1 00:00:00,000 --> 00:00:04,360 Los siguientes ejercicios van a tener que ver con el filtro de corrección de lente. 2 00:00:04,480 --> 00:00:08,240 Realmente este es una muestra de cómo puede quedar este otro, 3 00:00:08,419 --> 00:00:11,880 igual que este es una muestra de cómo puede quedar este, 4 00:00:12,000 --> 00:00:14,279 una vez que hayamos corregido la perspectiva. 5 00:00:14,400 --> 00:00:17,399 Así que las muestras, este y este, no las voy a abrir. 6 00:00:17,600 --> 00:00:22,739 Este, si os fijáis, aquí en las ruedas se ve una banda de color magenta, 7 00:00:23,000 --> 00:00:23,879 aquí también un poco. 8 00:00:24,079 --> 00:00:26,899 Este es un fenómeno que ocurre de difracción de la luz 9 00:00:26,899 --> 00:00:35,560 Cuando empleamos en fotografía digital, aberturas de diafragma muy cerradas, entonces nos aparecen estas bandas de color. 10 00:00:35,840 --> 00:00:40,759 Si nos vamos a filtro, y aquí en los filtros dedicados tenemos el de corrección de lente. 11 00:00:41,140 --> 00:00:44,799 Aquí a la izquierda tenemos las herramientas y aquí la configuración. 12 00:00:44,939 --> 00:00:49,579 La configuración está hecha de manera automática y también a medida. 13 00:00:49,960 --> 00:00:56,219 La corrección automática es posible siempre y cuando el programa reconozca la marca de la cámara y de la lente que se ha utilizado, 14 00:00:56,219 --> 00:01:00,659 pero en este caso es una imagen de biblioteca y yo no sé con qué cámara se ha hecho, 15 00:01:00,780 --> 00:01:03,119 así que voy a tener que ir a corrección a medida. 16 00:01:03,399 --> 00:01:09,459 Está dividida en distorsión, aberración cromática, viñeteado y transformación de perspectiva. 17 00:01:09,659 --> 00:01:12,019 En este caso lo que me interesa es la aberración cromática. 18 00:01:12,379 --> 00:01:18,280 El halo que yo tengo es de color magenta, entonces me voy a ir a este regulador 19 00:01:18,280 --> 00:01:22,640 que me corrige el halo verde magenta y voy a ir hacia el color verde. 20 00:01:22,640 --> 00:01:25,640 Bueno, según lo voy moviendo y a lo mejor tengo que ir moviendo otros reguladores, 21 00:01:26,219 --> 00:01:28,819 pues voy consiguiendo que esa banda desaparezca. 22 00:01:29,019 --> 00:01:32,120 En este que sí que tiene cierto viñeteado en las esquinas, 23 00:01:32,280 --> 00:01:38,239 esto es una cosa que suele ocurrir cuando el objetivo que utilizo no cubre bien todo el tamaño del sensor. 24 00:01:38,359 --> 00:01:42,579 Por ejemplo, si utilizo un objetivo de tipo APS en una cámara full frame 25 00:01:42,579 --> 00:01:47,659 y entonces la luz no llega bien a todas las esquinas del sensor, se produce este efecto de viñeteado. 26 00:01:47,760 --> 00:01:53,560 De nuevo abro el filtro corrección de lente y esta vez me voy a ir a la sección de viñeta. 27 00:01:53,560 --> 00:01:56,400 Tengo dos reguladores, uno de cantidad y otro de punto medio. 28 00:01:56,519 --> 00:02:00,000 En cantidad puedo ir hacia oscurecer o hacia aclarar. 29 00:02:00,540 --> 00:02:05,379 También puedo mover el punto medio para que el círculo se haga más amplio o más estrecho. 30 00:02:05,480 --> 00:02:06,719 Lo hacéis a vuestro criterio. 