1 00:00:13,619 --> 00:00:20,399 vamos a resolver un problema modelo evau 2019-2020 de la comunidad de madrid de 2 00:00:20,399 --> 00:00:27,859 geometría 3d para eso vamos a hacer que se vea la vista gráfica 3d y también la 3 00:00:27,859 --> 00:00:34,119 vista cas porque haremos ahí nuestras cuentas como veis pues mientras 4 00:00:34,119 --> 00:00:42,460 está puesto esto de vista aparecen estos iconos que me permiten colocarlo así que 5 00:00:42,460 --> 00:00:53,579 Voy a poner aquí la vista algebraica, la vista CAS y la vista donde vamos a poner el problema, ¿de acuerdo? 6 00:00:54,460 --> 00:00:59,280 Bueno, cuatro ventanas, lo colocáis un poquito, aquí quitamos los ejes y la cuadrícula 7 00:00:59,280 --> 00:01:05,480 y aquí en la vista gráfica normal vamos a insertar nuestro problema. 8 00:01:05,480 --> 00:01:16,280 Para ello pinchamos en imagen, la seleccionamos, que la tengo aquí capturada y aquí la tengo. 9 00:01:16,459 --> 00:01:22,239 Como veis, pues tiene dos puntos A y B que ya sabéis para lo que sirven. 10 00:01:23,239 --> 00:01:33,180 Y os recuerdo que si los borramos, la imagen ya se queda a un determinado tamaño, al tamaño original, 11 00:01:33,180 --> 00:01:41,280 que por otro lado es el que yo quiero, en este caso, sino simplemente ocultarlos y ya está. 12 00:01:41,859 --> 00:01:48,959 Por simplicidad con el problema, si vosotros no los borráis porque queréis hacerlo más pequeño 13 00:01:48,959 --> 00:01:53,579 y para eso hay que mantener los puntos A y B, lo que sí que os recomiendo es que los renombréis 14 00:01:53,579 --> 00:01:56,719 a P1 y P2, por ejemplo, para que se vean. 15 00:01:56,719 --> 00:02:06,519 Bueno, lo primero que voy a hacer es un ejercicio de texto para que veáis que esto también se puede escribir en GeoGebra, un pequeño ejercicio de látex. 16 00:02:06,519 --> 00:02:22,479 Entonces vamos a pinchar aquí en texto, marcamos fórmula látex y en avanzado vamos a empezar por escribir, como aquí es un texto, 17 00:02:22,479 --> 00:02:24,340 pues podemos poner R1 18 00:02:24,340 --> 00:02:25,539 así 19 00:02:25,539 --> 00:02:27,800 con la tecla de subrayado 20 00:02:27,800 --> 00:02:29,400 es para poner su índice 21 00:02:29,400 --> 00:02:31,699 aunque luego cuando trabajemos con ello 22 00:02:31,699 --> 00:02:34,539 en GeoGebra 23 00:02:34,539 --> 00:02:37,259 os recomiendo que lo llaméis R1 a secas 24 00:02:37,259 --> 00:02:39,039 porque si no después 25 00:02:39,039 --> 00:02:40,800 para llamarlo en otras órdenes 26 00:02:40,800 --> 00:02:43,120 pues siempre nos va a ir haciendo complicaciones 27 00:02:43,120 --> 00:02:44,520 que sea R1 28 00:02:44,520 --> 00:02:44,919 bueno 29 00:02:44,919 --> 00:02:48,139 vamos a poner el símbolo este 30 00:02:48,139 --> 00:02:49,560 de las tres rayitas 31 00:02:49,560 --> 00:02:52,759 definido, idéntico 32 00:02:52,759 --> 00:02:55,000 vale, ahora vamos a poner 33 00:02:55,000 --> 00:02:56,520 en látex 34 00:02:56,520 --> 00:02:58,979 este símbolo 35 00:02:58,979 --> 00:02:59,659 de las llaves 36 00:02:59,659 --> 00:03:02,860 bueno, fijaros que esto nos va a hacer 37 00:03:02,860 --> 00:03:03,479 unas llaves 38 00:03:03,479 --> 00:03:06,740 del tamaño que haga falta 39 00:03:06,740 --> 00:03:09,780 como estáis viendo aquí 40 00:03:09,780 --> 00:03:12,259 pero si no queremos que 41 00:03:12,259 --> 00:03:14,979 ponga raya al final, podemos borrar 42 00:03:14,979 --> 00:03:16,800 eso, pero hay que poner 43 00:03:16,800 --> 00:03:18,439 un puntito, porque si no 44 00:03:18,439 --> 00:03:22,300 no entiende que se cierre esto 45 00:03:22,300 --> 00:03:22,879 ¿de acuerdo? 