1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 La idea es presentaros un proxecto que planteamos alli 2 00:00:07,000 --> 00:00:09,000 e que le chamamos Scratch Una. 3 00:00:09,000 --> 00:00:13,000 Le chamamos Scratch Una porque tenía relación con el Scratch Day 4 00:00:13,000 --> 00:00:15,000 que ar explicaremos que es. 5 00:00:15,000 --> 00:00:17,000 Como nasce esta idea? 6 00:00:17,000 --> 00:00:20,000 La idea de hacer algo en esta linea 7 00:00:20,000 --> 00:00:23,000 nasce de unha invitación que me cursaron este ano 8 00:00:23,000 --> 00:00:26,000 con alumnos de segundo ciclo de secundaria 9 00:00:26,000 --> 00:00:29,000 para participar en una liga a nivel internacional 10 00:00:29,000 --> 00:00:31,000 que es la de la FIRST LEGO. 11 00:00:31,000 --> 00:00:33,000 FIRST LEGO es unha competición 12 00:00:33,000 --> 00:00:35,000 con unha parte de proxecto científico, 13 00:00:35,000 --> 00:00:37,000 outra parte de proxecto técnico 14 00:00:37,000 --> 00:00:39,000 e unha competición de robot 15 00:00:39,000 --> 00:00:42,000 de la marca LEGO, del MainStore 16 00:00:42,000 --> 00:00:44,000 que, bueno, es a parte comercial 17 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 pero que implica a los alumnos de secundaria 18 00:00:47,000 --> 00:00:51,000 tanto porque a edad de la FIRST LEGO 19 00:00:51,000 --> 00:00:54,000 sería todo secundaria y casi primero de bachillerato 20 00:00:54,000 --> 00:00:58,000 implicaba trabajar con lenguaje de programación 21 00:00:58,000 --> 00:01:00,000 con la ingeniería de robot 22 00:01:00,000 --> 00:01:02,000 y de unha manera muy lúdica e divertida 23 00:01:02,000 --> 00:01:04,000 e tamén la parte científico e técnica 24 00:01:04,000 --> 00:01:08,000 de unha propuesta ou un problema que ellos planteaban. 25 00:01:08,000 --> 00:01:11,000 Yo me enamoré no tanto de la competición 26 00:01:11,000 --> 00:01:13,000 pero sí del apasionamiento e del interés 27 00:01:13,000 --> 00:01:15,000 que os alumnos de tercero y cuarto de eso 28 00:01:15,000 --> 00:01:17,000 pusieron en la competición 29 00:01:17,000 --> 00:01:19,000 e que, bueno, en ese momento 30 00:01:19,000 --> 00:01:21,000 el interés que los alumnos de tercero y cuarto de eso 31 00:01:21,000 --> 00:01:23,000 pusieron en todo el proyecto. 32 00:01:23,000 --> 00:01:25,000 Era algo increíble, o sea, 33 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 cómo me dejaron sin ningún recreo. 34 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 O sea, yo me pasé de octubre a diciembre 35 00:01:29,000 --> 00:01:31,000 que se hizo la final sin recreos 36 00:01:31,000 --> 00:01:33,000 ninguno de los dos que teníamos en el colegio. 37 00:01:33,000 --> 00:01:35,000 Todo el día querían estar allí 38 00:01:35,000 --> 00:01:37,000 y ya cuando se acercó la fecha de la competición 39 00:01:37,000 --> 00:01:39,000 se iban hasta de clases. 40 00:01:39,000 --> 00:01:41,000 Bueno, como ya eran Navidades 41 00:01:41,000 --> 00:01:43,000 no había mayor problema, pero por ellos 42 00:01:43,000 --> 00:01:45,000 hubo puente, el puente de la Inmaculada 43 00:01:45,000 --> 00:01:47,000 vinieron todos los días. 44 00:01:47,000 --> 00:01:49,000 Estábamos desde las ocho de la mañana hasta las doce 45 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 y aquello era pasión. 46 00:01:51,000 --> 00:01:53,000 Ante eso y ante la creatividad 47 00:01:53,000 --> 00:01:55,000 que ellos demostraban y tenían 48 00:01:55,000 --> 00:01:57,000 yo vi 49 00:01:57,000 --> 00:01:59,000 que lo que les faltaba era base. 50 00:01:59,000 --> 00:02:01,000 O sea, faltaba un previo, faltaba algo antes. 51 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 Algo que no se lo habíamos dado 52 00:02:03,000 --> 00:02:05,000 en el sistema educativo. 53 00:02:05,000 --> 00:02:07,000 Y empezamos a pensar 54 00:02:07,000 --> 00:02:09,000 y empecé a dar revueltos. Decían, algo falta. 