1 00:00:00,750 --> 00:00:11,740 Rosa, venimos del IESI Sanat Newton, lo que pasa es que este año, pues Rosa, está en el poste de Saramago, esta experiencia se llevó a cabo el curso pasado, 2 00:00:12,380 --> 00:00:21,899 dentro de unas jornadas que hacemos todos los años en el centro, este año ya hemos hecho las quintas, y tienen una temática que cada año es distinta. 3 00:00:21,899 --> 00:00:30,480 Entonces, el año pasado, pues bueno, Rosa propuso, vamos a hacer una gamificación de las jornadas, y bueno, la verdad es que, a pesar, que ya sabéis, 4 00:00:30,480 --> 00:00:36,159 y de todos los problemas técnicos que surgen a última hora, conseguimos que los chavales se motivaran muchísimo, 5 00:00:36,340 --> 00:00:38,299 que en el fondo es el objetivo que tenemos. 6 00:00:38,960 --> 00:00:43,899 Yo simplemente os voy a explicar un poco el entorno en el que se creó toda esta gamificación 7 00:00:43,899 --> 00:00:48,640 y luego ella es la experta que os va a explicar cómo se crean los entornos virtuales y para qué sirvió. 8 00:00:49,219 --> 00:00:55,640 Las jornadas surgen hace cinco años de la necesidad de decir, bueno, vamos a hacer un proyecto del centro. 9 00:00:56,140 --> 00:00:59,359 ¿Qué queremos? Pues lo que queremos es que los alumnos vengan un día súper motivados. 10 00:00:59,359 --> 00:01:11,480 Entonces, bueno, sí que es verdad que sabéis que la Semana de la Ciencia, os acordáis que se proponían talleres, los alumnos que trabajaban con los profesores eran los pocos los que estaban ahí explicando las cosas, entonces decidimos, bueno, pues podríamos hacer esto a nivel de centro. 11 00:01:11,980 --> 00:01:21,480 Entonces, ¿por qué empezamos con Newton, que fue el primer personaje que elegimos? Bueno, pues porque somos Elizabeth Newton y nos parecía que era lo mínimo de verle su tributo. 12 00:01:21,480 --> 00:01:36,480 Y ahora pues ya es algo que hacemos todos los años. Entonces, ¿en qué consiste? Consiste en un día entero en el que todos, absolutamente todos los profesores del centro están detrás de la realización de un taller o de varios. 13 00:01:36,480 --> 00:01:41,980 Los alumnos de primero y de segundo de la ESO son los que van a vivir esa experiencia en primera persona 14 00:01:41,980 --> 00:01:48,519 Porque son los que van a recibir el aprendizaje por parte de los alumnos de tercero, cuarto y primero de bachillerato 15 00:01:48,519 --> 00:01:53,019 Los de segundo de bachillerato participaban en el primer año, pero bueno, luego al final, pues siempre 16 00:01:53,019 --> 00:01:56,079 Ellos luego siempre quieren participar, entonces es eso que hacen, chantaje 17 00:01:56,079 --> 00:01:58,920 Bueno, la segunda parte de la mañana, pues ya sabéis cómo es segundo de bachillerato 18 00:01:58,920 --> 00:02:03,120 Entonces, bueno, si os interesa, sabéis que sí, los de los profesores, pues son diferentes 19 00:02:03,120 --> 00:02:11,039 Entonces, primero se basa en una experiencia de aprendizaje entre iguales, que sabéis que reciben muy bien los alumnos, 20 00:02:11,400 --> 00:02:15,219 y luego sobre todo lo que yo he visto con el paso de los años, pues ya son cinco años, 21 00:02:15,560 --> 00:02:19,979 los alumnos que están este año en segundo de bachillerato fueron los primeros que recibieron esta experiencia, 22 00:02:20,360 --> 00:02:25,000 es que ellos primero lo viven y luego quieren que los demás lo vivan. 