1 00:00:01,389 --> 00:00:08,910 Buenas, mi nombre es Lidia y voy a dar paso a explicar las tareas 3, 4 y 5 de este curso. 2 00:00:09,509 --> 00:00:24,370 Entonces empezamos primero por la infografía que hemos realizado sobre mi situación de aprendizaje. 3 00:00:24,370 --> 00:00:37,929 Bien, mi parte del hilo conductor de los Pokémon, en el que reciben un vídeo, nuestro alumnado recibe un vídeo de EAS, el entrenador, diciendo que tiene que conocer, como veis en la granja, los animales vertebrados. 4 00:00:38,789 --> 00:00:46,890 Y bueno, pues para ello, como veis aquí en la infografía, tenemos varias situaciones, ¿vale? La actividad se llama QR Investigadores Animales Vertebrados. 5 00:00:46,890 --> 00:00:49,469 Entonces, como veis primero, ¿qué tengo en el coco? 6 00:00:49,950 --> 00:00:52,770 En el que por equipos, a través de una metodología cooperativa, 7 00:00:52,890 --> 00:00:57,770 de folio giratorio, deben ir anotando en el folio 8 00:00:57,770 --> 00:01:01,829 y respondiendo a las preguntas que le ha haciendo el profesor 9 00:01:01,829 --> 00:01:02,829 para ver qué conoce. 10 00:01:03,689 --> 00:01:05,829 Luego, por ejemplo, también tenemos en la parte 2 11 00:01:05,829 --> 00:01:08,170 un vídeo sobre los animales vertebrados 12 00:01:08,170 --> 00:01:11,409 en el que tendrán que verlo y luego crearemos un mural. 13 00:01:13,769 --> 00:01:15,849 Continuamos con QR investigadores 14 00:01:15,849 --> 00:01:20,269 en el que, bueno, esta actividad se hará también por equipos y, bueno, pues habrá 15 00:01:20,269 --> 00:01:23,829 diferentes estaciones de aprendizaje en las que, bueno, con un código QR y su tablet 16 00:01:23,829 --> 00:01:25,890 tendrán que realizar las actividades que han podido hacer. 17 00:01:26,909 --> 00:01:31,250 Luego tenemos el juego interactivo en la sala de informática, ¿vale? 18 00:01:31,689 --> 00:01:35,890 En el que cada uno seguirá su itinerario, seguirá, hay diferentes niveles para que 19 00:01:35,890 --> 00:01:40,590 cada uno, bueno, que se adapte al nivel que vaya realizando y desbloqueando el camino. 20 00:01:40,590 --> 00:01:43,989 Y luego, bueno, pues tenemos el telijoti 21 00:01:43,989 --> 00:01:46,890 Que antes en casa, ¿vale? 22 00:01:46,909 --> 00:01:49,129 Tenían que buscar información sobre su animal favorito 23 00:01:49,129 --> 00:01:52,489 Y completar el powerpoint con ayuda de la familia 24 00:01:52,489 --> 00:01:55,010 ¿Vale? Se le habrá enviado previamente un powerpoint 25 00:01:55,010 --> 00:01:56,750 La plantilla para que vayan rellenando 26 00:01:56,750 --> 00:02:00,209 Y bueno, por último, bueno, pues se tendrán que presentar 27 00:02:00,209 --> 00:02:01,849 A sus compañeros y compañeras, ¿vale? 28 00:02:01,930 --> 00:02:04,390 Y de esta manera tendrán el reto conseguido 29 00:02:04,390 --> 00:02:06,989 Y ya podrán recoger su insignia 30 00:02:06,989 --> 00:02:08,310 ¿Vale? 31 00:02:08,310 --> 00:02:25,270 Como veis la infografía está ambientada tanto por un lado como veis los animales, los diferentes grupos de animales vertebrados, mamíferos, aves, reptiles, peces y anfibios y además con hidroconductor los Pokémon. 32 00:02:25,270 --> 00:02:28,610 Por eso la imagen 6 de Ash y Pikachu. 33 00:02:29,610 --> 00:02:34,530 Bien, todo esto lo vamos a registrar también en raíces. 34 00:02:35,150 --> 00:02:41,650 Y hemos elaborado en la tarea 4 nuestro cuaderno. 