55 00:02:09,000 --> 00:02:11,000 Y eso que faltaba es 56 00:02:13,000 --> 00:02:15,000 coger y aunar lo que teníamos 57 00:02:15,000 --> 00:02:17,000 en quinto y en sexto de primaria 58 00:02:17,000 --> 00:02:19,000 que era el proyecto Escola 2.0 59 00:02:19,000 --> 00:02:21,000 y en mis amigos empiezo a hablar con ellos. 60 00:02:21,000 --> 00:02:23,000 Contacto con un profesor 61 00:02:23,000 --> 00:02:25,000 de un colegio de al lado, Borja del Río 62 00:02:25,000 --> 00:02:27,000 que este es profesor de primaria. 63 00:02:27,000 --> 00:02:29,000 Yo nunca he dado clases en quinto y en primaria 64 00:02:29,000 --> 00:02:31,000 soy de secundaria y de bachillerato. 65 00:02:31,000 --> 00:02:33,000 Desconozco totalmente o desconocía 66 00:02:33,000 --> 00:02:35,000 la realidad 67 00:02:35,000 --> 00:02:37,000 de esa edad. 68 00:02:37,000 --> 00:02:39,000 Empiezo a hablar con Borja 69 00:02:39,000 --> 00:02:41,000 que si era profesor de quinto y de sexto 70 00:02:41,000 --> 00:02:43,000 y empezamos a darnos cuenta 71 00:02:43,000 --> 00:02:45,000 que tenemos la misma inquietud. 72 00:02:45,000 --> 00:02:47,000 Contactamos con Koldo Lascuaga 73 00:02:47,000 --> 00:02:49,000 que era un especialista en robótica. 74 00:02:49,000 --> 00:02:51,000 Era juez, era férslego. 75 00:02:51,000 --> 00:02:53,000 Sabe muchísimo de robótica. 76 00:02:53,000 --> 00:02:55,000 Y una asociación 77 00:02:55,000 --> 00:02:57,000 ya esto más tarde que se llama 78 00:02:57,000 --> 00:02:59,000 ISURI. 79 00:02:59,000 --> 00:03:01,000 Una asociación 80 00:03:01,000 --> 00:03:03,000 sin ánimo de lucro 81 00:03:03,000 --> 00:03:05,000 de dos chicas encantadoras 82 00:03:05,000 --> 00:03:07,000 que se entregan 83 00:03:07,000 --> 00:03:09,000 totalmente a nuestro proyecto 84 00:03:09,000 --> 00:03:11,000 y entre los cinco 85 00:03:11,000 --> 00:03:13,000 empezamos a generar y empezamos a pensar 86 00:03:13,000 --> 00:03:15,000 cómo podíamos probar esto. 87 00:03:15,000 --> 00:03:17,000 Descubrimos que existe a nivel internacional 88 00:03:17,000 --> 00:03:19,000 una cosa que se llama Scratch Day 89 00:03:19,000 --> 00:03:21,000 que se celebra en todo el mundo 90 00:03:21,000 --> 00:03:23,000 al mismo tiempo con el programa de Scratch. 91 00:03:23,000 --> 00:03:25,000 Scratch es un lenguaje, 92 00:03:25,000 --> 00:03:27,000 es un programa ideado exclusivamente 93 00:03:27,000 --> 00:03:29,000 para aprender a programar 94 00:03:29,000 --> 00:03:31,000 con niños en cuanto aprenden a leer. 95 00:03:31,000 --> 00:03:33,000 En cuanto saben leer pueden empezar 96 00:03:33,000 --> 00:03:35,000 a programar con Scratch. 97 00:03:35,000 --> 00:03:37,000 ¿Qué es lo que aprenden realmente? 98 00:03:37,000 --> 00:03:39,000 Aprenden lo que es el lenguaje lógico 99 00:03:39,000 --> 00:03:41,000 y aprenden a entender 100 00:03:41,000 --> 00:03:43,000 que las cosas tienen un proceso. 101 00:03:43,000 --> 00:03:45,000 La manera de trabajar con Scratch 102 00:03:45,000 --> 00:03:47,000 es mediante 103 00:03:47,000 --> 00:03:49,000 pequeñas piezas que se van juntando 104 00:03:49,000 --> 00:03:51,000 y a las que se les va dando un orden 105 00:03:51,000 --> 00:03:53,000 y una manera de hacer. 106 00:03:53,000 --> 00:03:55,000 Hemos tenido varios talleres de Scratch aquí. 107 00:03:55,000 --> 00:03:57,000 Por lo tanto, yo creo que ya 108 00:03:57,000 --> 00:03:59,000 conocemos que es. 109 00:04:01,000 --> 00:04:03,000 ¿Qué establece el Scratch? 110 00:04:03,000 --> 00:04:05,000 Establece la dinámica del aprendizaje. 111 00:04:05,000 --> 00:04:07,000 Establece la dinámica 112 00:04:07,000 --> 00:04:09,000 del aprendizaje que es 113 00:04:09,000 --> 00:04:11,000 desde la imaginación 114 00:04:11,000 --> 00:04:13,000 creamos, jugamos, 115 00:04:13,000 --> 00:04:15,000 compartimos, reflexionamos 116 00:04:15,000 --> 00:04:17,000 y volvemos a imaginar 117 00:04:17,000 --> 00:04:19,000 que otra cosa vamos a hacer. 118 00:04:19,000 --> 00:04:21,000 La idea era llevar a ese Scratch Day 119 00:04:21,000 --> 00:04:23,000 Scratch Una 120 00:04:23,000 --> 00:04:25,000 este concepto de hacer. 