1 00:00:00,000 --> 00:00:04,500 Hola, ¿te animas a hacer un juego donde tus enemigos lo que hagan es pasar? 2 00:00:04,740 --> 00:00:10,539 Si no los consigues neutralizar, pues van a seguir y bueno, pues te van a quitar puntos. 3 00:00:10,740 --> 00:00:16,160 En este caso lo hemos hecho con una variable, pues le hemos nombrado azul por el color de cada personaje. 4 00:00:16,579 --> 00:00:18,339 Si azul es cero, explota. 5 00:00:18,420 --> 00:00:24,239 Pero si no es cero, que es lo que estamos queriendo hacer, que nuestro personaje atraviese los balones, 6 00:00:24,399 --> 00:00:28,980 si no le tocan los balones y nos quita un punto, como está pasando ahora con algunos, 7 00:00:28,980 --> 00:00:34,579 pues lo que hacemos es dejar la variable que no es 0, es decir, que es 1. 8 00:00:34,579 --> 00:00:40,500 Pues le hemos colocado este bloque en un si no, que si no es 0, pues será 1. 9 00:00:40,859 --> 00:00:46,500 Entonces cuando es 1 se mueve y luego cuando llegamos a lo alto de nuestro fondo 10 00:00:46,500 --> 00:00:50,960 hace sonido moneda, cambia la variable puntuaje a 1, nos quita un punto 11 00:00:50,960 --> 00:00:56,880 y luego nos volvemos abajo a las posiciones del origen, a una aleatoria.