31 00:02:06,879 --> 00:02:12,180 En este otro habría que añadir viñeteado, pues lo que hago es oscurecer a vuestro criterio. 32 00:02:12,300 --> 00:02:13,860 Este ya es más complicado. 33 00:02:14,759 --> 00:02:17,780 Bien, aquí tengo unas herramientas de las que no he hablado antes. 34 00:02:18,180 --> 00:02:20,060 Esta me serviría para quitar distorsiones. 35 00:02:20,060 --> 00:02:25,060 Es verdad que esta foto, además de tener una perspectiva en la que las verticales no están verticales, 36 00:02:25,199 --> 00:02:28,319 pues tiene cierta distorsión. Esto parece como curvado. 37 00:02:28,520 --> 00:02:31,680 Si muevo, voy a conseguir curvar hacia un lado o hacia otro. 38 00:02:31,879 --> 00:02:38,060 En cualquier filtro, pulsando la tecla Alt o Opción en Mac, me aparece este botón de Restaurar. 39 00:02:38,620 --> 00:02:41,900 Bueno, creo que la distorsión es más fácil de manejar con este regulador. 40 00:02:42,180 --> 00:02:45,960 Hacia aquí me haría efecto de barrilete y hacia aquí de almohadilla. 41 00:02:46,080 --> 00:02:48,080 Pues con cuidadito vais moviendo. 42 00:02:48,080 --> 00:02:53,939 También tengo esta otra herramienta que me convierte en horizontal o vertical a partir de una raya que yo trace. 43 00:02:54,039 --> 00:03:00,080 Por ejemplo, si yo trazo aquí una raya, me gira toda la imagen para que esa sea la vertical. 44 00:03:00,300 --> 00:03:05,919 Lógicamente, si hago esto, debería elegir una zona que esté en el centro, por ejemplo, este eje. 45 00:03:06,319 --> 00:03:09,400 Y lo mismo si le señalo una horizontal. 46 00:03:09,860 --> 00:03:12,979 Aquí en perspectiva, las líneas confluyen hacia arriba, 47 00:03:12,979 --> 00:03:17,699 entonces debería mover el regulador de perspectiva vertical en sentido contrario 48 00:03:17,699 --> 00:03:20,699 También lo que me puede ocurrir es que cada vez la imagen es más grande. 49 00:03:21,060 --> 00:03:29,180 Aquí en escala puedo reducir aunque me aparezcan zonas vacías, pero bueno pues ya rellenaré o aumentaré luego la escala porque si no se me hace demasiado grande. 50 00:03:29,259 --> 00:03:39,439 Bueno pues esta herramienta en la que corrijo tanto distorsiones como perspectivas la tengo que ir utilizando poco a poco porque es difícil manejarlo al principio. 51 00:03:39,719 --> 00:03:42,599 Y la puedo ir combinando con otras herramientas de Photoshop. 52 00:03:42,599 --> 00:03:58,340 Por ejemplo ahora pues ya me quedo conforme de momento con lo que he hecho, le doy a ok y vuelvo a Photoshop y desde aquí puedo darle a edición, transformar, deformar y de esta manera tirar de los manejadores, incluso ayudarme de alguna guía. 53 00:03:58,340 --> 00:04:01,900 perdón, las guías las saco con la herramienta a mover 54 00:04:01,900 --> 00:04:06,020 pinchando en las reglas y arrastrando desde la regla hacia abajo 55 00:04:06,020 --> 00:04:10,379 saco guías horizontales y arrastrando desde la regla vertical 56 00:04:10,379 --> 00:04:12,919 hacia la derecha guías verticales 57 00:04:12,919 --> 00:04:16,720 si no tenéis la regla a la vista pues le dais a vista, reglas 58 00:04:16,720 --> 00:04:19,060 bueno y como os decía de esta manera en edición 59 00:04:19,060 --> 00:04:22,420 transformar, distorsionar o deformar dependiendo 60 00:04:22,420 --> 00:04:26,259 