1 00:00:00,200 --> 00:00:17,339 4 minutos con Félix, propuestas didácticas para utilizar en tu aula, recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas. 2 00:00:18,480 --> 00:00:25,359 Hola, buenos días, pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial, estamos trabajando con Cranbell y los robots que tienen, Miibot, 3 00:00:25,359 --> 00:00:29,839 y la verdad que cada vez que le ponemos un elemento más, esto es más divertido. 4 00:00:29,920 --> 00:00:36,740 Ahora estamos con el sigue líneas, que la verdad, muy sencillísimo de que funcione, 5 00:00:36,859 --> 00:00:42,600 lo tienes que poner en un puerto, en el puerto A, cuando está high, pues va reconociendo. 6 00:00:43,140 --> 00:00:47,240 Lo que reconoce es si está la línea muy oscura o está en blanco. 7 00:00:47,700 --> 00:00:50,179 Y bueno, pues en este caso lo que va a hacer es pararse. 8 00:00:50,179 --> 00:00:59,859 cuando reconozca que está en negro, se para, espera un segundo, bueno, hace un giro y, bueno, 9 00:01:00,079 --> 00:01:09,219 luego además de que va a hacer ese giro, va a sonar dos veces el pitido como que está girando, ¿no? 10 00:01:09,859 --> 00:01:17,299 Teníamos otra versión un poquito más complicada donde ya le poníamos que iba el motor hacia atrás. 11 00:01:17,299 --> 00:01:28,019 En este caso no se va a mover hacia atrás, sino que va, llega, se para, gira y lo pita dos veces y luego va hacia adelante. 12 00:01:28,180 --> 00:01:31,659 Al girar, dos veces se va a mantener dentro del círculo. 13 00:01:32,040 --> 00:01:37,719 Lo vamos a ver así y luego lo vamos a ver poniéndole que se vaya para atrás. 14 00:01:38,040 --> 00:01:46,519 Pero también es verdad que, bueno, esto lo estamos haciendo en casa, el circuito que tiene, el círculo negro, es muy pequeño. 15 00:01:46,519 --> 00:01:55,060 Entonces hay que afinar mucho a la hora de cómo son los giros para que no se nos salga fuera de nuestro circuito, ¿no? 16 00:01:55,560 --> 00:02:04,180 Por eso le ponemos que se mueve muy despacito, el giro que hace, lo hace muy rápido y bueno, así lo mantenemos dentro. 17 00:02:04,719 --> 00:02:11,020 Este es uno que vamos a grabar y luego vamos a hacerlo con el que vaya hacia atrás. 18 00:02:11,020 --> 00:02:18,259 Pero con el que vaya hacia atrás, también le vamos a poner que vaya muy poquito tiempo hacia atrás. 19 00:02:18,419 --> 00:02:24,780 Porque si no, puede ser que se nos salga de nuestro círculo y entonces ya no va a detectar nada, ¿no? 20 00:02:24,879 --> 00:02:32,500 Bueno, vamos a ver este y ahora vamos a ponerle con el siguiente, que sería poniéndole que marche un poquito para atrás. 21 00:02:32,819 --> 00:02:37,639 Bueno, ya estamos grabando. Es el primer programa donde no tenemos esa marcha atrás. 22 00:02:37,639 --> 00:02:45,439 y vamos a ver cómo nos funciona tan sencillo como ya hemos dicho lo cargamos en nuestro robot y como 23 00:02:45,439 --> 00:02:52,340 le hemos puesto un pulsador pues en cuanto le demos al pulsador empezará a hacer forever pues 24 00:02:52,340 --> 00:02:59,240 toda esta todo este circuito además le hemos puesto aquí unos daditos que nos lo va a limpiar 25 00:02:59,240 --> 00:03:06,379 es lo que decía yo de los tapetes especiales para trabajar robótica esto no yo creo que no lo 26 00:03:06,379 --> 00:03:12,800 deberíamos presentar en el aula así, sino que lo tendríamos que presentar pues con su material 27 00:03:12,800 --> 00:03:18,439 específico. Bueno, pues tan sencillo como hacer clic aquí y ya digo que nos hemos tenido que 28 00:03:18,439 --> 00:03:24,800 afinar un poquito lo que serían los giros y los movimientos para que no se nos salga. Bueno, pues 29 00:03:24,800 --> 00:03:30,259 a ver cómo lo va haciendo. Y ya de paso pues va a agarrar los dados y los va a echar fuera. Cuando 30 00:03:30,259 --> 00:03:39,219 llega a la parte negra, pues ya, mira, ves, y gira. Si detecta negro, pues no va hacia 31 00:03:39,219 --> 00:03:51,979 