1 00:00:00,000 --> 00:00:10,000 Buenos días, vamos a aprender a jugar a palabras encadenadas, pinchamos en jugar y nos lleva a una explicación o a jugar 2 00:00:10,000 --> 00:00:19,000 para la explicación lo que hemos hecho es poner una secuencia de 5 imágenes en las que tenemos 4 posibles opciones 3 00:00:19,000 --> 00:00:24,000 y para que los niños comprendan en que consiste el juego lo que hemos hecho es marcar las sílabas 4 00:00:25,000 --> 00:00:29,000 y marcar la inicial y la final en colores para que sea más fácil comprenderlo 5 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 si pinchamos en el play escuchamos el nombre del dibujo 6 00:00:35,000 --> 00:00:40,000 y tenemos que buscar una palabra que comience por la última sílaba de muñeca 7 00:00:42,000 --> 00:00:44,000 hay que buscar una palabra que empiece por K 8 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 entonces lo llevamos a su sitio 9 00:00:59,000 --> 00:01:04,000 ahora tenemos un nuevo color, tenemos una última sílaba sería caramelo 10 00:01:04,000 --> 00:01:08,000 hay que buscar entre los 3 dibujos que nos quedan el que empiece por LO 11 00:01:13,000 --> 00:01:16,000 y ahora nos quedaría encontrar una palabra que empiece por BO 12 00:01:17,000 --> 00:01:19,000 LO, BO, BO, K 13 00:01:21,000 --> 00:01:24,000 BO, K, pero la siguiente palabra no empieza por K 14 00:01:26,000 --> 00:01:30,000 si le pinchamos en comprobar nos dice que hay un error 15 00:01:30,000 --> 00:01:33,000 entonces lo que hacemos es que cambiamos la palabra 16 00:01:34,000 --> 00:01:37,000 botella empieza por BO y termina en YA 17 00:01:37,000 --> 00:01:38,000 pinchamos en comprobar 18 00:01:39,000 --> 00:01:42,000 este sería el ejemplo de la explicación 19 00:01:42,000 --> 00:01:44,000 hemos visto los colores para que lo puedan ver 20 00:01:44,000 --> 00:01:46,000 entonces empezamos a jugar 21 00:01:46,000 --> 00:01:49,000 en jugar tenemos los mismos dibujos 22 00:01:49,000 --> 00:01:54,000 pero ya la sílaba inicial y la final están marcadas del mismo color 23 00:01:54,000 --> 00:01:56,000 entonces lo tenemos que recordar 24 00:01:56,000 --> 00:02:00,000 entonces sería muñeca, caramelo 25 00:02:01,000 --> 00:02:02,000 y lo vamos poniendo 26 00:02:02,000 --> 00:02:04,000 aquí tenemos botella o boca 27 00:02:04,000 --> 00:02:06,000 pero sabemos que la siguiente termina en YA 28 00:02:06,000 --> 00:02:08,000 empieza en YA, entonces tiene que terminar en YA 29 00:02:08,000 --> 00:02:09,000 botella 30 00:02:12,000 --> 00:02:17,000 este sería el primer ejercicio de los 6 que se compone esta actividad 31 00:02:17,000 --> 00:02:22,000 si pinchamos en la página siguiente nos aparece el nuevo ejercicio 32 00:02:22,000 --> 00:02:24,000 pinchando en la casa nos dice 33 00:02:24,000 --> 00:02:26,000 que hay un error 34 00:02:26,000 --> 00:02:28,000 y nos dice que hay un error 35 00:02:28,000 --> 00:02:32,000 si pinchamos en la página siguiente nos aparece el nuevo ejercicio 36 00:02:32,000 --> 00:02:37,000 pinchando en la casa nos llevaría a la selección de la dificultad 37 00:02:37,000 --> 00:02:42,000 y volviendo a pinchar en la casa nos llevaría a la página principal