1 00:00:00,180 --> 00:00:29,260 Cuando entramos al aula virtual del centro, tenemos varios apartados, nosotros entraríamos en primaria, aquí tenemos los diferentes niveles, iríamos a nuestro nivel y lo tenemos organizado por asignaturas, por ejemplo si me voy al área de lengua, tenemos siempre un apartado por si hay que dar algún aviso y después tenemos las actividades organizadas por temas, dentro de cada tema. 2 00:00:31,140 --> 00:00:37,079 Aparecen distintas actividades, distintos juegos sobre los que puedo pinchar a modo de repaso. 3 00:00:38,340 --> 00:00:41,979 Cuando trabajamos en aula virtual siempre lo hacemos en parejas, 4 00:00:41,979 --> 00:00:51,079 lo que permite a los alumnos interactuar y ayudarse cuando están realizando las diferentes actividades propuestas. 5 00:00:52,479 --> 00:00:59,340 Una de las herramientas digitales que se usan en el aula, que utilizamos, es un Google Phone sencillito, 6 00:00:59,340 --> 00:01:11,700 donde los alumnos al final de cada unidad repasamos el contenido trabajado, en ocasiones también algo de unidades anteriores a modo de repaso para refrescar. 7 00:01:11,900 --> 00:01:26,579 Ellos tienen que ir pinchando las opciones y cuando acaban el formulario, bien si han acertado o bien si han fallado, les ofrece una retroalimentación. 8 00:01:26,579 --> 00:01:44,329 Por ejemplo, ver puntuación. Aquí vemos que es correcta, perfecto. Aquí, por ejemplo, que habría fallado, le refuerza lo que hemos trabajado en el aula de la N y la P. 9 00:01:44,590 --> 00:01:50,069 Pueden ir juntas de verdad, seguro, para que el alumno reflexione sobre el fallo que ha cometido. 10 00:01:50,069 --> 00:02:02,370 En esta, por ejemplo, que habría fallado, le pongo un comentario ya que piensa en la canción, ya que teníamos una canción en el aula que nos explicaba qué son los verbos y para qué se utilizan. 11 00:02:03,469 --> 00:02:06,329 Cada vez que acierta también le felicita, bravo. 12 00:02:07,090 --> 00:02:19,069 Todas las actividades incluidas te van dando un feedback del aprendizaje para que los alumnos en todo momento puedan monitorizar su aprendizaje, 13 00:02:19,069 --> 00:02:22,689 aprendizaje, ser más autónomos 14 00:02:23,069 --> 00:02:27,210 y ver así su progreso. 15 00:02:27,210 --> 00:02:32,349 Para detectar dificultades en los alumnos y poder ofrecerle así las herramientas 16 00:02:32,349 --> 00:02:38,330 necesarias para aprender, para mejorar, primero compruebo 17 00:02:38,330 --> 00:02:44,509 a través de juegos sencillos como estos que están en el aula virtual del centro, 18 00:02:44,509 --> 00:02:46,650 detecto primero sus dificultades. 19 00:02:48,090 --> 00:02:58,199 Este alumno, por ejemplo, que a la hora de trabajar los antónimos 20 00:02:58,199 --> 00:03:02,560 aún tiene ciertas dificultades con algunas palabras a lo mejor menos comunes 21 00:03:02,560 --> 00:03:07,759 o simplemente se ha precipitado a la hora de elegir las opciones, 22 00:03:08,439 --> 00:03:13,599 pues prepararía algún trabajito concreto e individualizado 23 00:03:13,599 --> 00:03:17,800 o reforzaría en clase ante todo el grupo el tema de los antónimos, 24 00:03:17,800 --> 00:03:24,000 ya que puede ser, aunque sea fallo concreto de este alumno, puede beneficiar la explicación al resto de la clase.