1 00:00:00,000 --> 00:00:02,800 Este es el módulo de proyectos de animación audiovisual. 2 00:00:02,840 --> 00:00:05,280 Entonces, lo que se hace en este... 3 00:00:05,320 --> 00:00:07,680 Todos los de proyectos, ya sabéis, igual que los de videojuegos, 4 00:00:07,720 --> 00:00:12,760 es un poco plantear cómo se desarrollan los proyectos en esta rama, 5 00:00:12,800 --> 00:00:15,680 una en animación y otra en videojuegos. 6 00:00:15,720 --> 00:00:19,280 No sé si el proyecto final, que es vuestro proyecto final de ciclo, 7 00:00:19,320 --> 00:00:22,720 que es un módulo aparte y se hace cuando ya habéis hecho las prácticas 8 00:00:22,760 --> 00:00:25,440 y habéis hecho todo, entonces eso es aparte. 9 00:00:25,480 --> 00:00:29,720 Entonces, bueno, yo creo que más o menos en principio 10 00:00:29,720 --> 00:00:32,600 todos ya conocéis los aulas y tal, entonces, bueno, 11 00:00:32,640 --> 00:00:35,680 si hay alguien descolgado, que no voy a repetir ahora más que nada 12 00:00:35,720 --> 00:00:37,680 porque hemos empezado un poco tarde, 13 00:00:37,720 --> 00:00:41,480 pero bueno, ya sabéis que, simplemente por hacer un vistazo general, 14 00:00:41,520 --> 00:00:44,200 ya sabéis que en los foros pongo los avisos, 15 00:00:44,240 --> 00:00:46,360 las formaciones didácticas, está toda la información, 16 00:00:46,400 --> 00:00:48,880 lo único que recordar que esta tiene cuatro unidades 17 00:00:48,920 --> 00:00:52,280 porque, digamos que se distribuyen cuatro unidades 18 00:00:52,320 --> 00:00:54,520 que están distribuidas también en este plazo, 19 00:00:54,560 --> 00:00:57,440 igual que la de proyectos de animación, 20 00:00:57,440 --> 00:01:00,040 tienen las mismas fechas porque más o menos las unidades 21 00:01:00,080 --> 00:01:02,840 se pueden ver en el mismo espacio de tiempo. 22 00:01:02,880 --> 00:01:04,560 Entonces, ya sabéis, tenedlo en cuenta, 23 00:01:04,600 --> 00:01:08,600 aunque es otro para las prácticas porque luego vosotros os organizáis 24 00:01:08,640 --> 00:01:11,000 en el plazo que vosotros estiméis. 25 00:01:11,040 --> 00:01:13,720 Luego estaba la guía didáctica, que es algo más resumido, 26 00:01:13,760 --> 00:01:16,440 y luego las unidades. Esta se abrió el 11 de octubre 27 00:01:16,480 --> 00:01:19,120 porque fue la primera que abrimos, en principio se iban a abrir todas el 16, 28 00:01:19,160 --> 00:01:23,320 pero como ya teníamos alguna y llegaba al puente, no este y tal, 29 00:01:23,360 --> 00:01:26,960 pues bueno, se abrió aquí al 11, pero bueno, no hay mayor problema, 30 00:01:27,680 --> 00:01:31,280 el cierre se quedó igual, habéis tenido más días. 31 00:01:31,320 --> 00:01:33,120 Y luego ya sabéis que tienen las orientaciones del alumno, 32 00:01:33,160 --> 00:01:35,400 donde se indica un poco el número de horas que hay que dedicar, 33 00:01:35,440 --> 00:01:37,080 creo que es, bueno, por lo menos los primeros temas, 34 00:01:37,120 --> 00:01:38,520 luego a lo mejor se complica un poco más, 35 00:01:38,560 --> 00:01:40,840 pero por ejemplo este tema que lo vamos a ir a ver muy rápido 36 00:01:40,880 --> 00:01:43,880 porque si lo habéis leído ya, pues veréis que es bastante sencillo, 37 00:01:43,920 --> 00:01:45,840 pero bueno, vamos a ver si hay alguna cosilla 38 00:01:45,880 --> 00:01:47,800 que os pueda ayudar para la práctica. 39 00:01:47,840 --> 00:01:49,600 Y entonces está el número de horas, pero bueno, 40 00:01:49,640 --> 00:01:51,280 si nunca habéis estudiado nada de... 41 00:01:51,320 --> 00:01:54,320 Hombre, vosotros ya sí, porque habéis estudiado modulos de primero, 42 00:01:54,320 --> 00:01:59,680 pero quiero decir que en el tema de la producción y todo esto, 43 00:01:59,720 --> 00:02:03,960 no habéis estudiado más en profundidad los puestos audiovisuales, 44 00:02:04,000 --> 00:02:05,720 pues sí conviene que lo leáis con detenimiento 45 00:02:05,760 --> 00:02:09,360 para ver un poco cómo están configurados 46 00:02:09,400 --> 00:02:11,640 y que también son procesos que van cambiando con el tiempo, 47 00:02:11,680 --> 00:02:16,040 según van cambiando las necesidades de producción 48 00:02:16,080 --> 00:02:17,720 y los productos que se producen, etcétera, 49 00:02:17,760 --> 00:02:21,800 pero bueno, es interesante tener esa visión. 50 00:02:21,840 --> 00:02:23,800 Y luego ya sabéis que las orientaciones para la tarea, 51 00:02:23,800 --> 00:02:26,640 donde también se pondrán información un poco de lo que tenéis que hacer. 52 00:02:26,680 --> 00:02:28,680 Ahora la repasamos, ¿de acuerdo? 53 00:02:28,720 --> 00:02:30,560 Luego ya está la unidad, ya sabéis que son los contenidos 54 00:02:30,600 --> 00:02:31,600 que entraron para examen. 55 00:02:31,640 --> 00:02:34,640 Luego en recursos tenéis la versión imprimible, 56 00:02:34,680 --> 00:02:37,120 que ya sabéis que en esta sí que aparece todo, 57 00:02:37,160 --> 00:02:39,800 aunque todo seguido, pero si la deis a imprimir con el botón derecho, 58 00:02:39,840 --> 00:02:42,960 pues ya nos metemos en que hay cosas que se pueden omitir, 59 00:02:43,000 --> 00:02:44,880 como vídeos o todo esto. 60 00:02:44,920 --> 00:02:47,400 Ya sabéis que lo podéis pasar directamente vosotros a PDF desde aquí, 61 00:02:47,440 --> 00:02:48,400 si queréis. 62 00:02:48,440 --> 00:02:52,080 Antes lo subíamos y si tienes mucho problema alguno por el ordenador, 63 00:02:52,080 --> 00:02:55,480 pero hoy en día todos los softwares y todos los sistemas operativos 64 00:02:55,520 --> 00:02:59,160 ya permiten convertirlo en PDF directamente o con el móvil o con tal, 65 00:02:59,200 --> 00:03:02,520 pero bueno, si alguno tiene algún problema, le pasamos el PDF. 66 00:03:02,560 --> 00:03:05,520 Y ya está, y luego ya estaba el mapa conceptual, 67 00:03:05,560 --> 00:03:07,160 ya sabéis, un poco para ayudaros a estudiar, 68 00:03:07,200 --> 00:03:10,200 que podéis hacer el vuestro, pero bueno, aquí tenéis una propuesta. 69 00:03:10,240 --> 00:03:12,920 El foro de las dudas de cada unidad, 70 00:03:12,960 --> 00:03:14,800 que en este caso es de la primera, 71 00:03:14,840 --> 00:03:17,000 que bueno, de momento no hay ninguna y creo que está... 72 00:03:17,040 --> 00:03:20,240 Bueno, ya vosotros creo que también ya tenéis más conocimientos. 73 00:03:20,240 --> 00:03:22,240 Y luego la tutoría, que ha sido la de hoy. 74 00:03:22,280 --> 00:03:24,600 Os he puesto el aviso porque no encontré alguna forma. 75 00:03:24,640 --> 00:03:26,080 Si le pongo en el chat lo mismo y no lo veis, 76 00:03:26,120 --> 00:03:28,840 digo, bueno, pues lo pongo aquí, pero bueno, no hay problema. 77 00:03:28,880 --> 00:03:30,880 Y luego ya las entregas de las tareas y los exámenes. 78 00:03:30,920 --> 00:03:33,080 Ya sabéis que el examen son diez preguntas, 79 00:03:33,120 --> 00:03:34,880 que no cuenta la nota para la nota final, 80 00:03:34,920 --> 00:03:37,680 pero que os aconsejamos hacerlo porque es una manera de que testéis, 81 00:03:37,720 --> 00:03:41,360 que lo lleváis todo aprendido y que habéis entendido los conceptos. 82 00:03:41,400 --> 00:03:42,800 Que lo puedo repetir todas las veces que queráis. 83 00:03:42,840 --> 00:03:45,600 Este año ya os he dicho que lo he abierto todo hasta el junio, 84 00:03:45,640 --> 00:03:47,280 o sea, que todo el curso. 85 00:03:47,320 --> 00:03:48,640 Y lo puedo repetir todas las veces que queráis. 86 00:03:48,680 --> 00:03:50,680 Yo siempre os aconsejo que sean las necesarias 87 00:03:50,720 --> 00:03:53,080 y siempre para comprobar que más o menos conocéis los temas. 88 00:03:53,120 --> 00:03:55,600 No para estudiar, pero bueno, ya cada uno. 89 00:03:55,640 --> 00:03:57,400 Y bueno, si lo repetís mucho, al final es verdad 90 00:03:57,440 --> 00:03:59,920 que las preguntas os van a sonar y os las aprendéis de memoria. 91 00:03:59,960 --> 00:04:03,160 Pero bueno, que las preguntas del examen pueden ser diferentes. 92 00:04:03,200 --> 00:04:04,320 Y bien, esto sería un poco todo. 93 00:04:04,360 --> 00:04:07,440 O sea, que realmente ya con esto terminamos todas las revisiones de aulas. 94 00:04:07,480 --> 00:04:08,720 Más que nada, por si hay alguien nuevo 95 00:04:08,760 --> 00:04:12,720 que ha cogido este módulo por primera vez y demás. 96 00:04:12,760 --> 00:04:14,880 Bien, pues vamos a empezar a ver un poco los contenidos, 97 00:04:14,920 --> 00:04:17,240 porque ya digo, esta unidad, como es un poco introductoria, 98 00:04:17,280 --> 00:04:19,800 pues creo que es sencilla, pero bueno, la vemos así rápidamente 99 00:04:19,840 --> 00:04:22,520 y si sugen alguna duda, yo os doy algún truco para... 100 00:04:22,560 --> 00:04:24,480 Alguna indicación, que sobre todo el que vi el año pasado, 101 00:04:24,520 --> 00:04:27,880 que en la práctica esta hubo algunos problemas 102 00:04:27,920 --> 00:04:30,880 o hubo gente que a lo mejor no lo comprendió muy bien, 103 00:04:30,920 --> 00:04:32,680 pues entonces lo vemos. 104 00:04:32,720 --> 00:04:34,560 Bueno, ya sabéis que en principio siempre está el caso práctico, 105 00:04:34,600 --> 00:04:36,400 que bueno, leedlo, pero más que no, 106 00:04:36,440 --> 00:04:38,200 que tal vez luego tenga mayor complicación. 107 00:04:38,240 --> 00:04:40,040 Y bueno, pues esta unidad lo que habla un poco 108 00:04:40,080 --> 00:04:42,400 son de los productos audiovisuales de animación, ¿vale? 109 00:04:42,440 --> 00:04:44,840 Ya sabéis que hay diferentes tipos de animación 110 00:04:44,880 --> 00:04:50,280 y uno de los elementos que marca primero 111 00:04:50,320 --> 00:04:51,880 el tipo de animación que vamos a hacer 112 00:04:51,920 --> 00:04:54,160 es al público al que va a ir dirigido 113 00:04:54,200 --> 00:04:56,680 y el canal en que lo vamos a distribuir. 114 00:04:56,720 --> 00:04:58,400 Entonces ya sabéis que, por ejemplo, para cine 115 00:04:58,440 --> 00:05:00,320 se hace una animación mucho más depurada, 116 00:05:00,360 --> 00:05:02,200 con 24 fotogramas por segundo, 117 00:05:02,240 --> 00:05:03,880 pero es diferente que si vamos a hacerlo 118 00:05:03,920 --> 00:05:05,360 para una serie de televisión, 119 00:05:05,400 --> 00:05:08,480 que normalmente ya utilizamos, por ejemplo, 120 00:05:08,520 --> 00:05:10,320 la animación 2D o 6 en 3D. 121 00:05:10,360 --> 00:05:12,600 Bueno, 6 en 3D se puede hacer igual de fluido 122 00:05:12,640 --> 00:05:13,960 porque como tú pones las poses 123 00:05:13,960 --> 00:05:15,080 y luego renderiza el ordenador, 124 00:05:15,120 --> 00:05:17,080 pero bueno, en ese caso lo que suele ocurrir 125 00:05:17,120 --> 00:05:19,920 es que los fondos y los personajes 126 00:05:19,960 --> 00:05:21,320 están un poco menos elaborados. 127 00:05:21,360 --> 00:05:22,880 No es que estén mal hechos, pero bueno. 128 00:05:22,920 --> 00:05:25,320 También porque las series de animación más largas 129 00:05:25,360 --> 00:05:27,360 son estas que orientan más a un público 130 00:05:27,400 --> 00:05:29,040 quizá más infantil, entre comillas, 131 00:05:29,080 --> 00:05:30,720 para que vea todo, pero bueno. 132 00:05:30,760 --> 00:05:35,120 Y 6 en 2D suelen hacer la animación a 2 133 00:05:35,160 --> 00:05:37,480 o incluso más reducida para que... 134 00:05:37,520 --> 00:05:38,720 Pues eso, hay que dibujar menos 135 00:05:38,760 --> 00:05:40,600 porque evidentemente hay que hacer muchos capítulos 136 00:05:40,640 --> 00:05:42,920 en poco tiempo 137 00:05:42,920 --> 00:05:44,440 y no vas a tener a gente trabajando ahí 138 00:05:44,480 --> 00:05:46,640 para un producto que se va a emitir por televisión, 139 00:05:46,680 --> 00:05:49,080 que bueno, hoy en día también la tecnología 140 00:05:49,120 --> 00:05:50,600 permite que sean cosas de mucha calidad 141 00:05:50,640 --> 00:05:51,560 aunque sea para televisión 142 00:05:51,600 --> 00:05:54,320 y no es que sea también un medio denostado 143 00:05:54,360 --> 00:05:56,320 como antiguamente a lo mejor, ¿no? 144 00:05:56,360 --> 00:05:58,640 Pero es verdad que sí que hay que bajar 145 00:05:58,680 --> 00:06:00,920 un poco la calidad o las producciones para vídeo, ¿no? 146 00:06:00,960 --> 00:06:04,400 Cuando Disney, por ejemplo, hace una secuela para vídeo, 147 00:06:04,440 --> 00:06:06,400 normalmente la hace con un poco menos de inversión 148 00:06:06,440 --> 00:06:07,840 y por tanto menos de calidad, ¿no? 149 00:06:07,880 --> 00:06:09,400 Entonces ya no hace 24 fotogramas, 150 00:06:09,440 --> 00:06:11,200 ya intervienen menos animadores, etcétera. 151 00:06:11,200 --> 00:06:15,800 Entonces, bueno, pues eso tenerlo en cuenta, ¿de acuerdo? 152 00:06:15,840 --> 00:06:17,080 En los videojuegos puedes pasar lo mismo, 153 00:06:17,120 --> 00:06:19,360 sobre todo si el videojuego 154 00:06:19,400 --> 00:06:21,640 se va a distribuir por diferentes plataformas, ¿no? 155 00:06:21,680 --> 00:06:23,440 Entonces a lo mejor una consola de última generación 156 00:06:23,480 --> 00:06:25,880 pues tiene mejor calidad gráfica 157 00:06:25,920 --> 00:06:28,120 que la versión para móvil o cosas así. 158 00:06:28,160 --> 00:06:30,880 Bueno, pues eso también hay que ir viéndolo, ¿vale? 159 00:06:30,920 --> 00:06:33,520 Entonces, bueno, aquí os habla de algunos ejemplos, ¿de acuerdo? 160 00:06:33,560 --> 00:06:35,880 Entonces tal, por ejemplo, ha hablado de los Simpsons. 161 00:06:35,920 --> 00:06:39,080 Los Simpsons, bueno, hoy en día ya lo ve todo el mundo 162 00:06:39,080 --> 00:06:41,440 que es tipo de niños, adultos, adolescentes, 163 00:06:41,480 --> 00:06:42,640 pero en su día, efectivamente, 164 00:06:42,680 --> 00:06:46,280 era una comedia de familiar para adultos, ¿no? 165 00:06:46,320 --> 00:06:48,640 Porque era por el tipo de dibujo, por... 166 00:06:48,680 --> 00:06:50,600 De hecho, yo recuerdo que los primeros capítulos 167 00:06:50,640 --> 00:06:51,920 se emitían como cortometrajes 168 00:06:51,960 --> 00:06:53,680 al principio de algunas películas de Ala Fox 169 00:06:53,720 --> 00:06:58,400 y creo que fue con La jungla y el cristal 2, me parece, 170 00:06:58,440 --> 00:07:03,520 que se emitió el primer episodio de esto de los Simpsons, ¿no? 171 00:07:03,560 --> 00:07:05,680 Entonces para que veáis un poco cómo evolucionan las cosas y demás, ¿no? 172 00:07:05,720 --> 00:07:07,960 Pero bueno, que es importante tenerlo en cuenta, ¿vale? 173 00:07:07,960 --> 00:07:11,880 Entonces, pues bueno, eso que os quede claro. 174 00:07:11,920 --> 00:07:14,760 Bien, entonces luego, claro, pues eso, 175 00:07:14,800 --> 00:07:18,640 que la técnica ha hablado mucho de... 176 00:07:18,680 --> 00:07:21,240 Que es eso que es función de la técnica, 177 00:07:21,280 --> 00:07:24,160 pues que algunas requieren un poco más de trabajo, otras no, ¿vale? 178 00:07:24,200 --> 00:07:25,760 Entonces es verdad que hoy en día 179 00:07:25,800 --> 00:07:27,000 hay un montón de herramientas informáticas 180 00:07:27,040 --> 00:07:30,240 que te proporcionan la ayuda y te pueden hacer una... 181 00:07:30,280 --> 00:07:35,600 O sea, te pueden, digamos, propiciar hacer una serie de televisión 182 00:07:35,640 --> 00:07:37,440 con pocos recursos y con pocos conocimientos, 183 00:07:37,440 --> 00:07:38,840 incluso propiamente de animación, ¿no? 184 00:07:38,880 --> 00:07:40,760 Porque hay muchos plugins y tal que casi te animan 185 00:07:40,800 --> 00:07:43,680 y si animas pequeñas cosas y tal, pues bueno. 186 00:07:43,720 --> 00:07:45,240 Pero esto también se hacía en la animación tradicional. 187 00:07:45,280 --> 00:07:50,480 Si veis, pues todo esto, los dibujos animados de Hanna-Barbera, 188 00:07:50,520 --> 00:07:52,360 los pica piedra y todos estos, 189 00:07:52,400 --> 00:07:55,840 pues tenían una animación también muy limitada, ¿no? 190 00:07:55,880 --> 00:07:57,280 Si veis, a veces, cuando van andando, 191 00:07:57,320 --> 00:07:58,720 pues el cuerpo está en móvil, 192 00:07:58,760 --> 00:08:00,320 incluso los brazos, solo se mueven los pies 193 00:08:00,360 --> 00:08:03,000 y cuando mueven la boca, a lo mejor mueven la boca, 194 00:08:03,040 --> 00:08:05,040 pero los ojos, o de vez en cuando los ojos, 195 00:08:05,080 --> 00:08:06,960 pero el resto... Que es decir, que hay trucos, ¿no? 196 00:08:06,960 --> 00:08:08,360 Igual que en el anime, 197 00:08:08,400 --> 00:08:10,080 pues también muchas veces se utiliza ese recurso, ¿no? 198 00:08:10,120 --> 00:08:12,200 Realmente el no animar, ¿no? 199 00:08:12,240 --> 00:08:14,920 Que sí que es una contradicción, pero es verdad. 200 00:08:14,960 --> 00:08:17,040 Lo típico, cuando se mueve y se hace un zoom 201 00:08:17,080 --> 00:08:19,520 directamente sobre el personaje porque está pensando, está tal, 202 00:08:19,560 --> 00:08:22,040 y se le muestra así, hay una pequeña animación 203 00:08:22,080 --> 00:08:24,200 que se le ve temblar o se le ve que le cae una gota de sudor, 204 00:08:24,240 --> 00:08:25,640 ¿verdad? O algo de esto. 205 00:08:25,680 --> 00:08:27,120 Pero empezamos a escuchar una voz en off 206 00:08:27,160 --> 00:08:30,120 que cuenta sus pensamientos o cosas así, entonces, bueno. 207 00:08:30,160 --> 00:08:33,360 Pues hay recursos como para evitarnos... 208 00:08:33,400 --> 00:08:35,080 Efectivamente, eso se ha expresado al fondo, efectivamente. 