46 00:03:23,759 --> 00:03:26,620 bueno, ahí vamos a poner nuestras 47 00:03:26,620 --> 00:03:28,680 ecuaciones 48 00:03:28,680 --> 00:03:31,879 para eso vamos a utilizar un array 49 00:03:31,879 --> 00:03:33,120 hay muchas maneras de ponerlo 50 00:03:33,120 --> 00:03:34,479 podríamos utilizar binom 51 00:03:34,479 --> 00:03:37,000 porque solamente vamos a poner dos cosas 52 00:03:37,000 --> 00:03:38,879 podríamos utilizar atop 53 00:03:38,879 --> 00:03:43,159 pero vamos a utilizar un array 54 00:03:43,159 --> 00:03:44,180 así que ponemos 55 00:03:44,180 --> 00:03:45,539 barra begin 56 00:03:45,539 --> 00:03:48,280 de que aquí comienza nuestro array 57 00:03:48,280 --> 00:03:58,039 y entre llaves la palabra array, o array o array, o como lo queráis llamar, ¿de acuerdo? 58 00:03:58,259 --> 00:04:08,909 Y para que esto funcione, pues hay que ponerle un end, vamos a hacerlo ya, array, entre llaves. 59 00:04:09,629 --> 00:04:19,110 Bueno, como veis parece que no ha pasado nada, pero ya en medio podemos definir una matriz en filas y columnas. 60 00:04:19,110 --> 00:04:23,329 por ejemplo si yo quiero separar en dos filas 61 00:04:23,329 --> 00:04:26,089 pues se hace con una doble barra invertida 62 00:04:26,089 --> 00:04:28,930 entonces aquí ahora ya lo que ponga en este lado 63 00:04:28,930 --> 00:04:31,790 será la línea de arriba 64 00:04:31,790 --> 00:04:34,089 y lo que ponga en el otro lado la línea de abajo 65 00:04:34,089 --> 00:04:37,250 si quiero utilizar dos columnas como va a ser el caso 66 00:04:37,250 --> 00:04:39,550 porque es lo que me parece que han utilizado en látex 67 00:04:39,550 --> 00:04:41,149 para escribir el examen 68 00:04:41,149 --> 00:04:45,110 si os dais cuenta el X y el Y están justificados 69 00:04:45,110 --> 00:04:48,550 pero estos están justificados como central 70 00:04:48,550 --> 00:04:52,189 Entonces le vamos a añadir aquí, dado que vamos a hacer dos columnas 71 00:04:52,189 --> 00:04:54,870 L, L y C, Left y Center 72 00:04:54,870 --> 00:05:00,329 Eso, que de momento no hace nada, va a hacer que nuestra primera columna se alinee a la izquierda 73 00:05:00,329 --> 00:05:01,490 Y la segunda al centro 74 00:05:01,490 --> 00:05:03,589 Por iros explicando 75 00:05:03,589 --> 00:05:05,509 Pero bueno, un poquito de látex 76 00:05:05,509 --> 00:05:07,449 De acuerdo, pues ahora escribiré X igual 77 00:05:07,449 --> 00:05:10,009 Esa es nuestra primera columna 78 00:05:10,009 --> 00:05:12,970 Y ahora el símbolo ampersand, mayúscula 6 79 00:05:12,970 --> 00:05:17,490 Eso hace que pasemos a la segunda columna 80 00:05:17,490 --> 00:05:42,750 Y pues escribimos z menos 1, ¿de acuerdo? Luego esto lo podremos copiar para la segunda y no tener que escribir tanto, ¿vale? Ahora nos vamos a la derecha, como veis ya está listo para escribir nuestra segunda fila, igual, ampersand, y ahí escribiremos 2 menos 3z. 81 00:05:42,750 --> 00:05:53,680 Como estáis viendo abajo en la vista previa, pues está quedando fenomenal como nosotros queremos, ¿de acuerdo? 