1 00:00:00,240 --> 00:00:09,160 Buenos días, mi nombre es Pablo Rivas Martín. Voy a grabar la evidencia para la competencia digital relativa a la creación y modificación de contenidos educativos digitales. 2 00:00:09,580 --> 00:00:21,160 En este caso he creado una infografía que primero está alojada en mi página pública, que está aquí, donde la tenemos página a página pública, entrando en segundo de la ESO. 3 00:00:21,160 --> 00:00:29,440 y aquí es donde está incorporada en segundo de la ESO bilingüe, aquí en el método de proyectos la infografía. 4 00:00:29,600 --> 00:00:32,240 Está colgado el PDF que el alumnado puede descargar. 5 00:00:33,200 --> 00:00:39,299 De todas formas, este año estamos trabajando más que a través de la página web propia de cada profesor, 6 00:00:39,299 --> 00:00:42,600 estamos haciéndolo a través del departamento al que tengo acceso para trabajar. 7 00:00:43,179 --> 00:00:48,039 Entramos en esta, aquí podríamos entrar en la mía, pero lo tengo colgado en este caso en segundo de la ESO, 8 00:00:48,880 --> 00:00:57,640 Dentro de la unidad de proyectos en la que se explica primero una pequeña introducción del método de proyectos está la infografía y está luego la unidad completa de contenidos. 9 00:00:58,179 --> 00:01:01,539 Entramos en la infografía que se puede descargar en PDF y esta es la explicación de la misma. 10 00:01:02,039 --> 00:01:07,680 El método de proyectos es un método fundamental en el desarrollo del trabajo tecnológico. 11 00:01:07,840 --> 00:01:15,480 Es un método que nos permite entender y desarrollar los proyectos que desde segundo de la ESO empezamos a hacer con el alumnado hasta que termina su etapa con nuestra asignatura. 12 00:01:15,480 --> 00:01:20,000 incluso en bachillerato realizan proyectos que siguen este método de proyectos. 13 00:01:20,200 --> 00:01:23,340 El método de proyectos tiene una serie de fases que hay que ir superando una a una. 14 00:01:23,540 --> 00:01:26,000 Primero empezamos en la necesidad o problema que se nos plantea. 15 00:01:26,099 --> 00:01:30,620 ¿Qué tengo que hacer? Definición del problema, condiciones o requisitos iniciales que tengo. 16 00:01:31,340 --> 00:01:34,019 Empezamos a pensar y lo primero es la idea. 17 00:01:34,159 --> 00:01:38,319 La idea individual, cada uno individualmente piensa cómo resolvería esta dificultad. 18 00:01:38,819 --> 00:01:40,840 Después ponemos en común todo nuestro trabajo 19 00:01:40,840 --> 00:01:46,159 y completamos creando una idea de grupo decidida por el grupo y analizada por el grupo. 20 00:01:46,599 --> 00:01:51,959 Una vez que tenemos esta idea de grupo vamos al desarrollo, diseñamos toda la serie de planos, dibujos, etc. 21 00:01:52,519 --> 00:01:56,859 que lo presenta y planificamos las fases, etapas, cómo lo vamos a realizar y construir. 22 00:01:57,659 --> 00:02:01,680 Llegamos a la fase de construcción que con la hoja de procesos creada en el desarrollo de la idea, 23 00:02:01,680 --> 00:02:05,640 en la parte de planificación, podemos ir paso a paso elaborando el trabajo, 24 00:02:06,120 --> 00:02:09,580 prototipo, maqueta o producto que queramos hacer. 25 00:02:10,840 --> 00:02:21,659 Una vez que está realizada la construcción, llegamos a la prueba o verificación. Hacemos un test y comprobamos si funciona o no nuestro trabajo, nuestro proyecto, hace lo que tiene que hacer, etc. 26 00:02:22,340 --> 00:02:36,680 Si lo hace, perfecto, nos vamos a la etapa de documentación y presentación del trabajo. Lo presentamos al grupo, lo presentamos si es una empresa, lo empieza a comercializar y lo presenta, hace un lanzamiento público y hay una documentación donde se recoge todo el trabajo. 27 00:02:36,680 --> 00:02:45,259 En caso de que todas estas pruebas de verificación no funcionen, tenemos que volver y volver para atrás en una etapa que llamamos rediseño hasta el diseño y modificar el diseño, 28 00:02:45,400 --> 00:02:49,039 aunque en ocasiones tenemos que volver a la idea y reformular toda la idea. 29 00:02:49,780 --> 00:02:54,580 Se hace las veces que sea necesario hasta volver a completar de manera satisfactoria el proyecto. 30 00:02:55,259 --> 00:02:58,580 Esto es en suma el conjunto de fases del método de proyectos.