209 00:08:35,120 --> 00:08:36,560 Los de Hanna-Barbera hacían también mucho eso. 210 00:08:36,640 --> 00:08:39,000 Había como el fondo que... 211 00:08:39,040 --> 00:08:40,520 Luego, es una de las prácticas que hicisteis además 212 00:08:40,560 --> 00:08:43,360 en dibujo modelado, no sé si os acordáis, 213 00:08:43,400 --> 00:08:46,120 de los dibujos para una panorámica y todo esto. 214 00:08:46,160 --> 00:08:48,360 Y efectivamente, entonces, se mueve... 215 00:08:48,400 --> 00:08:49,920 Muy bien visto, se mueve solamente el personaje 216 00:08:49,960 --> 00:08:51,120 y lo que hace es que se mueve el fondo. 217 00:08:51,160 --> 00:08:52,800 Entonces, de esta manera, pues también no... 218 00:08:52,840 --> 00:08:53,800 Pues es mucho más... 219 00:08:53,840 --> 00:08:54,960 Claro, estamos hablando de una época 220 00:08:55,000 --> 00:08:57,440 en que se filmaba todo con una filmadora 221 00:08:57,480 --> 00:08:59,520 y se hacían fotos de los fotogramas, ¿no? 222 00:08:59,560 --> 00:09:01,320 Entonces, claro, tú movías las cosas. 223 00:09:01,360 --> 00:09:03,400 Prácticamente era como hacer un cut-out. 224 00:09:03,440 --> 00:09:05,640 Lo que pasa es que eran dibujos, eran acetatos del dibujo hecho, 225 00:09:05,640 --> 00:09:06,880 pero es eso, ¿no? 226 00:09:06,920 --> 00:09:08,360 Y luego, pues había muchas cosas repetidas. 227 00:09:08,400 --> 00:09:12,800 Cuando hablaban, pues tenían la posición de la boca ya fijada 228 00:09:12,840 --> 00:09:15,160 y más o menos, pues prácticamente cuadraba siempre 229 00:09:15,200 --> 00:09:17,440 que te quedara igual lo que dijera, ¿no? 230 00:09:17,480 --> 00:09:18,840 Y cosas así, bueno. 231 00:09:18,880 --> 00:09:21,080 Hay muchos trucos como para que efectivamente 232 00:09:21,120 --> 00:09:22,080 podamos hacer series. 233 00:09:22,120 --> 00:09:23,320 A día de hoy, pues también, ¿no? 234 00:09:23,360 --> 00:09:25,040 Pues lo que digo, que... 235 00:09:25,080 --> 00:09:26,720 Pues también se puede hacer lo mismo 236 00:09:26,760 --> 00:09:28,360 y un programa en 3D, pues igual. 237 00:09:28,400 --> 00:09:31,400 Incluso, pues reutilizar animaciones. 238 00:09:31,440 --> 00:09:34,640 Esto sobre todo, claro, se hace para temas de series de televisión, 239 00:09:35,640 --> 00:09:37,400 o el personaje siempre hace la misma acción, 240 00:09:37,440 --> 00:09:38,560 entonces, ¿para qué lo vas a animar siempre? 241 00:09:38,600 --> 00:09:40,480 Pues ya, por ejemplo, pues eso. 242 00:09:40,520 --> 00:09:41,880 Cuando se cambia, yo qué sé, de traje, 243 00:09:41,920 --> 00:09:43,000 si es un superhéroe o lo que sea, 244 00:09:43,040 --> 00:09:44,920 pues ya la tienes ahí más o menos, tal. 245 00:09:44,960 --> 00:09:47,760 O, por ejemplo... 246 00:09:49,240 --> 00:09:52,440 O sea, que es para todo este tipo de cosas de serie de televisión. 247 00:09:52,480 --> 00:09:53,960 Para una película, evidentemente, no. 248 00:09:54,000 --> 00:09:55,480 Más que nada porque no hay, a lo mejor, 249 00:09:55,520 --> 00:09:57,600 tantas escenas que se repitan, siempre es lo mismo. 250 00:09:57,640 --> 00:09:58,520 O sea, todo es muy diferente. 251 00:09:58,560 --> 00:10:00,800 Hay diferentes escenarios y diferentes situaciones. 252 00:10:00,840 --> 00:10:01,840 Y es más complejo aprovechar, 253 00:10:01,880 --> 00:10:03,280 aunque también se han utilizado esas técnicas. 254 00:10:03,320 --> 00:10:05,400 Cuando, por ejemplo, se hicieron 101 Dálmatas 255 00:10:05,440 --> 00:10:08,280 y es cuando se utilizó la técnica de seros 256 00:10:08,320 --> 00:10:10,360 de fotocopiar y de repetir a los perros, 257 00:10:10,400 --> 00:10:13,040 porque, claro, no se iba a dibujar 100 perros a la vez. 258 00:10:13,080 --> 00:10:16,160 Entonces, pues siempre se ha hecho un poco de eso. 259 00:10:16,200 --> 00:10:18,760 Entonces, bueno, pues que sepáis que, evidentemente, 260 00:10:18,800 --> 00:10:20,280 eso sobre todo luego hay que presupuestarlo 261 00:10:20,320 --> 00:10:22,480 porque, claro, el dibujo es como todo. 262 00:10:22,520 --> 00:10:25,400 Igual que si es un rodaje de imagen real o tal. 263 00:10:25,440 --> 00:10:27,640 Cuanto más días de rodaje, más gente trabajando, 264 00:10:27,680 --> 00:10:29,680 más sueldos que hay que pagar, más seguros, 265 00:10:29,720 --> 00:10:32,720 más alquileres de espacios o material. 266 00:10:32,720 --> 00:10:35,360 En fin, pues todo esto y en animación pasa igual. 267 00:10:35,400 --> 00:10:37,240 Entonces, pues normalmente el trabajo 268 00:10:37,280 --> 00:10:39,000 tiene que estar muy bien especificado 269 00:10:39,040 --> 00:10:41,120 y muy bien determinado, ¿de acuerdo? 270 00:10:41,160 --> 00:10:42,880 Entonces, bueno, pues aquí es ahora también 271 00:10:42,920 --> 00:10:47,320 esto de los dibujos animados. 272 00:10:47,360 --> 00:10:49,000 Bueno, que al principio se hacían acetatos. 273 00:10:49,040 --> 00:10:51,880 Ya sabéis, se dibujaba y entonces había una filmadora 274 00:10:51,920 --> 00:10:53,440 y por eso se llama el Scene Animation 275 00:10:53,480 --> 00:10:56,480 porque, bueno, era un poco así. 276 00:10:56,520 --> 00:10:59,640 Eso ya pues hoy en día, evidentemente, ya no se hace. 277 00:10:59,680 --> 00:11:04,120 Desde que ya Disney además cerró su apartado 278 00:11:04,160 --> 00:11:06,800 de animación tradicional, que lo mantuvo durante un tiempo, 279 00:11:06,840 --> 00:11:08,560 pero ya no sé en qué año fue, ya hace unos años, 280 00:11:08,600 --> 00:11:10,760 pues ya lo cerró definitivamente. 281 00:11:10,800 --> 00:11:15,400 Quizá de vez en cuando y como un poco de rescatar 282 00:11:15,440 --> 00:11:17,240 de viejas técnicas, pues vuelva a sacar algo. 283 00:11:17,280 --> 00:11:18,640 Pero creo que la última que se dibujó 284 00:11:18,680 --> 00:11:21,400 fue la de Tinley y el sapo y creo que ya ahí se quedaron. 285 00:11:21,440 --> 00:11:24,360 Ya vieron que no merece la pena, sobre todo en costes, 286 00:11:24,400 --> 00:11:25,520 porque, evidentemente, con un ordenador 287 00:11:25,560 --> 00:11:27,320 se hace todo más rápido, entre comillas, 288 00:11:27,320 --> 00:11:28,280 lo que quiere decir que no tenga trabajo 289 00:11:28,320 --> 00:11:31,320 y que no tengas un equipo que tenga que estar dedicado. 290 00:11:31,360 --> 00:11:33,760 Pero bueno, ¿no? 291 00:11:33,800 --> 00:11:35,120 Que Disney también siempre lo ha hecho 292 00:11:35,160 --> 00:11:36,880 porque, bueno, en Blancanives y el Scene Animation, 293 00:11:36,920 --> 00:11:39,880 ya sabéis que, bueno, los Scene Animation están dibujados y tal, 294 00:11:39,920 --> 00:11:43,160 pero en Blancanives se usaron mucho también la rotoscopía, 295 00:11:43,200 --> 00:11:44,720 que la técnica que ya conocéis, 296 00:11:44,760 --> 00:11:48,920 creo que además ya se habla en estos módulos, 297 00:11:48,960 --> 00:11:49,960 que es dibujar encima, ¿no? 298 00:11:50,000 --> 00:11:53,400 Entonces, si veis sobre todo en las escenas del baile 299 00:11:53,440 --> 00:11:55,760 y en muchas, pues realmente son personas 300 00:11:55,760 --> 00:11:57,480 y luego está dibujado encima. 301 00:11:57,520 --> 00:11:59,440 Yo ya lo comenté, si habéis estado conmigo, 302 00:11:59,480 --> 00:12:01,680 que esa técnica realmente no es animación 303 00:12:01,720 --> 00:12:03,320 y se nota un poco el truco, lo que pasa es que en este caso 304 00:12:03,360 --> 00:12:05,680 tenían que estrenarla rápidamente y demás 305 00:12:05,720 --> 00:12:09,040 y además querían dar una imagen de calidad que no fuera... 306 00:12:09,080 --> 00:12:10,520 Y bueno, pues se utilizó esa técnica 307 00:12:10,560 --> 00:12:12,080 y en ocasiones se puede utilizar. 308 00:12:12,120 --> 00:12:13,600 Lo que pasa es que luego queda mejor 309 00:12:13,640 --> 00:12:15,240 si luego se retoque lo retoque un animador, 310 00:12:15,280 --> 00:12:17,480 que no se deje como una captura de movimiento tal cual 311 00:12:17,520 --> 00:12:21,800 o una rotoscopía porque queda... 312 00:12:21,840 --> 00:12:23,320 Al final ves una persona dibujada, 313 00:12:23,320 --> 00:12:25,200 quiere decir que no ves un personaje, ¿vale? 314 00:12:25,240 --> 00:12:27,080 Porque esto ya lo hemos hablado, 315 00:12:27,120 --> 00:12:29,680 los principios de animación se basan en otras cosas 316 00:12:29,720 --> 00:12:33,120 y la imagen de realidad no se basa en que sea todo real. 317 00:12:33,160 --> 00:12:35,440 Aparte, una persona real se mueve con unos movimientos, 318 00:12:35,480 --> 00:12:37,440 pero algunos son tan sutiles que no se ven a simple vista, 319 00:12:37,480 --> 00:12:39,240 hay que exagerarlos, eso ya lo sabéis, ¿no? 320 00:12:39,280 --> 00:12:40,800 Entonces, para ser una animación, 321 00:12:40,840 --> 00:12:43,400 pues tenemos que exagerar con el estiramiento, ¿verdad? 322 00:12:43,440 --> 00:12:46,560 Con la anticipación, con tal, y bueno, pues con otra cadencia. 323 00:12:46,600 --> 00:12:48,400 Entonces, lo mejor que queda es que se haga... 324 00:12:48,440 --> 00:12:49,480 Puedes hacer una captura de movimiento, 325 00:12:49,520 --> 00:12:52,520 pero que luego un animador lo retoque como para... 326 00:12:52,520 --> 00:12:54,720 A veces eso, para exagerar movimientos, más que otra cosa, 327 00:12:54,760 --> 00:12:58,080 porque... Y ajustarlo un poco y darle otro tipo de toque, ¿no? 328 00:12:58,120 --> 00:13:00,280 Porque si no queda como muy raro, muy así. 329 00:13:00,320 --> 00:13:02,600 Tanto si es para eso como si es para ordenador. 330 00:13:02,640 --> 00:13:03,760 Si veis las primeras películas, 331 00:13:03,800 --> 00:13:05,880 así que utiliza la captura de movimiento. 332 00:13:05,920 --> 00:13:08,400 Me acuerdo, no sé si era Biowulf o algo así. 333 00:13:08,440 --> 00:13:10,560 A ver, quedan muy rígidas, ¿no? 334 00:13:10,600 --> 00:13:12,000 Los personajes se mueven como un gorrijo, 335 00:13:12,040 --> 00:13:13,440 parece que no mueven los hombros, no sé, bueno, 336 00:13:13,480 --> 00:13:14,880 quedan como un poco raros, ¿no? 337 00:13:14,920 --> 00:13:17,520 Entonces, bueno, pues, seguro que lo sabéis. 338 00:13:17,560 --> 00:13:20,360 Y bueno, pues aquí se tiene el sapo, 339 00:13:20,360 --> 00:13:23,760 que es una de las últimas que hizo en animación tradicional. 340 00:13:23,800 --> 00:13:27,080 Y luego, pues, bueno, se habla aquí también de algunos softwares 341 00:13:27,120 --> 00:13:28,640 para hacer animación 2D. 342 00:13:28,680 --> 00:13:31,920 Aquí en animación 2D no nos ha dado tiempo 343 00:13:31,960 --> 00:13:34,640 porque, a ver, animación 2D implica dibujar, 344 00:13:34,680 --> 00:13:37,320 que ya es una complicación porque, bueno, 345 00:13:37,360 --> 00:13:39,360 hay que practicar mucho más. 346 00:13:41,360 --> 00:13:42,800 Con Fantasía 2000, ¿no? 347 00:13:42,840 --> 00:13:44,840 Sí, bueno, aparte que Fantasía 2000... 348 00:13:46,760 --> 00:13:49,320 Fantasía 2000, que bueno, que fue un poco un homenaje, 349 00:13:49,320 --> 00:13:52,880 porque se cumplía en el aniversario de la original y todo esto. 350 00:13:52,920 --> 00:13:55,440 Pero sí, efectivamente, el público no lo recibió tan bien. 351 00:13:55,480 --> 00:13:56,600 Y sí, él tiene el sapo. 352 00:13:56,640 --> 00:14:00,000 Se veía en principio como que era una animación tradicional 353 00:14:00,040 --> 00:14:01,440 y como tal, pero... 354 00:14:01,480 --> 00:14:03,160 Y bueno, yo creo que la historia no estaba mal y tal, 355 00:14:03,200 --> 00:14:04,560 pero bueno, así no tuvo mucho éxito 356 00:14:04,600 --> 00:14:09,480 y ahí ya sabéis que los estudios de Hollywood no perdonan 357 00:14:09,520 --> 00:14:11,120 y si algo ya empieza a no tener éxito, 358 00:14:11,160 --> 00:14:13,240 pues ya directamente luego lo abandonan. 359 00:14:13,280 --> 00:14:15,240 Pero bueno, yo no... 360 00:14:15,280 --> 00:14:17,640 Lo peor de Disney no es que dejara de hacer esas producciones, 361 00:14:17,640 --> 00:14:22,920 sino que cerró esa área del estudio. 362 00:14:22,960 --> 00:14:26,840 Y el problema está en que si se pierde un poco la tradición y la práctica, 363 00:14:26,880 --> 00:14:29,880 porque antes se entraba mucha gente como ayudante y aprendía, 364 00:14:29,920 --> 00:14:32,160 pues bueno, a ver, no digo que vaya a desaparecer 365 00:14:32,200 --> 00:14:33,280 a partir de mientras haya dibujantes, 366 00:14:33,320 --> 00:14:35,800 pues luego siempre se pueden poner al día y hacer una película. 367 00:14:35,840 --> 00:14:38,200 Pero bueno, sí, es una cosa así, ¿no? 368 00:14:38,240 --> 00:14:41,760 Pero bueno, desde luego ya queda como algo anecdótico y algo tal 369 00:14:41,800 --> 00:14:46,320 y bueno, pues incluso aunque se hagan 2D, 370 00:14:46,320 --> 00:14:50,800 utilizas uno de estos programas y lo animas mucho más rápido 371 00:14:50,840 --> 00:14:53,720 porque también puedes convertirlo como si estuvieras haciendo una marioneta 372 00:14:53,760 --> 00:14:55,680 y bueno, en fin, es mucho más sencillo. 373 00:14:55,720 --> 00:14:59,520 Uno de los famosos es el Toon Boom, que se llama Harmony 374 00:14:59,560 --> 00:15:02,240 y entonces tiene varios productos. 375 00:15:02,280 --> 00:15:04,800 Uno es para Storyboard, que es el Storyboard Pro, 376 00:15:04,840 --> 00:15:07,080 y luego está el Harmony, que es como el... 377 00:15:07,120 --> 00:15:09,400 Ya han sacado uno del gaming, que este es nuevo, 378 00:15:09,440 --> 00:15:11,160 este todavía no lo he visto yo muy bien, ¿vale? 379 00:15:11,200 --> 00:15:14,880 Pero bueno, es un software muy específico para eso, para animación 2D. 380 00:15:14,880 --> 00:15:17,240 También está otro como el TV Paint y tal. 381 00:15:17,280 --> 00:15:20,120 Y bueno, pues aquí ya si os gusta esta rama 382 00:15:20,160 --> 00:15:22,760 y este tipo de dibujo, este tipo de animación, 383 00:15:22,800 --> 00:15:24,480 pues sí que sería interesante empezar a verlo. 384 00:15:24,520 --> 00:15:28,640 Esto no lo vemos porque ya sabéis, no damos abasto y si ya... 385 00:15:28,680 --> 00:15:30,680 Bueno, puede ser interesante a lo mejor trastearlo, 386 00:15:30,720 --> 00:15:34,080 pero bueno, también puedes hacer animación 2D también con After Effects 387 00:15:34,120 --> 00:15:37,640 porque tiene la herramienta de marioneta, precisamente de Puppet, 388 00:15:37,680 --> 00:15:39,600 que te permite también... 389 00:15:39,640 --> 00:15:42,320 Tú pones puntos a lo que es el personaje 390 00:15:42,320 --> 00:15:45,520 y luego directamente lo detecta y más o menos lo va animando. 391 00:15:45,560 --> 00:15:47,800 Luego hay que retocar, pero bueno. 392 00:15:47,840 --> 00:15:49,840 Entonces, bueno, pues es interesante. 393 00:15:49,880 --> 00:15:51,720 Pero bueno, que sepáis que está en nuestro software, 394 00:15:51,760 --> 00:15:53,080 nada, echaros un vistazo simplemente, 395 00:15:53,120 --> 00:15:56,320 que tampoco tiene mayor complicación y demás, ¿vale? 396 00:15:56,360 --> 00:15:59,360 Entonces, eso, bueno, aquí ya os he hablado de lo que os he dicho, 397 00:15:59,400 --> 00:16:02,440 de lo de la animación y tal, lo de los anime, que bueno. 398 00:16:02,480 --> 00:16:05,120 A ver, el caso más característico, si os acordáis de las series estas 399 00:16:05,160 --> 00:16:08,960 de Oliver y Benji o de Juan y Sergio, todas estas, ¿no? 400 00:16:09,000 --> 00:16:10,560 Que claro, pues se decían... 401 00:16:10,600 --> 00:16:12,480 Iba a tirar el penalti y se quedaba pensando, 402 00:16:12,520 --> 00:16:15,160 había un zoom de acercamiento y empezaba a sudar 403 00:16:15,200 --> 00:16:18,360 porque estaba nervioso y había toda una reflexión. 404 00:16:18,400 --> 00:16:21,560 No sé si iba a marcar el gol o no sé, bueno, cosas así, ¿no? 405 00:16:21,600 --> 00:16:24,440 Entonces, efectivamente, o pegaba un balonazo 406 00:16:24,480 --> 00:16:26,960 y lo que veíamos era una imagen en parada 407 00:16:27,000 --> 00:16:29,640 que a lo mejor se movían un poco los rayos como del movimiento del balón, 408 00:16:29,680 --> 00:16:31,520 pero sonaba un estruendo, ¿verdad? 409 00:16:31,560 --> 00:16:34,520 Y lo mismo, o pensaban o tal. 410 00:16:34,560 --> 00:16:38,240 Y se hace mucho así, es verdad que luego también depende de la serie de anime, 411 00:16:38,240 --> 00:16:43,120 pues hay algunas que tienen más calidad o se han preocupado un poco más o yo qué sé. 412 00:16:43,160 --> 00:16:45,080 Y bueno, también es un estilo que luego al final, pues eso, 413 00:16:45,120 --> 00:16:47,000 es una característica que se convierte en estilo, 414 00:16:47,040 --> 00:16:49,320 que bueno, pues también tiene su gracia o su encanto, ¿no? 415 00:16:49,360 --> 00:16:51,600 No sé, pues eso. 416 00:16:51,640 --> 00:16:53,760 Pero es una forma de alargarlo al final 417 00:16:53,800 --> 00:16:55,120 porque tienes que hacer capítulos de media hora 418 00:16:55,160 --> 00:16:57,640 y si tienes que estar animando, pues todo lo que te ahorras, ¿no? 419 00:16:57,680 --> 00:17:00,120 Porque te solucionas la mitad del capítulo 420 00:17:00,160 --> 00:17:03,880 solo con este tipo de movimientos de cámara y demás, ¿no? 421 00:17:03,920 --> 00:17:08,120 Entonces, bueno, pues hay que tenerlo también en cuenta esto, ¿no? 422 00:17:08,120 --> 00:17:10,560 Bien, bueno, pues, bueno, has hablado de rotoscopía, ¿veis? 423 00:17:10,600 --> 00:17:15,040 Que todo eso, que digo, yo no soy muy fan, pero bueno, ¿qué es eso? 424 00:17:15,080 --> 00:17:16,560 Bueno, luego también el stop motion, 425 00:17:16,600 --> 00:17:17,840 que bueno, aquí no vamos a tener mucho tiempo 426 00:17:17,880 --> 00:17:19,400 porque incluso ya habéis hecho práctica, 427 00:17:19,440 --> 00:17:22,680 que ya sabéis que se llama Claymation y bueno, pues nada. 428 00:17:22,720 --> 00:17:27,080 Y la pixelación, recordarlo, siempre te preocupa que haya con personas, ¿verdad? 