121 00:04:25,000 --> 00:04:27,000 Empezamos a ver 122 00:04:27,000 --> 00:04:29,000 porque lo que más 123 00:04:29,000 --> 00:04:31,000 habíamos visto 124 00:04:31,000 --> 00:04:33,000 que tenía el tema 125 00:04:33,000 --> 00:04:35,000 de la First Lego 126 00:04:35,000 --> 00:04:37,000 era que la programación 127 00:04:37,000 --> 00:04:39,000 se podía llevar a algo 128 00:04:39,000 --> 00:04:41,000 que se puede tocar, a algo físico. 129 00:04:41,000 --> 00:04:43,000 Descubrimos 130 00:04:43,000 --> 00:04:45,000 ou ya sabíamos que 131 00:04:45,000 --> 00:04:47,000 Guido 132 00:04:47,000 --> 00:04:49,000 que es un robot 133 00:04:49,000 --> 00:04:51,000 de menor, más barato también, 134 00:04:51,000 --> 00:04:53,000 de menor nivel que el Mister de Lego 135 00:04:53,000 --> 00:04:55,000 se puede programar con Scratch. 136 00:04:55,000 --> 00:04:57,000 Ya teníamos el objeto, Guido. 137 00:04:57,000 --> 00:04:59,000 Teníamos una guía docente 138 00:04:59,000 --> 00:05:01,000 porque no podemos olvidarnos 139 00:05:01,000 --> 00:05:03,000 de los profesores que estaban trabajando 140 00:05:03,000 --> 00:05:05,000 y que iban a trabajar con los niños 141 00:05:05,000 --> 00:05:07,000 de quinto y sexto. 142 00:05:07,000 --> 00:05:09,000 Teníamos la guía para el alumno 143 00:05:09,000 --> 00:05:11,000 y la guía para el facilitador 144 00:05:11,000 --> 00:05:13,000 como iba a ser el concurso. 145 00:05:13,000 --> 00:05:15,000 No era un concurso, eso es lo primero que tenemos. 146 00:05:15,000 --> 00:05:17,000 No establecimos o pensamos que no se podía establecer 147 00:05:17,000 --> 00:05:19,000 en lo que era un concurso al tipo 148 00:05:19,000 --> 00:05:21,000 sino que queríamos que fuera 149 00:05:21,000 --> 00:05:23,000 una demostración de lo que somos capaces de hacer. 150 00:05:23,000 --> 00:05:25,000 Y ya 151 00:05:25,000 --> 00:05:27,000 todo esto con Scratch 152 00:05:27,000 --> 00:05:29,000 que es software libre, de libre distribución 153 00:05:29,000 --> 00:05:31,000 y en abierto las cosas que se generan 154 00:05:31,000 --> 00:05:33,000 en Scratch se pueden compartir 155 00:05:33,000 --> 00:05:35,000 modificar y abrir 156 00:05:35,000 --> 00:05:37,000 con lo cual nos acercaba 157 00:05:37,000 --> 00:05:39,000 todos los modelos que buscábamos 158 00:05:39,000 --> 00:05:41,000 en esta gestión 159 00:05:41,000 --> 00:05:43,000 y añadíamos el Guido. Conseguimos también 160 00:05:43,000 --> 00:05:45,000 que una empresa hiciera 161 00:05:45,000 --> 00:05:47,000 una oferta adecuada a los centros 162 00:05:47,000 --> 00:05:49,000 que fueran a participar en el Guido 163 00:05:49,000 --> 00:05:51,000 e hiciera no todo lo que nosotros esperábamos 164 00:05:51,000 --> 00:05:53,000 que descontara pero bueno, fue un descuento 165 00:05:53,000 --> 00:05:55,000 que estaba ahí. 166 00:05:55,000 --> 00:05:57,000 ¿Cuál fue la primera fase? 167 00:05:57,000 --> 00:05:59,000 La primera fase era la formación del profesorado 168 00:05:59,000 --> 00:06:01,000 entendíamos que lo primero que teníamos que hacer 169 00:06:01,000 --> 00:06:03,000 era enseñar a los profesores. 170 00:06:03,000 --> 00:06:05,000 Tampoco queríamos complicar en exceso esa formación 171 00:06:05,000 --> 00:06:07,000 entonces 172 00:06:07,000 --> 00:06:09,000 como el proyecto tenía 173 00:06:09,000 --> 00:06:11,000 tres pruebas, 174 00:06:11,000 --> 00:06:13,000 generar una intro, una introducción 175 00:06:13,000 --> 00:06:15,000 una especie de animación o presentación sencilla 176 00:06:15,000 --> 00:06:17,000 un videojuego 177 00:06:17,000 --> 00:06:19,000 y algo 178 00:06:19,000 --> 00:06:21,000 que se moviera, algo hecho 179 00:06:21,000 --> 00:06:23,000 con el Guido. Esas eran 180 00:06:23,000 --> 00:06:25,000 las tres opciones. Bueno, pues tres jornadas 181 00:06:25,000 --> 00:06:27,000 de formación. La Fundación Telefónica 182 00:06:27,000 --> 00:06:29,000 y con el papel de Pablo Garayzar 183 00:06:29,000 --> 00:06:31,000 Chipi 184 00:06:31,000 --> 00:06:33,000 pues nos dicen nosotros os damos la formación 185 00:06:33,000 --> 00:06:35,000 él sabe, nos cedían los locales 186 00:06:35,000 --> 00:06:37,000 