1 00:00:00,460 --> 00:00:05,540 Buenos días, mi nombre es Catriel Iván Almendra, soy profesor de Música en Educación Secundaria. 2 00:00:06,099 --> 00:00:10,039 En este vídeo voy a presentar las evidencias correspondientes al Área 6, 3 00:00:10,220 --> 00:00:12,619 Desarrollo de la Competencia Digital del Alumnado, 4 00:00:12,859 --> 00:00:17,899 dentro del procedimiento de acreditación de la competencia digital docente en el nivel B1-B2. 5 00:00:18,940 --> 00:00:22,500 En esta evidencia voy a mostrar una situación de aprendizaje 6 00:00:22,500 --> 00:00:28,359 basada en un proyecto de investigación sobre un compositor del barroco 7 00:00:28,359 --> 00:00:33,359 que desarrollamos en tercero de la ESO a través de Classroom. 8 00:00:33,979 --> 00:00:37,560 En la plataforma, el alumnado dispone de las instrucciones del proyecto 9 00:00:37,560 --> 00:00:41,380 y recursos complementarios para desarrollar la actividad. 10 00:00:42,179 --> 00:00:46,079 Uno de los objetivos principales de este proyecto es que el alumno aprenda 11 00:00:46,079 --> 00:00:48,060 a realizar una búsqueda crítica de información. 12 00:00:48,799 --> 00:00:51,799 Entonces, durante la investigación y previo, 13 00:00:51,960 --> 00:00:55,439 trabajamos sobre cómo identificar fuentes fiables, 14 00:00:56,159 --> 00:01:05,060 Vemos vídeos de cómo analizar la autoría de las páginas web y valorar si la información es creíble o no. 15 00:01:05,900 --> 00:01:13,459 Bueno, después también insistimos en la importancia de respetar la propiedad intelectual y citar correctamente las fuentes utilizadas. 16 00:01:13,459 --> 00:01:18,519 y para ello iniciamos al alumnado en el uso de la normativa APA 7, 17 00:01:19,060 --> 00:01:26,040 fomentando por supuesto el respeto por el derecho de autor y el uso responsable de la información digital. 18 00:01:26,959 --> 00:01:33,359 El trabajo los alumnos lo desarrollan de forma colaborativa mediante Google Docs y Canva, 19 00:01:33,359 --> 00:01:40,359 donde crean su propio grupo y disponen de un espacio digital compartido para organizar tareas, 20 00:01:40,359 --> 00:01:46,180 tareas, elaborar el contenido y al final crear una presentación final. 21 00:01:47,319 --> 00:01:52,260 Estas herramientas favorecen la participación activa de todos los integrantes 22 00:01:52,260 --> 00:01:56,519 y el desarrollo de competencias de colaboración en entornos digitales. 23 00:01:57,799 --> 00:02:02,400 Durante el proceso, el alumnado debe resolver diferentes situaciones utilizando la tecnología, 24 00:02:02,400 --> 00:02:12,319 como seleccionar información relevante, contrastar distintas fuentes, organizar el trabajo del grupo 25 00:02:12,319 --> 00:02:19,620 y elaborar un producto digital de calidad. De este modo, las herramientas digitales dejan de ser un simple soporte 26 00:02:19,620 --> 00:02:26,020 y se convierten en un elemento imprescindible para resolver todos estos retos planteados. 27 00:02:27,080 --> 00:02:31,919 Además, este proyecto se complementa con el trabajo continuo sobre bienestar digital, 28 00:02:31,919 --> 00:02:39,360 pues recordando la importancia de utilizar internet de forma segura y responsable, respetando la privacidad, la propiedad intelectual, 29 00:02:40,080 --> 00:02:48,919 recordando constantemente las normas de convivencia digital del centro durante todo el proceso de investigación y de colaboración. 30 00:02:50,259 --> 00:02:58,960 Al final considero que esta situación de aprendizaje permite desarrollar de forma íntegra la competencia digital del alumnado 31 00:02:58,960 --> 00:03:07,740 y fomenta el pensamiento crítico, el trabajo colaborativo, la creación de contenidos digitales como hacen en este proyecto 32 00:03:07,740 --> 00:03:14,360 y sobre todo el uso responsable de las tecnologías en un contexto educativo real. 33 00:03:15,219 --> 00:03:15,960 Muchas gracias.