adelante y yo creo que va a limpiar lo de dados enseguida. Ay, que el cable no lo hemos 32 00:03:51,979 --> 00:04:08,139 quitado. Ay, madre, qué lío con el cable. Bueno, pues para hacernos una idea, yo creo 33 00:04:08,139 --> 00:04:13,900 que está muy bien, mira, y nos ha dejado el circuito, el círculo libre de dados y 34 00:04:13,900 --> 00:04:24,459 no se sale, no se sale. Bueno, ahora vamos a ver cómo lo haría con el complemento este 35 00:04:24,459 --> 00:04:30,220 que le hemos puesto para que se vaya para atrás. Vamos a ver. Bueno, pues para cuando 36 00:04:30,220 --> 00:04:36,959 queremos que marche para atrás, lo que hacemos es, además, además de que hace este giro 37 00:04:36,959 --> 00:04:41,959 para atrás, lo que pasa que está cambiando, pues por ejemplo, le podríamos poner este 38 00:04:41,959 --> 00:04:46,019 hacia adelante y este lo vamos a tener parado 39 00:04:46,019 --> 00:04:50,259 y luego lo que hacemos es que le metemos aquí este 40 00:04:50,259 --> 00:04:53,879 para que se nos vaya hacia atrás, muy rápido 41 00:04:53,879 --> 00:04:58,079 pero también muy poco tiempo y lo que 42 00:04:58,079 --> 00:05:01,459 deberíamos ponerle también es uno de que se nos paren los motores 43 00:05:01,459 --> 00:05:05,939 vamos a ver como nos quedaría, la verdad que lo hemos liado bastante 44 00:05:05,939 --> 00:05:09,959 para lo sencillo que lo teníamos y que funcionaba 45 00:05:09,959 --> 00:05:12,240 muy bien, pero bueno, ya que lo hemos dicho 46 00:05:12,240 --> 00:05:13,420 lo vamos a hacer 47 00:05:13,420 --> 00:05:15,500 duplicamos 48 00:05:15,500 --> 00:05:17,180 de todos modos aquí 49 00:05:17,180 --> 00:05:19,259 se hace pues 50 00:05:19,259 --> 00:05:21,899 todo el video tutorial porque también 51 00:05:21,899 --> 00:05:23,959 yo tengo que divertirme un poco, si cojo 52 00:05:23,959 --> 00:05:25,699 y pongo hasta aquí 53 00:05:25,699 --> 00:05:27,720 bueno, pues también sería otra posibilidad 54 00:05:27,720 --> 00:05:29,459 pero bueno 55 00:05:29,459 --> 00:05:31,939 que en este caso yo lo 56 00:05:31,939 --> 00:05:33,399 he planteado así 57 00:05:33,399 --> 00:05:36,160 bueno, y aquí tendríamos que hacerle 58 00:05:36,160 --> 00:05:37,959 un espera, vale, pues vamos a 59 00:05:37,959 --> 00:05:39,839 esperar un segundo, que tampoco 60 00:05:39,839 --> 00:05:45,339 poco eso, pasa nada. Hasta aquí lo tendríamos como nos está funcionando en la primera vez 61 00:05:45,339 --> 00:05:51,500 y ahora luego le vamos a poner este, pasa que este le vamos a poner hacia atrás, como 62 00:05:51,500 --> 00:05:56,180 lo teníamos. Bueno, pues vamos a ver uno y vamos a ver el otro y ya está, así es 63 00:05:56,180 --> 00:06:01,600 que también lo importante de esto, lo que ha sido un reto ha sido que lo tenemos que 64 00:06:01,600 --> 00:06:06,720 tener dentro de nuestro circuito y al estar dentro del circuito pues ni el tiempo que 65 00:06:06,720 --> 00:06:12,959 puede estar para atrás es muy largo ni la velocidad de los giros puede ser muy 66 00:06:12,959 --> 00:06:18,959 muy corta porque si no acaba saliéndose o sea lo hemos tenido que trabajar y 67 00:06:18,959 --> 00:06:24,720 hemos visto que con este 30% y luego la vuelta al 100% lo hace muy bien y que 68 00:06:24,720 --> 00:06:31,019 estaba medio segundo yéndose haciendo esto lo que pasa que le hemos querido 69 00:06:31,019 --> 00:06:40,100 He querido poner el zumbador, que suene dos veces, entonces 0,125 y 0,125 nos hace el cuarto de segundo. 70 00:06:40,100 --> 00:06:51,360 Y también, pues volver a repetir, por eso es que cuando estamos trabajando la carbótica en la saula, pues yo lo estoy haciendo aquí con dos folios pegados con cinta de carrocero. 