82 00:05:53,879 --> 00:06:02,259 Y si queréis que quede más parecido al tipo de letra, pues le podéis marcar Sheriff y ya tenemos nuestra ecuación. 83 00:06:02,259 --> 00:06:18,339 Le damos OK y como veis, vamos a poner aquí arriba el X9, configuración, lo vamos a poner un poquito más grande. 84 00:06:19,600 --> 00:06:26,360 Recordar que normalmente después de cambiar el tamaño es mejor dar aquí OK, por lo menos en la 5 es imprescindible. 85 00:06:26,360 --> 00:06:29,000 en la 6 se ve que es más lista 86 00:06:29,000 --> 00:06:30,860 y vamos a coger el color azul 87 00:06:30,860 --> 00:06:33,199 de acuerdo 88 00:06:33,199 --> 00:06:36,620 porque nosotros vamos a pintar esta recta en azul 89 00:06:36,620 --> 00:06:39,220 si queréis podéis poner el objeto sujetado 90 00:06:39,220 --> 00:06:40,319 ya para que no se mueva 91 00:06:40,319 --> 00:06:41,480 muy bien 92 00:06:41,480 --> 00:06:44,199 pues ahora 93 00:06:44,199 --> 00:06:47,560 simplemente vamos a hacer lo mismo con la segunda 94 00:06:47,560 --> 00:06:48,899 si nosotros 95 00:06:48,899 --> 00:06:51,939 hacemos doble clic 96 00:06:51,939 --> 00:06:53,399 para editarlo 97 00:06:53,399 --> 00:06:54,879 podemos copiarlo 98 00:06:54,879 --> 00:06:55,899 control c 99 00:06:55,899 --> 00:07:00,879 y cuando pongamos nuestro segundo texto 100 00:07:00,879 --> 00:07:04,120 pues con control V ya podemos poner R2 101 00:07:04,120 --> 00:07:07,740 tenemos casi todo escrito, solo hay que poner aquí 102 00:07:07,740 --> 00:07:14,279 4 más 5Z y aquí 103 00:07:14,279 --> 00:07:20,449 4Z menos 3 y nos hemos ahorrado 104 00:07:20,449 --> 00:07:24,610 escribir un poquito. Alguno me podría decir 105 00:07:24,610 --> 00:07:28,269 bueno, ¿y esto no se podrían haber definido las ecuaciones como dinámicas? 106 00:07:28,269 --> 00:07:44,269 Pues sí, claro, haber intentado que cuando pusiera otra ecuación en algún sitio de otro enunciado, pues me lo cogiera automáticamente. 107 00:07:45,129 --> 00:07:49,930 Bueno, ya tengo mis dos ecuaciones de las rectas. 108 00:07:49,930 --> 00:08:21,680 Bien, vamos a empezar el problema en GeoGebra, yo puedo escribir esto como un plano, x igual a z menos 1 y ponerlo como un plano, le doy enter y aquí tengo el primer plano, 2 menos 3z igual a 2 menos 3z que me daría el segundo plano y lógicamente mirar que no sé por qué no lo llama ecuación 2 que es como debería llamarlo, 109 00:08:21,680 --> 00:08:24,899 supongo que es porque empieza por la letra I 110 00:08:24,899 --> 00:08:27,959 y por eso se cree que es una función 111 00:08:27,959 --> 00:08:34,279 como veis ahí tenemos los dos planos 112 00:08:34,279 --> 00:08:37,179 y la intersección es la recta que buscamos 113 00:08:37,179 --> 00:08:39,259 de hecho no la voy a quitar para que lo veáis 114 00:08:39,259 --> 00:08:43,149 que es la recta que buscamos 115 00:08:43,149 --> 00:08:45,210 en realidad esto a nosotros no nos vale 116 00:08:45,210 --> 00:08:47,909 nosotros lo que queremos es un punto A 117 00:08:47,909 --> 00:08:50,149 que nos dé 118 00:08:50,149 --> 00:08:53,590 que en este caso sería 119 00:08:53,590 --> 00:08:55,669 si cogemos los