1 00:00:00,620 --> 00:00:04,559 En el presente vídeo voy a presentar una situación de aprendizaje para educación 2 00:00:04,559 --> 00:00:08,980 primaria basada en el aprendizaje cooperativo para promover el aprendizaje entre iguales 3 00:00:08,980 --> 00:00:14,539 y la resolución de problemas. Lo llevaremos a cabo durante el segundo trimestre. Los alumnos 4 00:00:14,539 --> 00:00:19,300 se agruparán en pequeños grupos colaborativos. Se utilizarán distintos lugares del centro 5 00:00:19,300 --> 00:00:24,519 para favorecer su implicación y la creación de su producto. La secuencia didáctica estará 6 00:00:24,519 --> 00:00:29,059 dividida en distintas fases en las que se desarrollarán distintas actividades evaluables 7 00:00:29,059 --> 00:00:31,320 para garantizar la evaluación continua. 8 00:00:32,679 --> 00:00:38,479 La primera será la fase de lanzamiento en la que motivaremos a los alumnos. 9 00:00:38,880 --> 00:00:43,759 La ruleta de los cuentos nos va a dar los elementos claves para crear nuestra historia. 10 00:00:44,619 --> 00:00:49,219 Después llevaremos a cabo una rutina de pensamiento, veo, siento, me pregunto. 11 00:00:49,899 --> 00:00:53,520 Los alumnos reflexionarán de manera individual sobre los elementos que les ha tocado 12 00:00:53,520 --> 00:00:58,340 para después llevar a cabo un debate en grupo sobre el problema social en el que van a basar su cuento. 13 00:00:59,679 --> 00:01:05,400 La segunda es la fase de investigación, aplicación de recursos digitales para la búsqueda de información. 14 00:01:06,299 --> 00:01:11,180 El caldero mágico es un generador de historias para trabajar la creatividad y la imaginación. 15 00:01:12,680 --> 00:01:19,200 La tercera será la fase de diseño. Cada grupo llevará a cabo un cuaderno de equipo en el que se establecerán los cargos 16 00:01:19,200 --> 00:01:23,060 y las funciones de cada miembro, así como las normas de funcionamiento del grupo. 17 00:01:23,680 --> 00:01:28,219 También se llevará a cabo un diario de las sesiones en las que se evaluará el trabajo realizado. 18 00:01:29,060 --> 00:01:33,540 También se realizará un mapa circular para la representación esquemática del cuento. 19 00:01:35,000 --> 00:01:39,879 Se desarrollará el cuento siguiendo las partes establecidas, inicio, nudo, desenlace 20 00:01:39,879 --> 00:01:45,219 y finalmente se ilustrará de manera creativa en la clase de educación plástica. 21 00:01:45,700 --> 00:01:51,019 Se les proporcionará una rúbrica de evaluación para saber qué conocimientos van a trabajar y cuáles se les va a valorar. 22 00:01:51,859 --> 00:01:56,500 La cuarta es la fase de presentación. Se llevará a cabo en el teatro del que dispone el centro. 23 00:01:56,500 --> 00:01:59,819 Los alumnos presentarán sus creaciones al resto de compañeros. 24 00:02:00,340 --> 00:02:04,140 Se realizará una evaluación entre iguales a través de una rutina de pensamiento 25 00:02:04,140 --> 00:02:08,099 para que el alumnado aprenda a dar feedback de manera constructiva. 26 00:02:09,020 --> 00:02:11,300 La quinta es la fase de difusión. 27 00:02:11,800 --> 00:02:15,219 A través del programa Audacity se difundirá el cuento seleccionado. 28 00:02:15,819 --> 00:02:21,080 Se llevará a cabo previamente un cartel publicitario para la difusión de la historia con el programa Canva. 29 00:02:21,080 --> 00:02:25,280 Dicho cartel estará alojado en un muro colaborativo, Padlet, 30 00:02:25,280 --> 00:02:28,360 y dicho Padlet estará alojado en el aula virtual. 31 00:02:29,000 --> 00:02:31,560 La última es la fase de evaluación. 32 00:02:32,219 --> 00:02:36,479 Al ser este un proyecto elaborado en base a un aprendizaje cooperativo, 33 00:02:37,000 --> 00:02:39,159 la observación directa del profesor será esencial. 34 00:02:39,800 --> 00:02:43,520 A través del registro diario del profesor y del registro de autoevaluación 35 00:02:43,520 --> 00:02:46,439 que llevará a cabo cada grupo a través del cuaderno de equipo, 36 00:02:46,900 --> 00:02:48,900 se garantiza la recogida objetiva de datos. 37 00:02:49,219 --> 00:02:53,259 Y esto sería todo en cuanto a la infografía.