35 00:02:42,650 --> 00:02:45,110 Lo hemos seguido con las cuotas que nos comentaron. 36 00:02:45,310 --> 00:02:46,689 Entonces, bueno, pues aquí tenemos. 37 00:02:47,229 --> 00:02:48,650 Mira, perdón. 38 00:02:49,729 --> 00:02:53,389 Tenemos ítems evaluables, tareas y controles. 39 00:02:53,389 --> 00:02:55,909 en el modo de calificación 40 00:02:55,909 --> 00:02:57,669 como veis es tipo de media ponderada 41 00:02:57,669 --> 00:03:00,530 tenemos nuestros tres ítems que vamos a valorar 42 00:03:00,530 --> 00:03:01,969 y con el peso 43 00:03:01,969 --> 00:03:03,449 de porcentaje que 44 00:03:03,449 --> 00:03:05,389 le hemos querido dar 45 00:03:05,389 --> 00:03:06,669 30, 30, 40 46 00:03:06,669 --> 00:03:08,169 bueno 47 00:03:08,169 --> 00:03:11,110 actividades evaluables, hemos creado una 48 00:03:11,110 --> 00:03:13,590 hemos creado tres, una para ítems evaluables 49 00:03:13,590 --> 00:03:14,930 que es el QR investigadores 50 00:03:14,930 --> 00:03:17,610 una de tareas que es el juego interactivo 51 00:03:17,610 --> 00:03:18,490 de la sala informática 52 00:03:18,490 --> 00:03:21,789 y otra de los controles que es la exposición sobre el animal 53 00:03:21,789 --> 00:03:22,710 vale 54 00:03:22,710 --> 00:03:25,009 Entonces, como veis 55 00:03:25,009 --> 00:03:27,310 Nuestro cuaderno quedaría así 56 00:03:27,310 --> 00:03:29,729 He recortado la parte de la que sale el nombre de los alumnos 57 00:03:29,729 --> 00:03:31,729 Para, bueno, pues por la protección 58 00:03:31,729 --> 00:03:32,990 De datos, ¿vale? 59 00:03:33,030 --> 00:03:34,449 Pero quedaría así, ¿sí? 60 00:03:37,009 --> 00:03:39,229 Bueno, por último 61 00:03:39,229 --> 00:03:40,409 También tenemos que 62 00:03:40,409 --> 00:03:42,509 Aquí 63 00:03:42,509 --> 00:03:44,789 La tarea 5 64 00:03:44,789 --> 00:03:47,969 Tenemos aquí 65 00:03:47,969 --> 00:03:52,639 Que consiste en el espacio de 66 00:03:52,639 --> 00:03:54,319 Actividades para distintos ritmos 67 00:03:54,319 --> 00:03:56,479 Y sigue, bueno, pues una ruta, como veis 68 00:03:56,479 --> 00:03:57,479 Está ambientado también 69 00:03:57,479 --> 00:04:00,340 en lo que es el tema 70 00:04:00,340 --> 00:04:02,199 de nuestros datos de apretaje 71 00:04:02,199 --> 00:04:04,419 que son los animales vertebrados 72 00:04:04,419 --> 00:04:06,039 y bueno, pues aquí tenemos 73 00:04:06,039 --> 00:04:08,240 los animales vertebrados de diferentes grupos 74 00:04:08,240 --> 00:04:09,659 y 75 00:04:09,659 --> 00:04:11,719 tenemos una tarea 1 76 00:04:11,719 --> 00:04:13,879 que ahora se nos abre, que es 77 00:04:13,879 --> 00:04:16,300 un vídeo sobre 78 00:04:16,300 --> 00:04:18,000 los animales vertebrados 79 00:04:18,000 --> 00:04:19,720 vale 80 00:04:19,720 --> 00:04:22,240 la tarea 2 81 00:04:22,240 --> 00:04:26,839 que es un genial 82 00:04:26,839 --> 00:04:28,660 y en el que pueden ver 83 00:04:28,660 --> 00:04:29,920 un vídeo 84 00:04:29,920 --> 00:04:32,699 por cada grupo de vertebrados 85 00:04:32,699 --> 00:04:34,639 y además hacer tres juegos 86 00:04:34,639 --> 00:04:35,459 interactivos 87 00:04:35,459 --> 00:04:38,500 también así 88 00:04:38,500 --> 00:04:40,579 acorde al nivel de cada alumno 89 00:04:40,579 --> 00:04:45,139 en la tarea 3 90 00:04:45,139 --> 00:04:46,839 es una 91 00:04:46,839 --> 00:04:48,579 Live Worksheet 92 00:04:48,579 --> 00:04:50,319 que hemos creado 93 