1 00:00:00,000 --> 00:00:02,120 Hola, mi nombre es Andrea Novillo Sánchez 2 00:00:02,200 --> 00:00:04,840 y en este vídeo perteneciente a la evidencia fundamental 3 00:00:04,920 --> 00:00:07,720 de contenidos digitales, voy a hablar sobre una herramienta 4 00:00:07,800 --> 00:00:09,360 que ha revolucionado la forma de evaluar 5 00:00:09,440 --> 00:00:12,280 en las aulas de educación primaria, KAHUT. 6 00:00:12,360 --> 00:00:14,760 KAHUT es una plataforma educativa en línea 7 00:00:14,840 --> 00:00:17,640 que nos permite a los docentes crear cuestionarios interactivos 8 00:00:17,720 --> 00:00:21,840 para evaluar a los estudiantes de una manera divertida y motivadora. 9 00:00:21,920 --> 00:00:24,560 Por estos motivos, es una plataforma que hace que el aprendizaje 10 00:00:24,640 --> 00:00:27,200 sea interactivo, lúdico, participativo 11 00:00:27,280 --> 00:00:29,600 y, sobre todo, emocionante para el alumnado. 12 00:00:29,600 --> 00:00:33,680 A continuación, muestro los pasos que hay que seguir para el uso de KAHUT. 13 00:00:33,760 --> 00:00:34,920 Para poder crear un KAHUT, 14 00:00:35,000 --> 00:00:38,760 el primer paso que hay que realizar es el acceso y registro a la plataforma. 15 00:00:38,840 --> 00:00:40,320 Como ya tengo creada mi cuenta, 16 00:00:40,400 --> 00:00:44,600 accedo directamente con mi usuario y mi contraseña. 17 00:00:48,720 --> 00:00:51,320 Una vez dentro de la plataforma, 18 00:00:51,400 --> 00:00:54,640 hay varios pasos que seguir para crear un KAHUT. 19 00:00:55,640 --> 00:00:59,080 Hay numerosas plantillas que podemos utilizar 20 00:00:59,160 --> 00:01:03,400 y dentro de cada pregunta hay que elegir el tipo de cuestionario. 21 00:01:03,480 --> 00:01:06,200 Por ejemplo, opción de encuesta, 22 00:01:06,280 --> 00:01:11,440 quizi, verdadero o falso, respuesta corta, opción múltiple. 23 00:01:11,520 --> 00:01:15,040 Después, hay que agregar preguntas y respuestas, 24 00:01:15,120 --> 00:01:19,440 incluyendo contenido relevante relacionado con los temas a evaluar. 25 00:01:19,520 --> 00:01:22,440 También podemos establecer el límite de tiempo, 26 00:01:23,240 --> 00:01:29,120 es decir, determinar un tiempo para cada pregunta. 27 00:01:29,200 --> 00:01:33,520 Y, por último, se pueden agregar también elementos multimedia en esta opción, 28 00:01:33,600 --> 00:01:37,560 incluyendo imágenes o vídeos para enriquecer el cuestionario. 29 00:01:37,640 --> 00:01:39,280 Una vez creado el KAHUT, 30 00:01:39,360 --> 00:01:41,840 solo hay que guardarlo y compartir el código con el alumnado 31 00:01:41,920 --> 00:01:44,520 para que puedan unirse al juego. 32 00:01:44,600 --> 00:01:50,600 Una vez creado, y ya tengo aquí varios, 33 00:01:50,680 --> 00:01:52,200 habrá que llevarlo al aula. 34 00:01:52,240 --> 00:01:54,560 Y seguiremos los siguientes pasos. 35 00:01:54,640 --> 00:01:56,920 Haremos una preparación y explicación antes del juego, 36 00:01:57,000 --> 00:01:58,640 ya que antes de iniciar el KAHUT, 37 00:01:58,720 --> 00:02:01,800 explicaremos las reglas básicas y los objetivos del juego. 38 00:02:01,880 --> 00:02:05,360 Les daremos los dispositivos necesarios a los estudiantes, 39 00:02:05,440 --> 00:02:08,040 es decir, podrán utilizar las tablets que hay en el centro 40 00:02:08,120 --> 00:02:09,960 para participar en el KAHUT. 41 00:02:10,040 --> 00:02:12,440 Y, por último, se realizará la participación en el juego, 42 00:02:12,520 --> 00:02:13,880 mostrando imágenes de los alumnos, 43 00:02:13,960 --> 00:02:17,160 interactuando y respondiendo a las preguntas en tiempo real. 44 00:02:17,240 --> 00:02:22,520 Por último, obtendremos los resultados y la retroalimentación. 45 00:02:22,600 --> 00:02:30,680 Dentro de cada KAHUT, obtenemos varios informes, 46 00:02:30,760 --> 00:02:33,640 como se puede ver a continuación, 47 00:02:33,720 --> 00:02:37,040 de los jugadores, el tiempo que se ha utilizado, 48 00:02:37,120 --> 00:02:40,200 las preguntas, qué mejor se han contestado, 49 00:02:40,280 --> 00:02:43,400 en las que más errores ha habido... 50 00:02:43,480 --> 00:02:46,280 De esta forma, los docentes podemos analizar los resultados 51 00:02:46,280 --> 00:02:48,920 para identificar fortalezas y áreas de mejora. 52 00:02:49,000 --> 00:02:52,000 Y también podemos ofrecer una retroalimentación individualizada 53 00:02:52,080 --> 00:02:54,760 a cada estudiante para su crecimiento académico. 54 00:02:54,840 --> 00:02:58,200 En conclusión, KAHUT es una herramienta pedagógica muy poderosa 55 00:02:58,280 --> 00:03:00,080 que puede transformar la forma de evaluar 56 00:03:00,160 --> 00:03:02,480 en el aula de Educación Primaria.