1 00:00:00,880 --> 00:00:08,160 bueno vamos con el repaso de expresión gráfica bueno primero es pasar y recordar los instrumentos 2 00:00:08,160 --> 00:00:15,460 de medida que tenemos la regla la cinta métrica el flexómetro bueno pues nos vamos a centrar en 3 00:00:15,460 --> 00:00:25,000 repasar un poco el calibre que es el que requiere un poco pues más para lo que es coger la medida 4 00:00:25,000 --> 00:00:33,240 Como es un instrumento de precisión, no es simplemente mirar, sino que tenemos que tener en cuenta unos pasos. 5 00:00:33,399 --> 00:00:35,740 Aquí os marco los tres que hay que tener en cuenta. 6 00:00:35,840 --> 00:00:38,280 Lo primero es ajustar la pieza al calibre. 7 00:00:38,380 --> 00:00:43,140 Sabéis que el calibre tiene para medir exteriores, interiores y profundidades. 8 00:00:43,899 --> 00:00:48,000 Pero en cualquier caso, en sus dos reglas veremos este dibujo. 9 00:00:48,000 --> 00:00:54,880 vale y bueno pues lo primero que tenemos que hacer es ver el cero de la regla de 10 00:00:54,880 --> 00:01:00,179 abajo entre que dos milímetros está vale en este caso 11 00:01:00,179 --> 00:01:04,099 pues está entre 12 00:01:04,099 --> 00:01:08,379 el 11 y el 12 parece 13 00:01:08,379 --> 00:01:14,959 en el examen no lo pondré que esté bien por la medida está entre 11 y el 12 14 00:01:14,959 --> 00:01:19,739 Y luego, una vez que vemos dónde está el cero, pues ya sabemos la parte entera. 15 00:01:19,739 --> 00:01:22,480 Si está entre el 11 y el 12, pues mide 11 milímetros y pico. 16 00:01:23,659 --> 00:01:31,079 ¿Cuánto es el pico? Bueno, pues aquí es 0.65 y lo saca por el número de subdivisiones que hay hasta la que coincide 100%. 17 00:01:31,079 --> 00:01:36,459 Si nos vamos fijando, esta está como más en el centro, esta en el centro, esta en el centro. 18 00:01:37,180 --> 00:01:44,180 Digamos que todas están desplazadas con respecto a la subdivisión de arriba, es decir, no hay una linealidad, hasta que llegamos a esta. 19 00:01:44,959 --> 00:01:48,359 ¿Vale? Las que están más próximas están casi casi alineadas. 20 00:01:49,260 --> 00:01:54,299 Y bueno, las vamos a distinguir las que están perfectamente alineadas porque una va a quedar un pelín a la izquierda y la otra un pelín a la derecha. 21 00:01:54,819 --> 00:01:56,980 Muy muy poco. Y una ya va a quedar perfecta. 22 00:01:57,700 --> 00:02:04,579 ¿Vale? Entonces esta como es la 13, porque este calibre es un calibre 1.20, es decir que tiene 20 subdivisiones. 23 00:02:04,579 --> 00:02:08,759 creemos que van de la 0 hasta la 10, tenemos las intermedias, 0, 1, 2, 3, 24 00:02:09,280 --> 00:02:15,379 pues cada subdivisión sería 0,05 milímetros. 25 00:02:15,719 --> 00:02:19,060 Si hubiera 10 subdivisiones sería una décima de milímetro, como hay 20, 26 00:02:19,620 --> 00:02:21,840 pues sería un veinteavo de milímetro. 27 00:02:22,000 --> 00:02:24,039 Y si dividimos uno entre 20, pues da esta cantidad. 28 00:02:25,180 --> 00:02:30,300 Entonces, bueno, pues como es la treceava, pues 13 por 0,05 sería 0,65, 29 00:02:30,300 --> 00:02:32,400 lo que habría que sumarle a la parte entera. 30 00:02:32,400 --> 00:02:36,300 Bueno, entonces la medida sería 11,65, ¿vale? 31 00:02:37,319 --> 00:02:42,500 Bueno, otra cosilla a recordar, que esto también lo vimos en primero, es el tema de las escalas, ¿vale? 32 00:02:42,500 --> 00:02:49,620 La escala es un truco, podríamos llamar, que usamos para representar cosas que nos adaptan al formato papel. 33 00:02:50,400 --> 00:02:55,479 Entonces tenemos cosas más grandes que nuestro papel, con lo cual tenemos que usar escalas de reducción. 34 00:02:56,060 --> 00:03:01,759 Tenemos cosas mucho más pequeñas que nuestro papel, con lo cual podemos usar escalas de ampliación para verlas mejor. 35 00:03:01,759 --> 00:03:09,539 y si da la casualidad de que es igual que nuestro papel, pues tendríamos la escala natural que representarlo tal cual es, ¿vale? 36 00:03:09,539 --> 00:03:15,580 Entonces una escala, por ejemplo, 1, 10 sería una escala reductora, que la estamos haciendo 10 veces más pequeño. 