1 00:00:00,000 --> 00:00:03,680 Me llamo Eva Rodríguez Puga y soy profesora de Lengua Castellana y Literatura de Educación 2 00:00:03,680 --> 00:00:05,419 Secundaria en el IES Duque Red de Rivas. 3 00:00:06,040 --> 00:00:09,900 En esta evidencia presentaré una situación de aprendizaje desarrollada en segundo de 4 00:00:09,900 --> 00:00:15,800 la ESO titulada Árbol de Poesía, un viaje a través de videopoemas, orientada al desarrollo 5 00:00:15,800 --> 00:00:20,579 de la competencia digital del alumnado mediante la creación de contenidos digitales propios. 6 00:00:20,579 --> 00:00:27,739 El reto planteado consistía en transformar un poema escrito por ellos mismos en una experiencia 7 00:00:27,739 --> 00:00:34,920 audiovisual capaz de transmitir las emociones del texto mediante imágenes, música, color, 8 00:00:35,439 --> 00:00:41,820 ritmo, voz y montaje. El objetivo principal es que el alumnado cree un contenido digital 9 00:00:41,820 --> 00:00:47,700 propio adecuado a su nivel de desarrollo competencial. No se trataba sólo de utilizar una herramienta 10 00:00:47,700 --> 00:00:54,100 digital, sino de resolver un problema comunicativo, cómo convertir un texto poético en un producto 11 00:00:54,100 --> 00:00:59,439 audiovisual coherente. Para guiar este proceso diseñó una secuencia estructurada en varias 12 00:00:59,439 --> 00:01:05,700 fases. En primer lugar, el alumnado se aproxima al género poético y escribe su propio poema. 13 00:01:06,280 --> 00:01:13,000 Después selecciona los elementos simbólicos que quiere destacar y lo transforma en un 14 00:01:13,000 --> 00:01:20,079 videopoema. Durante esta fase utiliza herramientas como Canva, CapCut o la grabadora de audio 15 00:01:20,079 --> 00:01:26,359 de sus dispositivos móviles. La actividad se gestiona mediante Google Classroom, donde 16 00:01:26,359 --> 00:01:33,340 el alumnado accede a las instrucciones, recursos, rúbrica de evaluación y materiales de apoyo. 17 00:01:34,000 --> 00:01:39,079 Finalmente, todos los videopoemas se integran en una presentación interactiva compartida 18 00:01:39,079 --> 00:01:45,680 mediante Preci, configurando un producto digital colectivo. La propuesta incorpora también 19 00:01:45,680 --> 00:01:49,120 orientaciones explícitas relacionadas con la ciudadanía digital. 20 00:01:49,739 --> 00:01:51,840 Hago referencias hacia el bienestar digital. 21 00:01:52,060 --> 00:01:55,599 La guía incorpora orientaciones para que el alumnado utilice imágenes y música 22 00:01:55,599 --> 00:01:58,819 procedentes de bancos libres de derechos o con licencias adecuadas, 23 00:01:59,359 --> 00:02:03,299 respetando la propiedad intelectual, las licencias de uso y las condiciones de reutilización. 24 00:02:03,879 --> 00:02:08,580 Asimismo, se incluyen normas de etiqueta para favorecer una comunicación respetuosa 25 00:02:08,580 --> 00:02:10,319 durante el trabajo colaborativo. 26 00:02:10,860 --> 00:02:16,960 Estas normas aparecen también fijadas en los espacios virtuales de aprendizaje utilizados por el alumnado. 27 00:02:16,960 --> 00:02:22,659 Además, la guía incorpora medidas de bienestar digital, protección de datos personales, 28 00:02:23,120 --> 00:02:26,360 respeto a la privacidad de los compañeros y organización del trabajo 29 00:02:26,360 --> 00:02:29,580 para evitar un uso excesivo de pantallas fuera del horario escolar. 30 00:02:30,680 --> 00:02:34,699 Cada pareja organiza el proceso, reparte tareas, revisa el poema, 31 00:02:34,939 --> 00:02:39,060 acuerda las decisiones y asume conjuntamente la responsabilidad del producto final. 32 00:02:39,060 --> 00:02:45,620 Además, aunque cada pareja elabora una pieza independiente, todos los trabajos se integran después en un árbol colectivo en prechi. 33 00:02:46,120 --> 00:02:53,139 De este modo, la actividad combina creación individual, trabajo cooperativo y construcción compartida de un producto digital común. 34 00:02:53,500 --> 00:02:58,180 En el videopoema, al que he retirado el audio, se integran distintos lenguajes. 35 00:02:58,360 --> 00:03:08,080 El verbal, a través del texto poético, el oral, mediante la narración, el visual, mediante imágenes y colores, y el sonoro, mediante música y ritmo. 36 00:03:08,080 --> 00:03:15,879 El resultado no es una presentación decorativa, sino una producción audiovisual con intención comunicativa y artística. 37 00:03:15,979 --> 00:03:23,159 Esta actividad desarrolla la competencia digital porque exige utilizar la tecnología para resolver un problema real de comunicación, 38 00:03:23,879 --> 00:03:27,139 expresar emociones poéticas mediante recursos audiovisuales. 39 00:03:27,199 --> 00:03:34,460 La tecnología no funciona solo como soporte, sino como herramienta para crear, comunicar, colaborar y tomar decisiones. 40 00:03:34,460 --> 00:03:40,360 es necesaria porque permite transformar un texto literario en una producción multimodal 41 00:03:40,360 --> 00:03:45,300 que integra palabra, voz, imagen, música y montaje. 42 00:03:45,639 --> 00:03:50,379 Algo que no podría alcanzarse del mismo modo con un soporte exclusivamente analógico. 43 00:03:51,099 --> 00:03:51,719 Muchas gracias.