la Universidad de Deusto y su Fundación Telefónica 187 00:06:37,000 --> 00:06:39,000 y nuestra primera previsión 188 00:06:39,000 --> 00:06:41,000 de tres jornadas fueron cuatro y podían haber 189 00:06:41,000 --> 00:06:43,000 sido muchas más porque la gente 190 00:06:43,000 --> 00:06:45,000 de forma voluntaria 191 00:06:45,000 --> 00:06:47,000 aquellos que participaron en todo el programa 192 00:06:47,000 --> 00:06:49,000 de Esquercheguna vinieron 193 00:06:49,000 --> 00:06:51,000 encantados a tener 194 00:06:51,000 --> 00:06:53,000 más formación. Todo esto en un 195 00:06:53,000 --> 00:06:55,000 periodo muy corto porque teníamos 196 00:06:55,000 --> 00:06:57,000 Semana Santa ya encima. 197 00:06:57,000 --> 00:06:59,000 Esas fichas se elaboraron 198 00:06:59,000 --> 00:07:01,000 también para ello. Con esto 199 00:07:01,000 --> 00:07:03,000 no era suficiente, también necesitábamos gente 200 00:07:03,000 --> 00:07:05,000 que no íbamos a gastar mucho porque no queríamos 201 00:07:05,000 --> 00:07:07,000 gastar mucho pero algo 202 00:07:07,000 --> 00:07:09,000 de gasto se iban a generar. 203 00:07:09,000 --> 00:07:11,000 Y aquí es donde tenemos 204 00:07:11,000 --> 00:07:13,000 toda una larga lista de colaboradores. 205 00:07:13,000 --> 00:07:15,000 Lo más importante es que todos colaboraron 206 00:07:15,000 --> 00:07:17,000 en la medida de sus posibilidades. 207 00:07:17,000 --> 00:07:19,000 Todo esto se realiza 208 00:07:19,000 --> 00:07:21,000 yo hablo con 209 00:07:21,000 --> 00:07:23,000 responsables de cultura, 210 00:07:23,000 --> 00:07:25,000 de educación del Ayuntamiento de Bilbao 211 00:07:25,000 --> 00:07:27,000 y nos dicen, oye, nos encanta la idea 212 00:07:27,000 --> 00:07:29,000 os cedemos la Alhóndiga. La Alhóndiga en Bilbao 213 00:07:29,000 --> 00:07:31,000 es un centro cultural 214 00:07:31,000 --> 00:07:33,000 de muy caro 215 00:07:33,000 --> 00:07:35,000 cuando lo tienes que usar pero en este caso 216 00:07:35,000 --> 00:07:37,000 nos lo cedieron gratuitamente tanto el centro 217 00:07:37,000 --> 00:07:39,000 el espacio que luego veréis 218 00:07:39,000 --> 00:07:41,000 como los técnicos que nos ayudan. 219 00:07:41,000 --> 00:07:43,000 Tenemos 220 00:07:43,000 --> 00:07:45,000 Smart, pizarras digitales que también 221 00:07:45,000 --> 00:07:47,000 nos ceden una pizarra para sortear 222 00:07:47,000 --> 00:07:49,000 entre los centros que participen 223 00:07:49,000 --> 00:07:51,000 premio gordo. 224 00:07:51,000 --> 00:07:53,000 Se regalaron de la Universidad de Deusto 225 00:07:53,000 --> 00:07:55,000 Tabacalera 226 00:07:55,000 --> 00:07:57,000 que es otro centro cultural de allá. 227 00:07:57,000 --> 00:07:59,000 Estrelia nos ceden 228 00:08:01,000 --> 00:08:03,000 un robot para regalar a los chavales 229 00:08:03,000 --> 00:08:05,000 que se sortearon también. 230 00:08:05,000 --> 00:08:07,000 Virtualware cede también 231 00:08:07,000 --> 00:08:09,000 una cantidad para 232 00:08:09,000 --> 00:08:11,000 la cartelería que tuvimos que hacer 233 00:08:11,000 --> 00:08:13,000 y entre todas estas empresas se va generando 234 00:08:13,000 --> 00:08:15,000 una sinergia de ayuda 235 00:08:15,000 --> 00:08:17,000 a este proyecto que son importantes. 236 00:08:17,000 --> 00:08:19,000 Estos son alumnos míos. 237 00:08:19,000 --> 00:08:21,000 Yo les pedí voluntarios para que vinieran 238 00:08:21,000 --> 00:08:23,000 el sábado a la mañana y estuvieron 239 00:08:23,000 --> 00:08:25,000 todo el sábado a la mañana 240 00:08:25,000 --> 00:08:27,000 24 alumnos 241 00:08:27,000 --> 00:08:29,000 de primero de bachillerato ayudando 242 00:08:29,000 --> 00:08:31,000 a que todo saliera bien. Estos son 243 00:08:31,000 --> 00:08:33,000 importantes también. 244 00:08:33,000 --> 00:08:35,000 Y este es nuestro espacio. 245 00:08:35,000 --> 00:08:37,000 Nos ceden unas mesas y aquí pretendemos 246 00:08:37,000 --> 00:08:39,000 hacer esa feria, ese patio de colegio 247 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 en la cual los niños de quinto y sexto 248 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 puedan presentar lo que ellos hicieron. 