1 00:00:00,500 --> 00:00:11,660 Hola, me llamo José Barbero y voy a hacer la presentación correspondiente a las tareas 3, 4 y 5 del curso de Capatización Digital Docente. 2 00:00:13,300 --> 00:00:21,760 En particular, la tarea 3 será una infografía y una situación de aprendizaje, la tarea 4 será el libro de calificaciones del aula virtual 3 00:00:21,760 --> 00:00:26,960 y la tarea 5 corresponde al espacio de actividades con diferentes ritmos. 4 00:00:30,649 --> 00:00:35,369 Primero vamos a comenzar con la plantilla de la situación de aprendizaje. 5 00:00:35,609 --> 00:00:43,710 En particular, esta plantilla corresponde a un grado medio de sistemas microinformáticos y redes de nivel de formación profesional 6 00:00:43,710 --> 00:00:47,409 y el tema que vamos a trabajar va a ser el aprendizaje basado en juegos. 7 00:00:47,409 --> 00:00:59,429 La justificación inicial corresponde, como ya he comentado, al grado medio de microinformática y en particular al módulo de sistemas operativos monopuesto. 8 00:00:59,869 --> 00:01:17,890 Las competencias que se deben tener en este módulo y en particular en el grado es mantener sistemas microinformáticos y los contenidos que vamos a desarrollar van a ser la administración de sistemas operativos, 9 00:01:17,890 --> 00:01:22,890 en particular la gestión de perfiles de usuarios y grupos locales con sus contraseñas. 10 00:01:23,829 --> 00:01:35,549 A continuación en la plantilla están los criterios de evaluación que corresponden también a lo que se solicita en este módulo 11 00:01:35,549 --> 00:01:44,099 que es realizar operaciones básicas de administración de sistemas operativos y en la siguiente página veremos la metodología principal. 12 00:01:44,099 --> 00:01:54,879 Como hemos comentado, la metodología activa que voy a utilizar va a ser la de aprendizaje basados en juegos y vamos a utilizar la herramienta Quisis para evaluar los conocimientos y las destrezas de los alumnos. 13 00:01:55,879 --> 00:02:14,379 Se utilizará en el bloque de administración de usuarios y lo interesante de esta metodología activa es que rompe un poco las expectativas que tienen los alumnos en cuanto a un cuestionario tradicional. 14 00:02:14,379 --> 00:02:26,840 En este se van a realizar desde unos ordenadores disponibles en el aula y la ventaja que tiene es el efecto dinamizador de memes que acompañan a las retroalimentaciones del cuestionario. 15 00:02:27,360 --> 00:02:32,500 Aparecen frases cómicas y de esa forma el alumno se motiva y participa activamente. 16 00:02:33,319 --> 00:02:42,879 Obtiene recompensas positivas tras cada respuesta, sino con una serie de estímulos visuales que hacen que se divierta. 17 00:02:42,879 --> 00:02:59,120 Esto va a romper un poco la expectativa que tienen ellos a la hora de evaluarse en un módulo que es un poco monótono en cuanto a los contenidos que tiene. 18 00:02:59,120 --> 00:03:11,550 Voy a describir la situación de aprendizaje mediante la infografía que he creado con PowerPoint. 19 00:03:12,389 --> 00:03:24,030 En esta primera pantalla simplemente es una pantalla donde se denomina el módulo que vamos a desarrollar, 20 00:03:24,030 --> 00:03:28,789 que es el sistema operativo monopuesto y en particular una tarea de administración de usuarios. 21 00:03:39,750 --> 00:03:45,030 En esta segunda referencia lo que se describe es la administración de sistemas en Linux, 22 00:03:45,569 --> 00:03:49,370 y cuáles son los puntos que vamos a desarrollar en esta situación. 23 00:03:49,729 --> 00:03:53,689 Vamos a ver una introducción, luego hablaremos de lo que es la gestión de usuarios genéricos, 24 00:03:54,129 --> 00:04:00,289 las herramientas que necesitamos para hacer dicha gestión, los procedimientos, que son habituales, 25 00:04:00,289 --> 00:04:08,430 y por último, creemos una metodología activa de aprendizaje basada en juegos con una evaluación con crisis. 26 00:04:09,330 --> 00:04:13,990 Aquí describo lo que es la administración como tarea esencial de un administrador, 27 00:04:13,990 --> 00:04:22,389 la gestión de usuarios con los procedimientos altas, bajas y modificaciones, que son una tarea diaria de cada administrador, 28 00:04:23,769 --> 00:04:29,649 las herramientas que vamos a utilizar, que son la línea de comandos in situ o una conexión remota. 29 00:04:30,490 --> 00:04:42,089 Aquí hay un detalle de que los procedimientos son variados, complejos y el conocimiento es esencial, porque hay que practicarlo de forma exhaustiva. 30 00:04:42,990 --> 00:04:52,110 Pero al final, para quitar un poco y ahorrar el asunto, haremos la evaluación con un cuestionario basado en QISIS, que es algo diferente. 31 00:04:57,750 --> 00:05:02,889 Voy a comentar la tarea 4 relacionada con la evaluación y la retroalimentación. 32 00:05:02,889 --> 00:05:07,329 En particular, yo he elegido hacer la evaluación con el libro de calificaciones del aula virtual. 