1 00:00:00,750 --> 00:00:14,449 En este tutorial vamos a aprender a hacer un cuadrado inscrito en una circunferencia de radio 70 milímetros 2 00:00:14,449 --> 00:00:22,390 y a partir de esta figura realizaremos un octógono inscrito en la misma circunferencia 3 00:00:22,390 --> 00:00:32,030 y posteriormente encontraremos sus polígonos estrellados de paso 2 y paso 3 4 00:00:32,030 --> 00:00:34,369 también inscritos en la misma circunferencia 5 00:00:34,369 --> 00:00:35,890 vamos a ir paso por paso 6 00:00:35,890 --> 00:00:38,950 lo primero que tenemos que dibujar es la circunferencia 7 00:00:38,950 --> 00:00:42,369 que nos dice el ejercicio que mide 70 milímetros 8 00:00:42,369 --> 00:00:46,850 como veis ya lo tengo aquí puesto los 70 milímetros 9 00:00:46,850 --> 00:00:50,570 y la voy a colocar en el punto 0,0 de mis coordenadas 10 00:00:50,570 --> 00:00:59,130 La dibujo, le doy a escape y me centro el dibujo aquí con esta herramienta de autozoom 11 00:00:59,130 --> 00:01:02,890 Ya tengo mi circunferencia dibujada de 70 milímetros 12 00:01:02,890 --> 00:01:10,069 En este programa es muy fácil dibujar un cuadrado porque como veis ya tengo marcados aquí los ejes de coordenadas 13 00:01:10,069 --> 00:01:16,489 El eje X y el eje Y que me van a dividir la circunferencia en cuatro sectores o cuatro cuadrantes 14 00:01:16,489 --> 00:01:20,890 y los puntos de corte van a ser los vértices de mi cuadrado 15 00:01:20,890 --> 00:01:25,689 lo primero que voy a hacer por tanto va a ser dibujar estos ejes de coordenadas 16 00:01:25,689 --> 00:01:28,530 para ello tengo que tener activada la rejilla 17 00:01:28,530 --> 00:01:38,000 aquí tengo uno, el horizontal y ahora voy a dibujar el vertical 18 00:01:38,000 --> 00:01:45,459 voy a alejarlo un poquito para que lo veáis mejor 19 00:01:45,459 --> 00:01:48,900 y voy a nombrar estos vértices con letras 20 00:01:48,900 --> 00:01:54,129 le voy a poner con letras mayúsculas 21 00:01:54,129 --> 00:02:15,479 esta será la, aquí tendremos el B, el C y el D 22 00:02:15,479 --> 00:02:25,199 como veis ya tenemos los cuatro puntos que puedo unir con una línea de dos puntos 23 00:02:25,199 --> 00:02:28,960 aquí puedo definir las características de esa línea 24 00:02:28,960 --> 00:02:33,439 pero como la voy a dibujar, como voy a dibujar ese cuadrado en otra capa 25 00:02:33,439 --> 00:02:36,580 se las voy a dar esas características a la capa entera 26 00:02:36,580 --> 00:02:46,139 entonces voy a hacer otra capa ya sabéis pulsando aquí este símbolo de más le voy a poner el nombre 27 00:02:46,139 --> 00:03:01,879 que va a ser cuadrado 1 le voy a dar color verde y le voy a dar un grosor de 9 milímetros me sitúo 28 00:03:01,879 --> 00:03:14,319 en esta capa y ya con mi línea de dos puntos voy a unir esos puntos. El A con el B. Cuando 29 00:03:14,319 --> 00:03:18,599 nos equivoquemos, como ahora que he puesto, como tengo marcada esta herramienta, he puesto 30 00:03:18,599 --> 00:03:26,319 una B en vez de haberle dado a la línea. Me voy a editar, deshacer