términos independientes 120 00:08:55,669 --> 00:08:57,409 menos 1, 2, 0 121 00:08:57,409 --> 00:09:03,940 ahí tenemos nuestro punto A 122 00:09:03,940 --> 00:09:06,259 por supuesto en la intersección de los dos planos 123 00:09:06,259 --> 00:09:07,120 voy a dejar ahí 124 00:09:07,120 --> 00:09:08,740 un vector U 125 00:09:08,740 --> 00:09:11,820 que lo escribiremos así 126 00:09:11,820 --> 00:09:12,539 vector 127 00:09:12,539 --> 00:09:15,279 y ahora vamos a poner A 128 00:09:15,279 --> 00:09:17,840 coma, para que salga de A 129 00:09:17,840 --> 00:09:19,960 A más 130 00:09:19,960 --> 00:09:21,639 y entre paréntesis 131 00:09:21,639 --> 00:09:23,799 voy a poner las coordenadas del vector 132 00:09:23,799 --> 00:09:41,039 Eso, si yo solo escribo vector, o me hace desde un punto A hasta un punto B, que aquí no tenemos el punto B, o si pongo simplemente las coordenadas, en este caso, que serían 1, menos 3, 1, pues me lo haría siempre en el origen. 133 00:09:41,039 --> 00:09:46,799 Entonces este es el pequeño truco para hacer que salga de A. 134 00:09:47,279 --> 00:09:50,519 Tengo el vector 1, menos 3, 1, pero saliendo de A. 135 00:09:51,519 --> 00:09:56,860 Muy bien, pues ya veis que tengo efectivamente sobre la intersección. 136 00:09:56,860 --> 00:09:59,860 Y finalmente escribimos la recta. 137 00:10:00,679 --> 00:10:08,220 La recta va a ser A, U. 138 00:10:08,220 --> 00:10:11,519 entonces pues me la ponen paramétricas 139 00:10:11,519 --> 00:10:14,340 y ya la tengo 140 00:10:14,340 --> 00:10:16,820 a esta recta es a la que voy a renombrar 141 00:10:16,820 --> 00:10:19,179 y voy a llamar R1 142 00:10:19,179 --> 00:10:22,919 sin su índice porque sea más fácil después 143 00:10:22,919 --> 00:10:24,639 vale, pues ya tengo R1 144 00:10:24,639 --> 00:10:27,360 ahora puedo coger esta herramienta 145 00:10:27,360 --> 00:10:29,740 copiar estilo visual 146 00:10:29,740 --> 00:10:32,740 pinchar en mi texto que ya puse en azul 147 00:10:32,740 --> 00:10:36,639 pinchar en el punto, en el vector y en la recta 148 00:10:36,639 --> 00:10:42,279 ¿De acuerdo? Pues así tengo mi recta azul, ¿lo veis? 149 00:10:42,740 --> 00:10:50,879 Ahora, como ya he visto dos maneras de hacerlo, voy a ocultar las dos ecuaciones de los planos porque no me interesan. 150 00:10:50,940 --> 00:11:03,259 La segunda la voy a hacer directamente como he hecho esta, es decir, voy a definir el punto B, que va a ser 4 menos 3, 0. 151 00:11:03,259 --> 00:11:08,919 voy a definir el vector v 152 00:11:08,919 --> 00:11:11,779 que va a ser 153 00:11:11,779 --> 00:11:15,470 como hemos dicho antes 154 00:11:15,470 --> 00:11:17,549 b, b más 155 00:11:17,549 --> 00:11:18,490 y ahora el vector 156 00:11:18,490 --> 00:11:21,429 que sería 5, 4, 1 157 00:11:21,429 --> 00:11:27,580 ahí le tenemos 158 00:11:27,580 --> 00:11:28,620 y finalmente 159 00:11:28,620 --> 00:11:31,299 r2 que va a ser 160 00:11:31,299 --> 00:11:33,500 para no tener que cambiar luego el nombre 161 00:11:33,500 --> 00:11:35,200 la recta 162 00:11:35,200 --> 00:11:38,500 b, v 163 00:11:38,500 --> 00:11:40,700 muy bien 164 00:11:40,700 --> 00:11:42,740 y ahí la tengo 165 00:11:42,740 --> 00:11:49,639 volvemos a lo de antes seleccionamos copiar estilo visual y vamos a poner las tres cosas 166 00:11:49,639 --> 00:11:55,519 en rojo muy bien pues ya tengo las dos rectas como veis no es muy difícil ver 167 00:11:57,419 --> 00:12:06,139 se cruzan aquí hay un ejercicio muy interesante que es intentar poner las paralelas porque de 168 00:12:06,139 --> 00:12:09,259 Y ahí podríamos sacar la distancia, ¿no? 169 00:12:10,000 --> 00:12:10,659 Muy bien. 170 00:12:12,759 --> 00:12:16,399 Pero así, claro, los chicos no lo pueden hacer. 