1 00:00:04,019 --> 00:00:18,519 El proyecto que se presenta ha sido realizado desde la Asignatura de Tecnología, Programación y Robótica en los grupos de segundo de la ESO, en colaboración con el Departamento de Biología y Geología y dentro del Programa de Escuela Sostenible. 2 00:00:18,519 --> 00:00:38,359 Las competencias clave que se van a trabajar recogidas en el decreto 65 barra 2022 son las siguientes competencia matemática y competencia en ciencia tecnología e ingeniería competencia digital competencia personal social y de aprender a aprender competencia ciudadana y competencia emprendedora. 3 00:00:38,359 --> 00:00:46,340 La secuencia didáctica está dividida en sesiones siguiendo las bases del método de proyectos con el que trabajamos en tecnología. 4 00:00:47,119 --> 00:00:56,820 En la primera sesión se les planteará a los alumnos el reto de diseñar e imprimir carteles para las 14 especies que tenemos en el jardín de aromáticas. 5 00:00:58,799 --> 00:01:01,960 Se van a trabajar los conceptos de naturalización y sostenibilidad. 6 00:01:01,960 --> 00:01:09,799 Los alumnos realizarán búsquedas avanzadas y seguras sobre el funcionamiento de nuestra impresora 3D y los materiales que utiliza. 7 00:01:10,620 --> 00:01:18,400 En las sesiones segunda y tercera, organizarán la información recogida a través de un esquema elaborado con la aplicación online Lucichat. 8 00:01:19,200 --> 00:01:24,640 Presentarán el esquema al resto de sus compañeros, fomentando así la auto- y la eco-evaluación. 9 00:01:24,640 --> 00:01:33,859 Entregarán su esquema en una tarea del aula virtual asociada a una rúbrica para que sepan exactamente qué es lo que se les va a calificar 10 00:01:33,859 --> 00:01:41,359 En las sesiones de 4 a 7 se repartirán las especies entre los alumnos utilizando una aplicación online 11 00:01:41,599 --> 00:01:51,599 En estas tres sesiones los alumnos realizarán el diseño con la aplicación Tinkercad que ya han utilizado con anterioridad en clase 12 00:01:51,599 --> 00:02:05,200 Al final de la séptima sesión entregarán su diseño en una tarea del aula virtual en formato .stl que es el diseño para impresión 3D y en formato imagen. 13 00:02:06,799 --> 00:02:09,759 Esta tarea también llevará asociada a una rúbrica. 14 00:02:10,740 --> 00:02:19,000 En sucesivas sesiones los alumnos pasarán sus diseños a una memoria SD y las irán imprimiendo. 15 00:02:19,000 --> 00:02:28,419 Para finalizar se colocarán los diseños en el jardín y se realizará un vídeo para difundir en las redes sociales del centro 16 00:02:28,419 --> 00:02:34,219 En la última parte del vídeo dejo una muestra de algunos diseños en el momento de su colocación