429 00:17:27,120 --> 00:17:29,760 Y bueno, pues eso, que es otro tipo. 430 00:17:29,800 --> 00:17:32,560 Ahora, o sea, se sigue haciendo, realmente no... 431 00:17:32,600 --> 00:17:34,960 Ahora se están haciendo la segunda parte de la de Chicken Run, 432 00:17:35,040 --> 00:17:42,000 del estudio Armand y bueno, es verdad que la rama de, 433 00:17:42,040 --> 00:17:44,680 por ejemplo, de Tim Burton, que él no es el director de todas, 434 00:17:44,720 --> 00:17:48,240 pero produce muchas, hizo la del Melocotón, 435 00:17:48,280 --> 00:17:51,520 la de Pesadilla y luego la de La novia cadáver. 436 00:17:51,560 --> 00:17:53,240 Y bueno, luego también hizo Frank Winnie. 437 00:17:53,280 --> 00:17:54,280 Bueno, sí, de vez en cuando hace alguna. 438 00:17:54,320 --> 00:17:57,000 No sé si ahora tiene previsto otra o pronto, pero bueno, 439 00:17:57,040 --> 00:17:59,400 es una técnica que siempre está ahí y la verdad es que, bueno, 440 00:17:59,440 --> 00:18:01,560 cuando se estrenan suelen tener éxito y hay un público que... 441 00:18:01,600 --> 00:18:04,400 Pero bueno, no es una técnica como tampoco para explotarla mucho 442 00:18:04,400 --> 00:18:07,160 y también es más costosa porque hay que hacerlo fotograma a fotograma, 443 00:18:07,200 --> 00:18:08,200 ya sabéis. 444 00:18:08,240 --> 00:18:12,040 Entonces, pues bueno, no desaparece, 445 00:18:12,080 --> 00:18:15,800 pero bueno, quizá también se relega o se dedica sobre todo 446 00:18:15,840 --> 00:18:17,640 más a un tema experimental. 447 00:18:17,680 --> 00:18:20,960 Pero bueno, incluso videojuegos que están hechos con stop motion, 448 00:18:21,000 --> 00:18:22,960 con capture stop motion. 449 00:18:23,000 --> 00:18:25,440 Hay uno para la Switch que no me acuerdo cómo se llama ahora, 450 00:18:25,480 --> 00:18:26,440 que está hecho así. 451 00:18:26,480 --> 00:18:27,960 Bueno, os lo paso y si no, os lo digo. 452 00:18:28,000 --> 00:18:29,720 Pero bueno, que es una aventura gráfica, 453 00:18:29,760 --> 00:18:31,240 pero que todo está hecho con plastilina. 454 00:18:31,240 --> 00:18:34,800 Son unico el plastilina que dice que no son píxeles, ¿vale? 455 00:18:34,840 --> 00:18:39,120 Entonces, sí, Iguales y Gromit, efectivamente, 456 00:18:39,160 --> 00:18:40,760 son del estudio Armand, sí. 457 00:18:40,800 --> 00:18:42,600 Sí, son los que hicieron el... 458 00:18:42,640 --> 00:18:43,920 Bueno, tenéis aquí la... 459 00:18:43,960 --> 00:18:45,160 Si no, os lo pasaré... 460 00:18:45,200 --> 00:18:48,800 Bueno, creo que está por ahí, en algún punto de esta página está, 461 00:18:48,840 --> 00:18:51,640 pero son los Armand Studio, Armand con E, 462 00:18:51,680 --> 00:18:53,680 porque son ingleses. 463 00:18:53,720 --> 00:18:57,960 Armand Studios y entonces tienes Iguales y Gromit, 464 00:18:57,960 --> 00:19:01,720 la Oveja de Shaun, también hizo una de piratas y no sé qué. 465 00:19:01,760 --> 00:19:03,560 Y ahora creo que está con lo de... 466 00:19:03,600 --> 00:19:05,920 Y la de las gallinas, la de Chicken Run. 467 00:19:05,960 --> 00:19:07,720 Entonces, bueno, pues aquí tenéis todo. 468 00:19:07,760 --> 00:19:09,960 También hace videojuegos, aquí, bueno. 469 00:19:10,000 --> 00:19:12,960 ¿Veis? Entonces, Iguales y Gromit, la Oveja de Shaun. 470 00:19:13,000 --> 00:19:15,120 Bueno, hizo algunas cosas también referentes a Star Wars. 471 00:19:15,160 --> 00:19:18,400 Luego también tiene un montón de cortometrajes y demás. 472 00:19:18,440 --> 00:19:20,320 Y bueno, pues aquí le podéis echar un vistazo, ¿vale? 473 00:19:20,360 --> 00:19:23,960 Entonces... Ah, sí, la de Arthur Christmas, que no me acordaba. 474 00:19:24,000 --> 00:19:26,600 La de piratas, la de Flush Away, esta la hizo en 3D, 475 00:19:26,600 --> 00:19:29,080 que era como la... 476 00:19:29,120 --> 00:19:32,440 La de Ratónpolis, ¿no? Que se llama aquí, me parece, sí. 477 00:19:32,480 --> 00:19:33,880 Se llama aquí Ratónpolis. 478 00:19:33,920 --> 00:19:36,640 Y todo esto, ¿no? Bueno, pues es interesante. 479 00:19:36,680 --> 00:19:39,040 Iguales y Gromit, bueno, hicieron luego un largometraje, 480 00:19:39,080 --> 00:19:40,080 pero empezaron con cortos. 481 00:19:40,120 --> 00:19:42,280 Que ganó el primero, creo que fue el Oscar. 482 00:19:42,320 --> 00:19:45,040 Y bueno, pues sobre todo... Bueno, pues tiene mucho que seguir haciendo. 483 00:19:45,080 --> 00:19:46,840 Y ahora hace la segunda parte de esta, 484 00:19:46,880 --> 00:19:48,200 entonces sí que está en producción. 485 00:19:48,240 --> 00:19:51,120 Así que, pues bueno, pues ahí tenéis. 486 00:19:51,160 --> 00:19:53,560 Echar un vistazo, porque sí, es interesante. 487 00:19:53,600 --> 00:19:55,360 Y bueno, ahora estoy recomendando... 488 00:19:55,400 --> 00:19:56,920 Tiene una aplicación para hacer stop motion. 489 00:19:56,960 --> 00:19:58,360 Os lo digo, que vosotros ya la hicisteis, 490 00:19:58,400 --> 00:20:00,520 pero para los de este año, que es gratuita. 491 00:20:00,560 --> 00:20:03,640 Y échale un vistazo, porque tanto está para Android como para iOS. 492 00:20:03,680 --> 00:20:06,800 Digo, por si os surja alguna cosa de que queréis hacer stop motion, 493 00:20:06,840 --> 00:20:08,640 pues tiene una aplicación y todo, ¿vale? 494 00:20:08,680 --> 00:20:10,440 Así que eso. 495 00:20:10,480 --> 00:20:12,560 Bueno, pero bueno, eso me ha ido un poco el tema. 496 00:20:12,600 --> 00:20:14,280 Entonces, nada, pues eso, que... 497 00:20:14,320 --> 00:20:16,680 Bueno, pues eso, que es una técnica que se sigue usando, ¿vale? 498 00:20:16,720 --> 00:20:18,240 Bueno, pues que se utiliza también, ¿vale? 499 00:20:18,280 --> 00:20:21,480 Y ahora en 3D, pues también utilizan lo que son los... 500 00:20:21,520 --> 00:20:23,800 Bueno, en 3D ya está todo, ¿no? Incluso la serie de televisión. 501 00:20:23,840 --> 00:20:27,160 A mí, la verdad es que, hombre, que pasarlo todo a 3D... 502 00:20:27,200 --> 00:20:28,400 Claro, ya está bien, en gustos, 503 00:20:28,440 --> 00:20:30,080 pero hay series como incluso antiguas, 504 00:20:30,120 --> 00:20:31,840 parece que todas las tienen que pasar a 3D, ¿no? 505 00:20:31,880 --> 00:20:33,600 Pues La abeja Maya, cosas así. 506 00:20:33,640 --> 00:20:36,200 Y no sé, a veces quedan dibujos un poco sembrones, 507 00:20:36,240 --> 00:20:37,880 incluso yo creo que más feos, ¿no? Un poco así. 508 00:20:37,920 --> 00:20:40,040 Pero bueno, también son épocas. Luego, yo qué sé, 509 00:20:40,080 --> 00:20:43,280 lo mismo vuelve a una animación un poco más 2D y tal, son... 510 00:20:43,320 --> 00:20:45,440 Pero bueno, como parece que está todo en 3D, 511 00:20:45,480 --> 00:20:47,200 pues intento hacer así, ¿no? 512 00:20:47,240 --> 00:20:49,600 Pero luego hay dibujos que siguen haciendo en 2D, 513 00:20:49,640 --> 00:20:51,680 como el de los perritos, el perrito azul este, 514 00:20:51,680 --> 00:20:53,960 que no sé cómo se llama, y todo esto, ¿no? 515 00:20:54,000 --> 00:20:57,600 Entonces, bueno, pues hay opciones para todo tipo. 516 00:20:57,640 --> 00:20:59,640 Bien, pues nada, pues entonces eso. 517 00:20:59,680 --> 00:21:02,960 Entonces, bueno, claro, esto era un poco las técnicas, 518 00:21:03,000 --> 00:21:04,680 ya las conocéis todas, ¿no? Para los humanos, 519 00:21:04,720 --> 00:21:06,880 pero bueno, que repaséis, que reflexionéis un poco. 520 00:21:06,920 --> 00:21:09,200 Y luego ahora también otro tema es el tema de difusión, 521 00:21:09,240 --> 00:21:13,080 de cómo vamos a exhibirlo o publicar ese contenido, ¿de acuerdo? 522 00:21:13,120 --> 00:21:15,840 Entonces, bueno, ya sabéis que primero están las películas para cine. 523 00:21:15,880 --> 00:21:17,320 Bueno, aquí se habla del equinoescopado, 524 00:21:17,360 --> 00:21:19,200 que bueno, yo creo que esto ya no se hace evidentemente. 525 00:21:19,200 --> 00:21:23,040 El equinoescopado era el proceso contrario a la digitalización, 526 00:21:23,080 --> 00:21:25,800 que era pasar de un archivo digital a pasarlo a cine, 527 00:21:25,840 --> 00:21:28,440 que es cuando, bueno, digamos la posproducción y tal, 528 00:21:28,480 --> 00:21:31,240 a lo mejor ya se hacía en ordenador como tal y luego se pasaba a cine. 529 00:21:31,280 --> 00:21:33,640 Pero es que el cine ya en proyección ya no... 530 00:21:33,680 --> 00:21:35,640 Pues prácticamente ya no existe. 531 00:21:35,680 --> 00:21:36,960 Precisamente el otro día había un anuncio 532 00:21:37,000 --> 00:21:39,080 que se han presentado los primeros cines aquí en Madrid 533 00:21:39,120 --> 00:21:42,720 que ya son pantallas de televisión gigante del eje, 534 00:21:42,760 --> 00:21:44,280 quiere decir que ya no hay proyección 535 00:21:44,320 --> 00:21:45,480 y parece que el futuro va a ser así. 536 00:21:45,480 --> 00:21:49,120 Entonces, pues bueno, no sé, ahí ya metemos un terreno... 537 00:21:49,160 --> 00:21:52,960 O sea, por una parte tiene ventajas porque tiene un negro puro, todo esto, 538 00:21:53,000 --> 00:21:55,400 como si fuera una televisión OLED y eso, 539 00:21:55,440 --> 00:21:58,000 pero a mí yo creo que le perdió su gracia. 540 00:21:58,040 --> 00:21:58,960 O sea, hasta ahora por lo menos, 541 00:21:59,000 --> 00:22:02,400 aunque se proyectaba digital desde una fuente digital, 542 00:22:02,440 --> 00:22:03,920 pero bueno, por lo menos había proyección, 543 00:22:03,960 --> 00:22:07,680 que parece que tiene un poco más de magia, ¿no? 544 00:22:07,720 --> 00:22:10,160 Pero bueno, no sé, en cualquier caso, 545 00:22:10,200 --> 00:22:14,360 pues habrá que ver cómo evoluciona todo. 546 00:22:14,360 --> 00:22:15,320 Pero hay que decir que esto ya no se hace, 547 00:22:15,360 --> 00:22:17,360 pero bueno, que si hacéis clic en el escopado es eso. 548 00:22:17,400 --> 00:22:20,800 Y os hablamos aquí de esta cortometraje que ganó el Oscar en 2022 549 00:22:20,840 --> 00:22:22,920 de Limpia Parabrisas, que aquí os ponemos el tráiler, 550 00:22:22,960 --> 00:22:26,080 pero él ya lo publicó entero, entonces también está en YouTube. 551 00:22:26,120 --> 00:22:28,440 Creo que está en YouTube o no sé si en su página web, 552 00:22:28,480 --> 00:22:32,800 pero digo por si le eches un ojo, es un cortometraje para adultos, ¿vale? 553 00:22:32,840 --> 00:22:37,040 No limpia parabrisas. 554 00:22:38,320 --> 00:22:40,240 Y está bastante bien. 555 00:22:40,280 --> 00:22:43,640 A ver, voy a poner cortometraje porque si no me puedo salir de aquí de todo. 556 00:22:44,960 --> 00:22:46,320 A ver, vamos a ver. 557 00:22:46,360 --> 00:22:49,080 Y Limpia Parabrisas, Winship. 558 00:22:49,120 --> 00:22:51,040 Cortos del Oscar de 2002 y son 15 minutos. 559 00:22:51,080 --> 00:22:52,000 Pues este es el entero, ¿vale? 560 00:22:52,040 --> 00:22:53,880 No lo voy a poner porque me va a salir el Just It, 561 00:22:53,920 --> 00:22:57,120 pero pues lo tenéis aquí, entonces pues que lo podáis ver entero, ¿vale? 562 00:22:57,160 --> 00:23:00,440 También tenéis por ahí entrevistas con el director y demás y bueno. 563 00:23:00,480 --> 00:23:03,560 Y bueno, es un cortometraje con una animación un poco especial, 564 00:23:03,600 --> 00:23:08,240 un poco concreto, pero bueno, quiero decir que para que veáis que hay... 565 00:23:08,280 --> 00:23:09,720 A mí me alegro mucho cuando gano este Oscar, 566 00:23:09,760 --> 00:23:13,400 porque parece que solo ganaban Oscar los que hacían los cortos de Pixar, 567 00:23:13,400 --> 00:23:16,160 de los que se emiten antes ligeramente de las películas, 568 00:23:16,200 --> 00:23:19,440 que no digo que estén mal o que no o tal, pero no sé. 569 00:23:19,480 --> 00:23:21,160 Sí que alguna vez he ganado alguno que he dicho, 570 00:23:21,200 --> 00:23:22,640 bueno, sí, a lo mejor técnicamente está bien, 571 00:23:22,680 --> 00:23:25,280 pero tampoco la historia era como muy tal, ¿no? 572 00:23:25,320 --> 00:23:29,840 Y aquí pues parece yo que incluso quizá fue también un poco por la propia industria 573 00:23:29,880 --> 00:23:33,400 que quiso darles un poco de... 574 00:23:33,440 --> 00:23:37,480 También de toque, digamos, porque les dieron a esto que... 575 00:23:37,520 --> 00:23:40,840 A ver, que no solo por eso, que se lo merece el cortometraje, 576 00:23:40,840 --> 00:23:43,600 pero que es una animación totalmente diferente, 577 00:23:43,640 --> 00:23:47,680 que incluye también un poco de rotoscopía o de pintar encima, 578 00:23:47,720 --> 00:23:51,000 pero bueno, es muy interesante. Echar un vistazo y a ver cómo se ha hecho. 579 00:23:51,040 --> 00:23:52,280 Además, es un corto español, 580 00:23:52,320 --> 00:23:55,160 que bueno, para que veáis que se pueden hacer cosas aquí también, 581 00:23:55,200 --> 00:23:58,840 que no hay que irse tan poco fuera para hacerlo, ¿vale? 582 00:23:58,880 --> 00:24:00,480 Entonces, bueno, echar un vistazo a todo esto, 583 00:24:00,520 --> 00:24:01,840 veis que es un poco tal. 584 00:24:01,880 --> 00:24:03,200 Bueno, aquí os he hablado del DCP, 585 00:24:03,240 --> 00:24:06,720 que el DCP es el archivo digital que se proyecta en cine, 586 00:24:06,760 --> 00:24:08,280 pero como os lo que estoy diciendo, 587 00:24:08,280 --> 00:24:10,960 como parece que directamente ya no va a haber ni proyección, 588 00:24:11,000 --> 00:24:13,040 pero bueno, siempre se utilizará un formato... 589 00:24:13,080 --> 00:24:15,280 Digamos que la característica que tiene este formato 590 00:24:15,320 --> 00:24:17,760 es que te permite emitir opciones de seguridad. 591 00:24:17,800 --> 00:24:20,480 Por ejemplo, que solo se puede emitir tres veces al día, 592 00:24:20,520 --> 00:24:23,160 por ejemplo, para asegurarte que el cine solo hace tres sesiones, 593 00:24:23,200 --> 00:24:26,200 que no a cuatro y luego te pague tres, por ejemplo. 594 00:24:26,240 --> 00:24:29,520 O que se puede emitir desde tal fecha hasta tal fecha, 595 00:24:29,560 --> 00:24:31,680 tú contratas y dices, no, quiero emitir tres semanas, 596 00:24:31,720 --> 00:24:35,360 pues tres semanas, pero que no puedas luego seguir emitiéndolo, etcétera. 597 00:24:35,400 --> 00:24:36,520 Más que nada es un poco por eso. 598 00:24:36,520 --> 00:24:39,880 También los hay DCP libres, que no tienen ninguna restricción, 599 00:24:39,920 --> 00:24:41,680 pero bueno, normalmente pues eso. 600 00:24:41,720 --> 00:24:43,680 Y cuando estaban ahora los proyectores digitales, 601 00:24:43,720 --> 00:24:46,680 pues en principio los que están actualmente son estos, 602 00:24:46,720 --> 00:24:49,200 pero como parece que viene otra tecnología, pues bueno. 603 00:24:49,240 --> 00:24:51,640 Pero como continuamente están cambiando, pues no lo sé. 604 00:24:51,680 --> 00:24:54,080 Y de momento todos los que han invertido en proyectores digitales, 605 00:24:54,120 --> 00:24:55,720 supongo que no los van a tirar ya de entrada, 606 00:24:55,760 --> 00:24:57,840 entonces por muy bonita que sea la nueva televisión, ¿no? 607 00:24:57,880 --> 00:25:00,800 Pero bueno, como ya sabéis que el público en las salas 608 00:25:00,840 --> 00:25:02,520 va disminuyendo más, 609 00:25:02,560 --> 00:25:04,960 pues en principio se buscan formas para atraerle 610 00:25:04,960 --> 00:25:06,720 un vídeo para que tal, y una de las formas 611 00:25:06,760 --> 00:25:09,480 es la mejor que le dé imagen y sonido, lógicamente. 612 00:25:09,520 --> 00:25:13,400 Y luego hay otras cosas como puede ser el 3D o el 4D, 613 00:25:13,440 --> 00:25:16,960 con esto que se te mueve la silla y te tiran agua y cosas así, ¿no? 614 00:25:17,000 --> 00:25:19,480 Pero bueno, ya son cosas así más, tal. 615 00:25:19,520 --> 00:25:21,520 Pero esto del DCP es importante que lo conozcáis 616 00:25:21,560 --> 00:25:23,560 porque hay festivales que si vais a mandar un cortometraje tal 617 00:25:23,600 --> 00:25:25,520 os piden que lo tengáis en DCP, ¿vale? 618 00:25:25,560 --> 00:25:27,200 Entonces hay programas gratuitos para hacerlo 619 00:25:27,240 --> 00:25:31,440 y además esto se ve en la asignatura de edición y postproducción, 620 00:25:31,480 --> 00:25:32,920 creo que es la que da Daniel, 621 00:25:33,160 --> 00:25:36,360 si lo tenéis también este año, pues se comenta también un poco. 622 00:25:36,400 --> 00:25:37,800 Pero bueno, es un proceso como muy técnico, 623 00:25:37,840 --> 00:25:40,360 tampoco es el objetivo ni hay tal, 624 00:25:40,400 --> 00:25:42,320 pero sé que sabéis que ahora mismo 625 00:25:42,360 --> 00:25:44,080 como ya en producción en celuloide no se hace, 626 00:25:44,120 --> 00:25:46,480 pues es el que piden, ¿vale? 627 00:25:46,520 --> 00:25:49,480 Entonces eso sí que tenerlo en cuenta, ¿vale? 628 00:25:49,520 --> 00:25:53,600 Bueno, os pasamos también un enlace a festivales de animación, 629 00:25:53,640 --> 00:25:56,200 que esto es interesante porque si hacéis un corto y tal, 630 00:25:56,240 --> 00:25:57,760 pues sé que es una manera de daros a conocer 631 00:25:57,800 --> 00:26:00,000 y de hacer cosas de animación 632 00:26:00,040 --> 00:26:01,400 pues para sabéis dónde podéis mandarlo 633 00:26:01,400 --> 00:26:03,200 porque no desdeñéis esta opción, 634 00:26:03,240 --> 00:26:04,440 porque puede ser una forma 635 00:26:04,480 --> 00:26:09,200 y si os dan el premio, mejor que no des el premio, 636 00:26:09,240 --> 00:26:11,480 pero por lo menos vuestra trabajo a la gente 637 00:26:11,520 --> 00:26:13,640 y lo podéis distribuir, pues también está bien. 638 00:26:13,680 --> 00:26:16,600 Esto ya si os ponéis en plan de querer hacer un cortometraje, 639 00:26:16,640 --> 00:26:20,480 que digo que es algo muy factible, muy viable. 