171 00:12:16,700 --> 00:12:21,379 Lo que los chicos harían realmente es, y esto lo vamos a hacer en la vista CAS, 172 00:12:21,379 --> 00:12:28,960 es una matriz en la que aquí pondríamos el vector u, 1, menos 3, 1. 173 00:12:34,470 --> 00:12:39,490 Y aquí pondríamos el vector v, 5, 4, 1. 174 00:12:39,490 --> 00:12:45,139 Muy bien, esa matriz, si yo calculo el rango, 175 00:12:46,679 --> 00:12:54,340 haciendo cualquier determinante, se ve que son distintos de cero cualquiera de los de 2x2, 176 00:12:54,440 --> 00:12:59,700 pero por hacerlo automáticamente le digo, dime el rango de la matriz 1, y me dice 2. 177 00:13:00,279 --> 00:13:03,820 Por cierto, podríamos hacer también ya el vector AB, 178 00:13:05,259 --> 00:13:08,960 que luego me va a venir bien, le voy a llamar W. 179 00:13:08,960 --> 00:13:11,600 W igual a vector AB 180 00:13:11,600 --> 00:13:14,179 Y ese sí que le voy a dejar en negro 181 00:13:14,179 --> 00:13:16,700 Que me va a venir bien después 182 00:13:16,700 --> 00:13:19,519 Bueno, ya tengo el vector W 183 00:13:19,519 --> 00:13:20,840 El vector U 184 00:13:20,840 --> 00:13:23,440 Y el vector V 185 00:13:23,440 --> 00:13:27,379 El vector V y el vector U 186 00:13:27,379 --> 00:13:29,220 Les vamos a poner la etiqueta visible 187 00:13:29,220 --> 00:13:32,399 Que después me van a interesar 188 00:13:32,399 --> 00:13:32,960 ¿Vale? 189 00:13:34,440 --> 00:13:35,000 Bueno 190 00:13:35,000 --> 00:13:36,679 Vale 191 00:13:36,679 --> 00:13:49,299 Entonces el rango de Uyube es 2, lo cual me garantiza que ya no van a ser ni coincidentes ni paralelas, ¿verdad? 192 00:13:49,419 --> 00:13:52,860 Y ahora vamos a ver si se cortan o se cruzan numéricamente. 193 00:13:53,000 --> 00:14:02,200 Para eso pues hacemos otra matriz, ahora ponemos W, 5, menos 5,0. 194 00:14:02,200 --> 00:14:10,720 Bueno, os recuerdo que aquí, si solamente me interesara el rango, podría poner 1, menos 1, 0, ¿de acuerdo? 195 00:14:10,919 --> 00:14:15,980 Porque para el valor del determinante daría igual. 196 00:14:16,539 --> 00:14:26,879 Pero ya sabéis todos que en un ejercicio como este, o en este ejercicio concreto de cálculo de la distancia entre dos rectas que se cruzan, 197 00:14:26,879 --> 00:14:31,259 Este valor, este determinante que vamos a hacer ahora 198 00:14:31,259 --> 00:14:35,539 Aquí lo tenemos, determinante de dólar 3 199 00:14:35,539 --> 00:14:39,639 Pues es el producto mixto, ya me estoy adelantando 200 00:14:39,639 --> 00:14:46,059 Pero bueno, entonces le ha hecho con 5 menos 5, 0 201 00:14:46,059 --> 00:14:47,960 ¿Vale? Porque este número me va a valer 202 00:14:47,960 --> 00:14:50,440 Aunque repito, si solamente quisiéramos el rango 203 00:14:50,440 --> 00:14:52,899 Sería más sencillo poner 1 menos 1, 0 204 00:14:52,899 --> 00:14:54,360 Para