1 00:00:01,780 --> 00:00:07,360 Seguimos con nuestra tercera sesión y vamos a meternos con la probabilidad de un suceso y la regla de Laplace. 2 00:00:07,360 --> 00:00:11,660 Vamos ahora ya a ponerle un numerito a cuánto de probable es algo. 3 00:00:13,080 --> 00:00:20,320 La probabilidad de un suceso se define matemáticamente como el número al que se aproxima la frecuencia relativa de un suceso al repetirlo indefinidamente. 4 00:00:20,519 --> 00:00:28,620 Esto quiere decir, si por ejemplo estamos haciendo el experimento de lanzar una moneda y yo lanzo un número gigantesco de veces, 5 00:00:28,620 --> 00:00:43,060 La moneda va a tender a salir, salvo que la moneda esté trucada, el mismo número de veces cara que cruz. Por lo tanto, la probabilidad se va a situar en la mitad, porque lo primero que vamos a saber es que la probabilidad va a ser un número que va a estar entre 0 y 1. 6 00:00:43,380 --> 00:00:56,700 Si la probabilidad es la mitad, pues se va a situar en torno a 0,5. ¿De acuerdo? La probabilidad de este suceso, si es 0, es un suceso imposible, que es como lo que veíamos antes, sacar un 7 en un dado de 6 caras, pues será un suceso imposible. 7 00:00:57,259 --> 00:01:00,179 Si la probabilidad es 1, es un suceso seguro. 8 00:01:00,799 --> 00:01:07,319 Ejemplo que pusimos antes, sacar un número menor de 7 en un dado, en una tirada de un dado de 6 caras. 9 00:01:07,780 --> 00:01:13,159 Bien, lo primero que vamos a ver va a ser un concepto que es importantísimo para que podamos aplicar la regla de Laplace. 10 00:01:13,959 --> 00:01:16,159 Que es que los sucesos sean equiprobables. 11 00:01:16,239 --> 00:01:19,519 Dos sucesos son equiprobables si tienen la misma probabilidad de suceder. 12 00:01:19,939 --> 00:01:23,579 Esto quiere decir que es exactamente igual de probable que suceda uno que otro. 13 00:01:23,579 --> 00:01:49,140 Por ejemplo, si yo hago un experimento que es lanzar una moneda, yo tengo un espacio muestral que está formado por cara y cruz, puede salir cara y cruz y si está equilibrado, si la moneda no hay trampa, pues pueden pasar dos cosas, un suceso A que sería sacar cara y un suceso B que sería sacar cruz. 14 00:01:49,140 --> 00:01:55,719 Bien, pues si la moneda no está trucada, podemos decir que la probabilidad de A es igual a la probabilidad de B. 15 00:01:56,040 --> 00:01:59,799 Esto quiere decir que sacar cara o sacar cruz son equiprobables. 16 00:02:01,040 --> 00:02:02,980 Otro experimento, pues el de siempre, el dado. 17 00:02:03,400 --> 00:02:07,420 Vamos a coger un dado de cuatro caras, este que tiene forma de tetraedro. 18 00:02:08,060 --> 00:02:10,939 Puede salir uno, dos, tres o cuatro. 19 00:02:11,340 --> 00:02:13,360 Pues evidentemente aquí tengo cuatro sucesos. 20 00:02:13,360 --> 00:02:29,860 el primer suceso que sea, esos sucesos además que solo contienen un elemento, pues sacar 1, sacar 2, el C sería sacar 3 y el D, como aquí también, el D sería sacar un 4. 21 00:02:29,860 --> 00:02:39,620 ¿Qué conclusión puedo sacar? Que la probabilidad de A, en este caso, es igual que la de B, es igual que la de C y es igual que la de D. 22 00:02:39,979 --> 00:02:46,379 Por lo tanto, en un dado, en un tetraedro de cuatro caras, no sé si habéis visto que el número está en el vértice, 23 00:02:46,819 --> 00:02:52,259 pues este tipo de dado me daría la misma probabilidad sacar cualquiera de las cuatro caras. 