1 00:00:05,299 --> 00:00:08,460 El baremo se debe de elegir después de haber identificado el vehículo. 2 00:00:09,160 --> 00:00:16,859 Una vez elegido el baremo, seleccionamos la pieza sobre la que queremos actuar y marcamos cualquiera de los niveles de pintura de reparación. 3 00:00:17,940 --> 00:00:26,079 El sistema pedirá que marques la superficie deformada en decímetros cuadrados y si tuviese arañazos, la longitud de los mismos en decímetros lineales. 4 00:00:27,699 --> 00:00:53,789 Si la pieza es de plástico, al marcar el nivel de pintura, el programa te pedirá que marques el acabado de la misma que puede ser. 5 00:00:53,789 --> 00:00:56,630 Pintado completo o pintado parcial 6 00:00:56,630 --> 00:01:00,329 En color carcería, texturado o combinado 7 00:01:00,329 --> 00:01:09,250 Este mismo desplegable, en caso de reparación tendrás que introducir los decímetros cuadrados de deformación o decímetros lineales de arañazo 8 00:01:09,250 --> 00:01:15,769 El programa genera el tiempo de pintar las piezas y el material de pintura 9 00:01:15,769 --> 00:01:20,810 La constante de pintura no aparece desglosada, pero está incluida dentro del valor total