1 00:00:00,000 --> 00:00:12,000 El segundo contenido digital que voy a presentar se basa en el trabajo de la gamificación en el aula a través de un quiz. 2 00:00:12,000 --> 00:00:19,000 En este caso se realizó una vez finalizado el proyecto de los pintores donde se había trabajado Mondrian 3 00:00:19,000 --> 00:00:30,000 y para ello el quiz está orientado a consolidar los contenidos trabajados, unos aspectos básicos de la biografía del pintor. 4 00:00:30,000 --> 00:00:42,000 De una manera muy sencilla los niños tienen que ir leyendo y pulsando y contestando las preguntas que te va realizando el propio juego 5 00:00:43,000 --> 00:00:54,000 y una vez que terminan son 5 páginas muy sencillitas en las que ellos van contestando las preguntas simplemente pulsando en la tablet o en la pizarra digital 6 00:00:54,000 --> 00:01:04,000 en función del uso que le quieras dar en cada momento y una vez que ha finalizado el propio juego les da la enhorabuena 7 00:01:04,000 --> 00:01:11,000 y podrían volver a empezar o si han fallado también pueden repetir la actividad. 8 00:01:12,000 --> 00:01:14,000 Muchas gracias.