640 00:26:20,520 --> 00:26:21,840 Bien, eso para tal, y luego veis, 641 00:26:21,880 --> 00:26:23,960 aquí estaba lo de las series de animación de televisión, ¿vale? 642 00:26:24,000 --> 00:26:26,080 Que en principio es verdad que las series 643 00:26:26,120 --> 00:26:27,320 van para un público infantil o juvenil, 644 00:26:27,360 --> 00:26:28,320 pero bueno, también depende, 645 00:26:28,320 --> 00:26:32,360 porque hay animes que somos para el público adulto, 646 00:26:32,400 --> 00:26:37,440 pero bueno, incluimos todos, series, miniseries, 647 00:26:37,480 --> 00:26:38,760 anuncios publicitarios, videoclips, 648 00:26:38,800 --> 00:26:41,480 que utilizan mucho también mucho hacer la animación, 649 00:26:41,520 --> 00:26:43,320 o consumo por internet. 650 00:26:43,360 --> 00:26:45,120 Bueno, aquí tenemos el caso de los Pica Piedra, 651 00:26:45,160 --> 00:26:47,320 ya sabéis que esto, que fue también una, 652 00:26:47,360 --> 00:26:51,640 en su día también efectivamente como los Simpsons de los años 60, 653 00:26:51,680 --> 00:26:53,520 porque era, digamos, 654 00:26:53,560 --> 00:26:58,560 mostraba las vicisitudes de un par de parejas adultas 655 00:26:58,600 --> 00:27:00,960 con problemas adultos, 656 00:27:01,000 --> 00:27:03,640 aunque bueno, como todo este tipo de series, 657 00:27:03,680 --> 00:27:06,400 tienen como una especie de doble lectura, 658 00:27:06,440 --> 00:27:08,440 de manera que lo pueden disfrutar un poco los padres, 659 00:27:08,480 --> 00:27:11,000 pero también los niños, entonces, pues bueno, 660 00:27:11,040 --> 00:27:12,880 pues eso, se busca sobre todo ese tipo de públicos, 661 00:27:12,920 --> 00:27:14,960 y luego los Simpsons es un poco ya, 662 00:27:15,000 --> 00:27:16,000 bueno, iba a decir la más moderna, 663 00:27:16,040 --> 00:27:19,600 pero bueno, ya por la 30 temporada o algo así, 664 00:27:19,640 --> 00:27:22,720 ya han pasado también su tiempo, pero bueno. 665 00:27:22,720 --> 00:27:25,280 Entonces, bueno, pues tienes aquí diferentes enlaces, 666 00:27:25,320 --> 00:27:27,560 bueno, esto sobre todo mirarlo, o South Park también, 667 00:27:27,600 --> 00:27:32,760 que bueno, también tuvo su éxito ya hace bastantes años, 668 00:27:32,800 --> 00:27:36,240 y tal, pues bueno, pues que lo tengas en cuenta, ¿vale? 669 00:27:36,280 --> 00:27:39,280 Entonces, más que nada esto es un poco que veáis referencias, 670 00:27:39,320 --> 00:27:41,800 que veáis, pues eso, siempre es interesante 671 00:27:41,840 --> 00:27:45,160 que sepáis dónde acudir, pues no sé, 672 00:27:45,200 --> 00:27:47,480 o haceros una especie de favoritos en vuestros navegadores 673 00:27:47,520 --> 00:27:51,080 pues con las compañías de animación, de videojuegos, ¿no? 674 00:27:52,040 --> 00:27:54,480 Y tal, y luego pues tener curiosidad y ver cosas, 675 00:27:54,520 --> 00:27:57,000 como aquí os ponemos un montón, por ejemplo, de videos musicales, 676 00:27:57,040 --> 00:27:59,800 que algunos son muy antiguos, pero son muy clásicos, 677 00:27:59,840 --> 00:28:02,400 que han utilizado lo que es la animación en él, 678 00:28:02,440 --> 00:28:04,760 como el de Ajaa, el de Con Me, que es el típico, 679 00:28:04,800 --> 00:28:06,680 no los pongo porque van a salir siempre el anuncio, ¿vale? 680 00:28:06,720 --> 00:28:09,640 Pero bueno, vosotros seguro que en casa los podéis ver, 681 00:28:09,680 --> 00:28:12,200 pues que está todo dibujado como a lápiz, como un boceto, 682 00:28:12,240 --> 00:28:16,640 y se convierte el cantante en un dibujo, cosas así, ¿no? 683 00:28:16,680 --> 00:28:18,480 Bueno, pues echadlos un vistazo 684 00:28:18,480 --> 00:28:21,040 y esperamos que la animación se utilice en todas partes 685 00:28:21,080 --> 00:28:23,840 y luego en anuncios publicitarios, pues sobre todo también, ¿no? 686 00:28:23,880 --> 00:28:27,560 Así que pues es interesante echarlo un ojo, ¿vale? 687 00:28:27,600 --> 00:28:31,800 Entonces, bueno, aquí os ponemos también el tipo de asociaciones, 688 00:28:31,840 --> 00:28:34,880 que bueno, ya sabéis que, bueno, pues como la animación, 689 00:28:34,920 --> 00:28:36,720 en general, bueno, pues todo el sector audiovisual 690 00:28:36,760 --> 00:28:39,880 siempre está un poco, siempre se suele decir que está en crisis, 691 00:28:39,920 --> 00:28:40,920 pero bueno, ya no en crisis, ¿no? 692 00:28:40,960 --> 00:28:44,880 Que efectivamente, pues bueno, pues a ver, 693 00:28:44,920 --> 00:28:47,880 a veces no son productos que sean de súper éxito, 694 00:28:47,880 --> 00:28:51,000 pero bueno, a veces sí, y a veces sí que se pueden distribuir 695 00:28:51,040 --> 00:28:53,440 y se pueden tener beneficios, 696 00:28:53,480 --> 00:28:56,080 pero bueno, también hay que un poco asociarse y buscar apoyos, 697 00:28:56,120 --> 00:28:58,120 porque bueno, también es un tema complejo, 698 00:28:58,160 --> 00:29:01,440 pero bueno, no quiere decir que no se puedan hacer cosas. 699 00:29:01,480 --> 00:29:03,240 Bueno, pues es interesante ver las asociaciones, 700 00:29:03,280 --> 00:29:04,960 porque en el caso ya de dedicaros a ello, 701 00:29:05,000 --> 00:29:06,920 pues a veces conviene estar en alguna 702 00:29:06,960 --> 00:29:08,600 y bueno, pues también te ayuda, 703 00:29:08,640 --> 00:29:10,800 pues si tienes problemas legales y cosas, 704 00:29:10,840 --> 00:29:12,600 bueno, pues es interesante. 705 00:29:12,640 --> 00:29:14,200 Y bueno, pues aquí para la animación de Internet, 706 00:29:14,240 --> 00:29:17,120 ya sabéis que para Internet hoy en día, pues también se puede hacer, 707 00:29:17,120 --> 00:29:18,960 bueno, hay una serie mítica que está ya también ya es de antiguo, 708 00:29:19,000 --> 00:29:20,040 los Happy Tree Friends, 709 00:29:20,080 --> 00:29:23,640 que eran estos animalitos que se asesinaban unos a otros 710 00:29:23,680 --> 00:29:26,360 de una manera un poco salvaje y demás, 711 00:29:26,400 --> 00:29:29,200 y bueno, pues son como webseries que pueden durar desde segundos 712 00:29:29,240 --> 00:29:31,840 hasta diez minutos o quince, ¿no? 713 00:29:31,880 --> 00:29:33,720 Y se distribuyen también ahí de imagen real, 714 00:29:33,760 --> 00:29:36,640 entonces que bueno, pues muchas veces se distribuyen de esta forma, 715 00:29:36,680 --> 00:29:40,840 ¿no? O series deivos en TikTok o todo esto, ¿no? 716 00:29:40,880 --> 00:29:43,080 Entonces bueno, pues echarle un poco a todas estas, 717 00:29:43,120 --> 00:29:44,960 que hay muchas que han empezado así, 718 00:29:44,960 --> 00:29:48,400 luego a lo mejor han saltado ya a series más largas de duración 719 00:29:48,440 --> 00:29:53,600 o incluso películas, bueno, pues entonces pues eso, 720 00:29:53,640 --> 00:29:55,400 es un poco verlo. 721 00:29:55,440 --> 00:29:59,120 Y bueno, pues aquí, bueno, es interesante también, 722 00:29:59,160 --> 00:30:01,320 que luego veremos que nos iremos al ICA, 723 00:30:01,360 --> 00:30:02,880 pues ver un poco cuáles son las películas, 724 00:30:02,920 --> 00:30:04,960 ver los boss office y ver un poco qué películas 725 00:30:05,000 --> 00:30:07,360 pues han tenido más reproducción, ¿no? 726 00:30:07,400 --> 00:30:10,240 Ves que aquí en principio están arriba todos, 727 00:30:10,280 --> 00:30:14,200 bueno, sobre todo Avatar, luego todos los de Marvel, ¿no? 728 00:30:14,240 --> 00:30:16,760 Todo esto, pero bueno, también vemos, mira, por ejemplo, 729 00:30:16,800 --> 00:30:20,840 bueno, The Lion King, que esta es la de dibujos, claro, 730 00:30:20,880 --> 00:30:22,080 porque digo yo, ¿no? 731 00:30:22,120 --> 00:30:25,320 Porque supongo que sí, no, 2019, pues no, 732 00:30:25,360 --> 00:30:27,080 pues es la de imagen real. 733 00:30:27,120 --> 00:30:28,520 Bueno, porque todo el mundo, claro, 734 00:30:28,560 --> 00:30:29,840 ya la había toda una generación y demás, 735 00:30:29,880 --> 00:30:31,760 pero bueno, luego está Frozen y ¿qué? 736 00:30:31,800 --> 00:30:34,880 ¿Frozen dónde está? Que la 1 no está por aquí. 737 00:30:34,920 --> 00:30:36,000 Bueno, no sé. 738 00:30:36,040 --> 00:30:37,040 Bueno, que es interesante que lo veáis, 739 00:30:37,080 --> 00:30:38,960 si veis que la animación, pues realmente, claro, 740 00:30:39,000 --> 00:30:42,400 como van muchos niños, los Toy Story y todo esto, 741 00:30:42,400 --> 00:30:44,040 van muchos niños, y bueno, y las que no son 742 00:30:44,080 --> 00:30:45,480 propiamente de animación, se van a dejar en real, 743 00:30:45,520 --> 00:30:47,920 claro, hay mucha animación, porque todo lo que es 744 00:30:47,960 --> 00:30:50,360 ciencia ficción y todo lo de Marvel y demás, 745 00:30:50,400 --> 00:30:52,680 pues incluyen muchas escenas animáticas 746 00:30:52,720 --> 00:30:54,240 que el personaje se... 747 00:30:54,280 --> 00:30:56,720 Parece que vemos a Spider-Man, pero que ya no es el actor, 748 00:30:56,760 --> 00:30:59,640 es el muñeco que lo estamos viendo, ¿no? 749 00:30:59,680 --> 00:31:01,160 Entonces, bueno, pues es interesante que lo veáis, 750 00:31:01,200 --> 00:31:03,480 porque bueno, veis que siempre tiene mucho tirón, 751 00:31:03,520 --> 00:31:06,680 la verdad es que la animación, pues siempre atrae, ¿no? 752 00:31:06,720 --> 00:31:08,320 Y siempre llama. 753 00:31:08,360 --> 00:31:10,360 Bueno, aquí os ponemos una pequeña mención 754 00:31:10,400 --> 00:31:11,560 al DVD Blu-ray, pero bueno, 755 00:31:11,560 --> 00:31:13,200 ya cada vez más siendo más militario, 756 00:31:13,240 --> 00:31:15,000 esto es como todo, los formatos físicos 757 00:31:15,040 --> 00:31:16,960 parece que van a desaparecer, pero siguen aquí, 758 00:31:17,000 --> 00:31:20,000 en todos los aspectos, tanto en videojuegos como tal. 759 00:31:20,040 --> 00:31:21,760 Bueno, no sé, llegar a un punto que evidentemente 760 00:31:21,800 --> 00:31:23,840 yo creo que terminarán desapareciendo inevitablemente, 761 00:31:23,880 --> 00:31:27,120 pero bueno, quizás se quede siempre como un producto 762 00:31:27,160 --> 00:31:29,760 para coleccionistas, para demás, 763 00:31:29,800 --> 00:31:31,840 porque bueno, también no pueden desaparecer del todo, 764 00:31:31,880 --> 00:31:33,160 porque hay que tener en cuenta que mucha gente 765 00:31:33,200 --> 00:31:36,360 tiene ya en su poder muchas copias 766 00:31:36,400 --> 00:31:38,840 tanto de CDs como de Blu-rays o de tal, 767 00:31:38,840 --> 00:31:41,440 entonces, claro, tampoco puedes dejar todo ese material 768 00:31:41,480 --> 00:31:42,640 ya que la gente lo pierda, ¿no? 769 00:31:42,680 --> 00:31:46,080 Porque yo creo que, bueno, pues reproductores y tal, 770 00:31:46,120 --> 00:31:48,640 pero bueno, yo creo que reproductores de DVD Blu-ray, 771 00:31:48,680 --> 00:31:51,440 bueno, el VHS ya desapareció, ya no se fabrica, 772 00:31:51,480 --> 00:31:53,680 y de DVD Blu-ray exclusivamente, 773 00:31:53,720 --> 00:31:54,760 pues debe haber muy pocos modelos, 774 00:31:54,800 --> 00:31:58,000 yo no sé si solo es Sony quien saca todavía alguno o algo así, 775 00:31:58,040 --> 00:31:59,280 y ya te tienes que ir a consolas, ¿no? 776 00:31:59,320 --> 00:32:00,800 Más que nada para... 777 00:32:00,840 --> 00:32:03,960 Que luego es un lío, porque te puedes atropelar la lente, 778 00:32:04,000 --> 00:32:07,960 porque como los juegos de consola leen el disco muy... 779 00:32:08,040 --> 00:32:09,760 O sea, no siempre, no están continuamente leyendo, 780 00:32:09,800 --> 00:32:12,080 pero si me hago una película, está continuamente. 781 00:32:12,120 --> 00:32:13,840 Yo recuerdo, por ejemplo, la PlayStation 3, 782 00:32:13,880 --> 00:32:17,800 me la cargué viendo Juego de Tronos, además. 783 00:32:17,840 --> 00:32:19,440 Entonces... 784 00:32:19,480 --> 00:32:20,960 Y luego me la tuve que cambiar yo, la lente, 785 00:32:21,000 --> 00:32:23,640 así que, bueno, yo qué sé, son cosas que, bueno... 786 00:32:23,680 --> 00:32:24,680 Os cuento así, en verdad. 787 00:32:24,720 --> 00:32:26,760 No digo que se os vaya a romper porque pongáis una película, 788 00:32:26,800 --> 00:32:29,120 pero supongo que también hoy en día está más preparado, ¿no? 789 00:32:29,160 --> 00:32:32,080 Pero sé que por lo menos con la PlayStation 3 pasaba eso. 790 00:32:32,120 --> 00:32:34,440 Entonces, pues bueno... 791 00:32:34,480 --> 00:32:36,120 Pues que... 792 00:32:36,160 --> 00:32:38,120 Tres lentes con GTA, claro. 793 00:32:38,160 --> 00:32:39,680 Bueno, pero si es con los juegos, sí. 794 00:32:39,720 --> 00:32:42,120 Es que hay juegos que tienen mucho disco, entonces... 795 00:32:42,160 --> 00:32:44,760 A ver, y claro, es que estamos hablando de horas, 796 00:32:44,800 --> 00:32:47,160 es que no estamos hablando de que tal. 797 00:32:47,200 --> 00:32:50,200 Y un juego, claro, los juegos tienen mucho disco al final también, 798 00:32:50,240 --> 00:32:53,920 porque además tienen que ir a diferentes zonas aleatorias o todo, 799 00:32:53,960 --> 00:32:57,440 si cambias de escenario, que tendrías que cambiar a otro nivel, etc. 800 00:32:57,480 --> 00:32:58,680 Si es más lineal, a lo mejor no tanto, 801 00:32:58,720 --> 00:33:01,640 pero si no, efectivamente, todas las lentes estropean mucho. 802 00:33:01,680 --> 00:33:04,440 Sí, sí, es lo que no te dicen, pero sí, yo te digo. 803 00:33:04,840 --> 00:33:06,080 Yo tuve que comer una en la 3, 804 00:33:06,120 --> 00:33:08,520 luego las demás ya me controlo un poco más y ya... 805 00:33:08,560 --> 00:33:12,200 Y como casi todo se ve en stream hoy en día, pues ya no uso tanto, 806 00:33:12,240 --> 00:33:14,800 pero sí, bueno, el formato físico sigue aquí. 807 00:33:14,840 --> 00:33:16,440 Ahora se habla de que la Switch 2 saldrá 808 00:33:16,480 --> 00:33:18,760 y que tendrá también la versión digital, 809 00:33:18,800 --> 00:33:19,680 bueno, la PlayStation también, 810 00:33:19,720 --> 00:33:21,880 pero por ejemplo, ahora sale la PlayStation Slim 811 00:33:21,920 --> 00:33:23,640 y aunque sale en una digital, 812 00:33:23,680 --> 00:33:25,120 tienen la opción de meterle un lector. 813 00:33:25,160 --> 00:33:27,520 Entonces, como por si te arrepientes o por si de repente 814 00:33:27,560 --> 00:33:30,400 quieres probar tus discos que ya tenías. 815 00:33:30,440 --> 00:33:32,920 Que a ver, entonces yo creo que el formato físico va a estar ahí. 816 00:33:32,920 --> 00:33:35,640 Vamos, no sé si lo veremos nosotros ya que desaparezca, 817 00:33:35,680 --> 00:33:39,880 a lo mejor dentro de 10 años sí, pero bueno, todavía le queda. 818 00:33:39,920 --> 00:33:40,960 Entonces, eso. 819 00:33:41,000 --> 00:33:44,600 Bueno, y luego para la animación 820 00:33:44,640 --> 00:33:48,560 para entornos multidispositivos, multimedia o interactivos. 821 00:33:48,600 --> 00:33:49,560 Puede ser lo mismo, ¿no? 822 00:33:49,600 --> 00:33:52,560 Puede ser que, yo qué sé, no es lo mismo un videojuego 823 00:33:52,600 --> 00:33:56,800 que vaya directamente para el móvil 824 00:33:56,840 --> 00:34:00,040 o que vaya a una consola o una consola portátil, etc. 825 00:34:00,040 --> 00:34:02,880 También hay los productos de series, ¿no? 826 00:34:02,920 --> 00:34:06,360 Hay veces que está lo que se llama el cross media y el transmedia. 827 00:34:06,400 --> 00:34:09,600 Entonces, digamos, el cross media está 828 00:34:09,640 --> 00:34:11,480 que para tener la experiencia completa del juego 829 00:34:11,520 --> 00:34:14,720 sería que tienes que verlo todo en todos los dispositivos. 830 00:34:14,760 --> 00:34:17,200 Es decir, por ejemplo, te ponen una serie 831 00:34:17,240 --> 00:34:21,160 y luego hay unos capítulos que se tienen que ver en webserie, 832 00:34:21,200 --> 00:34:24,080 en la página web o a través de la aplicación o lo que sea. 833 00:34:24,120 --> 00:34:25,680 Y digamos, para enterarte de toda la historia, 834 00:34:25,720 --> 00:34:27,800 tienes que verlos todos porque si no como que te pierdes, ¿no? 835 00:34:27,800 --> 00:34:30,280 Entonces, y demás, ¿no? 836 00:34:30,320 --> 00:34:33,400 Mientras que transmedia es que se comunica a través de diferentes, 837 00:34:33,440 --> 00:34:35,280 se cuenta una historia a través de diferentes plataformas, 838 00:34:35,320 --> 00:34:37,720 pero, digamos, tú puedes también a muchas veces elegir 839 00:34:37,760 --> 00:34:39,000 la manera en que quieres interactuar 840 00:34:39,040 --> 00:34:40,160 o interactúas con todas a la vez, 841 00:34:40,200 --> 00:34:41,800 pero, bueno, digamos, tener la experiencia completa. 