --> 00:01:14,260 y también cómo se construye un domino tradicional, en concreto el número de piezas en función del número de variables. 14 00:01:14,560 --> 00:01:27,200 Para ello se utilizará una presentación en PowerPoint que les permitirá ir tomando nota para rellenar la ficha de recogida de información que se les proporciona con la que posteriormente en casa tendrán que cumplimentar el cuestionario alojado en el aula virtual. 15 00:01:27,200 --> 00:01:32,799 posteriormente jugarían al primer dominó de fracciones que es el más sencillo 16 00:01:32,799 --> 00:01:36,680 hay una parte inicial del trabajo en equipo y una parte de trabajo individual relacionada con el juego 17 00:01:36,680 --> 00:01:40,980 de manera que la ficha de recogida de información y el juego con el dominó 18 00:01:40,980 --> 00:01:44,579 están relacionados respectivamente con el cuestionario y con la actividad de arrastre 19 00:01:44,579 --> 00:01:46,579 hecha en H5P alojadas en el aula virtual 20 00:01:46,579 --> 00:01:52,340 estas actividades evaluables tendrán que realizarlas en casa como parte del proceso de consolidación 21 00:01:52,340 --> 00:01:55,959 documentación y registro del aprendizaje del alumnado 22 00:01:55,959 --> 00:02:15,979 La segunda sesión se realiza también en el aula del grupo, pero en este caso llevaremos una de las aulas de informática portátiles, el carro de Chromebooks, ya que durante el desarrollo de esta sesión todos tendrán que rellenar en el aula virtual el cuestionario sobre la dimensión histórica del juego del dominó a partir de lo que se indica en esta infografía. 23 00:02:15,979 --> 00:02:19,780 posteriormente se repetirá el trabajo de juego con los dominós 24 00:02:19,780 --> 00:02:21,759 dominós con orden creciente de dificultad 25 00:02:21,759 --> 00:02:24,659 haciendo de esta manera un diseño más inclusivo de la actividad 26 00:02:24,659 --> 00:02:28,560 para adaptarnos a lo que son las características propias de nuestro alumnado 27 00:02:28,560 --> 00:02:32,139 en la tercera y cuarta sesión 28 00:02:32,139 --> 00:02:35,520 cada uno de los grupos tendrá que diseñar su propio dominó 29 00:02:35,520 --> 00:02:39,120 inicialmente teniendo en cuenta lo aprendido sobre cómo se construye un dominó 30 00:02:39,120 --> 00:02:42,340 tendrán que planificar en equipo el trabajo y su reparto 31 00:02:42,340 --> 00:02:50,199 posteriormente trabajarán individualmente en el diseño de las fichas haciendo uso de las plantillas que se les proporcionará en el procesador de textos 32 00:02:50,199 --> 00:02:56,099 en GeoGebra para lo que es la parte gráfica y en el editor de ecuaciones para lo que es la parte numérica. 33 00:02:56,840 --> 00:03:02,199 Como se indica en la quinta y sexta sesión se desarrollarán en dos espacios 34 00:03:02,199 --> 00:03:08,319 a partir del trabajo realizado en las dos sesiones anteriores y su revisión por mi parte en el aula virtual 35 00:03:08,319 --> 00:03:10,539 tanto individualmente como con cada uno de los grupos 36 00:03:10,539 --> 00:03:14,599 habrá una apuesta en común para asegurarnos de que todo está bien hecho 37 00:03:14,599 --> 00:03:17,360 se imprimirían los dominos, que es el primer producto final 38 00:03:17,360 --> 00:03:20,379 y esto nos permitiría ya ir haciendo la recopilación de información 39 00:03:20,379 --> 00:03:23,099 para la elaboración del segundo producto final 40 00:03:23,099 --> 00:03:26,199 así como trasladarlos a la ludoteca que se usa en los recreos 41 00:03:26,199 --> 00:03:28,159 para jugar con los dominos que ya se han construido 42 00:03:28,159 --> 00:03:32,400 y por último en la séptima sesión se terminaría la infografía 43 00:03:32,400 --> 00:03:34,719 para subirlo al muro de la web del centro 44 00:03:34,719 --> 00:03:36,860 y a partir de las rúbricas diseñadas con este fin 45 00:03:36,860 --> 00:03:39,599 tanto desde el punto de vista individual como del grupo 46 00:03:39,599 --> 00:03:41,800 se haría una apuesta en común de las conclusiones 47 00:03:41,800 --> 00:03:44,719 tratando de poner el foco tanto en los aspectos más positivos 48 00:03:44,719 --> 00:03:48,099 como en las posibles mejoras del trabajo realizado 49 00:03:48,099 --> 00:03:49,240 Muchas gracias