24 00:02:52,680 --> 00:02:57,080 Bien, pues ahora vamos a lo importante, que es la regla de Laplace. 25 00:02:57,080 --> 00:03:08,259 Una vez que hemos definido que es un suceso equiprobable, que todos los sucesos sean equiprobables como estos dos ejemplos, si todos los sucesos son igual de probables, yo establezco la regla de Laplace que dice lo siguiente. 26 00:03:08,259 --> 00:03:28,539 La probabilidad de un suceso A va a ser igual al número de casos favorables, es decir, que cumplen A, dividido entre el número de casos posibles. 27 00:03:28,539 --> 00:03:36,449 ¿De acuerdo? Lo pongo aquí en grande porque esta es la regla de Laplace y es importantísima 28 00:03:36,449 --> 00:03:43,569 Por ejemplo, si cogiéramos en el primer caso la probabilidad de que suceda A 29 00:03:43,569 --> 00:03:47,770 Pues sería igual a, tengo un caso favorable que es que salga cara 30 00:03:47,770 --> 00:03:51,689 Dividido entre cuántos casos pueden salir al tirar una moneda 31 00:03:51,689 --> 00:03:56,069 Pues serían dos casos, por lo tanto sería un medio o 0,5 32 00:03:56,069 --> 00:04:01,830 vale también la probabilidad muchas veces nos la dan como fracción muchas veces nos la dan como un 33 00:04:01,830 --> 00:04:07,770 número decimal entre 0 y 5 y a veces nos la dan en porcentaje de acuerdo o sea que se puede puede 34 00:04:07,770 --> 00:04:13,349 suceder de ambas maneras bien pues ahora vamos a hacer un experimento que va a ser lanzar un dado 35 00:04:13,349 --> 00:04:17,430 de ocho caras y vamos a analizar diferentes sucesos y vamos a ver qué probabilidad tienen 36 00:04:17,430 --> 00:04:22,529 de acuerdo el experimento va a ser lanzar un dado de ocho caras si alguna vez habéis visto un dado 37 00:04:22,529 --> 00:04:29,009 de ocho caras se trata de un octoedro por lo tanto tiene ocho caras iguales que son triángulos 38 00:04:29,009 --> 00:04:36,810 equiláteros y tienes una especie de dos pirámides de base cuadradas unidas por la base así que bueno 39 00:04:36,810 --> 00:04:41,610 si lo habéis visto pues consultarlo os lo pondré en el aula virtual para que lo veáis y llevaré a 40 00:04:41,610 --> 00:04:47,670 clase un par de dedos de ocho caras para que podáis palpar los bien pues en este caso evidentemente si 41 00:04:47,670 --> 00:04:58,069 yo lanzo una vez un dado de ocho caras el espacio muestra que tengo es muy sencillo es 1 4 5 6 7 y 42 00:04:58,069 --> 00:05:07,889 8 es decir que el número de casos posibles es de 8 tengo 8 casos posibles de acuerdo simplemente 43 00:05:07,889 --> 00:05:13,750 tengo contar el número de casos bien si yo saco par vamos a llamar al suceso a sacar par vale 44 00:05:13,750 --> 00:05:24,910 Pues el suceso A va a estar compuesto del 2, el 4, el 6 y el 8, que son los números pares que están dentro de este experimento. 45 00:05:24,970 --> 00:05:29,350 Bien, ¿cuántos casos tengo? Pues se los tengo que contar, 1, 2, 3 y 4. Tengo 4 casos. 46 00:05:29,990 --> 00:05:37,449 Entonces, como yo ya tengo el número de casos favorables y el número de casos posibles, puedo calcular la probabilidad de A. 47 00:05:37,449 --> 00:05:43,230 Que la probabilidad va a ser los 4 casos favorables dividido entre los 8 posibles. 