842 00:34:41,840 --> 00:34:45,080 Se llama un cross media, tienes que ir como tú buscando y demás. 843 00:34:45,120 --> 00:34:47,680 A veces no, o sea, no te pierdes la historia principal, 844 00:34:47,720 --> 00:34:48,880 por ejemplo, en el cross media, 845 00:34:48,920 --> 00:34:52,160 pero sí que te dé más información, ¿no? 846 00:34:52,200 --> 00:34:54,960 Entonces, a lo mejor, puedes seguir viendo la serie normal. 847 00:34:55,000 --> 00:34:56,760 Esto me acuerdo que lo pasó con Perdidos, 848 00:34:56,760 --> 00:34:58,960 que empezaron a hacer la serie de Grunto Completo, 849 00:34:59,000 --> 00:35:02,200 además como era de misterio y todo el mundo quería saber qué pasaba, 850 00:35:02,240 --> 00:35:05,120 pero luego hacían pequeños vídeos de internet, 851 00:35:05,160 --> 00:35:06,800 pero eran vídeos como accesorios 852 00:35:06,840 --> 00:35:08,560 que contaban un poco más del personaje y tal, 853 00:35:08,600 --> 00:35:10,960 pero, digamos, no contaban nada relevante 854 00:35:11,000 --> 00:35:13,480 de que decían qué ocurría en la isla ni nada de esto, ¿no? 855 00:35:13,520 --> 00:35:16,440 Entonces, bueno, pues es un poco así. 856 00:35:16,480 --> 00:35:18,800 Pero, bueno, es interesante cómo utilizaron los diferentes medios 857 00:35:18,840 --> 00:35:22,200 o tal, o que un cómic de repente te remita a una página web 858 00:35:22,240 --> 00:35:26,680 o que te puede escuchar músicamente o tal, bueno, no sé. 859 00:35:26,680 --> 00:35:29,120 Hay diferentes novelas interactivas, 860 00:35:29,160 --> 00:35:30,880 que a veces es leer una novela, 861 00:35:30,920 --> 00:35:34,000 pero a veces utilizas una consola para leerla 862 00:35:34,040 --> 00:35:36,960 y entonces ya te mete audio, te mete vídeo. 863 00:35:37,000 --> 00:35:39,280 Entonces, bueno, pues es un poco eso, 864 00:35:39,320 --> 00:35:41,520 contar una historia a través de diferentes elementos. 865 00:35:41,560 --> 00:35:43,960 Entonces, bueno, eso también sirve mucho y tal, 866 00:35:44,000 --> 00:35:46,280 pero, bueno, a veces también es un poco disperso 867 00:35:46,320 --> 00:35:48,480 y tiene que estar muy bien hecho, pero, bueno. 868 00:35:48,520 --> 00:35:50,520 Aquí tienes una serie de conferencias que, bueno, echadles un ojo 869 00:35:50,560 --> 00:35:54,440 porque está bastante bien y así un poco ver cómo está todo este tema. 870 00:35:54,440 --> 00:35:56,840 También lo del metaverso, que, bueno, 871 00:35:56,880 --> 00:35:58,840 estuvimos unos meses que no les daba mucho bombo. 872 00:35:58,880 --> 00:36:02,160 Ahora parece que la cosa se ha quedado ahí en tierra a nadie, ¿no? 873 00:36:02,200 --> 00:36:07,360 Como hubo algunas decepciones con los avatares que presentó Zuckerberg, 874 00:36:07,400 --> 00:36:11,880 que no correspondieron un poco con la primera versión que pretendía, ¿no? 875 00:36:11,920 --> 00:36:13,360 Pero, bueno, ahí está, no sé. 876 00:36:13,400 --> 00:36:17,000 Es otro concepto que igual que digo 877 00:36:17,040 --> 00:36:19,720 que el formato físico no va a desaparecer, 878 00:36:19,760 --> 00:36:21,480 que vivamos todos en un mundo virtual, 879 00:36:21,520 --> 00:36:26,000 el tipo Ready Player One todavía está muy lejos, ¿no? 880 00:36:26,040 --> 00:36:27,680 Creo que todavía, por todo, 881 00:36:27,720 --> 00:36:29,360 porque la tecnología cuesta mucho dinero, 882 00:36:29,400 --> 00:36:31,200 entonces no todo el mundo puede... 883 00:36:31,240 --> 00:36:33,600 No es muy viable que alguien que vive en un suburbio 884 00:36:33,640 --> 00:36:37,600 tenga unas gafas de ese precio o de esa calidad, por ejemplo, ¿no? 885 00:36:37,640 --> 00:36:40,360 Hoy en día, el día de mañana no lo sé. 886 00:36:40,400 --> 00:36:43,440 Pero, bueno, creo que siempre estamos en el terreno 887 00:36:43,480 --> 00:36:44,920 ya un poco de la ciencia ficción todavía, 888 00:36:44,960 --> 00:36:47,720 pero, bueno, ciencia ficción que no quiere decir que en un futuro no sea, 889 00:36:47,760 --> 00:36:49,440 pues, bueno, ya se verá, pero, bueno. 890 00:36:49,440 --> 00:36:52,840 El metaverso de momento está ahí, pero, bueno, echarle un ojo. 891 00:36:52,880 --> 00:36:54,440 Echarle un vistazo a todos estos conceptos, 892 00:36:54,480 --> 00:36:58,000 porque sí que son interesantes y hay que tenerlos así en cuenta. 893 00:36:58,040 --> 00:37:00,440 Entonces... 894 00:37:00,480 --> 00:37:02,960 ¿Cómo es que se puede referenciar a la película 2? 895 00:37:06,320 --> 00:37:09,320 Claro, no, si solo ha dado una referencia, por ejemplo, dice... 896 00:37:09,360 --> 00:37:14,440 Esto me recuerda a los hechos que ocurrieron en Downhill el año pasado, 897 00:37:14,480 --> 00:37:17,800 o algo así, y que hacen referencia a una película 2 y tal. 898 00:37:17,800 --> 00:37:20,480 Si tú estás en la 3 y hace referencia a la 2, simplemente, 899 00:37:20,520 --> 00:37:24,680 o sale un personaje de repente y están hablando de una cosa que pasó en la 2... 900 00:37:24,720 --> 00:37:28,320 A ver, es cross media relativamente. 901 00:37:28,360 --> 00:37:30,800 Si tú la tercera parte la entiendes perfectamente, 902 00:37:30,840 --> 00:37:33,080 la puedes disfrutar perfectamente en sí, 903 00:37:33,120 --> 00:37:35,560 puede ser una historia conclusa, pero evidentemente te da mejor experiencia 904 00:37:35,600 --> 00:37:37,800 si tú ya has visto la primera y la segunda. 905 00:37:37,840 --> 00:37:39,120 Aparte que si vas a ver una tercera parte, 906 00:37:39,160 --> 00:37:41,120 supuestamente es porque también la has visto, ¿no? 907 00:37:41,160 --> 00:37:43,240 Pero, bueno, esto a veces no ocurre porque... 908 00:37:43,280 --> 00:37:47,120 O vas con alguien porque es un poco obligado o tal y demás. 909 00:37:47,120 --> 00:37:50,800 Entonces, siempre se intenta que la historia en sí tampoco sea demasiado... 910 00:37:50,840 --> 00:37:52,560 Porque, claro, si la haces demasiado críptica, 911 00:37:52,600 --> 00:37:56,160 que todo el rato se hace referencia a la anterior y la tienes que ver, 912 00:37:56,200 --> 00:37:59,120 tampoco funciona que sea tan cross media que tienes que haber visto todas, 913 00:37:59,160 --> 00:38:02,120 pero evidentemente siempre te va a dar más información y demás, ¿no? 914 00:38:02,160 --> 00:38:04,120 Y, bueno, y siempre en las películas, si te fijas, 915 00:38:04,160 --> 00:38:05,840 cuando se hace referencia a un tiempo pasado, 916 00:38:05,880 --> 00:38:07,680 no se cuenta toda la película ni todos los hechos igual, 917 00:38:07,720 --> 00:38:12,360 pero, bueno, más o menos de forma vedada sí que se intuyen o se mencionan, ¿no? 918 00:38:12,400 --> 00:38:14,480 Que tampoco para que la gente no se pierda, 919 00:38:14,520 --> 00:38:15,800 porque también es verdad que... 920 00:38:15,840 --> 00:38:17,920 Y sobre todo cuando son sagas largas, 921 00:38:17,960 --> 00:38:19,400 que llevamos ya siete o ocho películas, 922 00:38:19,440 --> 00:38:22,440 pues ya llega un punto que... 923 00:38:22,480 --> 00:38:23,720 Pues eso, ¿no? 924 00:38:23,760 --> 00:38:26,320 Pero, bueno, pero no es indispensable para que tú disfrutes eso. 925 00:38:26,360 --> 00:38:30,520 Tú puedes ver Fast & Furious 8 y la puedes disfrutar igual. 926 00:38:30,560 --> 00:38:32,680 Básicamente, evidentemente, si conoces a los personajes y los guiños 927 00:38:32,720 --> 00:38:33,880 y algunos chistes y tal, 928 00:38:33,920 --> 00:38:37,920 pues evidentemente si conoces a los personajes de las anteriores, 929 00:38:37,960 --> 00:38:39,120 pues la vas a disfrutar más, 930 00:38:39,160 --> 00:38:41,440 pero eso no quiere decir que esa película no la puedas ver, ¿vale? 931 00:38:41,480 --> 00:38:43,760 Entonces, sí, bueno, se puede ver como cross media, 932 00:38:43,760 --> 00:38:45,760 pero cross media sería cuando, digamos, 933 00:38:45,800 --> 00:38:47,800 para tener la experiencia y comprender tu historia 934 00:38:47,840 --> 00:38:49,080 es que tienes que haberlo visto, ¿vale? 935 00:38:49,120 --> 00:38:50,720 Entonces, pues eso. 936 00:38:50,760 --> 00:38:53,920 O sea, que de repente apareciera un personaje... 937 00:38:53,960 --> 00:38:55,160 Cross media, no, eso... 938 00:38:55,200 --> 00:38:57,040 No, la antigua trilogía de Star Wars... 939 00:38:57,080 --> 00:39:00,160 O sea, la antigua te refieres a Star Wars, 940 00:39:00,200 --> 00:39:01,560 el emperador contra Ataca y el trono del Jedi, 941 00:39:01,600 --> 00:39:05,800 o la antigua es el episodio 1, 2 y 3, la 4, 5 y 6. 942 00:39:05,840 --> 00:39:08,120 No, claro, aquí el problema... 943 00:39:08,160 --> 00:39:11,240 Bueno, es que Star Wars es un mundo aparte que podemos verlo, 944 00:39:11,280 --> 00:39:12,800 pero, bueno, lo comentamos. 945 00:39:12,800 --> 00:39:16,720 Star Wars empezó y tuvo mucho éxito. 946 00:39:16,760 --> 00:39:18,920 Bueno, existe la leyenda que según parece 947 00:39:18,960 --> 00:39:20,600 que Lucas realmente no... 948 00:39:20,640 --> 00:39:22,480 Esto de que tenía pensado antes 1, 2 y 3 949 00:39:22,520 --> 00:39:23,960 y luego 4, 5 y 6, que era mentira, ¿no? 950 00:39:24,000 --> 00:39:25,840 Así que luego ya dado el éxito, pues lo inventó. 951 00:39:25,880 --> 00:39:30,200 Bueno, bueno, esto es un poco así en plan cotilleo 952 00:39:30,240 --> 00:39:31,840 porque no está aprobado, 953 00:39:31,880 --> 00:39:35,000 pero supuestamente en las primeras proyecciones de Star Wars 954 00:39:35,040 --> 00:39:37,920 no aparecía lo del episodio 6 ni una nueva esperanza 955 00:39:37,960 --> 00:39:39,280 ni nada de esto, ¿no? Pero bueno. 956 00:39:39,320 --> 00:39:41,720 Pero, bueno, ya vamos a ver por choque eso es cierto 957 00:39:41,720 --> 00:39:43,200 que ya lo tenía pensado y no sé qué, 958 00:39:43,240 --> 00:39:45,480 entonces él lo hace primero en la 4, 5 y 6, 959 00:39:45,520 --> 00:39:46,920 que tampoco tendría mucho sentido 960 00:39:46,960 --> 00:39:49,360 porque ahora empezó por la primera 1, 2 y 3, ¿no? 961 00:39:49,400 --> 00:39:50,400 Pero bueno. 962 00:39:50,440 --> 00:39:53,240 Pero, no, en ese caso es una saga. 963 00:39:53,280 --> 00:39:55,560 Entonces es una saga, 964 00:39:55,600 --> 00:39:57,160 lo que pasa es que en este caso por las circunstancias 965 00:39:57,200 --> 00:39:59,640 de cómo se produjo y demás 966 00:39:59,680 --> 00:40:01,880 se han ido contando en sentido contrario, 967 00:40:01,920 --> 00:40:03,080 que lo que pasa con muchas películas, 968 00:40:03,120 --> 00:40:05,280 cuando una película tiene mucho éxito 969 00:40:05,320 --> 00:40:06,920 de repente te cuentan los orígenes de, ¿no? 970 00:40:06,960 --> 00:40:09,120 Te cuentan el éxito anterior. 971 00:40:09,120 --> 00:40:12,160 Entonces, realmente eso no sería un crossmedia, 972 00:40:12,200 --> 00:40:14,800 sería una saga porque, por ejemplo, 973 00:40:14,840 --> 00:40:17,040 tú Star Wars la entendemos perfectamente 974 00:40:17,080 --> 00:40:20,080 viéndola tal cual es, ¿no? 975 00:40:20,120 --> 00:40:22,400 Luego tú vas viendo la siguiente 976 00:40:22,440 --> 00:40:24,040 y vas descubriendo más cosas sobre los personajes 977 00:40:24,080 --> 00:40:25,040 y hay que tener en cuenta que al principio 978 00:40:25,080 --> 00:40:26,000 hay cosas que no sabemos, 979 00:40:26,040 --> 00:40:27,640 como que quién es hermano de quién 980 00:40:27,680 --> 00:40:28,520 y quién es padre de quién, 981 00:40:28,560 --> 00:40:31,360 todo esto se va desgranando en las siguientes. 982 00:40:31,400 --> 00:40:32,960 Entonces, realmente es una saga, una saga de películas 983 00:40:33,000 --> 00:40:34,120 donde se va desarrollando la historia, 984 00:40:34,160 --> 00:40:35,000 pero realmente es muy lineal. 985 00:40:35,040 --> 00:40:36,840 Lo que pasa es que luego como vuelve para atrás 986 00:40:36,880 --> 00:40:39,800 para contarte los orígenes de cómo Darth Vader 987 00:40:39,840 --> 00:40:42,120 llega a ser Darth Vader y todo esto, 988 00:40:42,160 --> 00:40:44,040 pues entonces sí puede parecer que digo 989 00:40:44,080 --> 00:40:45,960 es que si no he visto la otra no me entero de tal, 990 00:40:46,000 --> 00:40:48,520 pero digamos que alguien que las ve ahora por primera vez 991 00:40:48,560 --> 00:40:50,240 y empieza a ver desde la primera, 992 00:40:50,280 --> 00:40:51,440 pues no va a tener esa sensación, 993 00:40:51,480 --> 00:40:52,120 realmente lo sabe todo. 994 00:40:52,160 --> 00:40:56,120 También le supone algún spoiler, ¿no? 995 00:40:56,160 --> 00:40:57,840 Porque va a saber un poco quién... 996 00:40:57,880 --> 00:40:59,680 Bueno, lo deja también un poco ambiguo, ¿no? 997 00:40:59,720 --> 00:41:01,120 Porque tiene gemelos, 998 00:41:01,160 --> 00:41:03,360 pero bueno, pues no sabemos quién puede ser, 999 00:41:03,400 --> 00:41:05,040 si puede ser Han Solo, 1000 00:41:05,040 --> 00:41:06,880 si puede ser Luke Skywalker, ¿no? 1001 00:41:06,920 --> 00:41:09,240 Entonces, bueno, pues siempre juegan un poco con eso, 1002 00:41:09,280 --> 00:41:09,840 pero es una saga. 1003 00:41:09,880 --> 00:41:11,520 Lo que pasa es que se ha contado en desorden 1004 00:41:11,560 --> 00:41:13,640 porque las cosas se han dado así, ¿no? 1005 00:41:13,680 --> 00:41:15,520 Y en principio por ese éxito. 1006 00:41:15,560 --> 00:41:17,800 Pero no es un cross media porque... 1007 00:41:17,840 --> 00:41:18,560 A ver, tú, evidentemente, 1008 00:41:18,600 --> 00:41:20,160 cada capítulo que pasan cosas nuevas, 1009 00:41:20,200 --> 00:41:21,520 pues tienes que haber visto los anteriores, 1010 00:41:21,560 --> 00:41:24,920 pero digamos que no... 1011 00:41:24,960 --> 00:41:26,360 Digamos, el cross media hace referencia 1012 00:41:26,400 --> 00:41:28,480 a diferentes soportes, ya no diferentes tal, ¿vale? 1013 00:41:28,520 --> 00:41:30,440 Entonces, por ejemplo, las películas 1014 00:41:30,480 --> 00:41:32,360 siempre han seguido la historia de las películas. 1015 00:41:32,400 --> 00:41:33,760 Luego hay una serie de novelas de Star Wars 1016 00:41:33,760 --> 00:41:34,960 que ya, bueno, ahí yo no me meto 1017 00:41:35,000 --> 00:41:37,440 porque hay todo un lore y todo un fandom 1018 00:41:37,480 --> 00:41:39,840 que, bueno, pues hay un montón de desviaciones 1019 00:41:39,880 --> 00:41:41,920 y de teorías y de todo esto. 1020 00:41:41,960 --> 00:41:45,920 Pero además no te obliga a leer todo eso a tal. 1021 00:41:45,960 --> 00:41:47,920 Lo que pasa es que sí que a veces hay guiños. 1022 00:41:47,960 --> 00:41:49,280 Entonces, sobre todo en la serie de televisión, 1023 00:41:49,320 --> 00:41:50,320 en las películas a lo mejor no tanto, 1024 00:41:50,360 --> 00:41:51,360 pero sí, en la serie de televisión 1025 00:41:51,400 --> 00:41:53,360 sí que hay muchos guiños a esas novelas 1026 00:41:53,400 --> 00:41:53,960 luego que se han leído. 1027 00:41:54,000 --> 00:41:55,880 Entonces, si tú estás, digamos, 1028 00:41:55,920 --> 00:41:57,600 empapado de todo el universo, 1029 00:41:57,640 --> 00:41:58,680 tienes una experiencia así, 1030 00:41:58,720 --> 00:41:59,760 a lo mejor ahí sí que se puede considerar 1031 00:41:59,800 --> 00:42:01,760 un poco cross media. 1032 00:42:01,800 --> 00:42:03,560 El considerar las series, libros, novelas 1033 00:42:03,560 --> 00:42:04,720 y películas, ¿no? 1034 00:42:04,760 --> 00:42:06,640 Pero en sí, las películas, la trilogía, 1035 00:42:06,680 --> 00:42:10,760 la nanología, que han sido nueve, 1036 00:42:10,800 --> 00:42:12,000 pues es una saga simplemente 1037 00:42:12,040 --> 00:42:14,280 que va continuando una historia cronológicamente. 1038 00:42:14,320 --> 00:42:14,920 Lo que pasa es que, bueno, 1039 00:42:14,960 --> 00:42:16,080 por la manera en que se produjo, 1040 00:42:16,120 --> 00:42:18,240 pues se ha contado desordenada, 1041 00:42:18,280 --> 00:42:22,880 pero no lo consideré a tres media, ¿vale? 1042 00:42:22,920 --> 00:42:25,520 Entonces eso. 1043 00:42:25,560 --> 00:42:26,520 Pero no sé si me he explicado. 1044 00:42:26,560 --> 00:42:27,880 Pero lo demás sí, porque, por ejemplo, 1045 00:42:27,920 --> 00:42:30,680 en El mandaloriano, en Ashoka, 1046 00:42:30,720 --> 00:42:32,560 bueno, todas estas, pues ya sé que meten personajes 1047 00:42:32,560 --> 00:42:34,240 que algunos están sacando de las novelas, 1048 00:42:34,280 --> 00:42:37,760 teorías o cosas que saquen de las novelas. 1049 00:42:37,800 --> 00:42:39,080 Y bueno, también es un universo muy complicado, 1050 00:42:39,120 --> 00:42:41,720 porque se va construyendo un poco así 1051 00:42:41,760 --> 00:42:43,760 por un montón de gente, muchos años, 1052 00:42:43,800 --> 00:42:46,720 y a veces un poco una historia encima de otra. 1053 00:42:46,760 --> 00:42:48,360 A veces las historias no cuadran muy bien. 1054 00:42:48,400 --> 00:42:49,560 Y entonces, pues, tal. 1055 00:42:49,600 --> 00:42:51,840 Bueno, imaginaros la última que fue muy criticada, ¿no? 1056 00:42:51,880 --> 00:42:53,160 Que de repente se sacan personajes 1057 00:42:53,200 --> 00:42:55,240 así un poco de la manga y tal. 1058 00:42:55,280 --> 00:42:56,480 Claro, pues es que es complejo. 