71 00:06:51,360 --> 00:07:13,300 pero que tenemos que tener un espacio cómodo donde poder trabajar, donde las líneas estén hechas con una tinta especial que la vea bien, donde tengamos pues también nuestras reglas para medir que son importantes, mira este círculo pues desde luego es mucho mejor que el que yo he hecho con un rotulador negro ahí pintado 72 00:07:13,300 --> 00:07:34,399 Entonces, que también esto de la programación en la robótica tiene que entrar en las aulas, pero no tiene que entrar con profesores en el suelo, tirados, haciendo ahí un circuito con cinta aislante pegada de aquella manera, porque tenemos unas pantallas táctiles que funcionan estupendísimamente. 73 00:07:34,399 --> 00:07:39,480 y ahora nos vamos a empezar a hacer la robótica pues en el suelo 74 00:07:39,480 --> 00:07:44,360 o como yo la estoy presentando con dos folios ahí pegados de aquella manera 75 00:07:44,360 --> 00:07:47,560 en la mesa donde a mí me gusta trabajar. 76 00:07:48,079 --> 00:07:54,000 Y además estos de Cranbell, bueno, con Plubot realmente que son los que lo venden, 77 00:07:54,300 --> 00:07:57,360 pues tienen todo el material que puedan necesitar. 78 00:07:57,360 --> 00:08:00,199 Y la verdad que esto tiene que entrar en las aulas, 79 00:08:00,339 --> 00:08:03,279 pero tiene que entrar en las aulas con dignidad, 80 00:08:03,279 --> 00:08:09,160 y no en una mesa y que se te cae, y bueno, eso no, desde luego que no. 81 00:08:09,459 --> 00:08:16,860 Entonces vamos a ver las dos opciones, la de que gira pero no va para atrás, 82 00:08:17,220 --> 00:08:20,620 y la de que gira y además va para atrás. Bueno, pues vamos a ver. 83 00:08:20,939 --> 00:08:24,779 Bueno, pues antes nos ha dado ese problema, que se nos ha salido, 84 00:08:25,300 --> 00:08:28,899 y entonces lo que hemos modificado ha sido que en vez de backward, 85 00:08:28,899 --> 00:08:36,519 aquí le hemos puesto que vaya hacia adelante que vaya hacia adelante y entonces ahí pues se 86 00:08:36,519 --> 00:08:43,120 nos mantiene dentro de nuestro círculo la verdad que esto es para el ensayo el error para probar 87 00:08:43,120 --> 00:08:50,840 para afinarlo una cosa que a mí me parece muy agradable vamos a ver cómo funciona y a ver si 88 00:08:50,840 --> 00:08:59,419 ahora pues con esta modificación nos funciona le damos al cargar y es que además es sencillísimo 89 00:08:59,419 --> 00:09:06,620 lo carga enseguida vamos a ponerle esos daditos para que nos los saque del circuito y lo probamos 90 00:09:06,620 --> 00:09:27,639 bueno pues ya lo tenemos tan sencillo como darle al pulsador y empieza se nos mantiene 91 00:09:27,639 --> 00:09:33,139 la verdad que hace ese movimiento hacia atrás lo hace muy rápido y no se nos sale 92 00:09:34,759 --> 00:09:35,779 ¿Ves? Se nos vuelve a meter. 93 00:09:40,070 --> 00:09:42,909 Y ahora ya solo, bueno, queda que saquen unos cuantos dados. 94 00:09:43,590 --> 00:09:44,710 Mira, ahora va a sacar estos. 95 00:09:45,210 --> 00:09:47,990 La verdad que he visto rumbas que funcionan peor. 96 00:09:57,720 --> 00:10:02,600 Pues a mí me parecen actividades divertidísimas y actividades que podemos llevar al aula. 97 00:10:03,120 --> 00:10:08,299 El código que estamos copiando realmente no es nada del otro mundo. 98 00:10:08,299 --> 00:10:11,399 Nada que nos haga perder tiempo para ofrecerlo. 99 00:10:11,399 --> 00:10:17,759 y luego ya pues mira si quieres trabajar matemáticas hasta te puedes poner a trabajar con estos dados 100 00:10:17,759 --> 00:10:22,679 y ya tienes ahí unos números para que sumen, para que resten, para que hagan 101 00:10:22,679 --> 00:10:27,240 que lo puedes hacer inventándote tú los números, pues sí, como lo hemos hecho toda la vida 102 00:10:27,240 --> 00:10:32,240 sacando papelitos de un sombrero, pues también, pero desde luego de esta manera 103 00:10:32,240 --> 00:10:36,779 porque el que no tenga una argumba, bueno, la puede, yo tampoco tengo 104 00:10:36,779 --> 00:10:39,700 pero segura mira, ya va a sacar el último dado 105 00:10:39,700 --> 00:10:44,799 la verdad, actividad divertida, no, lo siguiente 106 00:10:44,799 --> 00:10:47,759 bueno, pues espero que le veáis utilidad, muchas gracias