249 00:08:43,000 --> 00:08:45,000 Y esto es a las ocho y media 250 00:08:45,000 --> 00:08:47,000 empiezan a llegar, empiezan a desembalar 251 00:08:47,000 --> 00:08:49,000 empiezan a colocar todas sus cosas allí 252 00:08:49,000 --> 00:08:51,000 y empezamos a asustarnos 253 00:08:51,000 --> 00:08:53,000 de que esa idea inicial 254 00:08:53,000 --> 00:08:55,000 que nosotros habíamos tenido 255 00:08:55,000 --> 00:08:57,000 empieza a ser real. 256 00:08:57,000 --> 00:08:59,000 Y además es divertida. Y además empiezan a pasar. 257 00:08:59,000 --> 00:09:01,000 Todos, tanto profesores 258 00:09:01,000 --> 00:09:03,000 eran los únicos que podían estar ahí 259 00:09:03,000 --> 00:09:05,000 como chavales 260 00:09:05,000 --> 00:09:07,000 y chavalas de quinto y sexto 261 00:09:07,000 --> 00:09:09,000 empiezan a trabajar y a montar 262 00:09:09,000 --> 00:09:11,000 todo su montaje. 263 00:09:11,000 --> 00:09:13,000 Mientras, en todas las clases 264 00:09:13,000 --> 00:09:15,000 tiene que haber talleres. 265 00:09:15,000 --> 00:09:17,000 A los padres y acompañantes que no están 266 00:09:17,000 --> 00:09:19,000 implicados para que quitarlos 267 00:09:19,000 --> 00:09:21,000 de medio y que no molestaran 268 00:09:21,000 --> 00:09:23,000 y que fueran los niños quienes presentaran todo 269 00:09:23,000 --> 00:09:25,000 les ofrecemos talleres de scratch 270 00:09:25,000 --> 00:09:27,000 y tuvo una gran aceptación. 271 00:09:27,000 --> 00:09:29,000 Desde las ocho y media 272 00:09:29,000 --> 00:09:31,000 hasta las once y media que se inaugura todo 273 00:09:31,000 --> 00:09:33,000 están en los talleres. 274 00:09:33,000 --> 00:09:35,000 Estos talleres 275 00:09:35,000 --> 00:09:37,000 están a tope. Mientras los niños 276 00:09:37,000 --> 00:09:39,000 van montando sus legos 277 00:09:39,000 --> 00:09:41,000 con sus construcciones, con las cosas 278 00:09:41,000 --> 00:09:43,000 que ellos querían enseñar 279 00:09:43,000 --> 00:09:45,000 y la cosa 280 00:09:45,000 --> 00:09:47,000 empieza a ser apasionante. 281 00:09:47,000 --> 00:09:49,000 Y la verdad que una de las cosas 282 00:09:49,000 --> 00:09:51,000 que más nos llama la atención, por lo menos a mí 283 00:09:51,000 --> 00:09:53,000 que nunca he estado con niños de quinto y sexto 284 00:09:53,000 --> 00:09:55,000 es la pasión y las ganas que ponen en todo 285 00:09:55,000 --> 00:09:57,000 lo que hacen. O sea, a mí eso me ha admirado. 286 00:09:57,000 --> 00:09:59,000 Igual es que estoy ya cansado 287 00:09:59,000 --> 00:10:01,000 de los de bachillerato que hacen las cosas 288 00:10:01,000 --> 00:10:03,000 pero no ponen tanta pasión. 289 00:10:03,000 --> 00:10:05,000 Y esto les apasionó. 290 00:10:05,000 --> 00:10:07,000 Era increíble oírles. 291 00:10:07,000 --> 00:10:09,000 Todo el que pasaba por la Alhóndiga, que es un espacio abierto 292 00:10:09,000 --> 00:10:11,000 y público, preguntaban 293 00:10:11,000 --> 00:10:13,000 y alucinaban. Yo recuerdo una 294 00:10:13,000 --> 00:10:15,000 que me comenta, empiezan a dar miedo 295 00:10:15,000 --> 00:10:17,000 ¿no? Saben mucho y es que es verdad. 296 00:10:17,000 --> 00:10:19,000 Sabían mucho. 297 00:10:19,000 --> 00:10:21,000 Y además no callaban. Y tú les preguntabas 298 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 y a cualquiera. Había un señor que iba por allí 299 00:10:23,000 --> 00:10:25,000 que no sé quién era, les preguntaba y le contaban 300 00:10:25,000 --> 00:10:27,000 todo lo que ellos habían hecho. 301 00:10:27,000 --> 00:10:29,000 Y entonces, yo creo que lo mejor 302 00:10:29,000 --> 00:10:31,000 es ver un reportaje que hicieron los de Esmar. 303 00:10:39,000 --> 00:10:41,000 El 24 de mayo se ha celebrado en la Alhóndiga 304 00:10:41,000 --> 00:10:43,000 de Bilbao la primera edición 305 00:10:43,000 --> 00:10:45,000 de Scratch EGUNA. 306 00:10:45,000 --> 00:10:47,000 Un evento en el que 22 equipos de 12 307 00:10:47,000 --> 00:10:49,000 colegios públicos y concertados 308 00:10:49,000 --> 00:10:51,000 vascos presentaron sus proyectos 309 00:10:51,000 --> 00:10:53,000 de Scratch. 