1059 00:42:56,520 --> 00:42:57,840 La narrativa es muy compleja, ¿vale? 1060 00:42:57,880 --> 00:43:00,240 Es todo un mundo y es muy interesante, 1061 00:43:00,280 --> 00:43:01,120 pero es muy compleja, ¿vale? 1062 00:43:01,120 --> 00:43:03,360 Entonces, pues, bueno, hay que ir viendo, ¿vale? 1063 00:43:03,400 --> 00:43:04,520 Pero, bueno, digamos que CrossMedia 1064 00:43:04,560 --> 00:43:06,480 hace referencia a diferentes medios, ¿vale? 1065 00:43:06,520 --> 00:43:08,840 Diferentes medios para experimentar lo que es eso. 1066 00:43:08,880 --> 00:43:10,120 Leer libros, novelas y demás. 1067 00:43:10,160 --> 00:43:11,640 Y las historias sí se pueden estar relacionadas, 1068 00:43:11,680 --> 00:43:14,080 pero tú al espectador nunca se lo puedes dar 1069 00:43:14,120 --> 00:43:15,320 todo tan cerrado y tan crítico 1070 00:43:15,360 --> 00:43:16,960 como para obligarle que haya visto todas. 1071 00:43:17,000 --> 00:43:19,320 Es como todo lo de Marvel. 1072 00:43:19,360 --> 00:43:23,840 Imaginaros todas las series que hay de la saga de Marvel, 1073 00:43:23,880 --> 00:43:26,360 pues, si quieres ver toda la experiencia completa, 1074 00:43:26,400 --> 00:43:27,360 tienes que verlas como en un orden. 1075 00:43:27,400 --> 00:43:28,680 Nada más hay órdenes específicos, ¿no? 1076 00:43:28,720 --> 00:43:30,840 Como que tienes que verla de esta forma, 1077 00:43:30,840 --> 00:43:33,120 pero yo, personalmente, por ejemplo, me he perdido. 1078 00:43:33,160 --> 00:43:36,040 Pero eso no quiere decir que si mañana se estrena un flash, 1079 00:43:36,080 --> 00:43:37,120 podré verla. 1080 00:43:37,160 --> 00:43:38,640 Porque la historia que van a contármela, 1081 00:43:38,680 --> 00:43:39,920 aparte de que me voy a conocer los personajes, 1082 00:43:39,960 --> 00:43:42,800 pues, me voy a enterar de lo que ocurre. 1083 00:43:42,840 --> 00:43:44,760 Lo que pasa es que pues ya hay cosas que a lo mejor no 1084 00:43:44,800 --> 00:43:46,040 y a lo mejor lo que no me enteraré nada 1085 00:43:46,080 --> 00:43:47,560 será la escena final de créditos, 1086 00:43:47,600 --> 00:43:50,000 porque ahí ya, pues, es eso. 1087 00:43:50,040 --> 00:43:52,840 Pero, bueno, eso más que nada tiene que ver 1088 00:43:52,880 --> 00:43:55,800 con enlazar las historias y los personajes entre tal, 1089 00:43:55,840 --> 00:43:56,720 pero el medio es el mismo. 1090 00:43:56,760 --> 00:43:58,240 Estamos viendo películas, ¿vale? 1091 00:43:58,320 --> 00:44:01,240 Ya sí, porque incluso las películas van por otro camino 1092 00:44:01,280 --> 00:44:03,200 que los cómics, que a veces se basan en ellos, 1093 00:44:03,240 --> 00:44:06,800 pero luego van por su propio y no tienen nada que ver. 1094 00:44:06,840 --> 00:44:09,600 Entonces, a ver, es una historia, es algo muy complejo. 1095 00:44:09,640 --> 00:44:12,880 Entonces, claro, por eso. 1096 00:44:12,920 --> 00:44:17,080 Es que, fíjate, ¿a cuánto nos volvemos para atrás? 1097 00:44:17,120 --> 00:44:20,600 Efectivamente, de repente aparece el Batman de Barton, claro, 1098 00:44:20,640 --> 00:44:24,680 que era como una, ya sés, como luego encima las sagas las 1099 00:44:24,720 --> 00:44:26,160 reinician, entonces es otro actor. 1100 00:44:26,480 --> 00:44:29,240 Hay que volver a contar otra vez el origen. 1101 00:44:29,280 --> 00:44:30,520 Es que no sé, es todo muy complejo, ¿vale? 1102 00:44:30,560 --> 00:44:33,800 Pero todo se basa también un poco en intentar seguir atrayendo 1103 00:44:33,840 --> 00:44:37,200 público a lo largo de los años y que ir contando la misma historia, 1104 00:44:37,240 --> 00:44:41,760 pero también con otro carácter y demás. 1105 00:44:41,800 --> 00:44:43,800 Porque el último Batman que hemos visto tampoco tiene nada que ver 1106 00:44:43,840 --> 00:44:46,000 con el anterior, en fin, bueno, pues. 1107 00:44:46,040 --> 00:44:48,320 Pero, bueno, sí, a ver, es muy complejo, 1108 00:44:48,360 --> 00:44:50,040 pero vamos, el mundo de los audiovisuales se trata un poco 1109 00:44:50,080 --> 00:44:53,120 también de eso y hoy en día con todos los medios que tenemos de 1110 00:44:53,120 --> 00:44:57,840 consumo, el móvil, tabletas, televisión, internet y tal, 1111 00:44:57,880 --> 00:45:04,120 pues intentan jugar con estas dinámicas para atraer más público 1112 00:45:04,160 --> 00:45:06,520 y para tener más enganchado a diferentes soportes. 1113 00:45:06,560 --> 00:45:08,000 Aunque es verdad que los cross media, 1114 00:45:08,040 --> 00:45:09,920 cuando tienes que verlo en diferentes soportes, 1115 00:45:09,960 --> 00:45:13,000 al final luego también la gente también se perde un poco y decían, 1116 00:45:13,040 --> 00:45:16,080 no sabes si tienes que haber visto la web serie primero y tal. 1117 00:45:16,120 --> 00:45:17,520 Y bueno, es complejo, ¿vale? 1118 00:45:17,560 --> 00:45:19,880 Entonces hay que ver cada caso. 1119 00:45:19,880 --> 00:45:23,440 Pero eso, sí, sí, muy bien visto lo de Batman, 1120 00:45:23,480 --> 00:45:24,920 porque efectivamente es así. 1121 00:45:24,960 --> 00:45:27,320 Pero bueno, me he extendido un poco en todo esto de la narrativa, 1122 00:45:27,360 --> 00:45:29,920 que bueno, a ver, es un tema para debatir y para tal, 1123 00:45:29,960 --> 00:45:32,920 pero bueno, si os fijáis en estos casos como estamos hablando, 1124 00:45:32,960 --> 00:45:40,960 veis que son diferentes formas de llevar lo que sería un este. 1125 00:45:41,000 --> 00:45:42,400 Había incluso una web serie, me parece, 1126 00:45:42,440 --> 00:45:44,400 en la que de estas que te dejan elegir el camino, 1127 00:45:44,440 --> 00:45:47,360 entonces te llevaba, si dabas una opción de lo que hacía el actor, 1128 00:45:47,360 --> 00:45:50,280 pues ibas a un vídeo diferente o ibas a otro. 1129 00:45:50,320 --> 00:45:52,360 En fin, bueno, hay muchos tipos de juegos. 1130 00:45:52,400 --> 00:45:54,400 Igual que los libros estos de elige tu propia aventura, 1131 00:45:54,440 --> 00:45:56,480 entonces tú decías y tal y bueno. 1132 00:45:56,520 --> 00:45:59,280 Lo que pasa es que al final luego son experiencias un poco limitadas, 1133 00:45:59,320 --> 00:46:03,680 porque al final por muchas opciones que pongas de partes de interacción 1134 00:46:03,720 --> 00:46:06,360 y de hacer que la persona lo vea en los diferentes soportes, 1135 00:46:06,400 --> 00:46:07,440 pues al final realmente cansas, 1136 00:46:07,480 --> 00:46:09,920 porque bueno, también uno quiere a veces llegar a casa 1137 00:46:09,960 --> 00:46:13,040 y sentarse, ver una película de tranquilamiento o ir al cine 1138 00:46:13,080 --> 00:46:14,840 y no tener que estar pendiente de estar buscando 1139 00:46:14,880 --> 00:46:16,960 a ver dónde me cuentan quién es el asesino, 1140 00:46:16,960 --> 00:46:18,880 porque yo qué sé, pues un poco eso, ¿no? 1141 00:46:18,920 --> 00:46:22,200 Pero bueno, hecho bien, pues bueno, también tiene su gracia, ¿no? 1142 00:46:22,240 --> 00:46:25,640 Es un poco ir viéndolo, así que eso. 1143 00:46:25,680 --> 00:46:27,720 Y bueno, vamos a avanzar, porque si no, no llegamos. 1144 00:46:27,760 --> 00:46:29,520 Mira, lo que quería venir es un poco así. 1145 00:46:29,560 --> 00:46:31,800 Bueno, una de las cosas que también es muy importante que hay que tener, 1146 00:46:31,840 --> 00:46:36,320 aparte del tipo de soporte donde se va a proyectar el producto, 1147 00:46:36,360 --> 00:46:40,680 es saber a qué edad de público nos vamos a dirigirnos, ¿de acuerdo? 1148 00:46:40,720 --> 00:46:42,560 Entonces, bueno, aquí en España, 1149 00:46:42,600 --> 00:46:44,920 hay que decir que en cada país esto funciona de forma diferente. 1150 00:46:44,960 --> 00:46:49,000 Entonces, a lo mejor en Estados Unidos puede funcionar de otra forma. 1151 00:46:49,040 --> 00:46:51,480 Ellos tienen una figura que es el menor acompañado, 1152 00:46:51,520 --> 00:46:54,840 es decir, que hay películas que no está un menor solo, no puede entrar, 1153 00:46:54,880 --> 00:46:56,320 pero si va con un adulto, pues se le deja, 1154 00:46:56,360 --> 00:46:59,240 porque bueno, se supone que él se hace responsable de si 1155 00:46:59,280 --> 00:47:02,080 luego el niño se asusta o lo que sea, ¿no? 1156 00:47:02,120 --> 00:47:07,520 Entonces, lo único que está siempre restrictivo al máximo 1157 00:47:07,560 --> 00:47:09,000 es una película X, que es para adultos, 1158 00:47:09,040 --> 00:47:12,120 y esto aquí sí que incluso la manera de exhibición, 1159 00:47:12,160 --> 00:47:14,760 donde no se puede exhibir directamente, pues, 1160 00:47:14,800 --> 00:47:17,320 de cara al público en una calle y todo esto, 1161 00:47:17,360 --> 00:47:19,240 porque está prohibido, ¿no? 1162 00:47:19,280 --> 00:47:22,280 Pero lo demás tenemos, aquí en España se puede ver todo, 1163 00:47:22,320 --> 00:47:24,040 o sea, cualquier niño puede entrar a cualquier película, 1164 00:47:24,080 --> 00:47:25,400 menos estas, las de para adultos, 1165 00:47:25,440 --> 00:47:26,960 que es decir, que puede entrar, 1166 00:47:27,000 --> 00:47:28,400 normalmente está para todos los públicos, 1167 00:47:28,440 --> 00:47:30,560 y luego 7 años, 12, 16, 18, 1168 00:47:30,600 --> 00:47:34,120 pero son recomendadas, es decir, que no se prohíbe, ¿no? 1169 00:47:34,160 --> 00:47:36,880 Entonces, pues bueno, si tú quieres ir con tu hijo y tal, 1170 00:47:36,920 --> 00:47:40,120 yo lo veo muchas veces, que los padres llevan a ver películas 1171 00:47:40,120 --> 00:47:42,560 que al principio a lo mejor piensan que no son para niños, 1172 00:47:42,600 --> 00:47:44,240 no por nada, sino porque es una trama 1173 00:47:44,280 --> 00:47:47,000 que a lo mejor es muy espesa y tal, 1174 00:47:47,040 --> 00:47:48,840 pero bueno, no pasa nada, 1175 00:47:48,880 --> 00:47:50,360 y si tú estás de acuerdo, pues que lo puedas ver, 1176 00:47:50,400 --> 00:47:52,680 y hay niños que también les gusta, 1177 00:47:52,720 --> 00:47:55,240 y también son formas que aprenden desde pequeñitos, ¿no? 1178 00:47:55,280 --> 00:47:57,000 Pero bueno, eso queda en cada uno. 1179 00:47:57,040 --> 00:47:58,920 Y luego hay unas recomendaciones especiales 1180 00:47:58,960 --> 00:47:59,840 como para la infancia, 1181 00:47:59,880 --> 00:48:02,720 para que se le dé alguna clasificación, 1182 00:48:02,760 --> 00:48:03,680 por ejemplo, en este caso de A, 1183 00:48:03,720 --> 00:48:06,680 porque bueno, pues para A suelen ser películas 1184 00:48:06,720 --> 00:48:09,480 que trabajan mucho en los valores y tal, 1185 00:48:09,480 --> 00:48:12,120 y bueno, pues se le considera de especial importancia 1186 00:48:12,160 --> 00:48:14,240 que no son los para niños porque sean de muñecos, 1187 00:48:14,280 --> 00:48:16,120 sino que aparte los temas que trata 1188 00:48:16,160 --> 00:48:18,880 pues son especialmente relevantes. 1189 00:48:18,920 --> 00:48:20,360 Entonces, esto lo hace todo el ICA. 1190 00:48:20,400 --> 00:48:23,880 En España es el ICA, que es el Instituto de Cinematografía, 1191 00:48:23,920 --> 00:48:26,240 y... ¡ay, que siempre se me olvida un poco! 1192 00:48:26,280 --> 00:48:29,080 Bueno, es el Instituto de Cultura y Deporte 1193 00:48:29,120 --> 00:48:31,720 y este, de Cinematografía de las Artes Visuales, ¿vale? 1194 00:48:31,760 --> 00:48:34,800 Entonces, en España todo lo que se emite, 1195 00:48:34,840 --> 00:48:37,160 tanto por televisión como por cine como por lo que sea, 1196 00:48:37,200 --> 00:48:38,800 o videojuegos, tiene que estar clasificado, 1197 00:48:38,880 --> 00:48:42,120 tiene que estar determinado para qué público está dirigido, ¿vale? 1198 00:48:42,160 --> 00:48:44,240 Eso sí, eso es obligatorio que lo tenga, ¿vale? 1199 00:48:44,280 --> 00:48:46,120 No se puede proyectar una película en un cine 1200 00:48:46,160 --> 00:48:48,200 sin que ponga la clasificación y demás. 1201 00:48:48,240 --> 00:48:49,800 Cuando se emite el tráiler, a veces sí, 1202 00:48:49,840 --> 00:48:52,600 o sea, y si no hay nada comprometido, 1203 00:48:52,640 --> 00:48:53,640 pues muchas veces lo pone, 1204 00:48:53,680 --> 00:48:56,080 pero depende de calificar por edades, ¿vale? 1205 00:48:56,120 --> 00:48:57,560 Porque no está puesto. 1206 00:48:57,600 --> 00:48:58,920 Pero siempre queda esa información, ¿vale? 1207 00:48:58,960 --> 00:49:00,920 Para los padres y para toda la gente 1208 00:49:00,960 --> 00:49:04,400 pues para que no metase por error a un niño 1209 00:49:04,440 --> 00:49:06,880 en una película que ya no solo es que lo vaya a aburrir, 1210 00:49:06,920 --> 00:49:08,880 sino que a lo mejor le puede resultar molesta o lo que sea. 1211 00:49:08,920 --> 00:49:11,080 Entonces, la Celica. 1212 00:49:11,120 --> 00:49:13,440 Entonces, una de las cosas que os decimos en la práctica 1213 00:49:13,480 --> 00:49:15,160 es que veáis la clasificación de las películas. 1214 00:49:15,200 --> 00:49:19,440 Pues mira, si os veis aquí en las películas, 1215 00:49:19,480 --> 00:49:22,920 tenemos aquí la opción de datos y estadísticas, 1216 00:49:22,960 --> 00:49:24,440 que si os vais, tenemos todo tipo de informes. 1217 00:49:24,480 --> 00:49:27,120 Tenemos también los rodajes, los festivales, 1218 00:49:27,160 --> 00:49:28,800 las taquillas y todo esto, 1219 00:49:28,840 --> 00:49:30,960 pero tenemos aquí el catálogo de películas calificadas. 1220 00:49:31,000 --> 00:49:32,600 Entonces, si le dais aquí, 1221 00:49:32,640 --> 00:49:34,760 vais al catálogo de películas calificadas, 1222 00:49:34,760 --> 00:49:37,360 de esa búsqueda de películas. 1223 00:49:39,040 --> 00:49:40,280 Y aquí podéis poner cualquier película. 1224 00:49:40,320 --> 00:49:42,280 Por ejemplo, vamos a poner Barbie 1225 00:49:44,040 --> 00:49:46,440 y la libertad de Irwin 2023, que es la de este año, 1226 00:49:46,480 --> 00:49:48,320 porque luego hay un montón de Barbies también de estas 1227 00:49:48,360 --> 00:49:50,480 que saben para vídeo y todo esto. 1228 00:49:50,520 --> 00:49:53,960 Entonces, si le dais, pues os dice aquí para qué clasificación. 1229 00:49:54,000 --> 00:49:55,800 En este caso, es apta para todos los públicos 1230 00:49:55,840 --> 00:49:57,880 y además tiene una mención especial 1231 00:49:57,920 --> 00:49:59,880 recomendada por el fomento de la igualdad de género. 1232 00:49:59,920 --> 00:50:02,200 Porque como es una película que trata un poco de eso, 1233 00:50:02,240 --> 00:50:04,040 los roles de género y los critiques y tal, 1234 00:50:04,760 --> 00:50:05,760 pues eso. 1235 00:50:05,800 --> 00:50:09,000 Os pone la recaudación, el país de origen, la duración, 1236 00:50:09,040 --> 00:50:10,040 todo esto. 1237 00:50:10,080 --> 00:50:12,680 También lo podéis descargar en ficha y todo esto. 1238 00:50:12,720 --> 00:50:15,400 Y de esto tiene que estar todo, de cualquier película. 1239 00:50:15,440 --> 00:50:17,560 Digo que cuando elegáis la película que tienes que hacer la ficha, 1240 00:50:17,600 --> 00:50:19,760 luego tienes que venir aquí y buscar qué calificación. 1241 00:50:19,800 --> 00:50:22,720 No os fíéis muchas veces de lo que pone en una página web 1242 00:50:22,760 --> 00:50:24,440 y menos si no es la oficial, 1243 00:50:24,480 --> 00:50:27,640 porque a veces eso está puesto, pues no lo han comprobado. 1244 00:50:27,680 --> 00:50:28,880 Entonces hay que venir aquí. 1245 00:50:28,920 --> 00:50:30,960 También es verdad que aquí a veces tampoco lo pone muy claro, 1246 00:50:31,000 --> 00:50:32,800 porque no sé por qué hay errores y tal. 1247 00:50:32,800 --> 00:50:35,160 Pero bueno, en principio debería estar aquí. 1248 00:50:35,200 --> 00:50:37,280 Si vais aquí y no aparece o no lo encontráis, 1249 00:50:37,320 --> 00:50:38,760 pues lo podéis poner en el trabajo. 1250 00:50:38,800 --> 00:50:41,560 Dice, se ha buscado en la página oficial del ICA 1251 00:50:41,600 --> 00:50:42,800 la calificación de esta película, 1252 00:50:42,840 --> 00:50:45,360 pero no aparece o aparece calificada como tal, 1253 00:50:45,400 --> 00:50:47,440 como pendiente calificar o como lo que sea. 1254 00:50:47,480 --> 00:50:49,720 Bueno, pues lo podéis decir. 1255 00:50:49,760 --> 00:50:52,080 Pero la información es pública y lo tienes que ver. 1256 00:50:52,120 --> 00:50:54,400 Porque aquí ya digo, hay gente que se dedica solo a ver películas. 1257 00:50:54,440 --> 00:50:56,240 Que bueno, me parece un... 1258 00:50:57,240 --> 00:51:00,080 Pues a ver, puede que sí, puede que no. 1259 00:51:00,120 --> 00:51:01,320 En la Wikipedia es lo que pasa, 1260 00:51:01,360 --> 00:51:03,240 que hay que ver quién lo ha actualizado. 1261 00:51:03,280 --> 00:51:06,280 Entonces hay gente que coge la información, por ejemplo, 1262 00:51:06,320 --> 00:51:10,840 de una página o de un periódico, todo esto, y puede haber errores. 