1 00:00:00,560 --> 00:00:07,240 El primer recurso que he planteado en este apartado de creación de contenidos digitales es este Geniali 2 00:00:07,240 --> 00:00:10,919 que he elaborado para mis alumnos para el área de Natural Science. 3 00:00:11,539 --> 00:00:16,440 Trata a los animales vertebrados en inglés, si vamos a comenzar va a salir un mapa, 4 00:00:17,559 --> 00:00:23,399 en ese mapa tienen que ir pasando por las diferentes paradas y van capturando distintos Pokémon. 5 00:00:23,800 --> 00:00:32,549 Voy a activar el sonido un segundo para que vean que también dispone del audio. 6 00:00:37,539 --> 00:00:55,719 Este sería el esquema que sigue el juego con distintos Pokémon a capturar 7 00:00:55,719 --> 00:01:01,020 y también para que sea un contenido accesible para mis alumnos con necesidades educativas especiales 8 00:01:01,020 --> 00:01:06,980 que cursan este área en castellano, he diseñado el mismo juego pero en este idioma 9 00:01:06,980 --> 00:01:11,319 como ven el sistema es el mismo, van saliendo los mismos Pokémon 10 00:01:11,319 --> 00:01:16,260 y funciona exactamente igual pero cambiando el idioma 11 00:01:16,260 --> 00:01:20,700 la segunda actividad que he planteado se accede desde aquí 12 00:01:20,700 --> 00:01:23,299 por eso he dejado un enlace a un Google Drive 13 00:01:23,299 --> 00:01:28,299 es a través de mi página web, la cual además dispone del enlace en el apartado de otras evidencias 14 00:01:28,299 --> 00:01:32,840 y en mis recursos educativos, si nos vamos al área de Natural Science 15 00:01:32,840 --> 00:01:35,959 esta es la actividad que aparece 16 00:01:35,959 --> 00:01:39,140 que bueno, son distintas paradas de aprendizaje 17 00:01:39,140 --> 00:01:42,700 en las que cada alumno va a ir superando distintos niveles 18 00:01:42,700 --> 00:01:44,640 no tienen por qué llegar hasta el final 19 00:01:44,640 --> 00:01:46,920 esto se les explica siempre al principio 20 00:01:46,920 --> 00:01:50,459 y bueno, van trabajando distintos contenidos también de Science 21 00:01:50,459 --> 00:01:52,260 a través de distintas paradas 22 00:01:52,260 --> 00:01:54,599 en cada parada hay un contenido diferente 23 00:01:54,599 --> 00:01:57,420 por ejemplo, un vídeo de la mediateca 24 00:01:57,420 --> 00:01:59,140 en este caso 25 00:01:59,140 --> 00:02:01,299 o también cuentan por ejemplo 26 00:02:01,299 --> 00:02:09,180 con un Geniali que he creado o un Kahoot que ya lo han realizado 27 00:02:09,180 --> 00:02:14,879 la última actividad que he planteado es esta de aquí 28 00:02:14,879 --> 00:02:19,099 que es un Google Sites con contenido sobre los problemas matemáticos 29 00:02:19,099 --> 00:02:25,840 disponen de teoría con fácil acceso a través de un Geniali 30 00:02:25,840 --> 00:02:30,340 que es este de aquí y van viendo los distintos pasos que debemos seguir 31 00:02:30,340 --> 00:02:36,919 para resolver un problema y algunos trucos que les pueden ayudar con palabras claves para hacerlo 32 00:02:36,919 --> 00:02:44,840 Después, además de esta teoría, cuentan con práctica y con un cuestionario 33 00:02:44,840 --> 00:02:50,340 La práctica es a través de un juego de Geniali también, el de los pitufos 34 00:02:50,860 --> 00:02:59,039 que van resolviendo distintos problemas y como decía, el cuestionario final 35 00:03:00,340 --> 00:03:00,520 CC por Antarctica Films Argentina