48 00:05:43,230 --> 00:05:48,329 esta fracción sabéis que la podemos dejar así o podemos expresarla como fracción reducida que 49 00:05:48,329 --> 00:05:55,050 sería un medio podemos expresarla como decimal o podemos expresarla como porcentaje lo vamos a 50 00:05:55,050 --> 00:05:58,709 hacer así y luego lo vamos a dejar como fracción pero bueno para que sepáis que existe en esta 51 00:05:58,709 --> 00:06:03,790 sesión 3 voy a hacerlo de diferentes maneras ya en la 4 y en la 5 solo dejaremos la fracción bien 52 00:06:03,790 --> 00:06:09,689 vamos a ver ahora sacar un número menor que 4 pues qué números son menores que 4 pues efectivamente 53 00:06:09,689 --> 00:06:18,410 el 1, el 2 y el 3. ¿Cuántos casos tengo? Pues 3 casos. He contado, tengo 3 casos. ¿Cuál va a ser la probabilidad 54 00:06:18,410 --> 00:06:28,149 de este suceso B? ¿Casos favorables? 3. ¿Casos totales? 8. Pues 3 octavos, que si no me equivoco es 0,375 55 00:06:28,149 --> 00:06:37,110 o si quiero ponerlo en fracción, 37,5% de probabilidad de sacar un número menor que 4. ¿De acuerdo? 56 00:06:37,110 --> 00:07:05,389 Vamos ahora a sacar un número menor que 9, pues vamos a ver, ¿qué números son menores que 9? Pues tengo el 1, tengo el 2, tengo el 3, tengo el 4, el 5, el 6, el 7 y el 8, que son 8 casos, por lo tanto la probabilidad de que ocurra C, sacar un número menor que 9, va a ser de 8 entre 8, también llamado 1, también llamado el 100%, o también llamado suceso. 57 00:07:05,389 --> 00:07:14,629 seguro que lo hemos visto en la sesión 2 sacar un 9 pues en este caso de los posibles casos que 58 00:07:14,629 --> 00:07:20,509 tiene el espacio muestral no hay nada por lo tanto ponemos el conjunto vacío es decir este 59 00:07:20,509 --> 00:07:27,829 conjunto vacío comprende cero casos por lo tanto la probabilidad de va a ser cero casos favorables 60 00:07:27,829 --> 00:07:35,689 dividido entre 8 por 16 0 entre 8 que es 0 da igual que sea decimal que en porcentaje que es 61 00:07:35,689 --> 00:07:44,949 lo que llamamos un suceso imposible si os acordáis en el caso anterior de acuerdo continuamos y bueno 62 00:07:44,949 --> 00:07:49,310 yo creo que queda muy claro vamos a hacer otro experimento ya con esto terminamos que vas a 63 00:07:49,310 --> 00:07:52,709 sacar una carta de la baraja española a la baja española yo creo que habéis jugado con vuestros 64 00:07:52,709 --> 00:07:57,569 padres con vuestros amigos con vuestros abuelos a la baraja española si yo hago 65 00:07:57,569 --> 00:08:01,050 el experimento sacar una carta de la baraja española pues pueden sacar pasar 66 00:08:01,050 --> 00:08:06,810 varias cosas lo primero tengo en la baraja española tengo cuatro palos 67 00:08:06,810 --> 00:08:11,910 horoscopas espadas y bastos cada uno de los palos está formado por siete números 68 00:08:11,910 --> 00:08:17,509 y tres figuras que son la sota el caballo y el rey bien vamos a llamar 69 00:08:17,509 --> 00:08:26,329 primero por ejemplo el 1 de oros el 2 de oros el 3 de oros seguiríamos así sucesivamente pondríamos 70 00:08:26,329 --> 00:08:31,389 un montón hasta llegar a los bastos que normalmente es el último palo que se dice que sería pues el 7 71 00:08:31,389 --> 00:08:39,970 de bastos la sota de bastos el caballo de bastos y el rey de bastos en total todos estos casos son 72 00:08:39,970 --> 00:08:49,750 un total de 40 casos de acuerdo bien claro aquí esto es