puedo intentar que las verticales y las horizontales 61 00:04:26,259 --> 00:04:28,360 queden como verticales y horizontales 62 00:04:28,360 --> 00:04:32,180 con este botoncito 63 00:04:32,180 --> 00:04:33,899 también podría 64 00:04:33,899 --> 00:04:36,620 doblar ligeramente 65 00:04:36,620 --> 00:04:38,300 recordad siempre 66 00:04:38,300 --> 00:04:40,339 que hacéis una transformación darle al botón 67 00:04:40,339 --> 00:04:42,000 verificar porque si no 68 00:04:42,000 --> 00:04:43,540 no os deja hacer nada después 69 00:04:43,540 --> 00:04:45,899 si queréis borrar las guías en vista 70 00:04:45,899 --> 00:04:47,480 borrar guías 71 00:04:47,480 --> 00:04:50,079 yo ahora recortaría sin poner ninguna 72 00:04:50,079 --> 00:04:52,040 medida a la herramienta de 73 00:04:52,040 --> 00:04:54,100 recortar, si tenéis alguna 74 00:04:54,100 --> 00:04:55,480 medida puesta le dais a borrar 75 00:04:55,480 --> 00:04:58,759 pues recortaría de forma que no me quedaran píxeles vacíos 76 00:04:58,759 --> 00:05:02,160 y con esta otra lo mismo 77 00:05:02,160 --> 00:05:05,699 pues vais alternando el filtro corrección de lente 78 00:05:05,699 --> 00:05:07,540 con la herramienta edición transformar 79 00:05:07,540 --> 00:05:10,519 si queréis, yo no lo he hecho antes pero sería bastante útil 80 00:05:10,519 --> 00:05:12,399 duplicar la capa con comando J 81 00:05:12,399 --> 00:05:14,899 ir haciendo las transformaciones en la capa de arriba 82 00:05:14,899 --> 00:05:16,720 pues por si acaso nos la cargamos 83 00:05:16,720 --> 00:05:18,439 siempre tenemos luego la de abajo 84 00:05:18,439 --> 00:05:20,120 con el filtro punto de fuga 85 00:05:20,120 --> 00:05:23,240 vamos a elevar los pisos a este edificio 86 00:05:23,240 --> 00:05:24,600 y le vamos a poner un cartel 87 00:05:24,600 --> 00:05:26,399 Se va a quedar una cosa parecida a esta. 88 00:05:26,920 --> 00:05:28,860 Este ejercicio lo vais a tener que hacer dos veces. 89 00:05:29,139 --> 00:05:31,980 Uno con la imagen que yo os doy, incorporo también el cartel, 90 00:05:32,420 --> 00:05:35,620 y otra vez con otra imagen que busquéis vosotros de edificios 91 00:05:35,620 --> 00:05:39,980 y un cartel que o bien cojáis de internet o lo diseñéis vosotros, da igual. 92 00:05:40,120 --> 00:05:44,060 En el archivo hay una capa que encontraréis oculta en la que está el cartel. 93 00:05:44,199 --> 00:05:46,879 De momento no vamos a trabajar con él hasta más adelante, 94 00:05:47,040 --> 00:05:50,100 así que quitamos el ojito y sí que vamos a añadir una capa vacía 95 00:05:50,100 --> 00:05:52,800 encima de la imagen de los edificios. 96 00:05:52,800 --> 00:05:57,879 Me voy al filtro, un punto de fuga y de nuevo tenemos la misma estructura que en el resto de filtros. 97 00:05:58,019 --> 00:06:03,800 Aquí tenemos las herramientas aquí a la izquierda y me aparece marcada la primera con la que tengo que trabajar. 98 00:06:03,980 --> 00:06:06,480 Incluso me da instrucciones de qué es lo que tengo que hacer. 99 00:06:06,779 --> 00:06:09,800 Esta primera herramienta es la de crear planos. 100 00:06:09,939 --> 00:06:15,759 Entonces tengo que buscar en el edificio sobre el que voy a trabajar, tengo que definir cuál es el plano de trabajo. 