310 00:10:53,000 --> 00:10:55,000 Scratch es una aplicación informática 311 00:10:55,000 --> 00:10:57,000 dirigida a niños de quinto y sexto de primaria 312 00:10:57,000 --> 00:10:59,000 destinada a la creación de juegos 313 00:10:59,000 --> 00:11:01,000 para la web mediante una 314 00:11:01,000 --> 00:11:03,000 sencilla interface gráfica. 315 00:11:03,000 --> 00:11:05,000 Se trata de una herramienta 316 00:11:05,000 --> 00:11:07,000 descargable gratuitamente en internet 317 00:11:07,000 --> 00:11:09,000 que permite compartir los resultados 318 00:11:09,000 --> 00:11:11,000 con miles de usuarios en el mundo. 319 00:11:15,000 --> 00:11:17,000 Scratch se creó hace más 320 00:11:17,000 --> 00:11:19,000 de tres años en el Instituto 321 00:11:19,000 --> 00:11:21,000 de Tecnología de Massachusetts 322 00:11:21,000 --> 00:11:23,000 y se fue extendiendo a otros países. 323 00:11:23,000 --> 00:11:25,000 Desde entonces, 324 00:11:25,000 --> 00:11:27,000 anualmente, se celebra 325 00:11:27,000 --> 00:11:29,000 el Scratch Day, al que este 326 00:11:29,000 --> 00:11:31,000 año se ha unido Euskadi. 327 00:11:31,000 --> 00:11:33,000 El alumno, como estamos viendo 328 00:11:33,000 --> 00:11:35,000 hoy aquí, se hace protagonista 329 00:11:35,000 --> 00:11:37,000 de un aprendizaje. 330 00:11:37,000 --> 00:11:39,000 E começa a ser un aprendizaje divertido. 331 00:11:39,000 --> 00:11:41,000 Se perguntas aos chavales de quinto, 332 00:11:41,000 --> 00:11:43,000 non entenden que se pode aprender algo 333 00:11:43,000 --> 00:11:45,000 se non ten ni un computador 334 00:11:45,000 --> 00:11:47,000 ni un acceso a internet. 335 00:11:47,000 --> 00:11:49,000 Son cosas que a eles 336 00:11:49,000 --> 00:11:51,000 se les han feito básicas. 337 00:11:51,000 --> 00:11:53,000 Que o profesorado este de espaldas a iso 338 00:11:53,000 --> 00:11:55,000 face que a seu enseñanza 339 00:11:55,000 --> 00:11:57,000 sea aburrida, que a sua metodología 340 00:11:57,000 --> 00:11:59,000 sea traslochada, que nada cambie. 341 00:11:59,000 --> 00:12:01,000 Son cosas que 342 00:12:01,000 --> 00:12:03,000 é donde hai que trabajar. 343 00:12:03,000 --> 00:12:05,000 A incorporación de unha pizarra, 344 00:12:05,000 --> 00:12:07,000 de un proyector, del acceso a internet 345 00:12:07,000 --> 00:12:09,000 en un aula, 346 00:12:09,000 --> 00:12:11,000 empeza a cambiar, pero moi despacio, 347 00:12:11,000 --> 00:12:13,000 as metodologías de aula. 348 00:12:15,000 --> 00:12:17,000 Durante a jornada, 349 00:12:17,000 --> 00:12:19,000 os distintos grupos feron presentando 350 00:12:19,000 --> 00:12:21,000 ao jurado seus proxectos, 351 00:12:21,000 --> 00:12:23,000 respondendo ás perguntas planteadas, 352 00:12:23,000 --> 00:12:25,000 demostrando seus habilidades 353 00:12:25,000 --> 00:12:27,000 e tratando de convencer ao jurado. 354 00:12:29,000 --> 00:12:31,000 Este é un robot, 355 00:12:31,000 --> 00:12:33,000 é un ventilador feito a base 356 00:12:33,000 --> 00:12:35,000 de pezas de Lego, un motor 357 00:12:35,000 --> 00:12:37,000 e un sensor. 358 00:12:37,000 --> 00:12:39,000 O que intentamos representar é 359 00:12:39,000 --> 00:12:41,000 o típico ventilador que se tiñe 360 00:12:41,000 --> 00:12:43,000 unha casa e unha chica. 361 00:12:43,000 --> 00:12:45,000 Canto máis cerca, máis rápido 362 00:12:45,000 --> 00:12:47,000 o ventila. 363 00:12:47,000 --> 00:12:49,000 Viene el ladrón, baja a cárcel 364 00:12:49,000 --> 00:12:51,000 e ahora viene el policía. 365 00:12:51,000 --> 00:12:53,000 Espera que suba a cárcel 366 00:12:53,000 --> 00:12:55,000 para atrapar al ladrón. 367 00:12:55,000 --> 00:12:57,000 O sensor, que é este, 368 00:12:57,000 --> 00:12:59,000 detecta a cartulina verde 369 00:12:59,000 --> 00:13:01,000 e, entonces, cando se pare a cartulina, 370 00:13:01,000 --> 00:13:03,000 dice o nome do planeta. 371 00:13:03,000 --> 00:13:05,000 E entón eso se faz en cada planeta. 