1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Comenzamos con el segundo contenido digital creado a través de Google, 2 00:00:07,000 --> 00:00:13,000 una de las apps de Google, aquí aparece mi acceso con cuenta institucional, 3 00:00:13,000 --> 00:00:18,000 aquí aparece mi nombre, accederíamos a Google, a todas las aplicaciones que tiene, 4 00:00:18,000 --> 00:00:23,000 bajaríamos al Jamboard y es el contenido digital que se ha creado para repasar 5 00:00:23,000 --> 00:00:30,000 de otra manera el contenido segundo de educación primaria en el área de Science, 6 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 el proyecto Who's the King del tercer trimestre. 7 00:00:33,000 --> 00:00:38,000 Es otra forma dinámica de repasar donde los alumnos son los que se encargan 8 00:00:38,000 --> 00:00:42,000 de interactuar y utilizar las diferentes herramientas que aparecen aquí 9 00:00:42,000 --> 00:00:49,000 para ir repasando los conceptos que hemos ido aprendiendo a lo largo del trimestre. 10 00:00:49,000 --> 00:00:56,000 En este caso tendrían que repasar el Mindmap que se realiza a comienzo del proyecto 11 00:00:56,000 --> 00:01:01,000 y de esta manera utilizando el boli, en este caso pueden poner punta más fina, 12 00:01:01,000 --> 00:01:06,000 punta más gruesa, de diferente color, van escribiendo las respuestas correctas. 13 00:01:06,000 --> 00:01:11,000 Una vez que terminan lo pueden hacer o bien por equipos o de forma individual, 14 00:01:11,000 --> 00:01:18,000 continúan leyendo las características de las preguntas, en este caso son pistas 15 00:01:18,000 --> 00:01:21,000 para saber qué animal es el alumno en cuestión que salga a la pizarra. 16 00:01:21,000 --> 00:01:25,000 Pueden leerlas en voz alta para que sus compañeros contesten y digan 17 00:01:25,000 --> 00:01:29,000 qué animal pertenece a este grupo. En este caso el niño que está en la pizarra 18 00:01:29,000 --> 00:01:36,000 puede mover lo que cubre la respuesta correcta y los alumnos saber si han acertado o no. 19 00:01:36,000 --> 00:01:42,000 Continuaríamos así con cada uno de los slides, repasando los principales grupos de vertebrados 20 00:01:43,000 --> 00:01:48,000 hasta llegar a una de las últimas slides donde aparece el tipo de alimentación 21 00:01:48,000 --> 00:01:54,000 en la que se clasifican a los animales o bien si solamente comen carne serían carnívoros. 22 00:01:54,000 --> 00:01:59,000 Como bien digo el alumno que sale es el que interactúa y realiza todas las gestiones. 23 00:01:59,000 --> 00:02:08,000 Al mismo tiempo que se está realizando la dinámica de repaso podemos utilizar 24 00:02:08,000 --> 00:02:13,000 el Open Dyslexic para los alumnos con dificultades, en este caso se puede apreciar 25 00:02:13,000 --> 00:02:19,000 cuando está el Open Dyslexic encendido y cuando está apagado el cambio de la letra. 26 00:02:19,000 --> 00:02:31,000 Se puede utilizar también un alumno con dificultades de audición con sus implantes cocleares. 27 00:02:31,000 --> 00:02:40,000 También se puede aumentar la pantalla para que el alumno con dificultad visual 28 00:02:40,000 --> 00:02:46,000 y que necesita desde la parte trasera de la clase poder ver mejor el Jamboard. 29 00:02:46,000 --> 00:02:53,000 Los alumnos disfrutan, es otra forma diferente de repasar contenido e interactuar entre ellos.