101 00:06:16,259 --> 00:06:17,300 Voy a ampliar bastante. 102 00:06:20,889 --> 00:06:23,970 Al marcar tres puntos ya empieza a aparecer el plano. 103 00:06:25,329 --> 00:06:40,230 He generado una malla que todavía podría modificar si encuentro que debo hacerlo, podría coger alguna de las esquinas, pero la malla ya me detecta y se va poniendo en color amarillo o rojo cuando no es creíble el plano que yo estoy dibujando. 104 00:06:40,230 --> 00:06:57,290 Es importante ser bastante preciso. Como yo quiero continuar el edificio no solo por aquí sino también en el plano lateral, voy a pinchar aquí en mitad de la arista y pulsando control o comando en Windows, veis que se cambia el simbolito, pues ya voy a poder dibujar un plano perpendicular. 105 00:06:57,290 --> 00:07:02,370 La aplicación me va creando algo aproximado y luego yo tengo que afinar. 106 00:07:08,019 --> 00:07:16,439 Una vez que ya tengo definidos los dos planos perpendiculares, pues ahora no tengo más que pinchar en el centro y levantar el plano hasta la altura que yo quiera. 107 00:07:20,579 --> 00:07:26,279 Tengo los planos definidos pero me falta pintar sobre ellos las ventanas y la fachada. 108 00:07:26,279 --> 00:07:35,279 Para eso tengo dos herramientas. Marco en la que yo puedo seleccionar todas estas ventanas y con la tecla Alt pulso y duplico esto que está seleccionado. 109 00:07:35,480 --> 00:07:40,939 y lo coloco donde yo quiera lo hay de igual manera con esa misma herramienta puedo seleccionar al 110 00:07:40,939 --> 00:07:46,639 otro lado y veis que ya la selección la hace siguiendo la perspectiva con la tecla alt 111 00:07:46,639 --> 00:07:51,199 duplico y en esto sería una manera de hacerlo tengo también el tampón de clonar voy a de 112 00:07:51,199 --> 00:07:56,279 seleccionar primero con comando de y ahora con el tampón de clonar tengo que empezar por una 113 00:07:56,279 --> 00:08:01,759 muestra pulsando la tecla alt una muestra por ejemplo en esta intersección clic y ahora me 114 00:08:01,759 --> 00:08:07,040 vengo aquí y empezaría a pintar y el plano que he definido antes me sirve de límite para que 115 00:08:07,040 --> 00:08:12,139 yo no me salga puedo pasarme al otro plano directamente continuar pintando bueno cuando 116 00:08:12,139 --> 00:08:17,319 haya terminado me voy aquí a la derecha y le digo ok entonces vuelvo de nuevo a la interfaz 117 00:08:17,319 --> 00:08:22,980 de photoshop veo que los pisos que ha añadido están en una capa aparte voy ahora a pegar el 118 00:08:22,980 --> 00:08:28,040 cartel para ello voy a seleccionar el cartel una manera muy fácil de hacerlo fijaros que el cartel 119 00:08:28,040 --> 00:08:32,059 está en una capa vacía que no hay píxeles alrededor entonces cuando quiero seleccionar 120 00:08:32,059 --> 00:08:36,919 el contenido de una capa puedo hacerlo muy fácilmente pulsando la tecla control o comando 121 00:08:36,919 --> 00:08:41,740 y sobre la capa veis que se me ha creado una selección sólo alrededor de donde había píxeles 122 00:08:41,740 --> 00:08:46,720 es decir del cartel con el cartel seleccionado me coloco sobre la capa donde está lo copio haciendo 123 00:08:46,720 --> 00:08:52,500 comando c voy a quitar ahora la selección con comando de quito el ojito y añade una capa vacía 124 00:08:52,500 --> 00:08:57,980 Voy a volver a abrir el filtro punto de fuga, voy a pegar el cartel ahora con comando V. 125 00:08:58,179 --> 00:09:02,440 Bueno, el cartel como veis es muy grande, entonces puedo tirar de estas herramientas. 