1 00:00:00,000 --> 00:00:05,299 recurso digital que es accesible desde la web Classroom Screen, es decir, es una pizarra 2 00:00:05,299 --> 00:00:10,660 digital, o un entorno virtual que uso para mis alumnos de sexto de primaria, en el cual 3 00:00:10,660 --> 00:00:15,660 uso mi ordenador y se proyecta en el que hay en el aula. Esta actividad la he realizado 4 00:00:15,660 --> 00:00:21,260 yo misma, he puesto aquí mi nombre, y la usaré como Icebreaker. Lo que planteo son 5 00:00:21,260 --> 00:00:25,699 una serie de preguntas que les he puesto aquí a los alumnos, que si fueran algún animal 6 00:00:25,699 --> 00:00:33,159 cuál le gustaría ser, cuál es su tipo de actividad favorita al aire libre, todo esto lo que voy a hacer 7 00:00:33,159 --> 00:00:39,460 es que le voy a dar unos tiempos, en este caso he puesto un temporizador de 10 minutos que empezaría 8 00:00:39,460 --> 00:00:47,020 a contar desde aquí y lo que necesito es que usen sus cuadernos para usando los tiempos verbales 9 00:00:47,020 --> 00:00:52,820 correctos y el mayor vocabulario que sea posible puedan responder a esta serie de cuestiones que 10 00:00:52,820 --> 00:00:59,960 se les hace. Esta aplicación también nos deja y nos permite que podamos añadir un 11 00:00:59,960 --> 00:01:11,120 texto y explicarles que la siguiente actividad será y entonces les voy anticipando qué 12 00:01:11,120 --> 00:01:17,379 es lo que vamos a hacer. Podemos ampliar, podemos cambiar la tipografía, es muy intuitivo. 13 00:01:17,379 --> 00:01:25,379 Para que tengan también un correcto uso del tiempo, tienen aquí el tiempo, el reloj y el temporizador. 14 00:01:25,379 --> 00:01:33,000 temporizador. Una vez que les he pedido que esta actividad la podemos hacer en silencio, 15 00:01:33,519 --> 00:01:39,120 porque aquí tenemos como herramienta, pueden hacerla en silencio, pueden hacerla susurrando, 16 00:01:39,739 --> 00:01:45,040 pueden hacerla preguntándole a su compañero, yo le digo que es el shoulder partner, es el compañero 17 00:01:45,040 --> 00:01:50,700 de hombro y este lo pueden hacer en trabajo cooperativo. En mi caso le he pedido que lo 18 00:01:50,700 --> 00:01:57,459 hagan en silencio. Una vez que acabemos, la siguiente actividad que yo les he planteado 19 00:01:57,459 --> 00:02:05,299 es que hagamos unos juegos. Para ello he creado aquí unos links en el cual clicamos y nos 20 00:02:05,299 --> 00:02:12,199 lleva a hacer un Geoparty, en el cual le damos aquí y por trabajo de equipos, el equipo 21 00:02:12,199 --> 00:02:18,219 1 quiere hacer este tipo de pregunta, tiene que conjugar el verbo que viene en brackets. 22 00:02:18,219 --> 00:02:22,919 Salimos de aquí y me voy aquí 23 00:02:22,919 --> 00:02:30,400 Luego he creado también un bamboozle en el cual los alumnos van a poder trabajar en la ley de ciencias 24 00:02:30,400 --> 00:02:33,599 En este caso es de la materia 25 00:02:33,599 --> 00:02:46,840 Lo que creamos con este tipo de actividades es que puedan crear un entorno 26 00:02:46,840 --> 00:02:51,639 en el cual haya una gamificación, motivar al aprendizaje de los alumnos 27 00:02:51,639 --> 00:02:53,800 tanto en tiempos como en ritmos. 28 00:02:54,020 --> 00:02:57,439 Aquí disponemos también de una serie de herramientas 29 00:02:57,439 --> 00:03:01,620 en las cuales podemos dibujar, añadir una imagen, el nivel de ruido 30 00:03:01,620 --> 00:03:08,259 y una serie de gadgets que me ayudan a poder hacer este tipo de actividad. 31 00:03:09,099 --> 00:03:09,419 Gracias.