discutirlo 205 00:14:54,360 --> 00:14:56,559 Bueno, como el rango de estas dos y estas tres 206 00:14:56,559 --> 00:15:03,360 las rectas se cruzan, eso es lo que habría que contestar en estudiar su posición relativa 207 00:15:03,360 --> 00:15:06,279 y ahora nos dice hallar la distancia entre ellas 208 00:15:06,279 --> 00:15:14,620 bueno, pues ya sabéis que la distancia entre ellas es una fórmula que nos da el producto mixto de v y w 209 00:15:14,620 --> 00:15:19,399 entre el producto vectorial de u por v 210 00:15:19,399 --> 00:15:23,179 ¿de acuerdo? el producto vectorial de u por v 211 00:15:23,179 --> 00:15:26,840 aquí se puede hallar haciendo u 212 00:15:26,840 --> 00:15:29,179 y ahora para escribir vectorial 213 00:15:29,179 --> 00:15:31,519 se puede poner producto vectorial también 214 00:15:31,519 --> 00:15:32,919 o sea, si empezamos por pro 215 00:15:32,919 --> 00:15:37,129 pues ahí hay producto vectorial 216 00:15:37,129 --> 00:15:37,669 ¿de acuerdo? 217 00:15:38,210 --> 00:15:41,129 pero otra manera, repito, es poner u 218 00:15:41,129 --> 00:15:43,269 y ahora el símbolo del producto vectorial 219 00:15:43,269 --> 00:15:44,450 ¿qué le tenemos aquí? 220 00:15:44,450 --> 00:15:47,789 aquí, si nos vamos a esto 221 00:15:47,789 --> 00:15:50,850 pues tenemos el símbolo del producto vectorial 222 00:15:50,850 --> 00:16:02,450 ¿De acuerdo? Y ahora ponemos v y, como veis, nos sale el vector menos 7, 4, 19, que se sale y que no nos interesa mucho, ¿vale? 223 00:16:02,450 --> 00:16:07,850 Nos va a interesar después su módulo, pero que le vamos a hacer aquí de otra manera. 224 00:16:08,129 --> 00:16:14,710 Así que, bien, entonces, lo que sí que estaría bien es que pudiéramos, ya que lo estamos haciendo con GeoGebra, 225 00:16:14,710 --> 00:16:30,350 no hacer solo cuentas y ver que realmente es el producto, o sea, el cociente, perdón, entre el volumen del paralelepípedo y el área de la base. 226 00:16:30,350 --> 00:16:53,600 Para eso vamos a construir nuestro parámetro epípedo. Entonces vamos a poner aquí primero el vector, para que lo veáis, a, coma, a más v, para que tengamos los tres vectores. 227 00:16:53,600 --> 00:17:05,339 ¿De acuerdo? Le llama B, pero nosotros vamos a hacer que se vea V en la... en la... aquí en el dibujo. 228 00:17:05,720 --> 00:17:14,579 ¿De acuerdo? Entonces, como veis, tenemos tres vectores, V y W, pintados sobre A, que son los que nos van a hacer nuestro paralelepípedo. 229 00:17:15,180 --> 00:17:20,720 ¿Y cómo se hace ese paralelepípedo, ese prisma rectangular? 230 00:17:20,720 --> 00:17:44,940 Bueno, pues eso primero lo vamos a hacer aquí. Escribimos prisma, abro paréntesis, dejaros, no hace falta que elijáis nada, vamos a elegir que empiece por A, después va a ir a A más U, después va a ir a A más U más V, ¿de acuerdo? 231 00:17:44,940 --> 00:17:54,779 de tal manera que voy a definir el cuadrilátero de la base 232 00:17:54,779 --> 00:18:01,420 a más v y finalmente a más w para darnos la altura 233 00:18:01,420 --> 00:18:03,880 y ahora ya es cuando sí que ha aparecido 234 00:18:03,880 --> 00:18:07,380 entonces os recuerdo, siempre que queramos hacer este prisma con tres vectores 235 00:18:07,380 --> 00:18:13,859 el punto donde salimos, a más u, a más u más v, a más v 236 00:18:13,859 --> 00:18:28,299 Eso nos da los cuatro puntos de la base. Uno, dos, tres, cuatro. Y el punto de la otra base se llama su W. Y ya es como lo pinta GeoGebra. 