1 00:00:03,180 --> 00:00:11,119 Hola, voy a presentar la evidencia número 1 de gestión de plataforma de aprendizaje y evaluación 2 00:00:11,119 --> 00:00:14,259 en la categoría de evidencias fundamentales. 3 00:00:14,919 --> 00:00:18,980 Yo he utilizado el aula virtual de Google Classroom. 4 00:00:19,280 --> 00:00:22,260 A continuación enseño los Classroom que he utilizado este año 5 00:00:22,260 --> 00:00:27,100 y como ejemplo vamos a ver el de tercero de la ESO de matemáticas. 6 00:00:27,100 --> 00:00:37,399 Como se puede comprobar es un aula activa en la que se encuentran matriculados los 30 alumnos del curso 7 00:00:37,399 --> 00:00:50,729 A continuación vamos a ir viendo los elementos del aula virtual 8 00:00:50,729 --> 00:01:02,229 Yo he incluido una guía didáctica en la que aparecen los criterios de calificación y los elementos generales del curso 9 00:01:02,229 --> 00:01:26,040 Este aula está estructurada en secciones que están formadas por temas relacionados con las unidades didácticas recogidas tanto en la formación de la asignatura como en la guía didáctica que pusimos al principio. 10 00:01:26,040 --> 00:01:36,599 Se encuentran ordenadas de forma cronológica según las hemos ido trabajando, siendo la primera la más reciente. 11 00:01:37,060 --> 00:01:46,109 El aula virtual muestra la secuencia didáctica de cada unidad. 12 00:01:48,129 --> 00:01:56,230 Estas se desarrollan en tareas, mediante las que desarrollaremos experiencias de aprendizaje 13 00:01:56,230 --> 00:02:02,969 con metodologías tales como la clase invertida, el aprendizaje basado en proyectos, 14 00:02:03,069 --> 00:02:06,730 el aprendizaje colaborativo o la gamificación. 15 00:02:07,469 --> 00:02:15,520 Como podemos ver, dentro de esta aula virtual se integran distintos contenidos digitales, 16 00:02:15,759 --> 00:02:20,620 tanto los propios del entorno Workspace como, por ejemplo, los formularios, 17 00:02:21,319 --> 00:02:26,699 que nos permiten la evaluación y la coevaluación de los alumnos. 18 00:02:27,120 --> 00:02:29,860 Aquí, por ejemplo, muestro uno de ellos. 19 00:02:35,460 --> 00:02:42,080 De la misma manera, utilizaremos otros elementos como el Google Docs, 20 00:02:42,080 --> 00:02:49,319 como por ejemplo en esta actividad en la que los alumnos tendrán que interrogar completada. 21 00:02:50,060 --> 00:03:02,300 Además, también usaremos las hojas de Google que nos permiten trabajar con ellas sin necesidad de tener ningún programa instalado. 22 00:03:03,979 --> 00:03:10,180 También tenemos contenidos externos a Google y algunos propios creados por mí, 23 00:03:10,180 --> 00:03:18,580 como por ejemplo este libro de GeoGebra en el que aparecen todas las actividades interactivas de esta unidad. 24 00:03:20,500 --> 00:03:28,039 Veamos alguna actividad interactiva donde el alumno puede evaluar el aprendizaje adquirido a través de juegos, 25 00:03:28,419 --> 00:03:32,719 como por ejemplo en esta de las rectas o esta otra del Fusbito. 26 00:03:32,719 --> 00:03:49,020 Por otro lado, con el fin de que el uso de las nuevas tecnologías sea accesible a todos los alumnos, he añadido las siguientes extensiones de Firefox. 27 00:03:49,020 --> 00:04:08,099 Un traductor, un zoom que permite aumentar y disminuir las páginas, una herramienta para cambiar las fuentes y que sean más legibles. 28 00:04:08,099 --> 00:04:12,699 otra herramienta que es un lector 29 00:04:12,699 --> 00:04:21,060 y otro que permite la adaptación visual de los alumnos con dislexia 30 00:04:21,060 --> 00:04:26,899 Para finalizar, como evaluación cuento con distintos elementos 31 00:04:26,899 --> 00:04:32,819 incluyendo formularios de autoevaluación y actividades interactivas 32 00:04:32,819 --> 00:04:39,079 y juegos que permiten la autoevaluación y la coevaluación de los alumnos. 33 00:04:41,399 --> 00:04:46,040 Aunque contamos con un libro de calificaciones dentro de la plataforma de Google, 34 00:04:46,439 --> 00:04:51,959 al estar alojada en el Google Workspace utilizo el cuaderno de raíces.