1 00:00:00,600 --> 00:00:05,600 Buenas tardes, paso a explicar la infografía. El tema son los juegos y deportes alternativos, 2 00:00:06,140 --> 00:00:10,759 ya que es una parte importante de un proyecto que tenemos con otros centros de España llamado 3 00:00:10,759 --> 00:00:16,120 Jugar y Convivir. Somos una clase de sexto de educación primaria y vamos a trabajar 4 00:00:16,120 --> 00:00:20,879 con la taxonomía de Bloom mediante retos, el aprendizaje cooperativo y la gamificación 5 00:00:20,879 --> 00:00:26,120 de tareas. ¿Qué haremos? En primer lugar buscaremos información de diversos juegos 6 00:00:26,120 --> 00:00:31,039 y deportes alternativos que se practican en el mundo y después realizaremos un vídeo de dos o 7 00:00:31,039 --> 00:00:36,219 tres minutos de la práctica de cada uno de ellos. En cuanto a las fuentes de información y realización, 8 00:00:36,760 --> 00:00:41,660 la búsqueda de información será mediante Google Chrome. Para realizar el trabajo utilizaremos las 9 00:00:41,660 --> 00:00:46,439 tablas de nuestro aula del futuro, el gimnasio y otros espacios de educación física y los 10 00:00:46,439 --> 00:00:52,760 ordenadores de la biblioteca. Contaremos con la ayuda de la PTIAL del centro ya que tenemos varios 11 00:00:52,759 --> 00:00:58,559 alumnos con necesidades educativas especiales. En cuanto al reto 1, en primer lugar formaremos 12 00:00:58,559 --> 00:01:03,519 los diversos grupos y los subiremos a Padlet. Decidiremos qué juegos o deportes alternativos 13 00:01:03,519 --> 00:01:09,140 vamos a investigar. Para ello, los alumnos tendrán algunos vídeos explicativos con 14 00:01:09,140 --> 00:01:14,659 Edpuzzle que el profesor ha realizado, Flipped Classroom. Luego rellenarán una ficha con 15 00:01:14,659 --> 00:01:20,780 los datos de dichos juegos y deportes alternativos y los subirán a Naula Virtual. Por último, 16 00:01:20,780 --> 00:01:27,120 que harán un genial iokamba que posteriormente servirá para la exposición del juego o deporte alternativo que les ha tocado. 17 00:01:27,739 --> 00:01:33,040 En el reto 2, los alumnos deberán buscar una breve información sobre los juegos y deportes alternativos 18 00:01:33,040 --> 00:01:40,340 y otro tipo de características como el terreno de juego, el número de jugadores, las normas de juego, una breve historia, etc. 19 00:01:40,840 --> 00:01:43,219 Y por último deberán elegir uno de ellos. 20 00:01:43,799 --> 00:01:49,780 En el reto 3, pondremos en común dentro de cada grupo la información que hemos encontrado del juego o deporte alternativo 21 00:01:49,780 --> 00:01:56,060 alternativo que nos ha tocado o hemos elegido. En la 4 cada grupo ensayará la explicación y 22 00:01:56,060 --> 00:02:03,060 práctica del juego que le ha tocado. En el número 5 analizaremos el trabajo que se está realizando 23 00:02:03,060 --> 00:02:09,479 exponiendo las dudas en el foro del aula virtual de clase. En el reto número 6 los alumnos expondrán 24 00:02:09,479 --> 00:02:14,759 en clase el trabajo realizado en Geniali o Canva y se realizará la práctica del juego deporte 25 00:02:14,759 --> 00:02:20,079 alternativo que les ha tocado. En cuanto a la evaluación, en primer lugar tendremos una evaluación 26 00:02:20,079 --> 00:02:25,979 del equipo mediante una escala estimativa para la autoevaluación y una diana de autoevaluación del 27 00:02:25,979 --> 00:02:32,539 trabajo cooperativo. Por último, tendremos una evaluación del resto de los compañeros. Para ello 28 00:02:32,539 --> 00:02:39,879 utilizaremos una rejilla de evaluación. Y con esto terminamos la explicación de nuestra infografía. 29 00:02:40,419 --> 00:02:41,019 Un saludo.