237 00:18:30,099 --> 00:18:44,009 Como veis ya nos dice el volumen, que obviamente es, como habíamos dicho, el producto mixto. Me gusta ponerlo en verde. Y aquí tenemos el prisma. 238 00:18:44,009 --> 00:18:48,910 ¿Vale? El paralelepípedo que nos va a dar después el ejercicio 239 00:18:48,910 --> 00:18:55,269 Si os dais cuenta, nos han salido ahí todas las aristas 240 00:18:55,269 --> 00:18:59,650 Y si miramos aquí, pues no están las aristas 241 00:18:59,650 --> 00:19:02,609 Lo ha llamado C al prima, pero no están las aristas 242 00:19:02,609 --> 00:19:05,029 Esto ya lo hemos visto en otro ejercicio 243 00:19:05,029 --> 00:19:08,029 Se trata simplemente de pinchar aquí 244 00:19:08,029 --> 00:19:12,710 irnos a el simbolito 245 00:19:12,710 --> 00:19:16,670 este gráfico de GeoGebra y decir que se vean los objetos 246 00:19:16,670 --> 00:19:20,049 auxiliares, ahora ya como veis aquí 247 00:19:20,049 --> 00:19:24,769 pues me salen todas las caras y todas las aristas y una manera 248 00:19:24,769 --> 00:19:27,710 pues es coger las 12 aristas, una 249 00:19:27,710 --> 00:19:31,710 a ver si me deja bien, cogerlas 250 00:19:31,710 --> 00:19:36,069 empezamos por aquí, una, dos, tres 251 00:19:36,069 --> 00:19:38,670 la cara no 252 00:19:38,670 --> 00:19:40,670 el prisma 253 00:19:40,670 --> 00:19:43,170 4 254 00:19:43,170 --> 00:19:44,849 5, 6 255 00:19:44,849 --> 00:19:47,069 7, 8 256 00:19:47,069 --> 00:19:47,849 9 257 00:19:47,849 --> 00:19:51,130 10, 11 y 12 258 00:19:51,130 --> 00:19:52,890 si ahora le doy botón derecho 259 00:19:52,890 --> 00:19:54,089 quitar la etiqueta visible 260 00:19:54,089 --> 00:19:56,670 pues ya me las ha quitado 261 00:19:56,670 --> 00:19:59,430 podría hacer lo mismo con los puntos 262 00:19:59,430 --> 00:20:01,470 si no quiero que se vean los puntos 263 00:20:01,470 --> 00:20:03,109 C, D 264 00:20:03,109 --> 00:20:03,890 y E 265 00:20:03,890 --> 00:20:07,710 pues les quito la etiqueta visible 266 00:20:07,710 --> 00:20:10,630 ahora podéis ver que la cara 1 267 00:20:10,630 --> 00:20:17,849 es la orden polígono A, A más U, A más U más V, A más V 268 00:20:17,849 --> 00:20:25,450 es decir, es la base definida por los vectores U y V 269 00:20:25,450 --> 00:20:29,890 entonces si esta cara damos configuración 270 00:20:29,890 --> 00:20:32,289 la ponemos por ejemplo en negro 271 00:20:32,289 --> 00:20:38,529 y opacidad 100, pues tendremos la base 272 00:20:38,529 --> 00:20:42,230 que por cierto, también esa cara 1 273 00:20:42,230 --> 00:20:47,210 esa cara 1 274 00:20:47,210 --> 00:20:51,329 tiene de área 20,64 275 00:20:51,329 --> 00:20:56,849 si también en configuración le desmarcamos objeto auxiliar 276 00:20:56,849 --> 00:21:00,910 pues cuando ahora yo vuelva a marcar 277 00:21:00,910 --> 00:21:04,809 desmarcar, que no se vean todos los objetos auxiliares 278 00:21:04,809 --> 00:21:08,390 aquí se me ha quedado la cara 1 279 00:21:08,390 --> 00:21:12,849 además del prisma, que es lo que nosotros estábamos buscando 280 00:21:12,849 --> 00:21:15,670 ¿de acuerdo? entonces ya tenemos 281 