1 00:00:00,000 --> 00:00:06,340 Hola, me llamo Fernando Martín del Burgo, Líbana y aquí tengo mi aula virtual con 2 00:00:06,340 --> 00:00:13,140 varias unidades. Este es mi usuario, Fernando Martín del Burgo, Líbana, y voy a mostrar 3 00:00:13,140 --> 00:00:19,160 el recurso de Geneali. Dentro del apartado de gamificación, en la unidad, tengo varios 4 00:00:19,160 --> 00:00:26,720 contenidos digitales. Uno de ellos es un escape room de animales. Podemos ver aquí cuando 5 00:00:26,720 --> 00:00:31,640 accedo al recurso, está mi nombre, pues soy el que ha creado desde cero este recurso, 6 00:00:31,640 --> 00:00:39,480 y empezamos el recurso. Consiste en una propuesta de challenge donde los alumnos tienen que 7 00:00:39,480 --> 00:00:46,320 pasar unas pruebas para ayudar a una especie en extinción a sobrevivir. Y aquí vamos 8 00:00:46,320 --> 00:00:52,840 a ir con estas pruebas repasando los diferentes contenidos. Esta es la herramienta de Geneali, 9 00:00:52,840 --> 00:00:59,840 este es mi nombre de usuario con mi cuenta de EducaMadrid y este en concreto es el recurso 10 00:00:59,840 --> 00:01:07,920 que he creado digitalmente. Como vemos aquí tenemos varias diapositivas en las diferentes 11 00:01:07,920 --> 00:01:19,040 pruebas y el menú de presentación con preguntas de dos opciones, preguntas de opción múltiple 12 00:01:19,040 --> 00:01:31,240 y van superando una serie de respuestas. Finalmente cuando terminan tienen un feedback. Una vez 13 00:01:31,240 --> 00:01:36,760 que han superado las pruebas irían a la diapositiva final con un mensaje de felicitación. En caso 14 00:01:36,760 --> 00:01:43,920 de que no superen alguna de las pruebas se les da un feedback diciendo que tienen que 15 00:01:43,920 --> 00:01:50,400 seguir intentándolo. Como vemos aquí hay 35 diapositivas y todas estas son las diapositivas 16 00:01:50,400 --> 00:01:55,880 que he creado para este challenge. Este recurso me ayuda a introducir la homeificación en 17 00:01:55,880 --> 00:01:59,400 el aula como metodología activa y motivación.