y ya deshacemos 31 00:03:26,319 --> 00:03:31,080 lo que hemos hecho mal. Me voy a la línea de dos puntos. Ahora sí, le doy dos puntos 32 00:03:31,080 --> 00:03:42,080 y empiezo a unir el A con el B, el B con el C, el C con el D y el D con el A 33 00:03:42,080 --> 00:03:49,159 acordaros que tenéis que tener marcada el forzado a la rejilla para que os vaya cogiendo los puntos directamente 34 00:03:49,159 --> 00:03:56,960 veis que ya tengo el cuadrado dibujado en una capa distinta 35 00:03:56,960 --> 00:03:59,020 y voy a dibujar ahora 36 00:03:59,020 --> 00:04:06,360 voy a crear otra capa para dibujar otro cuadrado 37 00:04:06,360 --> 00:04:08,659 que va a ser cuadrado 2 38 00:04:08,659 --> 00:04:11,259 al que le voy a dar un color verde oscuro 39 00:04:11,259 --> 00:04:14,500 y también un grosor de 9 milímetros 40 00:04:14,500 --> 00:04:17,939 pero antes de dibujar ese cuadrado 41 00:04:17,939 --> 00:04:21,459 necesito conocer cuáles son los puntos medios 42 00:04:21,459 --> 00:04:29,740 de estos ángulos de 90 grados 43 00:04:29,740 --> 00:04:32,699 o de cada sector de esta circunferencia 44 00:04:32,699 --> 00:04:36,420 para ello hay varias maneras de hacerlo 45 00:04:36,420 --> 00:04:38,639 vamos a aprender a utilizar otra herramienta 46 00:04:38,639 --> 00:04:39,579 que son los bisectores 47 00:04:39,579 --> 00:04:41,399 para crear las bisectrices 48 00:04:41,399 --> 00:04:45,500 de estos ángulos de 90 grados 49 00:04:45,500 --> 00:04:47,540 podría también hacer una mediatriz 50 00:04:47,540 --> 00:04:50,540 de estos lados del cuadrado 51 00:04:50,540 --> 00:04:53,019 pero como quiero que aprendáis otra herramienta nueva 52 00:04:53,019 --> 00:04:55,339 vamos a hacerlo utilizando las bisectrices 53 00:04:55,339 --> 00:04:58,100 luego os diré otra forma más fácil de hacerlo 54 00:04:58,100 --> 00:05:01,980 porque este programa directamente nos deja forzar también 55 00:05:01,980 --> 00:05:05,360 a los puntos medios de los objetos que nosotros tenemos 56 00:05:05,360 --> 00:05:09,120 con lo cual si yo fuerzo al punto medio 57 00:05:09,120 --> 00:05:13,079 voy a encontrar el punto medio de este arco directamente 58 00:05:13,079 --> 00:05:14,899 en este punto 59 00:05:14,899 --> 00:05:17,879 pero no lo vamos a hacer así 60 00:05:17,879 --> 00:05:20,019 lo vamos a hacer utilizando otra herramienta 61 00:05:20,019 --> 00:05:23,480 que vais a encontrar en vuestra barra de herramientas de líneas 62 00:05:23,480 --> 00:05:24,980 que se llama bisector 63 00:05:24,980 --> 00:05:27,019 es muy sencillita 64 00:05:27,019 --> 00:05:30,360 entonces le vamos a dar a bisector 65 00:05:30,360 --> 00:05:32,779 nos vamos a ir a trabajar a la capa 0 66 00:05:32,779 --> 00:05:37,399 que es la que voy a tener en blanco con todas las líneas auxiliares 67 00:05:37,399 --> 00:05:40,899 y una vez que estemos en esta capa 68 00:05:40,899 --> 00:05:42,980 lo único que tengo que hacer es 69 00:05:42,980 --> 00:05:45,879 como veis aquí en la barra de comando 70 00:05:45,879 --> 00:05:47,199 siempre