1263 00:51:10,880 --> 00:51:12,520 Yo te diría que luego, como todavía hay tiempo, 1264 00:51:12,560 --> 00:51:14,720 porque todavía tienes tiempo para entregarla, 1265 00:51:14,760 --> 00:51:18,520 que confirmes la película aquí en el ICA, ¿vale? 1266 00:51:18,560 --> 00:51:20,440 Que yo creo que es lo mejor, ¿vale? 1267 00:51:20,480 --> 00:51:23,440 Además, también os acostumbráis a verlo y todo esto, ¿vale? 1268 00:51:23,440 --> 00:51:25,240 Porque ya digo que tal. 1269 00:51:25,280 --> 00:51:27,720 Wikipedia, a ver, yo no soy partidario de decir 1270 00:51:27,760 --> 00:51:29,800 que la Wikipedia ni abrirla, 1271 00:51:29,840 --> 00:51:31,920 porque creo que evidentemente tiene información 1272 00:51:31,960 --> 00:51:33,240 que está muy bien y demás y cual, 1273 00:51:33,280 --> 00:51:38,440 pero no está considerada como una fuente oficial en cuanto a eso. 1274 00:51:38,480 --> 00:51:40,640 En cuanto a datos, siempre conviene contrastarlo, 1275 00:51:40,680 --> 00:51:43,160 porque puede haber errores, que no digo que los haya, 1276 00:51:43,200 --> 00:51:45,080 que muchas veces es verdad que está todo bien, 1277 00:51:45,120 --> 00:51:47,600 pero entonces lo de la calificación, sí, míralo. 1278 00:51:47,640 --> 00:51:48,920 Porque me ha pasado que incluso hay gente 1279 00:51:48,960 --> 00:51:50,800 que me ha puesto, me ponía en la calificación 1280 00:51:50,840 --> 00:51:52,040 y me ha puesto en la calificación, 1281 00:51:52,240 --> 00:51:54,240 me ponía en la calificación y me ponía el enlace 1282 00:51:54,280 --> 00:51:57,080 a una página de un periódico y estaba mal. 1283 00:51:57,120 --> 00:51:58,800 Pues porque a lo mejor, yo qué sé, 1284 00:51:58,840 --> 00:52:00,320 el periodista también lo ha cogido de por ahí 1285 00:52:00,360 --> 00:52:03,240 o es la información que le han dado y estaba errónea. 1286 00:52:03,280 --> 00:52:04,320 Entonces siempre conviene confirmarlo. 1287 00:52:04,360 --> 00:52:07,120 En teoría, esta es la información como más oficial, 1288 00:52:07,160 --> 00:52:08,040 porque está en la página del ICA 1289 00:52:08,080 --> 00:52:12,080 y son los que han certificado esta tal, ¿vale? 1290 00:52:12,120 --> 00:52:13,640 Quiere decir que estas películas las ve una persona 1291 00:52:13,680 --> 00:52:16,840 y dependiendo, bueno, ellos tienen como una especie de tabla 1292 00:52:16,880 --> 00:52:18,920 donde, pues dependiendo del lenguaje que se utilice, 1293 00:52:18,960 --> 00:52:22,200 de las escenas que salgan y de tal o de la temática, 1294 00:52:22,240 --> 00:52:23,920 pues determinan si es para todos los públicos 1295 00:52:23,960 --> 00:52:25,880 y puede haber algún lenguaje ofensivo. 1296 00:52:25,920 --> 00:52:29,000 Entonces, pues no es recomendada para menores de 8, de 12. 1297 00:52:29,040 --> 00:52:30,960 No, no por nada personal, porque ya sabéis, 1298 00:52:31,000 --> 00:52:33,200 llevas un niño, una película de 8, 1299 00:52:33,240 --> 00:52:34,800 o sea, un niño de 8 años en una película 1300 00:52:34,840 --> 00:52:36,960 donde se hicen muchos tacos y te puedes salir, 1301 00:52:37,000 --> 00:52:38,080 y se los aprenden todos de memoria. 1302 00:52:38,120 --> 00:52:41,240 Luego ya no se los quitas de la boca en tres meses. 1303 00:52:41,280 --> 00:52:43,440 Entonces, bueno, pues todo esto hay que tenerlo en cuenta, 1304 00:52:43,480 --> 00:52:44,240 hay que tenerlo cuidado, ¿vale? 1305 00:52:44,280 --> 00:52:45,840 Sobre todo cuando hablamos de menores y todo esto. 1306 00:52:45,840 --> 00:52:49,080 Entonces, pues sí, sí, confírmalo en el ICA, 1307 00:52:49,120 --> 00:52:50,640 que te lleva un segundo, como habéis visto, 1308 00:52:50,680 --> 00:52:52,400 tampoco tiene mayor complicación. 1309 00:52:52,440 --> 00:52:55,040 Y están todas las series. 1310 00:52:55,080 --> 00:52:57,120 Por ejemplo, mira, vamos a buscar una serie muy... 1311 00:52:57,160 --> 00:53:01,160 La de Berserk, que es la... 1312 00:53:01,200 --> 00:53:03,920 ¿Cómo se llama? Sí, ¿no? ¿Berserk? 1313 00:53:03,960 --> 00:53:05,680 A ver. 1314 00:53:05,720 --> 00:53:06,720 No. 1315 00:53:06,760 --> 00:53:09,520 Pues vamos a buscar One Piece. 1316 00:53:09,560 --> 00:53:11,200 ¿Berserk qué es? 1317 00:53:11,240 --> 00:53:13,480 ¿Esa sí? 1318 00:53:13,480 --> 00:53:16,320 La serie está... No, no, es... 1319 00:53:16,360 --> 00:53:17,880 Ahí es que no me sale ahora. Bueno, da igual. 1320 00:53:17,920 --> 00:53:21,400 Voy a buscar One Piece, a ver la serie si está... 1321 00:53:21,440 --> 00:53:23,160 A ver, a buscar. 1322 00:53:24,800 --> 00:53:26,240 Pues One Piece, este es el... 1323 00:53:26,280 --> 00:53:28,240 Bueno, hay cortometrajes, longometrajes 1324 00:53:28,280 --> 00:53:30,240 y no está la serie de este año, ¿no? 1325 00:53:30,280 --> 00:53:33,400 Longometraje, longometraje, cine de animación, por ejemplo. 1326 00:53:33,440 --> 00:53:35,360 One Piece es tampida, por ejemplo. 1327 00:53:35,400 --> 00:53:38,000 Pues no estaba buscando la serie, pero bueno. 1328 00:53:38,040 --> 00:53:41,240 Pues no recomendar, pero menos de 16 años, por ejemplo. 1329 00:53:41,280 --> 00:53:42,160 Pues bueno, pues ahí está. 1330 00:53:42,160 --> 00:53:44,440 También tiene el director, también tiene más información. 1331 00:53:44,480 --> 00:53:45,520 Bueno, está interesante. 1332 00:53:45,560 --> 00:53:49,280 Echarle un ojo, que nada más que hay tiempo 1333 00:53:49,320 --> 00:53:50,840 y de lo que se pide en esta, 1334 00:53:50,880 --> 00:53:53,000 pues prácticamente es un poco lo único que tienes que buscar. 1335 00:53:53,040 --> 00:53:55,080 Lo demás sí que más o menos, pues si buscáis... 1336 00:53:55,120 --> 00:53:57,440 Hombre, siempre os recomiendo que busquéis en la página oficial, 1337 00:53:57,480 --> 00:53:59,280 por ejemplo, de la productora, de la distribuidora, 1338 00:53:59,320 --> 00:54:01,800 del sitio de la distribuidora. 1339 00:54:01,840 --> 00:54:05,000 Pero si no y tal, pues en un sitio es un poco reconocido, ¿vale? 1340 00:54:05,040 --> 00:54:06,760 Pero no quiere decir que la Wikipedia esté mal, 1341 00:54:06,800 --> 00:54:09,640 que también puede ser una fuente, pero miradlo, ¿vale? 1342 00:54:09,640 --> 00:54:12,840 Sobre todo por cómo hablamos aquí, hablamos en la unidad. 1343 00:54:12,880 --> 00:54:15,080 O sea, aquí está lo de Lycra y tenéis el enlace. 1344 00:54:15,120 --> 00:54:18,720 Entonces, bueno, aquí está el de la descarga de las películas, 1345 00:54:18,760 --> 00:54:20,360 que también las podéis descargar, 1346 00:54:20,400 --> 00:54:22,000 pero bueno, no hace falta que lo descarguéis nada, 1347 00:54:22,040 --> 00:54:23,360 pero bueno, vais a Estadísticas, 1348 00:54:23,400 --> 00:54:25,680 Datos y Estadísticas directamente y demás. 1349 00:54:25,720 --> 00:54:26,720 Entonces, como os damos la información, 1350 00:54:26,760 --> 00:54:28,120 yo creo que sí que miradlo todo en Lycra, 1351 00:54:28,160 --> 00:54:30,520 porque yo cuando corrijo esta práctica es donde voy, 1352 00:54:30,560 --> 00:54:32,080 también os lo digo. 1353 00:54:32,120 --> 00:54:35,080 Entonces, pues, hombre, me parece interesante, ¿vale? 1354 00:54:35,120 --> 00:54:37,600 Pero bueno, que no tiene mayor complicación, ¿vale? 1355 00:54:37,680 --> 00:54:41,880 Y entonces, bueno, aquí hay un poco de títulos de animación 1356 00:54:41,920 --> 00:54:45,480 para adultos, porque ya sabéis que los... 1357 00:54:45,520 --> 00:54:49,000 Que bueno, que es una aproximación a una propuesta, 1358 00:54:49,040 --> 00:54:50,840 hay muchos más, ¿no? 1359 00:54:50,880 --> 00:54:52,920 Y bueno, hoy en día yo creo que también el público juvenil... 1360 00:54:52,960 --> 00:54:54,400 A ver, los niños a lo mejor no tanto, 1361 00:54:54,440 --> 00:54:56,640 pero el público juvenil, pues, está más abierto, 1362 00:54:56,680 --> 00:54:58,440 o sea, puede ver de todo realmente, ¿no? 1363 00:54:58,480 --> 00:55:00,360 Que un niño a partir de hoy en día... 1364 00:55:00,400 --> 00:55:02,960 Bueno, hoy en día y antiguamente yo he visto películas con... 1365 00:55:03,000 --> 00:55:04,760 Con siete a lo mejor, pues, no me acuerdo tanto, 1366 00:55:04,800 --> 00:55:06,480 pero con doce ya que yo veía de todo, 1367 00:55:06,480 --> 00:55:08,480 que no me... 1368 00:55:08,520 --> 00:55:11,160 Y no sé, no creo que haya ninguna película capaz de decir... 1369 00:55:11,200 --> 00:55:12,640 Pero bueno, aquí en España sí que se recomienda, 1370 00:55:12,680 --> 00:55:13,720 porque bueno, sí que puede haber películas 1371 00:55:13,760 --> 00:55:16,320 que a lo mejor se puede conseguir que les puedan aburrir más, 1372 00:55:16,360 --> 00:55:19,720 que no están más orientadas y tal. 1373 00:55:19,760 --> 00:55:21,560 Vale, ahora... 1374 00:55:21,600 --> 00:55:23,240 Vale, vale, ahora lo vemos, ahora lo repasamos, 1375 00:55:23,280 --> 00:55:24,840 porque esto ya prácticamente hemos acabado, 1376 00:55:24,880 --> 00:55:26,680 entonces ya vemos la práctica. 1377 00:55:26,720 --> 00:55:28,040 Bueno, y luego en cuanto... 1378 00:55:28,080 --> 00:55:31,440 Bueno, aquí son los requisitos y lo de la guía 4K, 1379 00:55:31,480 --> 00:55:32,880 no hay que estudiarlo, lógicamente. 1380 00:55:32,920 --> 00:55:34,200 Esto es una información que os damos, 1381 00:55:34,240 --> 00:55:36,000 porque bueno, primero los requisitos de Autodesmaya 1382 00:55:36,000 --> 00:55:37,800 para que sepáis lo que tenéis que instalar. 1383 00:55:37,840 --> 00:55:40,560 Y la guía 4K, porque bueno, os habla un poco de las... 1384 00:55:40,600 --> 00:55:43,520 De las resoluciones de cine, de televisión, 1385 00:55:43,560 --> 00:55:45,960 de alta definición, de tal, pues echarlo un ojo. 1386 00:55:46,000 --> 00:55:49,280 Y aquí os pasamos a una guía que edita esta empresa, 1387 00:55:49,320 --> 00:55:51,040 que es la 709 Media Room, 1388 00:55:51,080 --> 00:55:52,440 las tienes que dar de alta, 1389 00:55:52,480 --> 00:55:54,720 que es como el referente y está muy bien. 1390 00:55:54,760 --> 00:55:55,880 Siempre la actualizan y demás, pues, 1391 00:55:55,920 --> 00:55:58,080 ir bajándola de vez en cuando, porque está bastante bien, ¿vale? 1392 00:55:58,120 --> 00:56:00,280 Pero es para que la tengáis como consulta. 1393 00:56:00,320 --> 00:56:02,280 Si tenéis que hacer una película o si tenéis que... 1394 00:56:02,320 --> 00:56:03,920 No me acuerdo cuál era la resolución 4K, 1395 00:56:03,960 --> 00:56:05,760 pues venís aquí, pero en ningún caso 1396 00:56:05,760 --> 00:56:07,360 todo esto hay que estudiarlo, ¿vale? 1397 00:56:07,400 --> 00:56:09,320 Es que no, lo digo porque el año pasado me lo preguntaban, 1398 00:56:09,360 --> 00:56:12,080 pues que no eso. 1399 00:56:12,120 --> 00:56:13,960 Y ya hemos acabado. Vamos a ver un momento lo de la práctica. 1400 00:56:14,000 --> 00:56:15,160 Como veis, está muy sencilla. 1401 00:56:15,200 --> 00:56:17,920 Es un reflexión, yo creo, que todos más o menos 1402 00:56:17,960 --> 00:56:18,920 nos hemos planteado. 1403 00:56:18,960 --> 00:56:22,040 Si estáis un poco al tanto de las novedades audiovisuales, 1404 00:56:22,080 --> 00:56:23,680 pues os podéis encontrar. 1405 00:56:23,720 --> 00:56:26,600 O sea, que tampoco tiene mayor complicación, ¿vale? 1406 00:56:26,640 --> 00:56:28,280 Pero bueno, vamos a ver. 1407 00:56:28,320 --> 00:56:29,600 Entonces, vamos a ver la orientación de la tarea. 1408 00:56:29,640 --> 00:56:30,720 Efectivamente, vamos a ver. 1409 00:56:30,760 --> 00:56:33,760 Lo que... Aquí, lo interesante... 1410 00:56:33,840 --> 00:56:34,840 Todo bien, ¿no? 1411 00:56:34,880 --> 00:56:36,160 Perdón, que no os he preguntado. 1412 00:56:36,200 --> 00:56:38,200 ¿Todo correcto, no? 1413 00:56:38,240 --> 00:56:39,680 Vale, pues... 1414 00:56:39,720 --> 00:56:41,240 Nada, pues bueno, yo espero que bien. 1415 00:56:41,280 --> 00:56:42,280 Vale, vale. 1416 00:56:42,320 --> 00:56:44,760 Pues nada, bueno, echarle un vistazo. 1417 00:56:44,800 --> 00:56:46,520 Haceros, como siempre, vuestros resúmenes y tal. 1418 00:56:46,560 --> 00:56:47,600 Porque, bueno, ya sabéis, de aquí a aquí 1419 00:56:47,640 --> 00:56:49,840 pueden seguir preguntas para el examen final. 1420 00:56:49,880 --> 00:56:51,360 Pero vamos, que no hay mayor problema. 1421 00:56:51,400 --> 00:56:53,720 Luego, en las siguientes unidades ya empezamos un poco a ver 1422 00:56:53,760 --> 00:56:55,040 cuáles son los equipos de producción 1423 00:56:55,080 --> 00:56:56,720 de una película de animación. 1424 00:56:56,760 --> 00:56:58,720 Y todo esto, cuál es la función de cada uno. 1425 00:56:58,760 --> 00:57:00,040 Y va un poco más orientado a eso, ¿vale? 1426 00:57:00,080 --> 00:57:02,760 Pero bueno, que ya lo iremos viendo. 1427 00:57:02,760 --> 00:57:04,120 Bien, bueno, lo que tenéis que hacer aquí 1428 00:57:04,160 --> 00:57:05,120 es un trabajo de investigación. 1429 00:57:05,160 --> 00:57:07,360 Por eso os decía, es un trabajo que tenéis que buscar información 1430 00:57:07,400 --> 00:57:09,000 porque ya sabéis que como animadores, 1431 00:57:09,040 --> 00:57:10,920 como creadores de videojuegos o lo que sea, 1432 00:57:10,960 --> 00:57:14,520 lo que queréis hacer, pues una de las cosas más importantes 1433 00:57:14,560 --> 00:57:16,360 es investigar, tenéis que investigar primero 1434 00:57:16,400 --> 00:57:18,520 previamente qué productos hay, qué productos tal. 1435 00:57:18,560 --> 00:57:20,120 Por ejemplo, ahora nos había surgido la otra duda 1436 00:57:20,160 --> 00:57:23,400 de qué juegos hay con stop motion capturados y tal. 1437 00:57:23,440 --> 00:57:24,560 Pues hay que verlo, ¿vale? 1438 00:57:24,600 --> 00:57:26,120 Entonces es interesante. 1439 00:57:26,160 --> 00:57:29,120 Entonces, claro, de títulos de animación 1440 00:57:29,160 --> 00:57:30,440 estrenados en el último año. 1441 00:57:31,200 --> 00:57:32,960 Digo estrenados en el último año porque, bueno, 1442 00:57:33,000 --> 00:57:34,360 pues pueden ser un poco los más modernos 1443 00:57:34,400 --> 00:57:36,600 para no ir un poco a los clásicos y que todos hagamos lo mismo. 1444 00:57:36,640 --> 00:57:39,680 Y también para obligaros un poco a mirar películas así, 1445 00:57:39,720 --> 00:57:41,640 más modernas, que pueden ser de todo. 1446 00:57:41,680 --> 00:57:43,840 Pueden ser películas que están en plataformas. 1447 00:57:43,880 --> 00:57:46,280 Ya digo que todo lo que se emite en España 1448 00:57:46,320 --> 00:57:47,720 tiene que estar calificado, ¿vale? 1449 00:57:47,760 --> 00:57:48,680 Sea por el medio que sea. 1450 00:57:48,720 --> 00:57:51,320 No puedes emitir un producto sin que esté calificado. 1451 00:57:51,360 --> 00:57:53,240 Entonces, por lo que sea. 1452 00:57:53,280 --> 00:57:54,840 Puede ser una película que se ha estrenado en cine, 1453 00:57:54,880 --> 00:57:57,520 pero también que se ha estrenado en plataformas o tal. 1454 00:57:57,560 --> 00:58:00,360 Y el tipo de animación, el que queráis. 1455 00:58:00,360 --> 00:58:03,320 Puede ser stop motion, puede ser animación de 2D, 1456 00:58:03,360 --> 00:58:05,960 puede ser animación 3D. 1457 00:58:06,000 --> 00:58:10,600 Puede ser una animación más conceptual de lo que queráis. 1458 00:58:10,640 --> 00:58:14,160 Y eso, por ejemplo, aquí os decimos que podríamos ser, 1459 00:58:14,200 --> 00:58:17,520 por ejemplo, los 5 más taquilleros o los 5 más premiados o tal. 1460 00:58:17,560 --> 00:58:20,200 Yo creo que es más interesante que hagáis los que, 1461 00:58:20,240 --> 00:58:22,960 por ejemplo, vosotros habéis visto, os han llamado la atención. 1462 00:58:23,000 --> 00:58:24,560 Porque si vamos todos a los taquilleros, 1463 00:58:24,600 --> 00:58:25,480 vais a hacer todo lo mismo. 1464 00:58:25,520 --> 00:58:28,240 Incluso también para mí resulta más aburrido. 1465 00:58:28,280 --> 00:58:29,920 O sea, para mí, por una parte, más fácil. 1466 00:58:29,920 --> 00:58:32,760 Porque entonces casi todos hacéis lo mismo y ya está. 1467 00:58:32,800 --> 00:58:35,400 Pero bueno, yo creo que puede ser más interesante también 1468 00:58:35,440 --> 00:58:38,160 para que investiguéis sobre cosas que os gustan, 1469 00:58:38,200 --> 00:58:42,720 pues que hagáis los que más os han gustado en la última época. 1470 00:58:42,760 --> 00:58:48,120 En principio, hablamos de títulos de animación. 1471 00:58:48,160 --> 00:58:52,840 Entonces, pues a ver, podría ser de una serie. 1472 00:58:52,880 --> 00:58:58,080 Pero en principio, yo lo haría más que nada quizás de películas, 1473 00:58:58,080 --> 00:59:02,400 de largometrajes, más que puede ser un largometraje 1474 00:59:02,440 --> 00:59:04,120 a partir de una serie de televisión. 1475 00:59:04,160 --> 00:59:07,280 Pero qué decir, porque la serie de televisión a veces es más complejo 1476 00:59:07,320 --> 00:59:12,280 porque a lo mejor algún capítulo puede ser más violento que otro. 1477 00:59:12,320 --> 00:59:15,280 Entonces, uno está calificado como para mayores de 18, pero otro no. 1478 00:59:15,320 --> 00:59:17,800 Suele ser raro porque normalmente cuando la serie se quiere emitir 1479 00:59:17,840 --> 00:59:19,280 es siempre para el público. 1480 00:59:19,320 --> 00:59:21,360 Pero bueno, puede haber cosas un poco raras. 1481 00:59:21,400 --> 00:59:23,080 Entonces, bueno, intentar que sean a lo mejor largometrajes. 1482 00:59:23,120 --> 00:59:25,320 Pero bueno, si es una serie o una miniserie y tal, 1483 00:59:25,640 --> 00:59:28,240 tampoco podría haber problema. 