1 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 Scientist in Action es un proyecto de innovación llevado a cabo en el Quinto de Educación Primaria, 2 00:00:04,000 --> 00:00:07,000 a través del aprendizaje basado en proyectos, el trabajo cooperativo, 3 00:00:07,000 --> 00:00:10,000 las habilidades cognitivas básicas y complejas de la taxonomía de Bloom 4 00:00:10,000 --> 00:00:11,000 y el método Flipped Classroom. 5 00:00:11,000 --> 00:00:15,000 A través de diferentes asignaturas queremos promover los buenos hábitos saludables 6 00:00:15,000 --> 00:00:18,000 y conocer los avances científicos en salud más importantes hasta el momento, 7 00:00:18,000 --> 00:00:21,000 siguiendo nuestro Decreto 61-2022 de la Comunidad de Madrid. 8 00:00:21,000 --> 00:00:23,000 Este proyecto se divide en diferentes fases. 9 00:00:23,000 --> 00:00:27,000 La fase de motivación, en la sesión 1, recibimos una noticia de la revista municipal 10 00:00:27,000 --> 00:00:31,000 haciendo alusión a los malos hábitos de los alumnos de entre 8 y 12 años de nuestro centro. 11 00:00:31,000 --> 00:00:34,000 Mediante la técnica cooperativa 1-2-4 reflexionamos sobre la noticia, 12 00:00:34,000 --> 00:00:39,000 de forma individual, en parejas y en grupo, y piensan qué podemos hacer. 13 00:00:39,000 --> 00:00:41,000 De forma guiada, mediante un debate final, 14 00:00:41,000 --> 00:00:44,000 deciden que quieren crear una revista científica para desmentir esa noticia. 15 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 Así, motivamos al alumno, fomentamos la metodología cooperativa 16 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 y promovemos el aprendizaje basado en proyectos. 17 00:00:50,000 --> 00:00:52,000 La fase de planificación se divide en dos. 18 00:00:52,000 --> 00:00:55,000 En la sesión 2, a través de la rutina de pensamiento KWL, en inglés, 19 00:00:55,000 --> 00:00:57,000 detectamos los conocimientos previos del alumnado, 20 00:00:57,000 --> 00:01:00,000 a través de un cuisis digital creado por la maestra, 21 00:01:00,000 --> 00:01:04,000 y creamos un mapa conceptual en el que exponen qué quieren saber del tema. 22 00:01:04,000 --> 00:01:08,000 En la sesión 3, organizamos los grupos con los temas de investigación que han decidido, 23 00:01:08,000 --> 00:01:12,000 los roles específicos de cada uno, la organización de las sesiones futuras 24 00:01:12,000 --> 00:01:15,000 y diseñamos los objetivos que queremos conseguir de forma conjunta. 25 00:01:15,000 --> 00:01:19,000 Para la fase de diseño, los alumnos, de forma previa, acceden a la aula virtual 26 00:01:19,000 --> 00:01:22,000 y conocen cómo se crea un buen report a través de la pirámide invertida, 27 00:01:22,000 --> 00:01:27,000 haciendo uso del método Free Classroom, lo que les ayuda a crear su revista. 28 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 En clase, comparten lo que han comprendido en casa 29 00:01:29,000 --> 00:01:32,000 y organizan visualmente el texto que quieren crear a través de Canva. 30 00:01:32,000 --> 00:01:36,000 Así, fomentamos la competencia digital, la competencia en comunicación lingüística 31 00:01:36,000 --> 00:01:39,000 y, para responder a la diversidad del aula, aplicamos el diseño universal de aprendizaje, 32 00:01:39,000 --> 00:01:42,000 fomentando la colaboración y la comunicación en el grupo, 33 00:01:42,000 --> 00:01:45,000 aparte de la guía y ayuda directa de la maestra. 34 00:01:45,000 --> 00:01:48,000 La fase de investigación se desarrolla en la aula tecnológica del centro. 35 00:01:48,000 --> 00:01:51,000 En Natural Science e inglés, recogen la información relevante 36 00:01:51,000 --> 00:01:54,000 y la recopilan mediante Office 365 37 00:01:54,000 --> 00:01:57,000 y les guiamos en el procesamiento de la información, como el dúo establece, 38 00:01:57,000 --> 00:02:01,000 facilitándoles guiones con pasos claros, aparte de la información que Internet les facilita. 39 00:02:01,000 --> 00:02:04,000 En lengua y matemáticas, recogen datos reales 40 00:02:04,000 --> 00:02:06,000 de los hábitos saludables de sus compañeros del centro 41 00:02:06,000 --> 00:02:08,000 con la aplicación Lime Survey 42 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 y crean gráficos a través de PowerPoint, 43 00:02:10,000 --> 00:02:15,000 al cual acceden a través de Office 365 con su usuario y contraseña de EducaMadrid. 44 00:02:15,000 --> 00:02:18,000 En la fase de creación, desarrollan su Canva estructurado de forma original, 45 00:02:18,000 --> 00:02:21,000 con un título atractivo, y crean el speech para la feria final. 46 00:02:21,000 --> 00:02:25,000 La maestra recopila los Canvas, los organiza y da un feedback directo a cada grupo, 47 00:02:25,000 --> 00:02:27,000 que les ayuda para la presentación, 48 00:02:27,000 --> 00:02:30,000 la cual se lleva a cabo en la sesión 9. 49 00:02:30,000 --> 00:02:32,000 En ella exponen lo que han investigado 50 00:02:32,000 --> 00:02:35,000 y el resto de compañeros los evalúa con una rúbrica previamente definida, 51 00:02:35,000 --> 00:02:36,000 como hace la maestra. 52 00:02:36,000 --> 00:02:38,000 En la fase de difusión, se crea una feria divulgativa 53 00:02:38,000 --> 00:02:40,000 para dar a conocer nuestro proyecto a todo el centro 54 00:02:40,000 --> 00:02:42,000 y entregamos la revista al equipo directivo. 55 00:02:42,000 --> 00:02:46,000 Finalmente, en la fase de evaluación, se finaliza el esquema 56 00:02:46,000 --> 00:02:49,000 que habíamos creado en la sesión inicial añadiendo lo que hemos aprendido 57 00:02:49,000 --> 00:02:53,000 y evaluamos a cada miembro de nuestro mismo grupo y el proyecto en general 58 00:02:53,000 --> 00:02:55,000 a través de un formulario de EducaMadrid. 59 00:02:55,000 --> 00:02:57,000 Este ha sido el resumen de mi proyecto, espero que os haya gustado.