126 00:09:02,559 --> 00:09:10,279 Veis que tengo aquí una herramienta que se llama transformación y me puede actuar sobre el cartel para hacerlo más pequeño, para deformarlo también. 127 00:09:10,580 --> 00:09:14,480 Veis que lo estoy transformando pero sin restringir proporciones. 128 00:09:14,919 --> 00:09:22,299 Cuando ya lo tengo algo más pequeño y más manejable, pincho sobre él con esta misma herramienta y lo voy a llevar a los planos que he creado antes. 129 00:09:22,299 --> 00:09:29,659 se lo adapta. Bueno, ahora ya podéis estirarlo. Le doy a OK. Me faltaría hacer una cosa para 130 00:09:29,659 --> 00:09:34,179 hacer este cartel un poco más creíble, para integrarlo mejor en la fotografía. Y es que 131 00:09:34,179 --> 00:09:38,360 si os fijáis, esta cara del edificio está mucho más luminosa que esta otra que está 132 00:09:38,360 --> 00:09:45,279 en sombra. Y con esta selección activa voy a añadirle una capa para aclarar esta parte 133 00:09:45,279 --> 00:09:51,259 del cartel. Voy a hacer una capa de color uniforme, color blanco, por ejemplo en modo 134 00:09:51,259 --> 00:09:53,500 trama y le voy a bajar la opacidad 135 00:09:53,500 --> 00:09:55,440 veo que me está aclarando solo la parte 136 00:09:55,440 --> 00:09:57,360 de la selección que he hecho yo, pero que 137 00:09:57,360 --> 00:09:59,279 está afectando a todas las capas de abajo, para que 138 00:09:59,279 --> 00:10:01,299 afecte nada más que a la capa donde 139 00:10:01,299 --> 00:10:03,419 está el cartel, tengo que hacer una cosa 140 00:10:03,419 --> 00:10:05,000 que se llama recortar la máscara 141 00:10:05,000 --> 00:10:07,460 y eso se hace pulsando la tecla alt y haciendo 142 00:10:07,460 --> 00:10:09,059 clic entre las dos capas 143 00:10:09,059 --> 00:10:11,740 de esta manera, veis que ha aparecido aquí un simbolito 144 00:10:11,740 --> 00:10:13,200 la capa, te ajuste 145 00:10:13,200 --> 00:10:15,480 está ajustando nada más que a la capa 146 00:10:15,480 --> 00:10:17,419 que tiene inmediatamente inferior, hacia la 147 00:10:17,419 --> 00:10:19,360 que está señalando, todas las demás las deja 148 00:10:19,360 --> 00:10:25,259 tranquilas bueno pues de esta manera con esta capa de ajuste de color uniforme blanco en modo 149 00:10:25,259 --> 00:10:31,759 trama y le he bajado la opacidad hacia el 50% he logrado aclarar esta parte del cartel aún así 150 00:10:31,759 --> 00:10:37,220 sigue siendo bastante pegote le voy a añadir un poco de ruido voy a como a quitarle calidad para 151 00:10:37,220 --> 00:10:42,899 que se integre mejor en la fotografía me coloco aquí en la capa del cartel y me voy a filtro ruido 152 00:10:42,899 --> 00:10:48,879 añadir ruido y bueno pues ahora ya es buscar la cantidad de ruido que nos parece más adecuada y 153 00:10:48,879 --> 00:10:53,840 si nos queda mejor en distribución uniforme o distribución gaussiana. 154 00:10:54,639 --> 00:10:56,340 Vale, pues ya estaría acabado el ejercicio.