1 00:00:00,000 --> 00:00:10,000 Hola, soy Manuel Méndez y les voy a presentar el tercer contenido digital que he creado con la herramienta PowerPoint. 2 00:00:10,000 --> 00:00:16,000 Este contenido digital desarrolla la unidad didáctica del Teorema de Pitágoras, 3 00:00:16,000 --> 00:00:24,000 que está ubicada dentro de los contenidos de la unidad 6, Geometría, en Matemáticas de II de la ESO. 4 00:00:24,000 --> 00:00:30,000 La primera diapositiva es una diapositiva de introducción que presenta el teorema 5 00:00:30,000 --> 00:00:40,000 y en la segunda diapositiva ya existe un índice donde se pueden enlazar las diferentes secciones de la unidad didáctica. 6 00:00:40,000 --> 00:00:46,000 En una de ellas tenemos la historia, que se realiza con un vídeo. 7 00:00:47,000 --> 00:00:54,000 Siempre podemos volver a la diapositiva inicial con el icono de inicio, que está aquí. 8 00:00:54,000 --> 00:01:01,000 Entonces la navegabilidad es sencilla. Existen también enlaces a aplicaciones como GeoGebra, 9 00:01:01,000 --> 00:01:05,000 donde se pueden realizar demostraciones del teorema. 10 00:01:05,000 --> 00:01:16,000 Todas las secciones son muy fáciles de navegar y aquí en esta se presentan diferentes ejemplos de YouTube 11 00:01:16,000 --> 00:01:24,000 donde pueden los alumnos conocer algunos ejemplos de cómo han realizado las demostraciones 12 00:01:24,000 --> 00:01:29,000 los diferentes alumnos de otros colegios. 13 00:01:30,000 --> 00:01:38,000 La evaluación se realiza con una rúbrica, la cual la tienen también aquí en la diapositiva de índice 14 00:01:38,000 --> 00:01:43,000 y este contenido digital se integra perfectamente también en Teams, 15 00:01:43,000 --> 00:01:49,000 donde a través de una tarea ellos reciben el feedback correspondiente. 16 00:01:49,000 --> 00:01:57,000 Existen también lectores inmersivos que se pueden realizar con esta herramienta de PowerPoint 17 00:01:57,000 --> 00:02:01,000 y se detalla de esto un poquito más en el PDF que se adjunta. 18 00:02:01,000 --> 00:02:06,000 Y con esto quedaría explicado el tercer contenido digital.