37 00:03:16,360 --> 00:03:21,740 Una escala 20 es a 1, pues sería una escala ampliadora, la estamos haciendo 20 veces más grande 38 00:03:21,740 --> 00:03:24,039 y la escala natural siempre tiene que ser 1, 1. 39 00:03:24,039 --> 00:03:28,800 Las escalas normalizadas son las que van con el 1, el 2 y el 5 40 00:03:28,800 --> 00:03:34,840 Es decir, pues 1, 1, 1, 2, 1, 5, 1, 10, ya pasamos 1, 20, 1, 50 41 00:03:34,840 --> 00:03:38,460 Y al revés, 2 es a 1, 5 es a 1, 10 es a 1 42 00:03:38,460 --> 00:03:45,180 Entonces serían con el 1, el 2 y el 5 y los múltiplos de 10 43 00:03:45,180 --> 00:03:50,719 Aquí os pongo un ejemplo, la escala por reductora es menor que 1 44 00:03:50,719 --> 00:03:52,960 Es un plano de una casa 45 00:03:52,960 --> 00:03:54,580 Escala ampliadora 46 00:03:54,580 --> 00:03:57,180 Para ver con mayor detalle 47 00:03:57,180 --> 00:03:59,240 Este motor 48 00:03:59,240 --> 00:04:00,500 Y una escala natural 49 00:04:00,500 --> 00:04:01,620 Pues lo dibujamos tal cual 50 00:04:01,620 --> 00:04:06,389 Vale, normalización 51 00:04:06,389 --> 00:04:09,189 Pues el dibujo 52 00:04:09,189 --> 00:04:10,650 Es algo que 53 00:04:10,650 --> 00:04:12,069 Está normalizado 54 00:04:12,069 --> 00:04:15,150 Es algo que sigue unas reglas 55 00:04:15,150 --> 00:04:16,750 A la hora de trabajar con él 56 00:04:16,750 --> 00:04:18,990 El concepto de normalización lo vimos en el tema 57 00:04:18,990 --> 00:04:20,170 Anterior 58 00:04:20,170 --> 00:04:20,930 En el tema 59 00:04:20,930 --> 00:04:24,470 En el tema de proyecto 60 00:04:24,470 --> 00:04:27,050 Pero bueno, aquí ya nos 61 00:04:27,050 --> 00:04:29,009 Nos centramos en el tema del dibujo, ¿vale? 62 00:04:29,110 --> 00:04:30,889 En el dibujo existen unas normas que hay que seguir 63 00:04:30,889 --> 00:04:32,370 A la hora de representar los objetos 64 00:04:32,370 --> 00:04:35,129 Y bueno, pues tenemos líneas normalizadas 65 00:04:35,129 --> 00:04:36,290 Y tenemos símbolos 66 00:04:36,290 --> 00:04:38,589 ¿Vale? Entonces las líneas normalizadas 67 00:04:38,589 --> 00:04:40,709 Pues aquí os pongo las seis más básicas 68 00:04:40,709 --> 00:04:43,350 ¿Vale? Pues la uno 69 00:04:43,350 --> 00:04:45,290 ¿Vale? Es una lista de contorno 70 00:04:45,290 --> 00:04:47,370 La dos sería un 71 00:04:47,370 --> 00:04:48,550 Eje de simetría 72 00:04:48,550 --> 00:04:50,029 Que es trazo y punto 73 00:04:50,029 --> 00:04:55,850 la 3 sería una línea discontinua, sería una arista oculta 74 00:04:55,850 --> 00:05:02,930 es una arista que está pero que no se ve y se representa con línea fina discontinua 75 00:05:02,930 --> 00:05:08,730 la 4 sería un rayado, cuando nosotros damos un corte a un objeto 76 00:05:08,730 --> 00:05:10,930 para poder observar algo que queda dentro 77 00:05:10,930 --> 00:05:17,009 pues se representa así rayado para que sepamos que realmente el objeto no es así 78 00:05:17,009 --> 00:05:21,529 Lo único que le hemos hecho aquí es un corte para poderlo visualizar mejor. 79 00:05:22,430 --> 00:05:25,269 Es una línea finita a 45 grados actualmente. 80 00:05:26,910 --> 00:05:31,810 Luego tenemos el 5, que sería la línea auxiliar de cota. 81 00:05:32,110 --> 00:05:35,850 Es una línea también fina que nos marca el inicio y el fin de la medida. 82 00:05:36,949 --> 00:05:42,709 Tenemos también la línea de cota, que es el 6, que nos marca la dirección de la medida. 83 00:05:42,709 --> 00:05:47,509 y bueno, pues ya tendríamos todas las que hemos visto, ¿vale? 84 00:05:47,509 --> 00:05:58,189 Aquí os indica el tipo de lápiz y normalmente si es una arista que es fina y tal, pues lo representamos con lápiz duro 85 00:05:58,189 --> 00:06:05,509 y si es una arista que ya pertenezca más a lo que es el contorno de la figura o que haya que resaltar más, pues con un lápiz blanco. 