23 00:02:25,319 --> 00:02:32,180 Entonces ahora mismo, por ejemplo, cuando les hablas y quieres trabajar con ellos y hacer el proyecto, fluye todo muy bien. 24 00:02:32,180 --> 00:02:42,580 Es una experiencia de centro bastante buena. Entonces, ¿en qué nos basamos? En un personaje. Ese personaje, pues, pertenece al ámbito de las ciencias, de las letras, lo que sea. 25 00:02:43,039 --> 00:02:51,139 ¿Cómo se elige ese personaje? Ahora mismo lo elige toda la comunidad educativa. Y cuando digo toda la comunidad educativa, pensar en todo el personal, docente y no docente. 26 00:02:51,840 --> 00:02:59,419 ¿Vale? Entonces, a través de un lema de centro, que este año era vida activa y saludable, pues lo que se hace es que se proponen una serie de personas. 27 00:02:59,419 --> 00:03:02,759 Se trabaja desde las tutorías, pero ellos son los que proponen el personaje. 28 00:03:02,919 --> 00:03:08,800 Y después de hacer una serie de filtros, se hace una última votación y, por ejemplo, este año salió elegida la Teresa Vaperales, 29 00:03:09,139 --> 00:03:13,960 a la que tuvimos la suerte de tener en videoconferencia, con lo cual, claro, también hay una diferencia entre tener un personaje 30 00:03:13,960 --> 00:03:18,479 que nos miraba pero estaba con nosotros y tener a alguien que te puede dar toda su vivencia. 31 00:03:18,680 --> 00:03:26,759 Entonces, bueno, intentamos cada año, porque claro, si no sería a lo mejor todo muy plano, cada año intentamos meter experiencias nuevas. 32 00:03:27,439 --> 00:03:36,199 Entonces, pues pensar que desde el primer año que lo hicimos, que además por la tarde vinieron todos los de Lampa y estuvimos con ellos compartiendo las experiencias, 33 00:03:36,199 --> 00:03:45,060 se han ido modificando los talleres también. Ahora, por ejemplo, tendemos a hacer más talleres interdepartamentales porque favorece el trabajo nuestro. 34 00:03:45,680 --> 00:03:50,900 Y, por ejemplo, desde el año pasado ya son los alumnos los que montan de forma autónoma los talleres. 35 00:03:51,000 --> 00:03:56,400 Los profesores lo único que les damos es una serie de pautas muy pequeñas, pero ellos montan el taller completamente. 36 00:03:57,340 --> 00:04:00,520 Igual que las compañeras de antes, os puedo decir que ese día vienen motivados. 37 00:04:01,379 --> 00:04:06,659 De hecho, ya se nota que hay una vivencia de jornadas, porque incluso los de cuarto de la ESO, 38 00:04:06,719 --> 00:04:09,500 que sabéis que siempre están ahí preguntando, ¿cuándo me voy? ¿cuándo me voy? 39 00:04:09,560 --> 00:04:11,699 ¿Cuándo ha hecho que lleva la una de la tarde? 40 00:04:11,780 --> 00:04:15,300 Este año se quedaron toda la jornada, que acababa con una conferencia, 41 00:04:15,300 --> 00:04:20,660 y entonces sí que hemos notado que lo que hace es que favorece la motivación 42 00:04:20,660 --> 00:04:26,600 y que ese día quieran venir, porque sienten la responsabilidad de que tienen que explicar algo a sus compañeras. 43 00:04:26,759 --> 00:04:39,920 Entonces, bueno, es una experiencia, imagino que como la de muchos otros centros, sí que os puedo decir que participan prácticamente todos los departamentos y que siempre intentamos que se desarrolle una parte del currículum, eso sí, vinculada al personaje. 44 00:04:39,920 --> 00:04:46,319 Por ejemplo, yo soy de física y química y este año hicimos tres vertientes y en una de ellas se desarrolló la hidronatación. 45 00:04:46,480 --> 00:04:56,759 Para que veáis todas las posturas físicas, la dinámica de la natación, todo siempre relacionado con el temario, pero muchas veces, ya sabéis que muy del alma. 46 00:04:56,939 --> 00:05:03,319 Así que nada, entonces el año pasado a Rosa, que le encanta todo el tema de la tecnología, dijo, pues podíamos gamificar las jornadas. 