1 00:00:01,520 --> 00:00:12,220 Buenos días, soy Adolfo Chasso y voy a explicar la situación de aprendizaje que he hecho. 2 00:00:13,640 --> 00:00:22,739 Se va a llamar un día de compras y va destinada a los alumnos de primero de primaria en la asignatura de matemáticas. 3 00:00:24,760 --> 00:00:30,739 La vamos a empezar planteando la siguiente pregunta. 4 00:00:30,739 --> 00:00:59,859 ¿Serías capaz de hacer una compra con alimentos saludables? Probablemente ellos se sientan un poco inseguros al escuchar la pregunta, pero les vamos a explicar que entre todos vamos a llegar a conseguir el objetivo de la situación de aprendizaje, que es conocer el dinero y, aparte, algún tema transversal como el tema de la comida saludable. 5 00:01:01,439 --> 00:01:08,980 Los objetivos son aprender el valor del dinero, de los diferentes billetes que hay, su valor y las monedas, 6 00:01:09,719 --> 00:01:15,159 para qué sirve y cómo lo puedo utilizar y dónde lo puedo utilizar. 7 00:01:16,359 --> 00:01:23,000 Les plantearemos diferentes situaciones, como puede ser ir al kiosco o ir a una compra con los papás. 8 00:01:24,439 --> 00:01:28,879 También tendrán que resolver situaciones que se les pueden plantear en la vida cotidiana. 9 00:01:28,879 --> 00:01:34,879 y por último tendrán que aprender un hábito saludable como es la comida sana 10 00:01:34,879 --> 00:01:39,359 y que alimentos son saludables y que alimentos no lo son. 11 00:01:40,700 --> 00:01:47,760 La organización va a ser sencilla, vamos a empezar a trabajar de forma manipulativa 12 00:01:47,760 --> 00:01:53,879 porque es importante que toquen el dinero y vean el valor de cada billete y de cada moneda 13 00:01:53,879 --> 00:01:57,760 y ellos se vayan familiarizando con esto, lo haremos por pareja, 14 00:01:57,760 --> 00:02:10,639 Después también formaremos grupos. Es importante el trabajo cooperativo. Utilizaremos diferentes técnicas como es el 1-2-4 o lápices al centro. 15 00:02:11,900 --> 00:02:22,639 Y también tendremos opción de utilizar las tablets para ir iniciándolos en el tema tecnológico a través de la aplicación Workwall. 16 00:02:24,629 --> 00:02:34,629 La temporalización es clara, van a ser unas cuatro semanas, teniendo en cuenta que cada semana tenemos cinco horas de matemática, una hora cada día. 17 00:02:34,629 --> 00:02:51,750 Entonces, la primera semana manipularán el dinero para ver el valor que tiene y les iremos diciendo en qué situaciones de su vida cotidiana lo pueden utilizar. 18 00:02:51,750 --> 00:03:05,949 La segunda semana usaremos nuevas tecnologías a través de la aplicación WorldWall para que ellos sigan interiorizando este contenido 19 00:03:05,949 --> 00:03:16,810 y empezaremos a ver problemas que se pueden encontrar en su vida cotidiana a la hora de utilizarlos y tendrán que resolverlos. 20 00:03:17,689 --> 00:03:18,750 Tendrán que resolverlos. 21 00:03:18,889 --> 00:03:24,469 En la tercera semana nos centraremos en el hábito saludable comer sano 22 00:03:24,469 --> 00:03:29,849 y tendrán que traer catálogos de supermercado de casa. 23 00:03:30,449 --> 00:03:33,569 Iremos viendo los alimentos que son saludables y los que no. 24 00:03:33,569 --> 00:03:35,789 Y su valor. 25 00:03:36,349 --> 00:03:42,189 Para finalizar la semana haremos un collage y lo colgaremos en clase 26 00:03:42,189 --> 00:03:46,289 con aquellos alimentos que consideramos sanos o saludables. 27 00:03:46,810 --> 00:04:00,469 Y, por último, la última semana haremos un mercadillo en clase. Ellos tendrán que desempeñar diferentes roles de comprador y vendedor y tendrán que ir solucionando las situaciones que se vayan dando. 28 00:04:00,469 --> 00:04:15,120 La evaluación de esta situación de aprendizaje la haremos a través de una hoja de problemas relacionados con la vida cotidiana que tendrán que solucionar. 