1 00:00:01,459 --> 00:00:06,160 Para la evidencia de innovación metodológica he creado una infografía a través del recurso digital Canva. 2 00:00:06,299 --> 00:00:10,039 Esta infografía es una tarea de Classroom que nuestros alumnos de quinto de primaria 3 00:00:10,039 --> 00:00:15,880 tienen que realizar en la asignatura de valores cívicos y éticos en el tema 10, cambio climático. 4 00:00:17,100 --> 00:00:23,760 Se trabaja el trabajo cooperativo, el uso de las TIC, el aprendizaje basado en proyectos, el DUA y el Design Thinking. 5 00:00:24,620 --> 00:00:27,399 Esta infografía se basa en las fases del Design Thinking. 6 00:00:27,399 --> 00:00:29,100 1. Empatizar 7 00:00:29,100 --> 00:00:31,100 2. Definir 8 00:00:31,100 --> 00:00:32,119 3. Idear 9 00:00:32,119 --> 00:00:34,320 4. Prototipar 10 00:00:34,320 --> 00:00:35,700 5. Presentación 11 00:00:35,700 --> 00:00:36,880 6. Difusión 12 00:00:36,880 --> 00:00:38,340 7. Evaluación 13 00:00:38,340 --> 00:00:45,679 La primera fase, sesión 1, es la fase de concienciación y empatizar. 14 00:00:46,479 --> 00:00:51,659 En esta fase presentaremos el tema a trabajar a nuestros alumnos 15 00:00:51,659 --> 00:00:54,420 y concienciaremos sobre el problema a tratar. 16 00:00:55,320 --> 00:00:56,780 Nuestro problema nos necesita. 17 00:00:56,780 --> 00:00:57,759 ¿Cuál es el problema? 18 00:00:58,899 --> 00:01:07,540 Enseñaremos a nuestros alumnos un vídeo e imágenes de las causas negativas que están generando el ser humano con sus acciones en nuestro planeta. 19 00:01:09,379 --> 00:01:16,219 Realizaremos una rutina de pensamiento, preguntas creativas, un conocimiento individual a través de un cuisi, 20 00:01:16,219 --> 00:01:25,219 un cuestionario de preguntas sobre el vídeo y las imágenes que hemos visto, un debate grupal a través de un panel donde plasmamos nuestras respuestas, 21 00:01:25,219 --> 00:01:30,700 respuestas, causa y efecto y plantearemos la misión, crear un mural virtual de una 22 00:01:30,700 --> 00:01:38,079 ciudad sostenible. En la sesión 2, fase de diseño, definir, trabajaremos el trabajo 23 00:01:38,079 --> 00:01:44,260 cooperativo, nuestros alumnos pondrán nombre a su equipo, crearán logos, harán el slogan, 24 00:01:44,840 --> 00:01:50,260 asignarán roles, planificarán el trabajo a través de un calendario y la rúbrica de 25 00:01:50,260 --> 00:01:55,500 evaluación. Toda la recogida de información se realizará a través de un 26 00:01:55,500 --> 00:02:05,319 Prezi, un porfolio virtual. En la sesión 3 a 6, fase de investigación y IDEAR, se 27 00:02:05,319 --> 00:02:10,919 trabajará la rutina de pensamiento, pienso, me interesa, investigo. Los alumnos 28 00:02:10,919 --> 00:02:13,900 bajarán a la sala de ordenadores para investigar y recoger la información. 29 00:02:14,960 --> 00:02:19,919 Realizarán un brainstorming sobre la información que han recogido a través de 30 00:02:19,919 --> 00:02:25,539 un handboard, también realizarán una organización gráfica a través de un diagrama de causa 31 00:02:25,539 --> 00:02:37,639 y efecto, un main baster y utilizarán Pisa Byte para encontrar su banco de imágenes 32 00:02:37,639 --> 00:02:47,120 libres. La fase de creación en Prototype Bar va de la sesión 6 a la 9, se trabajará 33 00:02:47,120 --> 00:02:49,419 Para la rutina de pensamiento, el cafecito. 34 00:02:50,280 --> 00:02:55,439 En la sala de ordenadores, nuestros alumnos crearán el mural interactivo Geniali. 35 00:02:56,199 --> 00:03:00,199 También un vídeo explicativo a través de Neymarker o Rainforest. 36 00:03:01,379 --> 00:03:08,719 Y el borrador lo apuntarán en un Keynote que se subirá como tarea en Classroom. 37 00:03:09,060 --> 00:03:12,080 La sesión 10 será la fase de presentación. 38 00:03:12,620 --> 00:03:14,719 Bienvenidos a nuestras sociedades sostenibles. 39 00:03:14,719 --> 00:03:18,539 cada grupo hará su presentación en el salón de actos 40 00:03:18,539 --> 00:03:22,979 y después se hará un Google Form, un cuestionario de evaluación 41 00:03:22,979 --> 00:03:25,919 La sesión 11, fase de difusión 42 00:03:25,919 --> 00:03:29,580 los alumnos crearán folletos publicitarios a través de Canva 43 00:03:29,580 --> 00:03:33,460 también se hará difusión en el tablón de ClassDojo 44 00:03:33,460 --> 00:03:36,139 y las redes sociales del centro como la página web o Instagram 45 00:03:36,139 --> 00:03:40,900 y también se proyectará en las pantallas del colegio 46 00:03:40,900 --> 00:03:44,120 Por último, la sesión 12, fase de evaluación 47 00:03:44,120 --> 00:04:02,639 Se entregará al proyecto la tarea de Classroom, se hará una covalación del trabajo cooperativo, lista de cotejo y rúbrica, una organización gráfico, diagrama de causa y efecto y el portfolio a través de una rutina de pensamiento, antes pensaba y ahora pienso.