1484 00:59:28,280 --> 00:59:30,040 Bueno, pues tienes que poner el título. 1485 00:59:30,080 --> 00:59:33,920 Por eso decía también buscar el cartel, que también la gráfica hoy en día, 1486 00:59:33,960 --> 00:59:37,480 aunque los carteles a lo mejor están más denostados, 1487 00:59:37,520 --> 00:59:40,920 sobre todo para cine, porque antiguamente incluso se dibujaban 1488 00:59:40,960 --> 00:59:43,600 y entonces se colgaban en los cines, que eran muy bonitos y tal. 1489 00:59:43,640 --> 00:59:45,160 Pero hoy en día no se ven tanto. 1490 00:59:45,200 --> 00:59:47,720 Pero bueno, sí que es cierto que la carátula luego siempre o en las paradas 1491 00:59:47,760 --> 00:59:52,080 de medio de autobús o en el metro o tal, o luego si vais a comprar la película 1492 00:59:52,120 --> 00:59:55,240 y tal, pues sí que se publicitan y sirve un poco para identificar la película 1493 00:59:55,240 --> 00:59:56,440 y demás, ¿no? 1494 00:59:56,480 --> 00:59:58,960 Entonces, pues por eso también es interesante buscarlo. 1495 00:59:59,000 --> 01:00:01,160 Luego ya busquéis los elementos técnicos y efectivamente, 1496 01:00:01,200 --> 01:00:03,440 esto es como una tabla, o sea, aquí no tienes que hacer nada director, 1497 01:00:03,480 --> 01:00:04,480 pues quien sea, ¿vale? 1498 01:00:04,520 --> 01:00:06,680 Y tal, año de estreno y nacionalidad, pues también mirarlo. 1499 01:00:06,720 --> 01:00:10,360 La nacionalidad también es importante mirarlo en el ICA porque a veces, 1500 01:00:10,400 --> 01:00:12,880 bueno, a veces es compleja porque son coproducciones, ¿vale? 1501 01:00:12,920 --> 01:00:17,680 Que entonces en ese caso poner el que primero salga o el que, digamos, 1502 01:00:17,720 --> 01:00:20,520 normalmente si solo pone uno es que, aunque sea coproducción, 1503 01:00:20,560 --> 01:00:22,840 es el que ha puesto más dinero, entonces pues se lleva todo, por ejemplo, ¿no? 1504 01:00:22,840 --> 01:00:25,800 Pero bueno, a veces sí que puede poner entre Francia y Canadá 1505 01:00:25,840 --> 01:00:29,240 o entre la Tierra y no sé, bueno, pues si ponen varios, varios, ¿vale? 1506 01:00:29,280 --> 01:00:32,520 Pero bueno, si no, normalmente siempre es una nacionalidad, 1507 01:00:32,560 --> 01:00:35,640 Japón, Estados Unidos, España, lo que sea, ¿vale? 1508 01:00:35,680 --> 01:00:41,840 Una sinnosis, pues es un resumen breve de qué va esa película, ¿vale? 1509 01:00:41,880 --> 01:00:44,800 Eso también puede estar sacado de la publicidad original o todo esto, 1510 01:00:44,840 --> 01:00:46,000 o sea que, bueno, eso... 1511 01:00:46,040 --> 01:00:49,320 Pero bueno, la ciencia sí, o sea, son dos, tres líneas, cuatro, 1512 01:00:49,360 --> 01:00:52,320 o sea, tampoco hay que poner aquí medio folio ni nada de esto, ¿vale? 1513 01:00:52,320 --> 01:00:53,800 La calificación del ICA, pues está, 1514 01:00:53,840 --> 01:00:55,880 y además por eso digo que este es del ICA, ¿vale? 1515 01:00:55,920 --> 01:00:58,800 Entonces que a lo mejor coincide con la de Wikipedia 1516 01:00:58,840 --> 01:01:01,840 o lo que encontrées en un periódico, pero comprobarlo en el ICA, ¿vale? 1517 01:01:01,880 --> 01:01:04,040 Y si no lo encontraréis, pues también puede ser interesante 1518 01:01:04,080 --> 01:01:06,160 que me lo pongáis, digo, he localizado la ficha, 1519 01:01:06,200 --> 01:01:09,760 pero según lo que yo encuentro aquí no me lo especifica. 1520 01:01:09,800 --> 01:01:12,680 Así que aplico lo que es, por ejemplo, 1521 01:01:12,720 --> 01:01:16,520 la que encuentro en Wikipedia o en el periódico El País, 1522 01:01:16,560 --> 01:01:18,920 que pone que es calificada para todos los públicos, por ejemplo, 1523 01:01:18,920 --> 01:01:20,040 o algo así, podría pasar, ¿no? 1524 01:01:20,080 --> 01:01:22,800 Si veis que hay un error y no aparece. 1525 01:01:22,840 --> 01:01:25,520 Si no, la que aparezca en el ICA, ¿vale? 1526 01:01:25,560 --> 01:01:27,480 Luego el género, pues eso. 1527 01:01:27,520 --> 01:01:30,960 Ya hemos hablado también de géneros y entonces videojuegos 1528 01:01:31,000 --> 01:01:34,240 y es muy importante determinar qué tipo de género es esa película 1529 01:01:34,280 --> 01:01:35,680 porque aunque sea de animación, 1530 01:01:35,720 --> 01:01:38,840 pues eso hemos visto que puede ser para todo el público 1531 01:01:38,880 --> 01:01:41,080 y claro, el género de la muchacha lo marca, ¿no? 1532 01:01:41,120 --> 01:01:44,560 Entonces, bueno, si es de terror, aventura, acción, bueno, todo esto. 1533 01:01:44,600 --> 01:01:47,440 Si tenéis un enlace a una web del tráiler o del vídeo, 1534 01:01:47,440 --> 01:01:50,040 también yo porque, bueno, a ver, yo en principio, 1535 01:01:50,080 --> 01:01:51,960 si no conozco la película, también yo buscaría información, 1536 01:01:52,000 --> 01:01:53,600 pero bueno, si ya ponéis el enlace, pues mejor, 1537 01:01:53,640 --> 01:01:57,840 y así ya puedo ver un poco el tráiler y demás y todo esto. 1538 01:01:57,880 --> 01:01:59,800 Y luego puede ser interesante qué técnicas utilizadas 1539 01:01:59,840 --> 01:02:03,240 han hecho para hacer esas animaciones, 1540 01:02:03,280 --> 01:02:04,400 la animación de esa película. 1541 01:02:04,440 --> 01:02:07,560 Entonces, algunas están claras, puede ser stop motion, puede ser tal, 1542 01:02:07,600 --> 01:02:08,960 pero bueno, si buscáis un poco de información, 1543 01:02:09,000 --> 01:02:10,880 porque ya digo, es un trabajo como de investigación 1544 01:02:10,920 --> 01:02:14,480 de alguna entrevista con algún creador de esa película 1545 01:02:14,480 --> 01:02:18,640 o cómo se hizo o cosas así, pues podéis verla 1546 01:02:18,680 --> 01:02:20,560 y también es una forma que vosotros aprendáis un poco 1547 01:02:20,600 --> 01:02:23,240 de cómo se ha hecho eso, yo creo que siempre es interesante. 1548 01:02:23,280 --> 01:02:27,280 Nunca deis nada por hecho, porque a lo mejor una película... 1549 01:02:27,320 --> 01:02:31,360 No, no, pues no te preocupes, no, Nicolás, no creo, ¿eh? 1550 01:02:31,400 --> 01:02:34,480 A ver, lo que os iba a decir, que aquí hay que comentar un poco, 1551 01:02:34,520 --> 01:02:37,720 entonces tampoco digo que hagáis un trabajo de 50 ojos, 1552 01:02:37,760 --> 01:02:40,200 evidentemente, del análisis de la película, 1553 01:02:40,240 --> 01:02:42,400 pero evidentemente si se habéis planeado, perfecto. 1554 01:02:42,400 --> 01:02:44,280 Se trata de que veréis, porque lo que os iba a decir 1555 01:02:44,320 --> 01:02:47,360 es que no os fíéis a primera vista, 1556 01:02:47,400 --> 01:02:49,120 porque hay películas que dice, esto está en 2D 1557 01:02:49,160 --> 01:02:51,200 y luego resulta que es un 3D trampeado 1558 01:02:51,240 --> 01:02:54,000 o se han utilizado otro tipo de técnicas. 1559 01:02:54,040 --> 01:02:55,680 Bueno, pues es interesante que le echéis un vistazo 1560 01:02:55,720 --> 01:02:57,240 que necesitéis buscar información a través de eso, 1561 01:02:57,280 --> 01:02:58,400 de entrevistas o de cómo se hizo. 1562 01:02:58,440 --> 01:03:00,520 Además, como os pedimos películas actuales, 1563 01:03:00,560 --> 01:03:02,320 pues seguramente encontráis un montón de información, 1564 01:03:02,360 --> 01:03:04,120 porque también lo pedimos un poco por eso, 1565 01:03:04,160 --> 01:03:07,200 porque si fueran películas a lo mejor más clásicos, 1566 01:03:07,240 --> 01:03:10,880 pues antiguamente no se fomentaba tanto los cómo se hizo y todo esto 1567 01:03:10,880 --> 01:03:12,680 y puede ser más complejo encontrarlos, 1568 01:03:12,720 --> 01:03:15,080 pero yo creo que hoy en día siempre encuentres un vídeo en YouTube 1569 01:03:15,120 --> 01:03:17,760 o en la página de la película donde se habla un poco, 1570 01:03:17,800 --> 01:03:20,360 porque también sirve un poco de promoción. 1571 01:03:20,400 --> 01:03:23,440 Pues aquí si se habéis planeado, si no hay un problema aquí, pues eso. 1572 01:03:23,480 --> 01:03:25,560 A ver, por ponerlo en su límite, yo qué sé, 1573 01:03:25,600 --> 01:03:27,680 pero si tú ya lo tienes así, no lo cortes. 1574 01:03:27,720 --> 01:03:30,600 O sea, tú lo que me hayas puesto, a mí no me importa. 1575 01:03:30,640 --> 01:03:33,720 Pero bueno, yo creo que entre una o dos hojas, 1576 01:03:33,760 --> 01:03:36,840 yo creo que la cosa podría ya extenderse, 1577 01:03:36,880 --> 01:03:39,400 pero si tenéis tres o cuatro, tampoco pasa nada. 1578 01:03:39,520 --> 01:03:42,840 Ya digo, no hagáis 20, porque es un trabajo que tampoco... 1579 01:03:42,880 --> 01:03:45,960 Que puede estar muy bien, pero que tal. 1580 01:03:46,000 --> 01:03:48,040 Pero bueno, ya te digo, 11 hojas. 1581 01:03:48,080 --> 01:03:49,920 Bueno, déjalas, tú déjalas, no me cortes nada. 1582 01:03:49,960 --> 01:03:52,400 Ya te las voy a apuntar además, no me quites nada. 1583 01:03:53,440 --> 01:03:55,120 Ah, bueno, y además así no hay imágenes, perfecto. 1584 01:03:55,160 --> 01:03:57,640 Sí, claro, si ponéis además, claro, eso puede ser muy interesante. 1585 01:03:57,680 --> 01:04:00,840 Si estáis hablando de la técnica de animación 1586 01:04:00,880 --> 01:04:03,320 y entonces me ponéis también a una captura y tal, 1587 01:04:03,360 --> 01:04:04,360 claro, pues queda más chulo. 1588 01:04:04,400 --> 01:04:06,520 Sí, sí, bueno, pues no te preocupes, déjalo, no pasa nada. 1589 01:04:06,560 --> 01:04:08,800 O sea, no hay penalización por eso, pero que... 1590 01:04:08,800 --> 01:04:10,640 De hecho, el año pasado yo penalizaba más 1591 01:04:10,680 --> 01:04:12,880 porque había gente que era todo lo contrario, que era muy escuelta. 1592 01:04:12,920 --> 01:04:15,680 Entonces me ponía, se ha utilizado stop motion y no sé qué tal, 1593 01:04:15,720 --> 01:04:17,440 y dos líneas, y ya me digo, a mí no sé, 1594 01:04:17,480 --> 01:04:20,640 pues se puede contar un poco más, ¿vale?, por todo eso. 1595 01:04:20,680 --> 01:04:21,920 O cómo se han hecho los escenarios, 1596 01:04:21,960 --> 01:04:24,520 si es una película que ha utilizado escenarios a lo mejor reales 1597 01:04:24,560 --> 01:04:28,280 con imágenes stop motion, o sea, no sé, bueno, 1598 01:04:28,320 --> 01:04:30,960 qué iluminación se ha utilizado, si está en estudio, no sé, bueno. 1599 01:04:31,000 --> 01:04:32,760 O sea, que es más que nada que investiguéis un poco 1600 01:04:32,800 --> 01:04:34,080 sobre la técnica de animación. 1601 01:04:34,120 --> 01:04:37,080 En este caso, diseccionando desde la imagen que habéis visto, 1602 01:04:37,080 --> 01:04:40,880 o sea, desde el punto final, entonces, bueno, pues me ha sido interesante. 1603 01:04:40,920 --> 01:04:42,840 Y realmente es eso, o sea, que sí, 1604 01:04:42,880 --> 01:04:44,600 es la parte un poco que os podéis extender más. 1605 01:04:44,640 --> 01:04:46,720 Lo otro son datos ahí más o menos básicos 1606 01:04:46,760 --> 01:04:50,040 que tampoco tienen mayor complicación. 1607 01:04:50,080 --> 01:04:53,480 Entonces, claro, en este análisis o en esta explicación 1608 01:04:53,520 --> 01:04:54,600 de qué tiene que ser utilizado, 1609 01:04:54,640 --> 01:04:56,680 claro, tenéis que utilizar un poco el lenguaje que hemos utilizado. 1610 01:04:56,720 --> 01:05:00,760 Os pueden surgir cosas como, por ejemplo, de este tipo. 1611 01:05:00,800 --> 01:05:04,160 Esta película se estrenó, pero además tiene... 1612 01:05:04,200 --> 01:05:05,600 O sea, aparte de una estrategia cross media 1613 01:05:05,600 --> 01:05:08,840 en la que luego se han creado otro tipo de productos o demás 1614 01:05:08,880 --> 01:05:11,600 y para que interactúen unos con otros. 1615 01:05:11,640 --> 01:05:13,960 Pues si investigáis un poco en ese aspecto, está bastante bien. 1616 01:05:14,000 --> 01:05:15,160 También cuidar la redacción, 1617 01:05:15,200 --> 01:05:17,840 pues que no tenga falta fotografía y que esté bien y tal. 1618 01:05:17,880 --> 01:05:19,000 Si habéis puesto fotos, genial, 1619 01:05:19,040 --> 01:05:22,160 porque así es mucho más agradable de leer y se comprende mejor 1620 01:05:22,200 --> 01:05:24,440 si estáis hablando de una cosa y todo esto. 1621 01:05:24,480 --> 01:05:25,600 Y bueno, pues esto es eso. 1622 01:05:25,640 --> 01:05:28,320 Cómo aplica esto a lo que hemos hablado, sobre todo esto. 1623 01:05:28,360 --> 01:05:32,360 Podéis hablar un poco de por qué objetivo va dirigido y todo esto. 1624 01:05:32,400 --> 01:05:34,640 Bueno, esto ya con el género ya está aquí marcado, ¿no? 1625 01:05:34,640 --> 01:05:37,520 Pero bueno, entonces eso. 1626 01:05:37,560 --> 01:05:41,680 Y bueno, pues eso, como recomendación, 1627 01:05:41,720 --> 01:05:43,520 lo que os decíamos también, IMDB, 1628 01:05:43,560 --> 01:05:45,320 ya sabéis que es una base de datos de películas 1629 01:05:45,360 --> 01:05:46,240 que también puede ser interesante. 1630 01:05:46,280 --> 01:05:49,480 Aquí, por ejemplo, también aparece la calificación por edades. 1631 01:05:49,520 --> 01:05:51,240 Yo iría aquí antes, por ejemplo, que Wikipedia, 1632 01:05:51,280 --> 01:05:56,520 que me decías antes, porque aquí en 90 suele ser más exacto, 1633 01:05:56,560 --> 01:05:58,000 pero también puede haber errores, ya digo, 1634 01:05:58,040 --> 01:06:00,520 porque hay tanta información, ¿verdad?, 1635 01:06:00,560 --> 01:06:02,480 que muchas veces no se sabe 1636 01:06:03,040 --> 01:06:04,960 o a lo mejor se actualiza así como... 1637 01:06:05,000 --> 01:06:06,440 Hay muchas veces que lo típico, 1638 01:06:06,480 --> 01:06:08,880 el que pone las cosas lo hace un poco también por intuición. 1639 01:06:08,920 --> 01:06:10,240 Digo, esta película de dibujos de Taba, 1640 01:06:10,280 --> 01:06:11,600 pues será para todos los públicos, 1641 01:06:11,640 --> 01:06:14,000 pero es que a lo mejor luego es una animación para adultos. 1642 01:06:14,040 --> 01:06:15,520 No sé, bueno, me estoy imaginando ya también. 1643 01:06:15,560 --> 01:06:17,560 Es un poco por hacer una broma, 1644 01:06:17,600 --> 01:06:19,880 pero sí, no, hay que hacerlo todo riguroso, ¿vale? 1645 01:06:19,920 --> 01:06:21,280 Entonces, míralo bien. 1646 01:06:21,320 --> 01:06:23,200 Y las páginas web de las películas. 1647 01:06:23,240 --> 01:06:24,520 Ya digo, como son películas modernas, 1648 01:06:24,560 --> 01:06:25,760 todas tendrán alguna página web 1649 01:06:25,800 --> 01:06:27,160 de donde se hable un poco de esa película, 1650 01:06:27,200 --> 01:06:28,640 donde encontraréis información de todo tipo. 1651 01:06:28,680 --> 01:06:30,160 Ya incluso podéis encontrar todos estos datos 1652 01:06:30,200 --> 01:06:31,160 que aparecen entre las copias, 1653 01:06:31,240 --> 01:06:34,200 pero bueno, es importante que es eso y demás. 1654 01:06:34,240 --> 01:06:35,520 Y aunque aquí no lo pone, 1655 01:06:35,560 --> 01:06:36,920 yo casi que sí que pondría un poco 1656 01:06:36,960 --> 01:06:38,280 de dónde habéis cogido las referencias, 1657 01:06:38,320 --> 01:06:41,040 pero bueno, si, por ejemplo, 1658 01:06:41,080 --> 01:06:43,360 me voy a poner la web del tráiler o el vídeo 1659 01:06:43,400 --> 01:06:45,240 y ya veo la página, pues tampoco pasa nada. 1660 01:06:45,280 --> 01:06:47,760 Bueno, eso es lo de menos, tampoco pasa nada. 1661 01:06:47,800 --> 01:06:50,280 Pero bueno, que sí, que esté bien explicado, ¿de acuerdo? 1662 01:06:50,320 --> 01:06:51,560 Entonces, esto creo que está muy bien. 1663 01:06:51,600 --> 01:06:53,040 Y el año pasado salieron cosas muy interesantes 1664 01:06:53,080 --> 01:06:55,840 y, vamos, yo descubrí películas que no conocía, 1665 01:06:55,880 --> 01:06:58,400 que no había visto y hay gente que definitivamente 1666 01:06:58,440 --> 01:07:00,640 se le ocurrió mucho, o sea, que no pienses que has hecho muchas, ¿vale? 1667 01:07:00,640 --> 01:07:02,680 Pero bueno, si por poneros un límite, 1668 01:07:02,720 --> 01:07:04,040 pues sí, pondría mejor 15 hojas. 1669 01:07:04,080 --> 01:07:06,920 Pero vamos, yo creo que sí, encontrar mucha información, 1670 01:07:06,960 --> 01:07:10,400 pero que tampoco hagáis trabajos a la hora de 30 1671 01:07:10,440 --> 01:07:11,440 porque tampoco... 1672 01:07:11,480 --> 01:07:15,080 A ver, tiempo tenéis, pero tampoco es plan, ¿vale? 1673 01:07:15,120 --> 01:07:16,840 Y bueno, yo creo que con esto ya está. 1674 01:07:16,880 --> 01:07:18,280 Yo creo que esta unidad es sencillita. 1675 01:07:18,320 --> 01:07:21,840 Este módulo junto con el de puestos de videojuegos 1676 01:07:21,880 --> 01:07:23,600 parecen un poco más cortos porque, bueno, 1677 01:07:23,640 --> 01:07:25,520 están basados en los de presencial 1678 01:07:25,560 --> 01:07:27,800 a que en presencial también son en menos tiempo. 1679 01:07:27,800 --> 01:07:32,520 Son los módulos que se dan de septiembre a febrero 1680 01:07:32,560 --> 01:07:35,160 porque la de marzo es para hacer exámenes y tal 1681 01:07:35,200 --> 01:07:36,880 porque luego los alumnos van a las prácticas. 1682 01:07:36,920 --> 01:07:40,680 Entonces, por eso aquí a lo mejor parece más cortita, 1683 01:07:40,720 --> 01:07:42,560 pero es que es un poco así, aunque luego las siguientes unidades 1684 01:07:42,600 --> 01:07:43,600 ya son más extensas, ¿vale? 1685 01:07:43,640 --> 01:07:46,520 Pero bueno, ya lo iremos viendo.