1 00:00:11,310 --> 00:00:32,630 En esta área, que es el área de evaluación y retroalimentación, evidencias, voy a mostrar una actividad que consiste en crear un tráiler cinematográfico a partir de la lectura de Marina de Carlos Ruiz Zafón. 2 00:00:32,630 --> 00:00:42,090 El objetivo principal de esta actividad consiste en diseñar y editar un tráiler 3 00:00:42,090 --> 00:00:48,509 que despierte el interés del público por la novela sin revelar los aspectos más importantes de la trama 4 00:00:48,509 --> 00:00:54,289 y para ello tienen que transmitir el ambiente de misterio, suspense y emoción característico de la obra 5 00:00:54,289 --> 00:01:09,370 Si nos vamos a trabajo de clase vemos que dentro de toda la segmentación por temas de Classroom 6 00:01:09,370 --> 00:01:12,810 tenemos una que es proyectos creativos por trimestre 7 00:01:12,810 --> 00:01:17,609 porque el objetivo es que cada trimestre, es decir, tres veces en el curso 8 00:01:17,609 --> 00:01:24,090 creen un proyecto creativo a partir de la lectura obligatoria, en este caso es Marina 9 00:01:24,090 --> 00:01:27,629 se hizo en la primera evaluación 10 00:01:27,629 --> 00:01:31,870 y vemos que aquí aparece detallado 11 00:01:31,870 --> 00:01:34,230 que la actividad es crear el trailer 12 00:01:34,230 --> 00:01:39,090 que el objetivo es convertirse en un equipo de producción cinematográfica 13 00:01:39,090 --> 00:01:42,409 que tienen que hacerlo en grupos de tres o cuatro alumnos 14 00:01:42,409 --> 00:01:45,170 y elaborar un vídeo de entre uno y dos minutos 15 00:01:45,170 --> 00:01:47,390 que el título sea atractivo 16 00:01:47,390 --> 00:01:53,890 y entre otras cosas que ellos sean capaces de utilizar las imágenes 17 00:01:53,890 --> 00:01:56,090 fotografías, ilustraciones 18 00:01:56,090 --> 00:01:59,730 que respeten la propiedad intelectual 19 00:01:59,730 --> 00:02:01,670 y que citen fuentes de todos los recursos 20 00:02:01,670 --> 00:02:06,069 se les indica qué es lo que van a aprender 21 00:02:06,069 --> 00:02:09,949 qué es desarrollar la competencia lectora 22 00:02:09,949 --> 00:02:11,169 interpretar la novela 23 00:02:11,169 --> 00:02:13,490 seleccionar la información más relevante 24 00:02:13,490 --> 00:02:16,909 y también por supuesto trabajar la competencia digital 25 00:02:16,909 --> 00:02:22,229 en este caso ellos también acceden 26 00:02:22,229 --> 00:02:31,250 a las rúbricas que son las que nos van a permitir el conocer cuál va a ser su puntuación final 27 00:02:31,250 --> 00:02:34,789 de una manera clara y anticipada. 28 00:02:36,210 --> 00:02:46,129 En este caso hemos seleccionado dos objetivos prioritarios que son la participación en plataformas virtuales 29 00:02:46,129 --> 00:02:50,270 para intercambiar ideas, trabajar en equipo y construir conocimiento cívico responsable 30 00:02:50,270 --> 00:02:55,789 en tres niveles, no alcanzado, en proceso o objetivo alcanzado. 31 00:02:55,789 --> 00:03:04,050 No alcanzado si no entrega, en proceso, si todavía la competencia o el objetivo no está alcanzado al 100% 32 00:03:04,050 --> 00:03:11,469 y si se muestra motivado, participativo y proactivo, digamos que ya ese objetivo está alcanzado. 33 00:03:12,229 --> 00:03:19,349 Y luego otro de los objetivos es promover el respeto, la privacidad y la correcta expresión en entornos digitales y redes sociales. 34 00:03:20,270 --> 00:03:27,909 En este caso, pues aparece, digamos que la rúbrica solamente nos lleva a no alcanzado o objetivo alcanzado. 35 00:03:27,909 --> 00:03:41,789 Para terminar, vemos cómo hay algunos autos. 36 00:03:41,789 --> 00:04:02,900 Si revisamos trabajo dentro de entregadas, vemos por ejemplo que esta alumna ha participado en un nivel de progreso medio y ha mostrado respeto y privacidad. 37 00:04:05,039 --> 00:04:11,060 Por lo tanto, la puntuación obtenida es un 75 sobre 100.