1 00:00:00,000 --> 00:00:04,080 alumnado de segundo de bachillerato dentro de la unidad didáctica balance de situación, 2 00:00:04,559 --> 00:00:09,099 cuyo objetivo es desarrollar la competencia digital del alumnado mediante la utilización 3 00:00:09,099 --> 00:00:13,939 de herramientas digitales para resolver un problema real y crear un producto digital 4 00:00:13,939 --> 00:00:19,079 propio. Por lo tanto, he organizado esta situación de aprendizaje en varias fases. En primer 5 00:00:19,079 --> 00:00:23,100 lugar, el alumnado hace de los contenidos mediante esta presentación digital, donde 6 00:00:23,100 --> 00:00:29,519 adquiere los conocimientos necesarios sobre el balance de situación. Posteriormente, 7 00:00:29,519 --> 00:00:33,759 utiliza este recurso llenado que refuerza de forma interactiva los conceptos trabajados en clase 8 00:00:33,759 --> 00:00:38,780 para favorecer una comprensión más visual y dinámica. 9 00:00:39,880 --> 00:00:45,399 Una vez finalizada esta fase inicial, el alumnado realiza un cuestionario autocorregido 10 00:00:45,399 --> 00:00:50,179 que me permite comprobar el grado de comprensión de los contenidos 11 00:00:50,179 --> 00:00:55,119 antes de continuar con la situación de aprendizaje y realizar un seguimiento del proceso. 12 00:00:55,119 --> 00:01:17,060 A continuación, el alumnado desarrolla una actividad colaborativa de análisis patrimonial de una empresa. Los estudiantes trabajan en pequeños grupos de tres, formados automáticamente en la aula virtual. Analizan información financiera de la empresa, compartiendo ideas y debatiendo acerca de sus decisiones y elaborando conjuntamente sus decisiones. 13 00:01:17,060 --> 00:01:19,900 La calificación es aprobada mediante una rúbrica al alumno. 14 00:01:22,180 --> 00:01:24,659 Durante todo el proceso, disponen además de este foro, 15 00:01:25,519 --> 00:01:28,420 que facilita la comunicación entre compañeros y el docente, 16 00:01:28,680 --> 00:01:32,040 favoreciendo la participación activa y el aprendizaje colaborativo. 17 00:01:32,980 --> 00:01:35,319 Pero la actividad principal de este aprendizaje, 18 00:01:35,420 --> 00:01:38,040 de esta situación de aprendizaje, consiste en resolver un problema real 19 00:01:38,040 --> 00:01:40,900 mediante el análisis financiero de una empresa. 20 00:01:40,900 --> 00:01:43,819 El alumnado interpreta la balance y situación de una empresa real, 21 00:01:43,859 --> 00:01:47,819 en este caso, BIM y TES, que es muy reconocida por todo lo que motiva su análisis. 22 00:01:47,819 --> 00:01:50,599 Y en este caso calcula el ratio financiero y la conclusión 23 00:01:50,599 --> 00:01:53,719 fundamentada utilizando herramientas digitales. 24 00:01:54,239 --> 00:01:56,799 El proyecto final consiste en la creación de un contenido digital 25 00:01:56,799 --> 00:02:01,560 donde comunican y justifican las conclusiones obtenidas. 26 00:02:05,000 --> 00:02:15,719 Para favorecer la creatividad y la autonomía, 27 00:02:15,860 --> 00:02:17,919 el alumnado elige libremente el formato de entrega de este 28 00:02:17,919 --> 00:02:20,539 documento, escrito, presentación digital, podcast o vídeo. 29 00:02:20,539 --> 00:02:44,400 Y antes de elaborar el producto digital es muy importante que el alumnado consulte esta página donde he incorporado instrucciones específicas sobre cómo aceptar correctamente las fuentes consultadas, respetar la autoría de los contenidos, utilizar imágenes con licencias adecuadas y aplicar normas en etiqueta durante el trabajo colaborativo, puesto que estas orientaciones forman parte del diseño de la actividad y favorecen un uso ético y responsable de la información digital. 30 00:02:45,300 --> 00:03:08,319 Asimismo, antes de entregar la actividad, el alumnado consulta esta página donde incorpora recomendaciones relacionadas con la gestión equilibrada del tiempo de pantalla, protección de datos personales, uso de contraseñas seguras, prevención de ciberacoso y uso responsable de herramientas digitales, puesto que estas estrategias forman parte de las instrucciones de la situación de aprendizaje y pretenden desarrollar hábitos de uso seguro, saludable y responsable de la tecnología. 31 00:03:08,319 --> 00:03:27,379 La evaluación de esta situación de aprendizaje se realiza de forma continua mediante el cuestionario autocorregible, el seguimiento del trabajo colaborativo y la valoración del producto digital final elaborado por el alumno. Este proceso me permite acompañar su aprendizaje y ofrecer una retroalimentación orientada a la mejora. 32 00:03:27,379 --> 00:03:46,199 En conclusión, esta situación de aprendizaje integra herramientas digitales, trabajo colaborativo, creación de contenidos digitales, alfabetización mediática, bienestar digital y resolución de problemas reales, favoreciendo el desarrollo de una competencia digital crítica responsable y adaptada al contenido.