1 00:00:00,000 --> 00:00:12,320 Buenos días chicos, a continuación vamos a ver cómo programamos el movimiento del personaje 2 00:00:12,320 --> 00:00:13,320 en Scratch. 3 00:00:13,320 --> 00:00:15,960 Scratch es el personaje principal. 4 00:00:15,960 --> 00:00:22,640 Si tenéis ayuda, si necesitáis ayuda, tenéis un icono que podéis hacer clic en él con 5 00:00:22,640 --> 00:00:27,660 una descripción de la actividad a realizar y para el compañero que tiene dificultades 6 00:00:27,660 --> 00:00:33,220 con el castellano puede hacer clic en este vínculo. 7 00:00:33,220 --> 00:00:40,660 El paso número uno, añadimos los bloques evento, tienen un color naranja y tendríamos 8 00:00:40,660 --> 00:00:48,220 que seleccionar el evento espacio. 9 00:00:48,220 --> 00:00:56,220 Paso número dos, modificamos el evento, hacemos clic en espacio y seleccionamos la flecha 10 00:00:56,220 --> 00:01:00,420 arriba. 11 00:01:00,420 --> 00:01:09,820 Paso número tres, añadimos movimiento, seleccionamos en el desplegable movimiento, elegimos el 12 00:01:09,820 --> 00:01:16,780 bloque movimiento, mover diez pasos y unimos el bloque movimiento al evento que hemos usado 13 00:01:16,780 --> 00:01:18,580 anteriormente, flecha arriba.