47 00:05:03,319 --> 00:05:05,980 y entonces dijimos pues vamos a gamificar 48 00:05:05,980 --> 00:05:08,139 las jornadas y ahora os explicará 49 00:05:08,139 --> 00:05:09,920 porque la gamificación vino 50 00:05:09,920 --> 00:05:12,160 de manera que si no pasaban 51 00:05:12,160 --> 00:05:14,540 una serie de pruebas no accedían 52 00:05:14,540 --> 00:05:15,360 a los talleres 53 00:05:15,360 --> 00:05:17,639 eso creo que no lo he explicado 54 00:05:17,639 --> 00:05:19,339 ellos llevan una tarjeta de participación 55 00:05:19,339 --> 00:05:21,500 y tienen que pasar por 56 00:05:21,500 --> 00:05:23,819 a lo mejor hay 12 talleres 57 00:05:23,819 --> 00:05:25,360 desarrollados en todo el instituto 58 00:05:25,360 --> 00:05:27,360 ellos no saben donde están los talleres 59 00:05:27,360 --> 00:05:30,040 ese mismo día por la mañana disponemos planos 60 00:05:30,040 --> 00:05:31,180 de localización de los talleres 61 00:05:31,180 --> 00:05:38,639 con lo cual también, bueno, es que nuestro centro no lo permite, ¿vale? Pues es muy grande, entonces pueden tardar casi un cuarto de hora en llegar desde un taller a otro, ¿vale? 62 00:05:39,100 --> 00:05:52,180 Y ellos también aprenden a visualizar mapas, a interpretar la información, ¿vale? Y bueno, pues de esta manera, si no pasaban esta barrera de seguridad, de ciberseguridad, pues no accedían a los talleres. 63 00:05:52,180 --> 00:06:01,149 Así que, ¿no? ¿Por vosotros? ¿No? Bueno, pues os voy a contar un poco. 64 00:06:01,149 --> 00:06:10,410 Bueno, lo primero es que la gamificación, puesto que el personaje del curso pasado era Steve Jobs 65 00:06:10,410 --> 00:06:14,829 y el mundo de la informática, mundo Apple o Android, lo que sea, Apple con Steve Jobs, 66 00:06:15,750 --> 00:06:18,470 la gamificación lo que pretendía es que los alumnos aprendieran algo. 67 00:06:18,470 --> 00:06:24,649 El objetivo era que aprendieran sobre seguridad en Internet, sobre acoso, sobre identidad digital, 68 00:06:24,829 --> 00:06:29,290 sobre etiquetas, sobre reputación digital, privacidad, etc. 69 00:06:29,290 --> 00:06:33,769 Que trabajaran ese tipo de temas 70 00:06:33,769 --> 00:06:38,050 La gamificación empieza con una motivación 71 00:06:38,050 --> 00:06:40,529 Porque ellos ya, incluso los de primero de la ESO 72 00:06:40,529 --> 00:06:42,250 Según llegan ya empiezan a oír cosas 73 00:06:42,250 --> 00:06:44,029 De los profesores y de compañeros 74 00:06:44,029 --> 00:06:46,310 De lo que tradicionalmente ya 75 00:06:46,310 --> 00:06:48,490 Durante seis años va pasando en el instituto 76 00:06:48,490 --> 00:06:51,930 Y bueno, pues empiezan a aparecer en sus aulas 77 00:06:51,930 --> 00:06:53,509 En las aulas de primero y segundo de la ESO 78 00:06:53,509 --> 00:06:55,189 Que son los que van a recibir la formación 79 00:06:55,189 --> 00:06:56,670 Y van a ser los más activos 80 00:06:56,670 --> 00:06:58,449 Los aprendices, sus profes 81 00:06:58,449 --> 00:07:01,129 van a ser los de cuarto, tercero de la ESO 82 00:07:01,129 --> 00:07:02,430 cuarto y tachillerato 83 00:07:02,430 --> 00:07:04,829 empiezan a recibir en sus aulas misivas 84 00:07:04,829 --> 00:07:07,110 mensajes, que además los profesores 85 00:07:07,110 --> 00:07:09,050 les llamaban la atención para que cojan sus móviles 86 00:07:09,050 --> 00:07:09,970 y vean los códigos 87 00:07:09,970 --> 00:07:11,949 y en estas jornadas había 88 00:07:11,949 --> 00:07:15,029 una información detrás de esos 89 00:07:15,029 --> 00:07:16,750 códigos que