1 00:00:00,940 --> 00:00:04,940 En este vídeo presento la situación de aprendizaje correspondiente al proyecto 2 00:00:04,940 --> 00:00:08,900 final intermodular del segundo curso de ciclo formativo de sistemas 3 00:00:08,900 --> 00:00:13,640 microinformáticos y redes. Este proyecto tiene como finalidad que los alumnos 4 00:00:13,640 --> 00:00:17,539 integren los conocimientos y competencias adquiridos en distintos 5 00:00:17,539 --> 00:00:21,260 módulos profesionales mediante el desarrollo de un producto digital 6 00:00:21,260 --> 00:00:26,039 completo. Concretamente deben diseñar y desarrollar una página web 7 00:00:26,039 --> 00:00:33,500 funcional, desplegarla en un servidor web, documentar todo en una memoria técnica y 8 00:00:33,500 --> 00:00:38,200 finalmente presentan públicamente su trabajo utilizando herramientas digitales de presentación. 9 00:00:39,280 --> 00:00:44,399 El proyecto se organiza en varias fases, planificación, diseño, desarrollo, despliegue, 10 00:00:44,579 --> 00:00:50,500 documentación y presentación final. Durante estas fases el alumno utiliza diferentes herramientas 11 00:00:50,500 --> 00:00:57,259 digitales. Para el desarrollo web emplean editores de código como Visual Studio Code, 12 00:00:57,460 --> 00:01:03,219 tecnologías web como HTML, CSS y Javascript, así como herramientas de administración de servidores 13 00:01:03,219 --> 00:01:09,920 y alojamiento web. Para la documentación utilizan procesadores de texto colaborativos y plantillas 14 00:01:09,920 --> 00:01:16,859 compartidas. Para la presentación final emplean aplicaciones como Canva, PowerPoint o Google 15 00:01:16,859 --> 00:01:22,659 slides. Además, utilizan herramientas de comunicación y coordinación como Microsoft Teams, 16 00:01:23,099 --> 00:01:27,760 Google Classroom o plataformas similares, que facilitan el intercambio de información, 17 00:01:28,260 --> 00:01:31,760 la gestión de tareas y el seguimiento del proyecto por parte del profesorado. 18 00:01:32,680 --> 00:01:37,739 La metodología utilizada fomenta el aprendizaje activo, la colaboración y la participación del 19 00:01:37,739 --> 00:01:43,840 alumno. Los alumnos trabajan en equipos organizados, distribuyendo responsabilidades y tomando 20 00:01:43,840 --> 00:01:48,640 decisiones conjuntas sobre el diseño, la estructura y la publicación del sitio web. 21 00:01:49,159 --> 00:01:54,200 Durante el desarrollo del proyecto, realizan reuniones de seguimiento, comparten avances, 22 00:01:54,640 --> 00:01:59,560 resuelven incidencias técnicas y colaboran en la elaboración de la memoria y de la presentación 23 00:01:59,560 --> 00:02:06,540 final. El profesor actúa como guía y facilitador, orientando el proceso y proporcionando retroalimentación 24 00:02:06,540 --> 00:02:10,039 continua que favorece la autonomía y el trabajo cooperativo. 25 00:02:11,000 --> 00:02:15,479 Uno de los aspectos fundamentales del proyecto es la alfabetización mediática. 26 00:02:16,060 --> 00:02:21,419 El alumno recibe un documento específico donde se explican los distintos tipos de licencias Creative Commons 27 00:02:21,419 --> 00:02:25,900 y las condiciones de uso de imágenes, vídeos, textos y otros recursos digitales. 28 00:02:25,900 --> 00:02:31,280 Antes de publicar la página web, los alumnos verifican la procedencia de los materiales utilizados, 29 00:02:31,780 --> 00:02:36,639 citan correctamente las fuentes y seleccionan la licencia más adecuada para su propio contenido. 30 00:02:37,219 --> 00:02:42,759 Asimismo, se trabajan normas en etiquetas relacionadas con la comunicación digital, 31 00:02:42,759 --> 00:02:47,900 el respeto a los espacios colaborativos y el comportamiento responsable en entornos en línea. 32 00:02:48,500 --> 00:02:56,159 El objetivo principal de esta situación de aprendizaje es la creación de contenidos digitales adaptados al nivel educativo del ciclo formativo. 33 00:02:56,680 --> 00:03:01,840 El alumno diseña y desarrolla una página web original, genera contenidos propios, 34 00:03:01,840 --> 00:03:07,780 organiza la información de forma estructurada y aplica criterios de accesibilidad, usabilidad y 35 00:03:07,780 --> 00:03:14,240 diseño web. También crea documentación técnica detallada y una presentación digital que permite 36 00:03:14,240 --> 00:03:20,400 comunicar el trabajo realizado de forma profesional. La situación de aprendizaje también incorpora 37 00:03:20,400 --> 00:03:26,020 estrategias para fomentar el bienestar digital y el uso seguro de la tecnología. Se proporcionan 38 00:03:26,020 --> 00:03:30,680 recomendaciones sobre ergonomía, gestión del tiempo frente a las pantallas y organización 39 00:03:30,680 --> 00:03:36,319 equilibrada del trabajo digital. También se trabajan aspectos relacionados con la ciberseguridad, 40 00:03:36,680 --> 00:03:41,800 como la protección de contraseñas, la identificación de posibles amenazas, la protección de datos 41 00:03:41,800 --> 00:03:48,280 personales y la navegación segura. Finalmente, el proyecto requiere que el alumno afronte 42 00:03:48,280 --> 00:03:53,319 situaciones reales de resolución de problemas utilizando tecnologías digitales. Durante 43 00:03:53,319 --> 00:03:58,780 el desarrollo del sitio web, deben detectar y corregir errores de programación, solucionar 44 00:03:58,780 --> 00:04:02,780 incidencias de configuración del servidor, optimizar el funcionamiento de la página 45 00:04:02,780 --> 00:04:07,060 y resolver dificultades relacionadas con la publicación del contenido.