un poquito más engorroso de copiar todo 73 00:08:49,750 --> 00:08:54,789 porque son más son más casos pero bueno podemos contarlos igualmente por ejemplo vamos a hacer 74 00:08:54,789 --> 00:08:59,169 un primer experimento que va a ser sacar una carta de oros bien sacar una carta de oros el suceso a 75 00:08:59,169 --> 00:09:07,149 va a estar formado por el as de oros el 2 de oros más oros hasta llegar al caballo de oros 76 00:09:07,149 --> 00:09:16,149 y al rey de oros bien en total si contamos todas las cartas que son de oros son 10 casos por lo 77 00:09:16,149 --> 00:09:22,590 tanto la probabilidad de a de este suceso va a ser de 10 casos favorables que tengo entre 40 78 00:09:22,590 --> 00:09:29,990 posibles puedo reducirlo y poner un cuarto puedo poner 0 con 25 puede poner un 25 por ciento es 79 00:09:29,990 --> 00:09:35,649 decir que una vez y si este experimento lo repitiera indefinidamente y sacará cartas una 80 00:09:35,649 --> 00:09:42,629 de cada cuatro veces y va a sacar una carta de oros. Bien, si saco una figura, estamos en lo 81 00:09:42,629 --> 00:09:49,070 mismo. ¿Qué figuras tengo? Pues tengo de la sota de oros, de oros el caballo, de oros el rey, luego 82 00:09:49,070 --> 00:09:56,909 de copas, la sota. Así hasta llegar, como hemos visto antes, a la sota de bastos, caballos de 83 00:09:56,909 --> 00:10:02,809 bastos y el rey de bastos. Bien, perdón porque lo he puesto al revés y esto ponía primero el palo 84 00:10:02,809 --> 00:10:10,549 y luego el número así que vamos a deshacer para ser un poquito estrictos es decir de bastos la 85 00:10:10,549 --> 00:10:20,029 sota de bastos el caballo y de bastos el rey cuantos casos son 12 casos vale tengo 12 figuras 86 00:10:20,029 --> 00:10:26,570 en la baraja por lo tanto la probabilidad debe va a ser igual a 12 dividido entre 40 esta fracción 87 00:10:26,570 --> 00:10:30,649 la puedo reducir evidentemente puedo dividir tanto el numerador como el dominador denominador entre 88 00:10:30,649 --> 00:10:37,710 cuatro que me quedaría tres décimos que esto es un 0,3 o un 30 por ciento quiere esto quiere decir 89 00:10:37,710 --> 00:10:41,889 que de cada diez cartas que saque si yo repito este experimento que definitivamente tres que 90 00:10:41,889 --> 00:10:49,610 voy a sacar son son figuras y vamos con el último el último experimento este experimento c que nos 91 00:10:49,610 --> 00:10:55,429 dice qué probabilidad tengo de sacar un 3 cuantos tres estén con la baraja pues el 3 de oros el 3 92 00:10:55,429 --> 00:11:03,649 de copas, el 3 de espadas y el 3 de bastos. Es decir, tengo 4 casos, tengo 4 3es en la baraja. 93 00:11:04,490 --> 00:11:12,830 4 casos favorables, por lo tanto la probabilidad del suceso C va a ser de 3, perdón, de 4 dividido 94 00:11:12,830 --> 00:11:21,450 entre 40. Obviamente puedo reducirlo y poner un décimo o 0,1 o si queréis un 10%. Evidentemente 95 00:11:21,450 --> 00:11:25,950 una de cada diez cartas que saque, si repito el experimento indefinidamente, va a ser 96 00:11:25,950 --> 00:11:29,990 una carta de oros. Espero que os haya gustado porque esto ya es la introducción a los números de la probabilidad 97 00:11:29,990 --> 00:11:34,070 que es un campo apasionante y que nos lo vamos a pasar muy bien haciendo los diferentes 98 00:11:34,070 --> 00:11:35,929 experimentos. Un saludo.