tenían que ver 90 00:07:16,750 --> 00:07:18,810 una segunda misiva 91 00:07:18,810 --> 00:07:19,689 les avisaba 92 00:07:19,689 --> 00:07:23,050 de tal la fecha 93 00:07:23,050 --> 00:07:25,170 que había una serie de 94 00:07:25,170 --> 00:07:27,230 técnicas, de mecánica que tenían que seguir 95 00:07:27,230 --> 00:07:29,990 quiere saber lo que es vera, leer este código, etc. 96 00:07:31,089 --> 00:07:39,050 De manera que realmente lo que recibían los alumnos en el momento en el que accedían a ellos 97 00:07:39,050 --> 00:07:47,529 pues era primero un acceso en el que estimulando a la guerra de las galaxias 98 00:07:47,529 --> 00:07:57,069 pues les aparecía una información de ellas, que ellos se van a convertir en los unos 99 00:07:57,069 --> 00:08:00,430 y van a recibir 100 00:08:00,430 --> 00:08:04,050 tienen que hacer un viaje galáctico 101 00:08:04,050 --> 00:08:06,329 puesto que en su galaxia 102 00:08:06,329 --> 00:08:08,050 Cibernetro, muchos años atrás 103 00:08:08,050 --> 00:08:10,370 el conocimiento se perdió 104 00:08:10,370 --> 00:08:13,649 porque estaba en peligro 105 00:08:13,649 --> 00:08:16,209 se perdió porque se lo llevaron los ceros 106 00:08:16,209 --> 00:08:18,470 aquí estamos en la dualidad 1-0 también digital 107 00:08:18,470 --> 00:08:20,310 los ceros que son los alumnos 108 00:08:20,310 --> 00:08:22,389 del tercer cuarto de la ESO y bachillerato 109 00:08:22,389 --> 00:08:24,569 para custodiarlo 110 00:08:24,569 --> 00:08:26,029 porque había un malvado que quería 111 00:08:26,029 --> 00:08:34,169 de manera que esos conocimientos estaban en el instituto, en el examen, en mano de los sabios, 112 00:08:34,269 --> 00:08:36,809 que son los alumnos de bachillerato, los diferentes departamentos, 113 00:08:37,330 --> 00:08:41,309 que son los talleres finales de las jornadas de cada año. 114 00:08:48,000 --> 00:08:55,940 La otra misiva motivadora, con ella accedían a este vídeo, 115 00:08:55,940 --> 00:09:11,779 Luego, además, también este mismo vídeo, por si acaso, se les puso a los chavales de las tutorías, desde las asignaturas de tecnología del primero de la ESO, también, que se han hecho clases allí en la tecnología TPR, también lo fomentamos. 116 00:09:11,779 --> 00:09:17,460 A ver, aquellos tenían alguna cierta expectación de que algo importante iba a pasar y que tenían que prepararse. 117 00:09:20,340 --> 00:09:25,919 El instituto era el protector del conocimiento y ellos tenían que salvarlo. 118 00:09:25,919 --> 00:09:32,200 Por supuesto, todo el mundo iba identificado con unas insignias, con unos baches, 119 00:09:33,100 --> 00:09:39,419 y tenían que adquirir ese conocimiento a cambio de pasar una serie de pruebas de seguridad. 120 00:09:44,759 --> 00:09:52,139 Los ceros y los unos son los que enfrentan el conocimiento, los ceros, alumnos del tercero y cuarto de ESO son los que ponen a prueba lo que el primero y el segundo de la ESO. 121 00:10:02,659 --> 00:10:14,559 Esta es la última misiva que reciben ya, muy próxima a la jornada, precisamente para que sepan la mecánica, sepan el rol que van a jugar en toda esta narrativa, 122 00:10:14,559 --> 00:10:19,179 que ellos van a ser esos habitantes del cibernético que llegan, van a llegar a un centro de registro, 123 00:10:19,220 --> 00:10:23,360 en el centro de registro se les va a proporcionar una moneda de este planeta, 124 00:10:23,480 --> 00:10:29,080 puesto que a la que ellos traen no vale, esa moneda son los bits, son los bits, las moneditas, 125 00:10:29,179 --> 00:10:34,220 que allí tuvimos a todo el personal, a los conserjes recortando láminas y láminas, 126 00:10:34,320 --> 00:10:38,480 porque imaginaos para surtir a un centro con 500 y pico alumnos, 127 00:10:38,820 --> 00:10:42,220 y que todos estaban implicados en los diferentes roles. 