1 00:00:03,629 --> 00:00:08,570 Este vídeo está dedicado a presentar el primero de los contenidos digitales que conforman las 2 00:00:08,570 --> 00:00:13,150 evidencias fundamentales de mi portafolio docente. Tal y como aparece en el enlace, 3 00:00:13,949 --> 00:00:18,929 se trata de un cuestionario creado mediante la plataforma Kahoot, el cual está destinado al 4 00:00:18,929 --> 00:00:23,949 alumnado de cuarto curso de educación primaria, más concretamente para el área de matemáticas, 5 00:00:24,710 --> 00:00:28,309 ya que los contenidos que se van a trabajar están relacionados con los polígonos, 6 00:00:28,309 --> 00:00:31,309 con los triángulos, los cuadriláteros y su clasificación. 7 00:00:32,149 --> 00:00:36,890 Como podemos ver, aquí están las 30 preguntas que componen dicho cuestionario. 8 00:00:41,560 --> 00:00:46,179 Se trata de un cuestionario de creación propia, tal y como podemos ver en esta parte de la pantalla. 9 00:00:48,679 --> 00:00:55,060 Una vez explicados estos datos fundamentales, pasamos a explicar la dinámica del juego, la cual es muy sencilla. 10 00:00:55,280 --> 00:01:01,100 Yo voy a pulsar la tecla jugar en solitario, aunque lógicamente cuando estemos trabajando con los alumnos 11 00:01:01,100 --> 00:01:08,680 la tecla pulsar será la de empezar, bien a modo de ejemplo vemos que se abre nuestra nueva pantalla 12 00:01:08,680 --> 00:01:16,040 y aquí es donde van a ir apareciendo en primer lugar el modo de juego que yo puedo elegir 13 00:01:16,040 --> 00:01:29,560 vamos a probar con el modo clásico y a continuación va a aparecer la pantalla en la que tenemos que unirnos al juego 14 00:01:29,560 --> 00:01:35,379 yo aquí ingresaré mi nombre y esto es lo que los alumnos tendrían que hacer 15 00:01:35,799 --> 00:01:44,879 Por supuesto, de cara a la anonimización de datos, los alumnos en lugar de introducir sus nombres reales, pues van a introducir algún tipo de alias o seudónimo. 16 00:01:46,060 --> 00:01:52,180 Aquí el resto de nombres que aparecen son nombres creados virtualmente de forma automática, por lo que no son reales. 17 00:01:52,920 --> 00:01:56,640 Yo me uniría a este grupo y a continuación se lanza el cuestionario. 18 00:01:59,870 --> 00:02:01,909 Ahora van a ir apareciendo cada una de las preguntas. 19 00:02:01,909 --> 00:02:18,979 Ahí está. Un polígono regular es regular si tiene iguales. En este caso cada alumno contaría con su dispositivo digital en el cual tiene que ir enlazando la respuesta. 20 00:02:22,599 --> 00:02:30,159 Vemos que es una respuesta correcta, se asigna la puntuación y así se van pasando entre todas las preguntas que conforman el cuestionario.