me dice lo que tengo que hacer 71 00:05:47,199 --> 00:05:48,800 me dice seleccione la primera línea 72 00:05:48,800 --> 00:05:54,160 tengo que seleccionar una de las líneas que forman ese ángulo de 90 grados 73 00:05:54,160 --> 00:05:55,839 en este caso esta 74 00:05:55,839 --> 00:05:58,860 selecciono la segunda línea 75 00:05:58,860 --> 00:06:04,019 como veis ya el programa directamente me dibuja la bisectriz 76 00:06:04,019 --> 00:06:06,160 por donde yo quiero hacerla 77 00:06:06,160 --> 00:06:09,759 si yo le doy a esta línea que sería la segunda 78 00:06:09,759 --> 00:06:12,379 me haría la bisectriz que yo quiero 79 00:06:12,379 --> 00:06:15,019 pero fijaros que si le diera a esta otra línea 80 00:06:15,019 --> 00:06:31,000 me haría la bisectriz entre el segmento AC y el segmento AD, pero yo necesito, yo lo que quiero es la bisectriz entre esta línea y esta otra, 81 00:06:31,740 --> 00:06:38,699 con lo cual voy a pinchar la otra, voy a darle, si veis, esta línea que nos manda, esta línea que nos dibuja el programa, 82 00:06:38,699 --> 00:06:45,019 tiene una longitud que viene definida aquí en esta barra de herramientas de arriba 83 00:06:45,019 --> 00:06:49,139 yo puedo darle una longitud la que me dé la gana 84 00:06:49,139 --> 00:06:53,259 pero que siempre sea mayor de la longitud del radio que 70 85 00:06:53,259 --> 00:06:57,759 en este caso como quiero que me vaya justo exactamente hasta la circunferencia 86 00:06:57,759 --> 00:06:59,360 le voy a dar una longitud de 70 87 00:06:59,360 --> 00:07:04,920 y de esta manera veis como me coge el punto directamente 88 00:07:04,920 --> 00:07:09,500 llega justo a la circunferencia 89 00:07:09,500 --> 00:07:13,660 voy a darle ya a esta otra y ya me la ha dibujado 90 00:07:13,660 --> 00:07:17,019 como veis aquí me dice seleccione primera línea 91 00:07:17,019 --> 00:07:19,819 mientras que yo no pulse otra herramienta 92 00:07:19,819 --> 00:07:21,560 el programa sigue con la misma herramienta 93 00:07:21,560 --> 00:07:25,879 con lo cual si yo quiero hacer ahora la bisectriz 94 00:07:25,879 --> 00:07:28,779 de este ángulo de 90 grados 95 00:07:28,779 --> 00:07:31,459 pincharía la primera línea en esta 96 00:07:31,459 --> 00:07:33,379 la segunda en esta 97 00:07:33,379 --> 00:07:35,339 y ya me lo hace directamente 98 00:07:35,339 --> 00:07:37,899 para hacer la de este otro sector 99 00:07:37,899 --> 00:07:39,399 igual pincho en una 100 00:07:39,399 --> 00:07:41,420 pincho en la otra 101 00:07:41,420 --> 00:07:43,180 y ya me la deja puesta 102 00:07:43,180 --> 00:07:45,560 y a la del último 103 00:07:45,560 --> 00:07:48,000 pincho en esta y en esta otra 104 00:07:48,000 --> 00:07:50,500 y como veis ya tengo 105 00:07:50,500 --> 00:07:52,620 los 106 00:07:52,620 --> 00:07:56,449 las cuatro bisectrices 107 00:07:56,449 --> 00:07:59,329 que me dividen 108 00:07:59,329 --> 00:08:01,490 esta circunferencia 109 00:08:01,490 --> 00:08:03,910 en ocho partes iguales 110 00:08:03,910 --> 00:08:08,629 en otros sectores iguales y que me ha dado los puntos de corte medios 111 00:08:08,629 --> 00:08:14,129 entre los puntos A y B, B y C, C y D y D y A 112 00:08:14,129 --> 00:08:19,029 que voy a nombrar en este caso con números para distinguirlos 113 00:08:19,029 --> 00:08:22,649 ya que vamos a dibujar el otro cuadrado 114 00:08:22,649 --> 00:08:25,490 y así no nos hacemos un lío 115 00:08:25,490 --> 00:08:40,850 1, 2, 3 116 00:08:40,850 --> 00:08:47,470 voy a desactivar la rejilla para ponerlo donde yo quiero 117 00:08:47,470 --> 00:08:50,789 ponerlo más cerquita del punto y el 4 118 00:08:50,789 --> 00:09:01,919 voy a volver a activar la rejilla, vais a tener que estar jugando siempre 119 00:09:01,919 --> 00:09:05,700 desactivando y activando la rejilla según os convenga más para hacer vuestro dibujo 120 00:09:05,700 --> 00:09:09,399 ahora la voy a tener activada porque yo lo que quiero unir es 121 00:09:09,399 --> 00:09:14,200 los puntos 1, 2, 3 y 4 para hacer el otro cuadrado inscrito en esta circunferencia 122 00:09:14,200 --> 00:09:17,940 me voy a ir a la capa cuadrado 2 que he construido 123 00:09:17,940 --> 00:09:21,799 y voy a coger una línea de dos puntos 124 00:09:21,799 --> 00:09:31,960 para unir el punto 1 con el 2, el 2 con el 3, el 3 con el 4 y el 4 con el 1 125 00:09:31,960 --> 00:09:35,320 y como veis ya tengo dibujado el otro cuadrado 126 00:09:35,320 --> 00:09:44,679 y si os dais cuenta ya hemos dibujado sin quererlo 127 00:09:44,679 --> 00:09:48,080 nuestro primer polígono estrellado de 8 puntas 128 00:09:48,080 --> 00:09:50,519 en este caso se le dice de paso 2 129 00:09:50,519 --> 00:09:55,399 porque lo que yo voy uniendo es un punto con el segundo consecutivo 130 00:09:55,399 --> 00:09:58,460 dejo uno libre, lo uno con el segundo 131 00:09:58,460 --> 00:10:00,419 y así, uno sí y uno no 132 00:10:00,419 --> 00:10:03,740 y así voy uniendo todos los vértices 133 00:10:03,740 --> 00:10:08,240 para hacer este polígono estrellado 134 00:10:08,240 --> 00:10:10,299 ahora si os dais cuenta 135 00:10:10,299 --> 00:10:13,019 lo que voy a hacer en otra capa es unir todos los puntos 136 00:10:13,019 --> 00:10:15,440 que yo he encontrado 137 00:10:15,440 --> 00:10:18,259 los que he puesto con letras y los que he puesto con números 138 00:10:18,259 --> 00:10:20,340 y así tendré mi octógono 139 00:10:20,340 --> 00:10:24,730 le voy a dar otro color 140 00:10:24,730 --> 00:10:28,950 por ejemplo magenta 141 00:10:28,950 --> 00:10:31,330 y lo voy a poner con una línea un poquito más gordita 142 00:10:31,330 --> 00:10:32,909 para que sobresalga un poco más 143 00:10:32,909 --> 00:10:36,470 con una de 18 por ejemplo 144 00:10:36,470 --> 00:10:37,129 ok 145 00:10:37,129 --> 00:10:42,379 directamente me voy a la capa de octógono 146 00:10:42,379 --> 00:10:45,320 cojo la línea de dos puntos y voy uniendo puntos 147 00:10:45,320 --> 00:10:48,980 me da igual empezar por uno que por otro 148 00:10:48,980 --> 00:11:02,919 como veis he dibujado el octógono 149 00:11:02,919 --> 00:11:05,320 voy a borrar, voy a quitar, desactivar 150 00:11:05,320 --> 00:11:07,100 ya sabéis que aquí podéis desactivar 151 00:11:07,100 --> 00:11:08,480 la vista de cada una de las capas 152 00:11:08,480 --> 00:11:11,419 voy a desactivar esas vistas para que veáis 153 00:11:11,419 --> 00:11:15,100 como he formado el octógono completamente regular 154 00:11:15,100 --> 00:11:23,799 y ahora voy a borrar los 155 00:11:23,799 --> 00:11:29,720 voy a borrarlo todo y voy a dejar nada más que el octógono 156 00:11:29,720 --> 00:11:34,080 lo que voy a hacer ahora es encontrar el polígono estrellado 157 00:11:34,080 --> 00:11:37,120 de paso 3 que está inscrito en la circunferencia 158 00:11:37,120 --> 00:11:39,399 va a estar inscrito en la circunferencia 159 00:11:39,399 --> 00:11:43,419 y además inscrito en este octógono 160 00:11:43,419 --> 00:11:46,539 lo único que voy a tener que unir ahora son los vértices 161 00:11:46,539 --> 00:11:49,679 en vez de ir saltándome uno me voy a saltar dos vértices 162 00:11:49,679 --> 00:11:54,159 voy a dibujarlo en otra capa 163 00:11:54,159 --> 00:11:57,440 vamos a ponerle polígono estrellado 164 00:11:57,440 --> 00:11:59,279 paso 3 165 00:11:59,279 --> 00:12:03,879 y lo voy a dibujar en amarillo por ejemplo 166 00:12:03,879 --> 00:12:09,659 y le voy a poner 25 para que se vea más 167 00:12:09,659 --> 00:12:14,200 y una vez hecho esto voy a unir 168 00:12:14,200 --> 00:12:17,139 voy a activar esto para que veáis 169 00:12:17,139 --> 00:12:22,080 voy a unir el punto A con el tercero 170 00:12:22,080 --> 00:12:23,039 que sería el 4 171 00:12:23,039 --> 00:12:27,200 el 4 con la B, la B con el 1 172 00:12:27,200 --> 00:12:29,240 siempre me voy saltando dos vértices 173 00:12:29,240 --> 00:12:32,840 y lo uno con el tercero consecutivo 174 00:12:32,840 --> 00:12:38,259 el 2 con el D 175 00:12:38,259 --> 00:12:40,720 el D con el 3 176 00:12:40,720 --> 00:12:48,389 voy a borrar esto y veis como ya he dibujado 177 00:12:48,389 --> 00:12:52,789 mi polígono estrellado de 8 puntas y de paso 2 178 00:12:52,789 --> 00:12:54,570 de paso 3, disculpad 179 00:12:54,570 --> 00:13:01,720 el de paso 2 sería el que formo 180 00:13:01,720 --> 00:13:07,799 con los cuadrados y esta es la figura 181 00:13:07,799 --> 00:13:14,230 que hemos dibujado para aprender a hacer cuadrados 182 00:13:14,230 --> 00:13:18,389 y octógonos y polígonos estrellados inscritos en una circunferencia 183 00:13:18,389 --> 00:13:22,549 como sabéis, como siempre, guardáis archivo 184 00:13:22,549 --> 00:13:25,429 es lo primero que tenéis que hacer nada más abrir el archivo 185 00:13:25,429 --> 00:13:30,190 y le dais aquí a guardar o a salvar, le ponéis un nombre 186 00:13:30,190 --> 00:13:34,470 y así podéis trabajar sobre él cuando queráis y una vez que hayamos terminado nuestro dibujo 187 00:13:34,470 --> 00:13:38,190 le damos a exportar, exportar como imagen y lo guardamos 188 00:13:38,190 --> 00:13:42,450 en el sitio que nos parezca mejor, os aconsejaría 189 00:13:42,450 --> 00:13:43,470 en la carpeta de plástica.