372 00:13:09,000 --> 00:13:11,000 Se realizaron tamén 373 00:13:11,000 --> 00:13:13,000 talleres de Scratch para padres e 374 00:13:13,000 --> 00:13:15,000 acompañantes, en aula especialmente 375 00:13:15,000 --> 00:13:17,000 equipada para la oculación. 376 00:13:17,000 --> 00:13:19,000 O que é o Scratch? 377 00:13:19,000 --> 00:13:21,000 É o sistema de captura 378 00:13:21,000 --> 00:13:23,000 de imágenes, 379 00:13:23,000 --> 00:13:25,000 en aula especialmente equipada 380 00:13:25,000 --> 00:13:27,000 para la ocasión, con ordenadores portátiles 381 00:13:27,000 --> 00:13:29,000 e un sistema de pizarra digital 382 00:13:29,000 --> 00:13:31,000 interactiva SmartBoard. 383 00:13:33,000 --> 00:13:35,000 En la parte final del evento 384 00:13:35,000 --> 00:13:37,000 se procedió a la entrega de diplomas 385 00:13:37,000 --> 00:13:39,000 aos mellores proyectos 386 00:13:39,000 --> 00:13:41,000 e reparto de auxilios. 387 00:13:41,000 --> 00:13:43,000 Tamén se sorteou unha pizarra digital 388 00:13:43,000 --> 00:13:45,000 interactiva SmartBoard 389 00:13:45,000 --> 00:13:47,000 entre os equipos participantes. 390 00:13:47,000 --> 00:13:49,000 O premio foi entregado 391 00:13:49,000 --> 00:13:51,000 en representación de Smart 392 00:13:51,000 --> 00:13:53,000 o Dr. Maechea, 393 00:13:53,000 --> 00:13:55,000 director técnico de Trilogic Telecom, 394 00:13:55,000 --> 00:13:57,000 distribuidor autorizado 395 00:13:57,000 --> 00:13:59,000 de Smart Technologies, 396 00:13:59,000 --> 00:14:01,000 sendo el agradecido 397 00:14:01,000 --> 00:14:03,000 el Colegio Público Zamacola de Bilbao. 398 00:14:05,000 --> 00:14:07,000 Bueno, hai un pouco de publicidade, 399 00:14:07,000 --> 00:14:09,000 pero hai que permitírselo. 400 00:14:11,000 --> 00:14:13,000 En realidad non era concurso, 401 00:14:13,000 --> 00:14:15,000 aí a guionista non se entera, 402 00:14:15,000 --> 00:14:17,000 non había nada de concurso, 403 00:14:17,000 --> 00:14:19,000 era só presentación. 404 00:14:19,000 --> 00:14:21,000 A entrega se sorteou, 405 00:14:21,000 --> 00:14:23,000 foi totalmente libre, 406 00:14:23,000 --> 00:14:25,000 porque entendíamos que non 407 00:14:25,000 --> 00:14:27,000 tinía que haber concurso. 408 00:14:27,000 --> 00:14:29,000 Queríamos o concepto de patio de colegio, 409 00:14:29,000 --> 00:14:31,000 estamos nun patio, 410 00:14:31,000 --> 00:14:33,000 era unha zona totalmente aberta 411 00:14:33,000 --> 00:14:35,000 e unha zona divertida. 412 00:14:35,000 --> 00:14:37,000 Este é o modelo que nos planteamos 413 00:14:37,000 --> 00:14:39,000 de Scratch para quinto e sexto. 414 00:14:39,000 --> 00:14:41,000 Os equipos nos cedieron ao goberno vasco 415 00:14:41,000 --> 00:14:43,000 de Escola 2.0 416 00:14:43,000 --> 00:14:45,000 e foi a única aportación que houve 417 00:14:45,000 --> 00:14:47,000 nese sentido, 418 00:14:47,000 --> 00:14:49,000 a mí o que máis me gusta 419 00:14:49,000 --> 00:14:51,000 do vídeo, independente da publicidade, 420 00:14:51,000 --> 00:14:53,000 é a pasión que ponen 421 00:14:53,000 --> 00:14:55,000 explicando o que han feito. 422 00:14:55,000 --> 00:14:57,000 E iso para mi é toda satisfacción. 423 00:14:59,000 --> 00:15:01,000 E un pouco isto é 424 00:15:01,000 --> 00:15:03,000 se tiñes unha pregunta. 425 00:15:03,000 --> 00:15:05,000 Este modelo además é exportable 426 00:15:05,000 --> 00:15:07,000 e todas as guías que hemos feito 427 00:15:07,000 --> 00:15:09,000 tanto do profesorado 428 00:15:09,000 --> 00:15:11,000 como a do facilitador, 429 00:15:11,000 --> 00:15:13,000 como o modelo de 430 00:15:13,000 --> 00:15:15,000 presentación, eu creo que 431 00:15:15,000 --> 00:15:17,000 nos ha quedado, 432 00:15:17,000 --> 00:15:19,000 e non é por dar flores, 433 00:15:19,000 --> 00:15:21,000 mas como moi redondo, 434 00:15:21,000 --> 00:15:23,000 e eu non sei se aqui alguén participou, 435 00:15:23,000 --> 00:15:25,000 eu creo que foi fácil. 