00:21:15,670 --> 00:21:19,710 el paralelepípedo, tenemos la base 282 00:21:19,710 --> 00:21:24,369 que está definida por y por v, pues ya solamente nos queda 283 00:21:24,369 --> 00:21:27,309 dividir, que lo podemos hacer aquí 284 00:21:27,309 --> 00:21:34,210 C entre cara 1 285 00:21:34,210 --> 00:21:37,029 y nos da 2,66 286 00:21:37,029 --> 00:21:40,289 por cierto, si nosotros simplemente hubiéramos dicho 287 00:21:40,289 --> 00:21:43,970 que nos hubiera calculado la distancia 288 00:21:43,970 --> 00:21:46,970 entre las dos rectas 289 00:21:46,970 --> 00:21:49,289 R1 y R2 290 00:21:49,289 --> 00:21:52,630 pues también da 2,66 291 00:21:52,630 --> 00:21:56,930 y ¿cómo es como nos lo tendrían que haber dado los alumnos? 292 00:21:57,309 --> 00:22:06,549 Pues finalmente aquí tendrían que haber hecho el valor absoluto de 4 partido por la raíz cuadrada del vector u por v. 293 00:22:06,549 --> 00:22:09,490 Bien, ¿cómo habríamos hecho el producto vectorial de u por v? 294 00:22:10,009 --> 00:22:18,130 Pues los chicos habrían hecho i, j, k, que esto no es un determinante, pero lo vamos a resolver como ello, 295 00:22:18,130 --> 00:22:21,890 y 1 menos 3 es 1 296 00:22:21,890 --> 00:22:28,730 ya sabemos lo que va a dar porque nos lo hizo automáticamente 297 00:22:28,730 --> 00:22:31,910 GeoGebra arriba, pero para enseñarles a los chicos 298 00:22:31,910 --> 00:22:35,130 que en realidad lo que haríamos sería el determinante 299 00:22:35,130 --> 00:22:41,839 de $6 y como veis nos sale 300 00:22:41,839 --> 00:22:45,619 menos 7, 4, 19, si nosotros hacemos 301 00:22:45,619 --> 00:22:49,440 la raíz cuadrada de 302 00:22:49,440 --> 00:23:02,339 entre paréntesis, menos 7 al cuadrado más 4 al cuadrado más 19 al cuadrado, 303 00:23:02,339 --> 00:23:13,160 pues ya tenemos raíz cuadrada de 426, que es el módulo del producto vectorial 304 00:23:13,160 --> 00:23:16,460 y por tanto el área de la base. 305 00:23:16,460 --> 00:23:36,069 Ya solo nos queda dividir 4, el valor absoluto de dólar 4 entre dólar 8 306 00:23:36,069 --> 00:23:43,269 Y nos sale la distancia entre las dos rectas 307 00:23:43,269 --> 00:23:48,609 55 partido por raíz de 426, que es lo que tendrían que haber contestado los chavales 308 00:23:48,609 --> 00:23:53,910 y que debería dar 2,66 309 00:23:53,910 --> 00:23:56,609 si nosotros le decimos primero 310 00:23:56,609 --> 00:23:59,849 que nos lo desarrolle o que nos lo factorice 311 00:23:59,849 --> 00:24:02,009 pues veremos que sale 312 00:24:02,009 --> 00:24:04,549 raíz cuadrada 426 313 00:24:04,549 --> 00:24:07,210 es 2 por 3 por 71 314 00:24:07,210 --> 00:24:10,789 no lo puede simplificar 315 00:24:10,789 --> 00:24:13,130 simplemente ponemos la raíz arriba 316 00:24:13,130 --> 00:24:15,430 y si queremos saber el valor 317 00:24:15,430 --> 00:24:17,230 pues pincharemos aquí 318 00:24:17,230 --> 00:24:19,250 cálculo numérico 319 00:24:19,250 --> 00:24:23,250 y nos da 2,66 320 00:24:23,250 --> 00:24:24,329 evidentemente 321 00:24:24,329 --> 00:24:27,029 lo mismo que las otras dos maneras 322 00:24:27,029 --> 00:24:28,009 de hacerlo de GeoGebra 323 00:24:28,009 --> 00:24:29,970 y así tendríamos hecho 324 00:24:29,970 --> 00:24:33,690 el apartado A 325 00:24:33,690 --> 00:24:36,309 del ejercicio 3