128 00:10:42,220 --> 00:10:44,019 bueno, pues para que ellos supieran 129 00:10:44,019 --> 00:10:46,139 pero nada más, lo justo 130 00:10:46,139 --> 00:10:47,820 lo justo y necesario como para 131 00:10:47,820 --> 00:10:50,659 vas a llegar, tenéis que esperar en el aula 132 00:10:50,659 --> 00:10:52,779 tenéis que esperar 133 00:10:52,779 --> 00:10:54,299 en el aula que os recojan 134 00:10:54,299 --> 00:10:56,700 los sabios, porque claro, eso hay que organizarlo 135 00:10:56,700 --> 00:10:58,679 porque tiene que ir en grupos grandes 136 00:10:58,679 --> 00:11:00,120 ¿no? no podían ir 137 00:11:00,120 --> 00:11:00,940 todos a la vez 138 00:11:00,940 --> 00:11:04,220 las herramientas que se utilizaron en la gamificación 139 00:11:04,220 --> 00:11:06,179 primero había un primer nivel 140 00:11:06,179 --> 00:11:06,779 de seguridad 141 00:11:06,779 --> 00:11:10,700 que son unos puestos en el hall del instituto 142 00:11:10,700 --> 00:11:12,759 hasta 10 puestos 143 00:11:12,759 --> 00:11:15,299 con 10 gafas de realidad virtual 144 00:11:15,299 --> 00:11:16,879 yo he traído aquí nada más que una 145 00:11:16,879 --> 00:11:18,779 10 gafas que compró el centro 146 00:11:18,779 --> 00:11:20,360 específicamente para esto, que nos costaron 147 00:11:20,360 --> 00:11:22,960 9,95€ cada gafa 148 00:11:22,960 --> 00:11:23,480 virtual 149 00:11:23,480 --> 00:11:25,960 absolutamente accesible 150 00:11:25,960 --> 00:11:28,279 y con ella 151 00:11:28,279 --> 00:11:30,240 en ese primer nivel de seguridad, Spaces 152 00:11:30,240 --> 00:11:31,960 es una herramienta, no sé si la conocéis 153 00:11:31,960 --> 00:11:34,639 que es, por un lado, diseño 154 00:11:34,639 --> 00:11:36,960 de espacios tridimensionales 155 00:11:36,960 --> 00:11:37,840 y por otro lado 156 00:11:37,840 --> 00:11:40,600 también tiene programación en bloque 157 00:11:40,600 --> 00:11:43,519 que es muy parecido a Scratch, el Blockit, que es de Google. 158 00:11:44,080 --> 00:11:50,120 De manera que se creaban una serie de espacios en los que había que contestar una pregunta, 159 00:11:50,240 --> 00:11:53,879 buscar algún consejo de seguridad que estaba escondido, tenías tres, 160 00:11:53,879 --> 00:11:56,899 pero a lo mejor una era la correcta, las otras no eran correctas. 161 00:11:57,679 --> 00:11:58,879 Entonces, esa era la... 162 00:12:01,539 --> 00:12:02,980 Vale, no veo las gafas. 163 00:12:03,120 --> 00:12:03,740 Vamos a ver, sí. 164 00:12:07,129 --> 00:12:10,870 Bueno, vamos a... 165 00:12:10,870 --> 00:12:13,809 para que tengáis una idea 166 00:12:13,809 --> 00:12:14,970 de cómo es el que quiera 167 00:12:14,970 --> 00:12:15,809 luego tengo yo el móvil 168 00:12:15,809 --> 00:12:16,429 lo podemos hablar 169 00:12:16,429 --> 00:12:18,210 este momento fue crucial 170 00:12:18,210 --> 00:12:20,190 porque dejó de funcionar la wifi 171 00:12:20,190 --> 00:12:21,629 bueno, es que además 172 00:12:21,629 --> 00:12:22,929 las jornadas 173 00:12:22,929 --> 00:12:23,590 ¿te acuerdas? 174 00:12:23,710 --> 00:12:24,210 las jornadas 175 00:12:24,210 --> 00:12:25,870 ¿os acordáis de aquel año pasado 176 00:12:25,870 --> 00:12:26,929 que hubo un periodo de tiempo 177 00:12:26,929 --> 00:12:27,950 en el que teníamos prohibido 178 00:12:27,950 --> 00:12:29,049 acceder a los ordenadores 179 00:12:29,049 --> 00:12:30,049 y a internet? 