33 00:05:07,329 --> 00:05:25,750 Voy a mostrar el libro de calificaciones donde hay tres evaluaciones, cada uno de ellos tiene una tarea y en la tarea en particular hay una evaluación 1, una evaluación 2 y una evaluación final. 34 00:05:25,750 --> 00:05:55,779 En particular voy a describir la tarea que he asociado a la evaluación 1 que está hecha con H5P y es una tarea simple de arrastrar palabras hacia unas frases que hay que completar. 35 00:05:55,779 --> 00:06:11,920 Entonces, simplemente iríamos arrastrando las diferentes palabras a los huecos que nos quedan en la frase, para que tenga un sentido determinado. 36 00:06:16,180 --> 00:06:24,920 Y bueno, ya podríamos ir a, por ejemplo, el alumno ahora no supiese contestar más, le daríamos a comprobar y nos mostraría luego, posteriormente, la solución. 37 00:06:24,920 --> 00:06:41,040 Voy a explicar la tarea 5, que sería empoderamiento del alumno, donde lo que se hace es desarrollar espacios de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje. 38 00:06:41,040 --> 00:06:50,579 Podríamos entrar directamente desde aquí, desde la aula virtual, o si no, a través de la presentación de PowerPoint que tengo aquí preparada. 39 00:06:50,579 --> 00:07:10,060 Esta presentación de PowerPoint tiene como cinco partes. Una primera sería una introducción que nos va a llevar directamente a unas instrucciones para poder desarrollar cómo realizar las otras tres tareas y la evaluación final. 40 00:07:10,060 --> 00:07:26,019 La parte 1 tiene un enlace a un Genially. La 2 sería, como vamos a hablar de herramientas directamente, es una explicación de las herramientas a usar con un vídeo en YouTube. 41 00:07:26,839 --> 00:07:37,600 Y la parte 3, que ya son procedimientos, lo he implementado con Live Workshop también a través de Internet. 42 00:07:37,600 --> 00:07:53,230 Bueno, vamos a ver la introducción, está en la mediateca, la pantalla completa y aquí simplemente lo que describe son las actividades que va a tener que realizar. 43 00:07:53,970 --> 00:08:07,689 Se comenta que las 2 y 3 son obligatorias y aquí se describe cada una de ellas, que va a ser mediante la primera, se puede elegir hacerlo en la aula virtual o mediante vídeos a internet, 44 00:08:07,689 --> 00:08:17,170 que es el que donde se describe la gestión del usuario. La tarea 2 será para usar herramientas de gestión y que nos ofrece Linux en el PC. 45 00:08:17,490 --> 00:08:28,050 La 3 serían entregas de los procedimientos que vamos a realizar apoyándonos en el Live Worksheet que hemos preparado. 46 00:08:28,910 --> 00:08:33,730 Y la última sería un quit que está traído también de la página de Quisis. 47 00:08:43,659 --> 00:08:50,460 Voy a seguir con el siguiente punto. El punto 1 es el que me lleva a la infografía hecha con Geniali. 48 00:09:02,450 --> 00:09:09,470 Esta es una infografía que ya está realizada. Realmente, simplemente yo la he recogido porque me ha parecido que era bastante idónea para el tema. 49 00:09:09,830 --> 00:10:23,480 Bueno, vamos a pasar ahora al siguiente punto de la presentación. 50 00:10:24,259 --> 00:10:44,169 Este sería el punto 2, que es un enlace a una página de YouTube donde alguien también explica, me ha parecido un tutorial bastante bueno sobre los usuarios de este sistema. 51 00:10:44,169 --> 00:11:24,559 Bueno, este vídeo lo voy a cerrar. Vamos a ir a la otra parte del tutorial. 52 00:11:25,740 --> 00:11:37,220 Este último apartado, que sería ya algo más, es una mini evaluación también con aprendizaje basado en juegos. 53 00:11:37,220 --> 00:12:05,200 Esta ya entraría más de pleno en la metodología. Es una página de Lightworksheets y lo que tiene es una serie de cuestionarios del tipo de alternativa múltiple, verdadero o falso, relacionar líneas. 54 00:12:05,200 --> 00:12:21,139 Y aparte también hay un crucigrama para poder meter palabras relacionadas con el tema de administración de usuarios y de sistemas operativos. 55 00:12:22,059 --> 00:12:28,460 También aquí hay respuestas breves, o sea, es un cuestionario bastante completo. 56 00:12:28,460 --> 00:12:54,049 Voy a pasar ahora por último lo que sería ya la parte de evaluación, que sería obligatoria para todos los alumnos y en esta ya es una evaluación hecha con el Quisis, que es la que tiene un aprendizaje basado en un juego bastante peculiar. 57 00:12:54,049 --> 00:13:46,460 Es un cuestionario que te empieza, hay tipo, algunas son de opción múltipla, otras son que tienes que escoger una de ellas, en particular por ejemplo, pues se aparece una pregunta y te aparece que tienes que escoger una de las opciones, voy a dar una opción, esta sería correcta, te devuelve una retroalimentación muy divertida. 58 00:13:46,460 --> 00:14:15,059 Bueno, pues ya con esto termino la presentación de lo que sería el espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje.