1 00:00:00,000 --> 00:00:04,600 Para la realización de la herencia de innovación metodológica 2 00:00:04,600 --> 00:00:11,400 se me requiere una infografía donde planteé una secuencia metodológica de forma innovadora. 3 00:00:11,400 --> 00:00:16,600 Para ello he realizado una infografía utilizando la aplicación Canva como podemos ver aquí 4 00:00:16,600 --> 00:00:20,200 y con ella hemos realizado una infografía 5 00:00:20,200 --> 00:00:26,000 para plantear los diferentes tipos de actividades de esta innovación. 6 00:00:26,600 --> 00:00:36,800 Hemos titulado Hielo, Agua y Vapor porque estamos dentro de un tema de la asignatura de Ciencias Naturales 7 00:00:36,800 --> 00:00:42,400 y Educación Artística donde es trabajar los cambios de estado. 8 00:00:42,400 --> 00:00:46,600 Es una infografía y una innovación metodológica planteada para educación primaria, 9 00:00:46,600 --> 00:00:49,000 para el curso de quinto de educación primaria 10 00:00:49,000 --> 00:00:53,200 y trabajamos dentro del llamado Aprendizaje por Descubrimiento 11 00:00:53,200 --> 00:01:02,000 donde el docente, su rol de profesor es el encargado de guiar el aprendizaje y de acompañar al alumno en el mismo 12 00:01:02,000 --> 00:01:06,800 y no es tanto como una persona que transmite contenidos. 13 00:01:06,800 --> 00:01:12,200 Para ello realizaremos dentro de la asignatura de Ciencias Naturales y también con Educación Artística. 14 00:01:12,200 --> 00:01:17,400 Tenemos una serie de actividades, comenzaremos con la actividad primera, una actividad de iniciación, 15 00:01:17,400 --> 00:01:22,000 con una sesión, es una actividad explicativa para comenzar el descubrimiento 16 00:01:22,000 --> 00:01:28,800 donde se plantean y se recuerdan contenidos anteriormente planteados y trabajados en los diferentes tipos de estados de la materia. 17 00:01:28,800 --> 00:01:33,800 Como actividad dos, tenemos un taller de ciencias con tres sesiones, 18 00:01:33,800 --> 00:01:37,400 un taller de ciencias para descubrir los cambios del estado 19 00:01:37,400 --> 00:01:43,800 y los ánimos de entregar una ficha de trabajo que está recogida en el MS de Google Classroom 20 00:01:43,800 --> 00:01:51,400 donde te plantean una ficha de trabajo donde ellos les va ayudando y guiando a ese descubrimiento para saber los tres tipos de estados de la materia. 21 00:01:51,800 --> 00:01:57,400 Y una actividad tercera que es una puesta en común, ya que la puesta de descubrimiento tiene varios diferentes tipos de aspectos, 22 00:01:57,400 --> 00:02:01,200 uno de ellos es investigar que se realiza con el taller de ciencias que tenemos aquí 23 00:02:01,200 --> 00:02:06,800 y otro sería una actividad puesta en común que sería la actividad número tres, 24 00:02:06,800 --> 00:02:12,400 donde nosotros a través de dos sesiones, en pequeño grupo, ellos llegan a conclusiones adecuadas 25 00:02:12,400 --> 00:02:16,400 y comunes con la investigación realizada en el taller de ciencias. 26 00:02:16,400 --> 00:02:23,000 Como actividad cuatro, tenemos tres sesiones, ya que nuestro centro es adentro de Digicraft, del proyecto Digicraft en tu cole, 27 00:02:23,000 --> 00:02:29,000 pues planteamos tres sesiones donde creamos un esquema de los cambios de estado con la aplicación Stop Motion 28 00:02:29,000 --> 00:02:32,000 y lo publicamos en la web del cole. 29 00:02:32,000 --> 00:02:42,400 También se puede ver otro tipo de evidencias donde están esos diferentes tipos de resultados que han obtenido los alumnos a través de Stop Motion. 30 00:02:42,400 --> 00:02:50,000 Y actividad cinco, tenemos una actividad de evaluación, con dos sesiones que tenemos una eco-evaluación 31 00:02:50,000 --> 00:02:53,600 y una auto-evaluación que aparece en Google Classroom, con formulario de Google Classroom, 32 00:02:53,600 --> 00:02:56,000 y una evaluación final realizada por Quisit. 33 00:02:56,000 --> 00:03:01,000 Y tenemos todas estas fichas adaptadas, con la letra y tiempo adecuado para alumnos con dislexia.