180 00:12:30,690 --> 00:12:32,789 tuvimos que retrasar la jornada 181 00:12:32,789 --> 00:12:33,509 por esto 182 00:12:33,509 --> 00:12:35,129 y ya desesperado 183 00:12:35,129 --> 00:12:35,710 porque los alumnos 184 00:12:35,710 --> 00:12:36,470 no podían más 185 00:12:36,470 --> 00:12:36,950 es que no 186 00:12:36,950 --> 00:12:37,590 tenemos ya 187 00:12:37,590 --> 00:12:39,029 se llevó a cabo 188 00:12:39,029 --> 00:12:40,610 tuvimos problemas con la wifi 189 00:12:40,610 --> 00:12:42,190 porque siempre hay problemas, no pasa nada 190 00:12:42,190 --> 00:12:44,870 pero bueno, con un buen móvil 191 00:12:44,870 --> 00:12:47,230 que tiene datos de un compañero 192 00:12:47,230 --> 00:12:49,070 pues nada, enganchamos 193 00:12:49,070 --> 00:12:50,649 a nuestros datos y allí todos 194 00:12:50,649 --> 00:12:52,669 los móviles tenían su gusto 195 00:12:52,669 --> 00:12:55,129 los móviles de los profesores a disposición 196 00:12:55,129 --> 00:12:59,009 esto es lo que se ve con las gafas, vale, en uno de los juegos 197 00:12:59,009 --> 00:13:00,730 por ejemplo, este es el patio del instituto 198 00:13:00,730 --> 00:13:02,870 en una fotografía tridimensional, entonces tienen que 199 00:13:02,870 --> 00:13:04,649 recorrerla, avanzar 200 00:13:04,649 --> 00:13:06,169 yo aquí me he dejado en casa 201 00:13:06,169 --> 00:13:08,549 el mando para avanzar 202 00:13:08,549 --> 00:13:10,429 cargando, pero bueno 203 00:13:10,429 --> 00:13:20,169 Pero bueno, se puede hacer, se puede con las gafas y lo que tenéis que encontrar era el mensaje secreto que está aquí cifrado. 204 00:13:26,860 --> 00:13:34,940 Bueno, un segundo nivel de seguridad, este es el nivel que se despliega en el hall del instituto tras la llegada de los ceros, de los unos al planeta. 205 00:13:34,940 --> 00:13:47,539 El segundo nivel de seguridad próximo ya son elementos individuales, escudos humanos que portan móviles o tablets y hacen pasar a los alumnos por una serie de pruebas utilizando Quizlet o utilizando Kahoot. 206 00:13:47,860 --> 00:14:01,580 Y utilizando Kahoot en el modo Challenge, que no es muy conocido, que son como para poner deberes y el alumno lo puede hacer en cualquier momento, durante un periodo de tiempo abres el cuestionario, dos, tres preguntas, aquí lo hacíamos súper sencillito y aquello se iba registrando. 207 00:14:01,580 --> 00:14:23,139 Y luego el tercer nivel de seguridad, por supuesto, ya es el acceso a los talleres de cada departamento con los alumnos de bachillerato que ya han aplicado todo su currículum en actividades que han diseñado ellos y en los que también van a recibir monedas y no pueden acceder a ellos si no han pasado por los niveles de seguridad. 208 00:14:23,139 --> 00:14:46,240 Hay una serie de recompensas. Había proyectado en el hall del centro, allí en la conserjería, con papel albar, lo que hicimos fue proyectar durante toda la jornada un registro en el que iban saliendo los amigos que iban consiguiendo las monedas. 