1 00:00:00,000 --> 00:00:04,360 Hola, me llamo Isabel Hernández y voy a mostrarles la creación de contenidos 2 00:00:04,360 --> 00:00:08,840 digital con la herramienta Excel Learning. Dentro del área de ciencias 3 00:00:08,840 --> 00:00:14,720 naturales y para alumnos de tercero de primaria, he creado un Excel Learning 4 00:00:14,720 --> 00:00:18,720 dentro de la secuencia didáctica del cuerpo humano. Entonces, entramos en el 5 00:00:18,720 --> 00:00:22,760 cuerpo humano y 6 00:00:22,760 --> 00:00:29,520 aquí está mi actividad Excel Learning. He planteado este contenido como una 7 00:00:29,520 --> 00:00:34,520 actividad inicial de motivación. Lo primero que nos aparece es un texto de 8 00:00:34,520 --> 00:00:41,880 motivación presentándole los distintos sistemas del cuerpo humano. A continuación 9 00:00:41,880 --> 00:00:46,560 les he introducido un vídeo que 10 00:00:47,920 --> 00:00:52,640 es un vídeo de motivación con curiosidades sobre el cuerpo humano a 11 00:00:52,640 --> 00:00:56,760 través de unos dibujos animados. A continuación le he incluido unas 12 00:00:56,760 --> 00:01:02,760 preguntas de verdadero o falso referidas a ese vídeo. Y, por último, una página 13 00:01:02,760 --> 00:01:07,360 para activar los conocimientos previos con un quiz. 14 00:01:08,760 --> 00:01:16,760 Para demostrar la autoría de este producto vamos a ir a Excel Learning. 15 00:01:16,760 --> 00:01:28,880 Aquí se ven contenidos, las páginas que acabamos de enseñar en el vídeo y ahora 16 00:01:28,880 --> 00:01:36,360 quiero ver las propiedades. Aquí están la autoría con mi nombre, Isabel 17 00:01:36,360 --> 00:01:40,080 Hernández de Lázquez y la licencia de Creative Commons que he utilizado. A 18 00:01:40,080 --> 00:01:45,760 continuación tenemos los metadatos del producto. 19 00:01:45,760 --> 00:01:54,200 Con esto pretendemos lograr un aprendizaje más duradero para los alumnos 20 00:01:54,200 --> 00:02:00,560 ya que utilizamos aprendizaje basado en proyectos. Muchas gracias.