1 00:00:00,940 --> 00:00:10,160 Buenos días, en este nuevo vídeo os voy a demostrar de cómo esta situación de aprendizaje nos modernizamos. 2 00:00:11,300 --> 00:00:17,579 Está enmarcada dentro de una innovación metodológica que se ajusta a los parámetros y a los paradigmas 3 00:00:17,579 --> 00:00:22,739 que muestra la LOMLOE pero que también se ha ido mostrando en las leyes anteriores. 4 00:00:24,320 --> 00:00:29,480 Cabe destacar que la situación de aprendizaje está enmarcada en tres ejes muy importantes 5 00:00:29,480 --> 00:00:33,759 en el que el alumno es el agente y protagonista principal de su propio aprendizaje. 6 00:00:35,520 --> 00:00:40,539 Estos ejes son el aprendizaje del ciclo de Kohl y que con este aprendizaje 7 00:00:40,539 --> 00:00:46,479 se facilita que el alumno a través de las experiencias pues reflexione, 8 00:00:47,240 --> 00:00:50,659 contextualice y transforme a la vida real ese aprendizaje. 9 00:00:51,240 --> 00:00:55,719 El segundo eje es la taxonomía de Bloom que hace que los alumnos vayan de lo simple 10 00:00:55,719 --> 00:01:00,439 a lo complejo en el pensamiento y con estos procesos de pensamiento 11 00:01:00,439 --> 00:01:08,040 pueden empezar por memorizar y comprender y pasan a crear, aplicar, evaluar o sintetizar. 12 00:01:08,760 --> 00:01:14,000 El tercer eje es el aprendizaje significativo ya que todos estos procesos cognitivos 13 00:01:14,000 --> 00:01:21,620 favorecen a que los nuevos conceptos se fijen o se anclen en nuestra memoria a largo plazo. 14 00:01:22,480 --> 00:01:25,159 Todo esto favorece a un aprendizaje competencial. 15 00:01:25,719 --> 00:01:35,260 Como ya he explicado en otros vídeos, he usado diferentes herramientas digitales que favorecen a esta innovación metodológica. 16 00:01:35,959 --> 00:01:53,390 Como podemos ver aquí, realicé una infografía de Canva que podemos ver todo lo que vamos a hacer en esta situación de aprendizaje. 17 00:01:53,390 --> 00:02:01,989 y según vamos avanzando vamos a ver contenidos más de memoria a contenidos de aprendizaje significativo 18 00:02:01,989 --> 00:02:07,469 a través de una metodología de grupos cooperativos como podemos ver aquí 19 00:02:07,469 --> 00:02:11,270 en el que van a plasmar todo lo aprendido. 20 00:02:12,469 --> 00:02:23,289 También cabe destacar que vamos a hacer un role playing y a través de ello vamos a realizar unas rúbricas 21 00:02:23,289 --> 00:02:29,229 en la que se hará una evaluación competencial que hace que los alumnos sean agentes evaluadores. 22 00:02:30,810 --> 00:02:33,009 Y eso es todo. Muchas gracias.