00:04:50,319 --> 00:04:52,040 y a partir de aquí 94 00:04:52,040 --> 00:04:54,819 los alumnos que lo han superado sin problemas 95 00:04:54,819 --> 00:04:57,220 pues pueden seguir 96 00:04:57,220 --> 00:04:59,180 a la tarea 4 que ahora veremos pero los que no pueden 97 00:04:59,180 --> 00:05:00,300 volver al repostaje 98 00:05:00,300 --> 00:05:03,439 Para afianzar los contenidos 99 00:05:03,439 --> 00:05:04,819 ¿Vale? Y reforzarlos 100 00:05:04,819 --> 00:05:07,379 Y en esto es un vídeo 101 00:05:07,379 --> 00:05:08,519 Más detallado también 102 00:05:08,519 --> 00:05:10,560 Sobre los vertebrados 103 00:05:10,560 --> 00:05:13,180 Bien, una vez que 104 00:05:13,180 --> 00:05:15,139 Los hornos con más, ¿no? Que les ha costado 105 00:05:15,139 --> 00:05:17,019 Un poquito más, pueden volver a realizar 106 00:05:17,019 --> 00:05:18,279 La tarea 3 y luego 107 00:05:18,279 --> 00:05:19,500 Continuar 108 00:05:19,500 --> 00:05:21,980 Con la tarea 4 109 00:05:21,980 --> 00:05:24,439 Que son juegos 110 00:05:24,439 --> 00:05:27,040 ¿Vale? De la página Google World 111 00:05:27,040 --> 00:05:29,600 Sobre los animales vertebrados 112 00:05:29,600 --> 00:05:31,100 ¿Vale? Porque ordenan por grupo 113 00:05:31,100 --> 00:05:32,540 Los animales y en una imagen 114 00:05:32,540 --> 00:05:33,939 Veréis 115 00:05:33,939 --> 00:05:37,139 ¿Veis? Pues mamíferos, pues por ejemplo 116 00:05:37,139 --> 00:05:39,720 El cerdo 117 00:05:39,720 --> 00:05:41,459 Ellos arrastran 118 00:05:41,459 --> 00:05:45,100 Y lo van poniendo 119 00:05:45,100 --> 00:05:47,579 ¿Vale? De esta manera además pueden comprobarlo 120 00:05:47,579 --> 00:05:49,120 Y pueden ir 121 00:05:49,120 --> 00:05:51,100 Reforzando los contenidos también 122 00:05:51,100 --> 00:05:52,860 Una vez que hayas hecho esto 123 00:05:52,860 --> 00:05:54,180 Ya tenemos la tarea final 124 00:05:54,180 --> 00:05:58,160 Que es un cajón 125 00:05:58,160 --> 00:06:00,819 ¿Vale? Lo asignaré 126 00:06:00,819 --> 00:06:01,560 ¿Vale? 127 00:06:01,560 --> 00:06:06,850 Y podrán jugar y ver 128 00:06:06,850 --> 00:06:08,509 Bueno, pues los logros que han conseguido 129 00:06:08,509 --> 00:06:10,189 Ah, se me ha olvidado que antes 130 00:06:10,189 --> 00:06:11,509 En el inicio 131 00:06:11,509 --> 00:06:13,769 Lo voy a abrir 132 00:06:13,769 --> 00:06:17,550 A ver 133 00:06:17,550 --> 00:06:24,610 Vale, bueno, en el inicio 134 00:06:24,610 --> 00:06:26,930 No pasa nada 135 00:06:26,930 --> 00:06:28,089 Porque lo tengo aquí 136 00:06:28,089 --> 00:06:30,310 Vamos a mi inicio, mirad 137 00:06:30,310 --> 00:06:32,490 En el inicio, pues viene aquí 138 00:06:32,490 --> 00:06:34,509 Esto de aquí 139 00:06:34,509 --> 00:06:35,329 Mirad 140 00:06:35,329 --> 00:06:38,470 En el inicio vendría esto con las instrucciones 141 00:06:38,470 --> 00:06:39,750 ¿Vale? Para empezar 142 00:06:39,750 --> 00:06:41,550 que tiene las situaciones 143 00:06:41,550 --> 00:06:43,009 para empezar 144 00:06:43,009 --> 00:06:47,129 y bueno pues en esto consistiría 145 00:06:47,129 --> 00:06:47,730 mi 146 00:06:47,730 --> 00:06:50,509 mi situación de aprendizaje 147 00:06:50,509 --> 00:06:53,430 espero que bueno pues que os haya 148 00:06:53,430 --> 00:06:55,569 que os haya gustado 149 00:06:55,569 --> 00:06:56,870 y 150 00:06:56,870 --> 00:06:59,470 y que lo hayáis disfrutado 151 00:06:59,470 --> 00:07:00,449 un saludo