86 00:06:05,509 --> 00:06:16,220 Vale, la cotación, pues no es más que la aplicación de esta normalización a poner las medidas del objeto, ¿vale? 87 00:06:16,220 --> 00:06:37,319 Entonces, bueno, como ya hemos visto en la escala y representamos objetos grandes y pequeños en papeles que no se corresponden con su medida, pues tenemos que anotar sus medidas, puesto que, bueno, aunque lo hayamos hecho a escala, sería un poco, bueno, pues trabajoso el tener que andar calculando en base a la escala qué medida corresponde, ¿vale? 88 00:06:37,800 --> 00:06:42,399 Normalmente, por ejemplo, en edificaciones, en la vivienda, se utiliza una escala muy simple que es 1.100, 89 00:06:43,000 --> 00:06:46,040 que ahí medimos directamente, la cual un centímetro es un metro. 90 00:06:46,920 --> 00:06:53,279 Pero aún así, y para clarificarlo, normalmente vamos a poner las medidas en nuestro dibujo. 91 00:06:53,439 --> 00:06:55,420 Y para ello vamos a seguir las normas de acotación. 92 00:06:56,100 --> 00:07:01,319 Aquí os he puesto también las cuatro más básicas, aunque hay muchísimas más, el libro es entero de acotación. 93 00:07:01,959 --> 00:07:06,259 Pero bueno, lo principal es que debemos de usar las líneas auxiliares para ver de dónde va la cota. 94 00:07:06,259 --> 00:07:09,800 debemos de usar también la línea de cota indicando la dirección de la medida 95 00:07:09,800 --> 00:07:14,019 la cifra siempre va a ir encima de la línea de cota 96 00:07:14,019 --> 00:07:17,579 y si la línea es vertical va a tener que estar escrita a la izquierda 97 00:07:17,579 --> 00:07:21,819 y en la medida de lo posible no debemos de cruzar líneas, utilizar listas de contorno 98 00:07:21,819 --> 00:07:26,040 es decir, que las cotas queden lo más claras posible, que sería la 99 00:07:26,040 --> 00:07:29,680 máxima. Poner todas las medidas de una manera clara y que 100 00:07:29,680 --> 00:07:33,939 no sea nada confusa. Tenemos dos 101 00:07:33,939 --> 00:07:41,420 Los sistemas, el sistema en serie que es una cota detrás de otra y el sistema en paralelo que es una cota sobre la otra. 102 00:07:41,740 --> 00:07:48,860 Normalmente acotamos de una manera mixta y lo que nos viene bien lo acotamos en serie y lo que no nos viene bien lo acotamos en paralelo. 103 00:07:49,000 --> 00:07:58,680 Lo que sí que si vamos acotando distintas medidas una detrás de otra, pues vamos a poner una a una altura, otra a otra, puesto que eso al final hace perder claridad el dibujo. 104 00:07:58,680 --> 00:08:03,600 Y el principio principal es que esté todo perfectamente claro. 105 00:08:05,310 --> 00:08:23,129 Vale, sistema de representación, este lo vimos también en primero, lo habéis visto también en plástica, pues bueno, el principal en ingeniería es el sistema diédrico basado en las vistas del objeto, tenemos la planta que es vista desde arriba, tenemos el alzado que es visto desde el frente y el perfil que es visto de uno de los lados. 106 00:08:23,129 --> 00:08:26,850 Normalmente vamos a elegir como alzado la vista como más representativa 107 00:08:26,850 --> 00:08:32,850 En este caso parece que tiene más sentido que el alzado sea este 108 00:08:32,850 --> 00:08:36,049 Pero bueno, en cualquier caso sería la vista más representativa 109 00:08:36,049 --> 00:08:38,509 En una casa, pues la fachada principal, ¿vale? 110 00:08:38,509 --> 00:08:39,570 Donde está la puerta principal 111 00:08:39,570 --> 00:08:50,659 Y luego tenemos distintos otros tipos de sistemas de representación 112 00:08:50,659 --> 00:08:53,200 Basados en ejes 113 00:08:53,200 --> 00:09:01,159 ¿Vale? Normalmente el más o de los más utilizados está la perspectiva caballera o la perspectiva isométrica. 114 00:09:01,460 --> 00:09:06,200 ¿Vale? El axonométrico pues engloba la caballera, la isométrica y la dimétrica. 115 00:09:10,940 --> 00:09:13,419 Y bueno, pues nada, esto es todo. Venga, hasta luego.