29 00:04:15,120 --> 00:04:20,439 haremos actividades grupales para ver cómo llegan a un acuerdo 30 00:04:20,439 --> 00:04:24,060 y cómo aceptan el rol que han adquirido 31 00:04:24,060 --> 00:04:27,120 si lo aceptan bien o no y si lo desempeñan bien o no 32 00:04:27,120 --> 00:04:30,279 y después a través de la observación directa y de rúbricas 33 00:04:30,279 --> 00:04:34,180 veremos cómo se desempeña el mercadillo cada uno 34 00:04:34,180 --> 00:04:37,019 en el mercadillo de clase que vamos a montar 35 00:04:37,019 --> 00:04:43,990 Esto sería en cuanto a la actividad 4 36 00:04:43,990 --> 00:05:16,889 En la 4 hemos creado varias actividades H5P. La primera tendrán que realizar sumas y hacerlas correctamente para seguir trabajando el concepto de la suma. 37 00:05:16,889 --> 00:05:42,839 En la segunda actividad hemos metido otra actividad H5P relacionada con la numeración y seguimos trabajando el tema de la decena y la unidad y tendrán que, a través de un crucigrama, y tendrán que adivinar el número que se les propone y escribirlo correctamente. 38 00:05:42,839 --> 00:06:14,699 Y, por último, el cuestionario. Hemos hecho un cuestionario con cuatro preguntas relacionadas con problemas de la vida cotidiana y el dinero. Por ejemplo, la primera pregunta, ¿cuántos billetes de 10 euros necesito para tener 30 euros? Pues, tienen que pensarlo y contestar correctamente. 39 00:06:14,699 --> 00:06:30,279 En este aparte añado, que si hay algún niño con necesidades educativas especiales, pues se le dejaría tener el dinero, porque al ser visual le facilitaría la tarea. 40 00:06:33,920 --> 00:06:54,829 Esto sería en cuanto a la actividad 4 y la 5, pues tendríamos el espacio de actividades con ritmos diferentes de aprendizaje. 41 00:06:54,829 --> 00:07:21,949 En el primer enlace hemos hecho un inicio donde se explica cómo funciona esta actividad y hemos metido cinco actividades, con una de repostaje por si algún niño necesita volver para poder, para volver a repasar el contenido que se trabaja. 42 00:07:24,459 --> 00:07:36,649 En la primera, que es la de inicio, pues vemos las instrucciones para realizar el espacio, esta actividad, ¿no? 43 00:07:36,649 --> 00:07:46,389 Es importante que lean y entiendan bien para que ellos puedan ser autónomos y es importante que pregunten si no entienden algo. 44 00:07:46,389 --> 00:07:59,009 y se les dice que es obligatorio llegar a la tarea 4, es decir, las tres primeras son obligatorias, de obligatoria realización, ¿vale? 45 00:07:59,029 --> 00:08:09,610 Aparte tenemos el método de Clash Dojo y para el tema de la motivación, pues por cada actividad bien hecha les daremos 10 puntos. 46 00:08:09,610 --> 00:08:38,509 En la actividad 1, les hemos dado unas nociones básicas y tienen que hacer un trabajo por parejas. 47 00:08:39,210 --> 00:08:47,710 Les damos otra vez los billetes y les planteamos cuántos billetes necesitan para hacer 25 euros, 40 euros, diferentes cantidades. 48 00:08:47,710 --> 00:09:07,460 En la actividad 2 les vamos a poner un vídeo hablando de la alimentación saludable 49 00:09:07,460 --> 00:09:11,580 y qué alimentos son saludables. 50 00:09:19,570 --> 00:09:35,840 En la actividad 3 les hemos puesto una ficha de los amigos del 10, ¿vale? 51 00:09:35,840 --> 00:09:47,620 Y si tuvieran algún problema para realizarla, tendrían que irse al vídeo, a la zona de repostaje. 52 00:09:47,740 --> 00:09:55,100 Si no realizan bien esta actividad, se tendrían que ir a la zona de repostaje y pinchar un vídeo que le hemos puesto sobre los amigos del día. 53 00:10:00,320 --> 00:10:10,860 Una vez que lo han visto, deben volver a la actividad 3 y realizarla correctamente. 54 00:10:15,740 --> 00:10:22,159 Si siguen teniendo tiempo, se irán a la actividad 4, que es sobre alimentación saludable. 55 00:10:22,259 --> 00:10:29,000 Les ponemos una foto de fondo y tienen que nombrar los alimentos que hay y separarlos en frutas y verduras. 56 00:10:29,779 --> 00:10:35,720 Aparte tienen que añadir, o sea, tienen que nombrar 10 y separarlos en frutas y verduras. 57 00:10:35,720 --> 00:10:43,679 Y aparte tienen que añadir otra columna de alimentos saludables y poner otros 5 elementos. 58 00:10:43,679 --> 00:11:18,100 Y por último, una vez que han terminado todo, llegan a la meta y en la meta les proponemos una ficha de problemas de Live Worksheets donde tienen que resolver los problemas relacionados con la vida cotidiana de compra de elementos. 59 00:11:18,100 --> 00:11:21,600 sencillos, pero ellos tienen que ser capaces 60 00:11:21,600 --> 00:11:24,059 de empezar a resolverlos ellos solos 61 00:11:24,059 --> 00:11:28,399 y esta sería mi situación de aprendizaje