209 00:14:46,240 --> 00:14:47,879 hay una cosa que no se ha dicho Rosa 210 00:14:47,879 --> 00:14:49,000 que era muy importante 211 00:14:49,000 --> 00:14:51,379 ellos tenían unas monedas de su planeta 212 00:14:51,379 --> 00:14:53,639 hasta que no pasaban todos los controles de seguridad 213 00:14:53,639 --> 00:14:56,600 no les dábamos las monedas para poder acceder a los talleres 214 00:14:56,600 --> 00:14:58,440 entonces había algunos que intentaron hacer trampa 215 00:14:58,440 --> 00:15:00,019 pero claro, imaginaros 216 00:15:00,019 --> 00:15:02,480 que las 220 personas 217 00:15:02,480 --> 00:15:04,039 que tenemos en primero y segundo de la ESO 218 00:15:04,039 --> 00:15:05,679 pasaran los 10 controles de seguridad 219 00:15:05,679 --> 00:15:07,740 a un momento en que había un tapón 220 00:15:07,740 --> 00:15:09,340 claro, algunos, los más listillos 221 00:15:09,340 --> 00:15:11,940 se fueron a los talleres con su primera moneda 222 00:15:11,940 --> 00:15:13,779 y claro, en los talleres todos los profesores 223 00:15:13,779 --> 00:15:15,100 ese es el centro de registro 224 00:15:15,100 --> 00:15:16,419 todo forrado de papel al barro. 225 00:15:18,039 --> 00:15:19,440 Y claro, llegaban a los talleres 226 00:15:19,440 --> 00:15:21,399 y les decían, no, no, es que esta moneda 227 00:15:21,399 --> 00:15:23,419 tú no me la puedes traer. Entonces, claro, no habían pasado 228 00:15:23,419 --> 00:15:24,259 los niveles de seguridad. 229 00:15:24,679 --> 00:15:26,820 El primer nivel de seguridad lo tenéis ahí. 230 00:15:27,799 --> 00:15:29,639 Cambiaban los participantes, 231 00:15:29,840 --> 00:15:31,259 los entregaban, 232 00:15:31,340 --> 00:15:32,940 los 8 bits que habían recibido en el registro 233 00:15:32,940 --> 00:15:35,120 al llegar al planeta Tierra, y si 234 00:15:35,120 --> 00:15:37,360 aceptaban y hacían bien la actividad 235 00:15:37,360 --> 00:15:39,500 propuesta con la red virtual, 236 00:15:40,240 --> 00:15:41,299 pues recibían su moneda 237 00:15:41,299 --> 00:15:43,340 de un byte, que es la que luego 238 00:15:43,340 --> 00:15:45,360 lo van a entregar a ese nivel segundo de seguridad 239 00:15:45,360 --> 00:15:47,700 con los Quizlet o con el Cajut 240 00:15:47,700 --> 00:15:49,820 para poder recibir las CAS 241 00:15:49,820 --> 00:15:52,159 que le permitirían el acceso a los talleres de los Águilas. 242 00:15:52,259 --> 00:15:53,700 Pues aquí va un... 243 00:15:57,980 --> 00:15:59,899 Ahí tenemos algunas imágenes de... 244 00:16:04,789 --> 00:16:08,230 Y por supuesto al final se les entrega unos certificados 245 00:16:08,230 --> 00:16:09,710 a los héroes de la galaxia. 246 00:16:10,830 --> 00:16:12,610 Se hizo además en el acto final de curso 247 00:16:12,610 --> 00:16:14,809 con el resto de premios que se entregaban. 248 00:16:15,529 --> 00:16:16,649 Y bueno, pues ahí tenéis un poco 249 00:16:16,649 --> 00:16:18,830 los mogollones de chavales ahí 250 00:16:18,830 --> 00:16:21,950 a veces haciendo un poquito de trapicheo 251 00:16:21,950 --> 00:16:23,289 con los premios que se les da 252 00:16:23,289 --> 00:16:24,870 a todos los que les encanta la moneda 253 00:16:24,870 --> 00:16:27,269 es un juego, siempre intentamos 254 00:16:27,269 --> 00:16:29,350 que haya premios para todos, que nadie pierda 255 00:16:29,350 --> 00:16:31,169 puede haber un héroe de la galaxia, una heroína 256 00:16:31,169 --> 00:16:33,289 puede haber cinco premiados, pero todo el mundo 257 00:16:33,289 --> 00:16:35,590 tiene sus coin badges, todo el mundo tiene sus premios 258 00:16:35,590 --> 00:16:37,370 sus bytes, sus 259 00:16:37,370 --> 00:16:39,809 K, sus megas, sus gigas, sus teras 260 00:16:39,809 --> 00:16:41,549 todos iban con sus monedas ahí 261 00:16:41,549 --> 00:16:43,509 acuñados, todos habían divertido 262 00:16:43,509 --> 00:16:44,730 habían aprendido un montón 263 00:16:44,730 --> 00:16:47,649 todos habían ganado y además tienen siempre 264 00:16:47,649 --> 00:16:50,090 bocadillo, refresco, chuches, 265 00:16:50,169 --> 00:16:50,610 lo que sea. 266 00:16:52,149 --> 00:16:53,750 Pues, gracias.