1 00:00:00,000 --> 00:00:08,560 Vamos a ver la última situación en el cálculo de áreas, cuando la función cruza el eje de las X o se cruza con otra función. 2 00:00:10,039 --> 00:00:18,519 Por ejemplo, encuentro el área comprendida entre la gráfica de la función f de X igual a X cubo más X cuadrado menos 2X con el eje de abscisas. 3 00:00:19,899 --> 00:00:26,000 Lo primero que tenemos que hacer es pintar la gráfica. 4 00:00:26,000 --> 00:00:32,299 normalmente nos lo suelen haber pedido en el apartado A 5 00:00:32,299 --> 00:00:36,479 o en el apartado A por ejemplo nos han pedido los máximos y los mínimos 6 00:00:36,479 --> 00:00:41,500 o la zona de crecimiento y decrecimiento con lo cual tenemos parte de la gráfica avanzada 7 00:00:41,500 --> 00:00:47,320 una vez que hacemos la gráfica nos damos cuenta que hay dos zonas 8 00:00:47,320 --> 00:00:50,320 una que queda por encima del eje que sería positiva 9 00:00:50,320 --> 00:00:54,479 y otra que queda por debajo del eje que es la A2 que sería negativa 10 00:00:54,479 --> 00:01:03,460 Pues para hallar las intersecciones con el eje de Azcisa si no tenemos muy claro sería resolver el problema 11 00:01:03,460 --> 00:01:08,980 Resolvemos la ecuación y nos quedan los tres valores 12 00:01:10,359 --> 00:01:20,700 Esto se usa porque hay algunas formas de hacerlo en que en vez de pintar la función lo único que me interesa es ver los puntos donde es cero 13 00:01:20,700 --> 00:01:25,840 y luego ver si la función queda por arriba o por debajo. 14 00:01:26,319 --> 00:01:30,299 Si queda por arriba le pongo un más a la integral y si queda por debajo le queda un menos. 15 00:01:31,159 --> 00:01:35,420 Yo personalmente prefiero que la dibujéis para que os acostumbréis 16 00:01:35,420 --> 00:01:39,680 y porque muchas veces os piden previamente haberla dibujado. 17 00:01:43,519 --> 00:01:49,040 Una vez que tenemos el área dibujado fijaros que el área total sería el área 1 más el área 2. 18 00:01:49,040 --> 00:02:04,099 Es decir, la integral de menos 2 hasta 0 de la función menos la integral entre 0 y 1 de la función 19 00:02:04,099 --> 00:02:07,400 Ese menos es porque el área está por debajo 20 00:02:07,400 --> 00:02:15,240 Lo que pasa es que podemos hacer un truco para que no os liéis y meter el menos dentro de la integral 21 00:02:15,240 --> 00:02:18,039 De forma que lo que hago es cambiar el signo 22 00:02:18,039 --> 00:02:23,439 En vez de x cubo tendría menos x cubo, en vez de x cuadrado menos x cuadrado y en vez de 2x menos 2x 23 00:02:24,219 --> 00:02:32,680 Esto lo podéis hacer como sea más cómodo o calcular cada integral a 1 y a 2 por separado y luego sumarlas. 24 00:02:33,060 --> 00:02:35,879 Lo importante es que hagáis lo que hagáis que quede lo más claro posible. 25 00:02:36,620 --> 00:02:44,400 En el ejemplo seguimos como está hecho. Una vez que están puestos, creo que he corregido lo de los signos, haríamos la integral. 26 00:02:44,400 --> 00:02:50,180 Recordar que una vez que la he hecho se pone la barrita con los valores de integración 27 00:02:50,180 --> 00:02:54,259 Y sustituyo lo que me queda en el 0 menos lo que me queda en el menos 2 28 00:02:54,259 --> 00:02:58,259 Y aquí lo mismo, sustituyo lo que me queda en el 1 menos lo que me queda en el 0 29 00:02:58,259 --> 00:03:04,139 Mucho cuidado con el menos 2 cuando sustituyáis con todo el tema de los signos 30 00:03:04,139 --> 00:03:09,159 Por eso siempre os comento que es importante que pongáis todos los pasos que hacéis 31 00:03:09,159 --> 00:03:13,280 Por si hay algún fallo que se pueda ver que ha sido un despiste, que no sepáis hacerlo 32 00:03:13,280 --> 00:03:23,400 Otro ejemplo que tiene que ver con esto es cuando dos gráficas se cruzan entre ellos 33 00:03:23,400 --> 00:03:28,000 Si en vez de tener como antes una gráfica que se está cruzando con el eje X 34 00:03:28,000 --> 00:03:33,479 Tuviésemos dos gráficas que se cortan, por ejemplo una cúbica 35 00:03:33,479 --> 00:03:35,620 Que sería la que va haciendo curvas y una recta 36 00:03:35,620 --> 00:03:38,400 La situación sería similar 37 00:03:38,400 --> 00:03:42,159 Tendríamos que hallar los puntos de intersección 38 00:03:42,159 --> 00:03:52,620 y por último el área que sería el primer trozo, el a1 va de a a b, la que va por arriba menos la que va por debajo 39 00:03:52,620 --> 00:04:00,580 más en la segunda parte la integral de b a c la que va por arriba que ahora es la g menos la que va por debajo. 40 00:04:01,300 --> 00:04:06,680 De esa no vamos a ver ningún ejemplo escrito pero la idea sería exactamente la misma.