1 00:00:01,649 --> 00:00:07,889 En este vídeo explicativo voy a presentar la innovación metodológica reflejada en la infografía adjuntada. 2 00:00:09,009 --> 00:00:15,550 A partir de la compra de una herramienta digital nueva, una licencia de una app de realidad aumentada llamada 4G Animal 3 00:00:15,550 --> 00:00:18,609 y las cartas que le acompañan para escanear los animales, 4 00:00:19,769 --> 00:00:24,149 creamos una secuencia didáctica dentro de la unidad de los dinosaurios de tercero edad infantil. 5 00:00:24,829 --> 00:00:33,630 La situación de aprendizaje que vamos a crear trabaja las áreas 2 y 3 de nuestro currículum infantil 6 00:00:33,630 --> 00:00:39,609 y comienza con la fase de motivación previa que consiste en el visionado de unos vídeos de dinosaurios 7 00:00:39,609 --> 00:00:44,250 dentro de la plataforma digital educativa Smile Island con la que trabajamos todos los días. 8 00:00:46,729 --> 00:00:52,869 Utilizamos salas amplias y con ventanas que nos van a permitir movernos por el espacio para escanear nuestras cartas, 9 00:00:53,409 --> 00:00:56,929 girar las tablets, poder ver los dinosaurios por toda el aula 10 00:00:56,929 --> 00:01:01,270 y utilizamos, por ejemplo, las ventanas como escenario por donde vuelan nuestros dinosaurios. 11 00:01:01,490 --> 00:01:06,510 Estamos lejos de ruidos de otras clases, por lo que podemos escuchar los sonidos que emiten nuestros dinos. 12 00:01:08,879 --> 00:01:12,219 Nuestra segunda fase consiste en la implementación ya de la actividad. 13 00:01:12,420 --> 00:01:17,920 Se desarrolla en dos o tres sesiones y consta de tres momentos, como se puede ver aquí. 14 00:01:18,579 --> 00:01:21,000 Antes de empezar a implementar la actividad, 15 00:01:21,000 --> 00:01:26,400 dividimos el grupo clase en pequeños grupos heterogéneos para que unos ayuden a otros y 16 00:01:26,400 --> 00:01:31,659 además tenemos en cuenta las necesidades educativas de algunos alumnos acné por lo que invitamos a 17 00:01:31,659 --> 00:01:37,599 participar en la actividad a nuestras profesoras de apoyo vamos a trabajar procesos de exploración 18 00:01:37,599 --> 00:01:42,659 manipulando objetos la curiosidad el pensamiento científico pero empezamos por un momento uno que 19 00:01:42,659 --> 00:01:47,939 es explicar cómo funciona nuestra herramienta las reglas y los objetivos pasamos a un momento 20 00:01:47,939 --> 00:01:54,599 de empezar a explorar individualmente, investigando con nuestras cartas cómo va funcionando esta app 21 00:01:54,599 --> 00:01:58,859 y enseguida pasa el momento de querer compartir juntos los hallazgos. 22 00:01:59,359 --> 00:02:04,000 Aquí podemos ver a los alumnos trabajando, están haciendo grande, pequeño, girándose de un usuario 23 00:02:04,000 --> 00:02:09,000 según muevan su tablet. Además, ellos pueden visualizar el dinosaurio de distintos modos. 24 00:02:09,939 --> 00:02:35,009 En la siguiente página, en este vídeo hemos podido observar cómo interactúan entre ellos, 25 00:02:35,009 --> 00:02:41,849 cómo están utilizando el proceso científico de ensayo y error, cómo están dando respuesta a un reto que les hemos planteado 26 00:02:41,849 --> 00:02:45,750 y, asimismo, estamos contribuyendo a su alfabetización digital. 27 00:02:47,960 --> 00:02:54,319 Es decir, estamos cubriendo todos nuestros objetivos de las áreas 2 y 3 en los que nos habíamos propuesto trabajar. 28 00:02:55,139 --> 00:03:02,900 Pasamos a una fase 3 de nuestra secuencia didáctica, que es la de creación, porque en nuestra podemos realizar fotos, 29 00:03:02,900 --> 00:03:09,439 se quedan grabadas en nuestra galería y nos parece una idea muy interesante pasar a proyectarlos en las aulas 30 00:03:09,439 --> 00:03:16,120 para que veamos lo que hemos creado entre todos y además así favorecemos el aprendizaje de nuevos nombres de dinosaurios 31 00:03:16,120 --> 00:03:17,979 porque hay muchas cartas diferentes. 32 00:03:19,219 --> 00:03:25,960 Finalmente, queremos dar difusión a esta innovación y utilizamos las redes sociales del colegio. 33 00:03:26,460 --> 00:03:32,280 Nos dan difusión como una nueva actividad de innovación y aquí adjunto el enlace del Instagram del colegio donde se puede ver. 34 00:03:32,280 --> 00:03:37,180 y ya por último la fase de evaluación, como cualquier situación didáctica que debe tener 35 00:03:37,180 --> 00:03:42,699 en la que vamos a valorar los aprendizajes de cada uno de nuestros alumnos en esta situación didáctica.