436 00:15:25,000 --> 00:15:27,000 Casi podes explicarlo tu 437 00:15:27,000 --> 00:15:29,000 mellor que eu. 438 00:15:45,000 --> 00:15:47,000 E unha coisa que tamén pensamos, 439 00:15:47,000 --> 00:15:49,000 e además funcionou, 440 00:15:49,000 --> 00:15:51,000 e sem proponerlo, 441 00:15:51,000 --> 00:15:53,000 é que entre eles 442 00:15:53,000 --> 00:15:55,000 empezaron a repartirse coisas 443 00:15:55,000 --> 00:15:57,000 e a perguntarse 444 00:15:57,000 --> 00:15:59,000 e tu como has feito? 445 00:15:59,000 --> 00:16:01,000 Era algo que creíamos 446 00:16:01,000 --> 00:16:03,000 que tinha que pasar, 447 00:16:03,000 --> 00:16:05,000 non sabíamos como conseguir 448 00:16:05,000 --> 00:16:07,000 que pasara 449 00:16:07,000 --> 00:16:09,000 e de forma espontánea 450 00:16:09,000 --> 00:16:11,000 pasou porque son 451 00:16:11,000 --> 00:16:13,000 máis espontáneos do que a veces, 452 00:16:13,000 --> 00:16:15,000 máis do que eu pensaba que era. 453 00:16:15,000 --> 00:16:17,000 Para mi, foi un descubrimento 454 00:16:17,000 --> 00:16:19,000 de idade. E iso que llevo explicando 455 00:16:19,000 --> 00:16:21,000 é que al quarto de iso, 456 00:16:21,000 --> 00:16:23,000 o primeiro bachillerato, 457 00:16:23,000 --> 00:16:25,000 non o coxeron igualmente, 458 00:16:25,000 --> 00:16:27,000 con lo que hai que empezar aí. 459 00:16:43,000 --> 00:16:45,000 Mais perguntas? 460 00:16:51,000 --> 00:16:53,000 Berriche Gunes, 461 00:16:53,000 --> 00:16:55,000 un comentario, non? 462 00:16:57,000 --> 00:16:59,000 O único Berriche Gunes que me contestou 463 00:16:59,000 --> 00:17:01,000 alguén que podía participar 464 00:17:01,000 --> 00:17:03,000 nisto do público 465 00:17:03,000 --> 00:17:05,000 foi Berta, e me mandou un centro. 466 00:17:05,000 --> 00:17:07,000 Uno, 467 00:17:07,000 --> 00:17:09,000 nos temos passado, 468 00:17:09,000 --> 00:17:11,000 e Suri se pasou horas, 469 00:17:11,000 --> 00:17:13,000 chamando a centros 470 00:17:13,000 --> 00:17:15,000 e a resposta 471 00:17:15,000 --> 00:17:17,000 pública era 472 00:17:17,000 --> 00:17:19,000 que nos sábados 473 00:17:19,000 --> 00:17:21,000 non temos actividade. 474 00:17:33,000 --> 00:17:35,000 O problema, 475 00:17:35,000 --> 00:17:37,000 era contactar con a persona 476 00:17:37,000 --> 00:17:39,000 que se propones isto, 477 00:17:39,000 --> 00:17:41,000 porque 478 00:17:41,000 --> 00:17:43,000 cando chamas un centro, se te pone 479 00:17:43,000 --> 00:17:45,000 o director ou un chefe de estudios 480 00:17:45,000 --> 00:17:47,000 ou a secretaria 481 00:17:47,000 --> 00:17:49,000 e dice, non, aos de mi centro isto non 482 00:17:49,000 --> 00:17:51,000 nos interesa. 483 00:17:51,000 --> 00:17:53,000 Non hai unha lista 484 00:17:53,000 --> 00:17:55,000 ni unha rede de personas 485 00:17:55,000 --> 00:17:57,000 que se deixen engañar por este tipo 486 00:17:57,000 --> 00:17:59,000 de actividades. Engañar, 487 00:17:59,000 --> 00:18:01,000 no bom sentido. Na concertada, 488 00:18:01,000 --> 00:18:03,000 non sei por que, bueno, ahí hicimos trampa. 489 00:18:03,000 --> 00:18:05,000 A gente de Inovasque, 490 00:18:05,000 --> 00:18:07,000 de los que participan na First Lego, 491 00:18:07,000 --> 00:18:09,000 nos pasaron el listado 492 00:18:09,000 --> 00:18:11,000 de los centros que participaban 493 00:18:11,000 --> 00:18:13,000 na First Lego. Conocían la First Lego. 494 00:18:13,000 --> 00:18:15,000 Cando les proponen lo del Scratch, 495 00:18:15,000 --> 00:18:17,000 de cabeza. 496 00:18:17,000 --> 00:18:19,000 Consecuencias 497 00:18:19,000 --> 00:18:21,000 de isto, pues, ha sido 498 00:18:21,000 --> 00:18:23,000 la First Lego deste ano en Euskadi 499 00:18:23,000 --> 00:18:25,000 va a ser un problema porque hai más equipos 500 00:18:25,000 --> 00:18:27,000 apuntados de los que, 501 00:18:27,000 --> 00:18:29,000 sobre todo equipos de primero de eso. 502 00:18:29,000 --> 00:18:31,000 Hai 503 00:18:31,000 --> 00:18:33,000 unha gran cantidad de equipos que queren 504 00:18:33,000 --> 00:18:35,000 participar en primero de eso. 505 00:18:35,000 --> 00:18:37,000 Si, y corto. 506 00:18:37,000 --> 00:18:39,000 Non hai espacio para eles. 507 00:18:39,000 --> 00:18:41,000 Algo ha servido isto.